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        教案

        警察捉小偷教案

        時間:2026-05-04 09:01:41 教案

        警察捉小偷教案

          作為一名教職工,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么優秀的教案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的警察捉小偷教案,歡迎閱讀與收藏。

        警察捉小偷教案

        警察捉小偷教案1

          游戲目標:

          1、進一步發展追逐躲閃跑的能力,提高反應速度和靈敏性。

          2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。

          3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          5、探索、發現生活中的多樣性及特征。

          游戲準備:

          1、活動前布置游戲場地如圖:

          2、音樂。

          游戲過程:

          (一)調動幼兒的前期經驗,激發主動參與游戲的積極性。

          師:你們應該都知道警察叔叔是會捉小偷的對吧?今天王老師要和你們玩一個游戲,游戲的名字就叫做《警察捉小偷》。今天的警察捉小偷游戲跟平時的可不一樣哦,王老師先來當警察,當音樂一響的時候你們就要出來偷東西,王老師就會捉你們,當音樂一停,沒有被捉到人小偷就要快快跑回自己的家,這樣警察就捉不到你們了,聽清楚了嗎?準備開始吧。

          (二)嘗試游戲新玩法,發展能力,體驗樂趣。

          1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規則。

          *玩法:老師扮演警察捉小偷,進行追逐跑游戲,直至音樂結束。

          *指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規則,懂得躲閃不被警察捉住。

          *評價重點:是否能初步按游戲規則進行游戲。

          2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規則。

          *玩法:教師和一名幼兒扮演警察,教師帶領小警察再捉小偷,再次開始追逐跑游戲,直至音樂結束。

          *指導重點:進一步了解游戲新玩法與規則,引導幼兒思考怎么樣才能不被警察捉住!

          *評價重點:

          ①、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應的反應。

          ②、是否能按游戲規則進行游戲。

          3、第三次游戲:嘗試合作游戲

          *玩法:老師請兩名幼兒當警察,當小偷們出來活動的時候,兩名小警察就要將離開自己家的小偷或是跑得慢捉到的`小偷送到自己的家,直至音樂結束。

          *指導重點:引導幼兒與同伴協商、合作游戲。

          *評價重點:是否懂得與同伴協商、合作游戲。

          4、第四次游戲:進一步體驗游戲的樂趣。

          *玩法:幼兒分組游戲:幼兒以猜拳的方式決定誰當警察,誰當小偷。贏的小朋友當警察,輸的小朋友當小偷!當小偷的要拼命跑,當警察的要拼命追。警察抓住小偷之后,要把小偷帶回警察局

          *指導重點:按游戲規則進行游戲,能動腦筋想辦法。

          *指導重點:是否能開動腦筋,不被警察捉住。

          (三)活動結束:

          師:今天我們好多小偷們反應都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而我們的警察也表現的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結束啦,我們下次再玩吧。

          游戲反思:

          當天游戲中孩子們表現如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設計中的目標。但我在游戲中發現,對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續游戲,孩子們對這個游戲規則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現的問題,我想是否能創設一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

          音樂的設計對游戲有著很大的作用,這節游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓,不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。

        警察捉小偷教案2

          游戲目標:

          1、進一步發展追逐躲閃跑的能力,提高反應速度和靈敏性。

          2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。

          3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          游戲準備:

          小偷家警察局

          1、活動前布置游戲場地如圖:

          2、音樂1、音樂2。

          游戲過程:

          (一)調動幼兒的前期經驗,激發主動參與游戲的積極性。

          教師戴上警察帽,談話引出課題。

          老師今天象誰?警察是干什么的?

          師:現在讓我們一起來玩警察捉小偷的游戲,老師來當警察,你們當小偷,準備開始吧。

          (二)嘗試游戲新玩法,發展能力,體驗樂趣。

          1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規則。

          玩法:老師當"警察",幼兒當"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

          指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規則,懂得躲閃不被警察捉住。

          評價重點:是否能初步按游戲規則進行游戲。

          2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規則。

          玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

          指導重點:進一步了解游戲新玩法與規則,引導幼兒思考警察怎樣把小偷抓住,小偷怎樣才能躲開警察不被捉住。

          評價重點:

          1、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應的反應。

          2、是否能按游戲規則進行游戲。

          3、第三次游戲:難度挑戰——避開“地雷”障礙進行追逐跑游戲

          玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,避開“地雷”陷阱四散跑開,音樂2一響"警察"避開地雷陷阱出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,雙方當中誰踩到“地雷”誰就出局,剩下的`幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了

          指導重點:引導幼兒跑的時候要注意避開看腳下的“地雷”。

          評價重點:是否能按游戲規則進行游戲。

          (三)活動結束:

          師:今天有好多小偷反應都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而警察們也表現的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結束啦,我們下次再玩吧。

          游戲反思:

          當天游戲中孩子們表現如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設計中的目標。但我在游戲中發現,對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續游戲,孩子們對這個游戲規則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現的問題,我想是否能創設一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

        警察捉小偷教案3

          【活動目標】

          1、通過區域性體育活動,發展幼兒跳躍能力,練習多種跳躍方式。

          2、培養幼兒勇敢、堅持完成任務的品質。

          3、知道警察是保護老百姓、維持社會秩序的,激發幼兒尊敬警察叔叔的情感。

          4、提高動作的協調性與靈敏性。

          5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

          【活動準備】

          1、區域設置:

          (1)小溝

          (2)高凳

          (3)輪胎

          (4)過河板

          2、紅花、音樂、“小偷”圖片、“黃金”圖片

          【活動過程】

          1、教師身穿制服上場,談話引出課題。

          老師今天象誰?警察是干什么的?你們愿意做警察嗎?做警察要通過許多考驗,你們怕不怕?(幼兒分成四個小隊)

          2、聽音樂做武術操。

          上肢——下蹲——踢腿——轉身——整理

          3、介紹區域玩法。

          (1)用跨跳的方法通過。

          (2)用高處往下跳的方法通過。

          (3)用直線兩邊行進跳通過。

          (4)用雙腳連續向前跳通過。

          要求:綠線開始,紅線結束。

          小隊長負責,要求隊員認真訓練。

          聽到哨聲,隊長帶領隊員更換區域練習。

          4、幼兒選擇區域進行活動,教師在各區域巡視,對有困難的幼兒進行幫助,提醒幼兒遵守規則。一段時間后吹哨,幼兒更換區域,如此往復,讓幼兒在每個區域進行嘗試。

          5、互相交流:你剛才玩的是什么?你怎樣玩的?

          6、游戲:警察捉小偷。

          剛才指揮官接到命令,有一群小偷在銀行偷了許多的金子,正逃到“滑梯城堡”,希望小警察趕去抓住他們并找回被偷的金子。去城堡的路線是依次經過(1)、(2)、(3)、(4)個障礙。

          開始游戲:幼兒依次通過障礙,在事先準備好的地方找到“小偷”圖片和“黃金”圖片。

          評價游戲:小警察真勇敢,市民為你們戴紅花。將查獲的黃金送回“銀行”。

          【活動反思】

          當天游戲中孩子們表現如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設計中的目標。但我在游戲中發現,對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續游戲,孩子們對這個游戲規則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現的問題,我想是否能創設一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發起幼兒對游戲的.興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

          音樂的設計對游戲有著很大的作用,這節游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓,不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。

        警察捉小偷教案4

          【活動目標】

          1、進一步發展追逐躲閃跑的能力,提高反應速度和靈敏性。

          2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。

          3、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

          4、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。

          【活動準備】

          小偷家;警察局

          1、活動前布置游戲場地如圖:

          2、音樂1、音樂2。

          【活動過程】

          (一)調動幼兒的前期經驗,激發主動參與游戲的積極性。

          教師戴上警察帽,談話引出課題。

          老師今天像誰?警察是干什么的?

          師:現在讓我們一起來玩警察捉小偷的游戲,老師來當警察,你們當小偷,準備開始吧。

          (二)嘗試游戲新玩法,發展能力,體驗樂趣。

          1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規則。

          玩法:老師當"警察",幼兒當"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

          指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規則,懂得躲閃不被警察捉住。

          評價重點:是否能初步按游戲規則進行游戲。

          2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規則。

          玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

          指導重點:

          進一步了解游戲新玩法與規則,引導幼兒思考警察怎樣把小偷抓住,小偷怎樣才能躲開警察不被捉住。

          評價重點:

          1、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應的反應。

          2、是否能按游戲規則進行游戲。

          4、第三次游戲:難度挑戰——避開“地雷”障礙進行追逐跑游戲

          玩法:

          幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,避開“地雷”陷阱四散跑開,音樂2一響"警察"避開地雷陷阱出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,雙方當中誰踩到“地雷”誰就出局,剩下的幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結束。音樂一停未被捉住的`"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了

          指導重點:

          引導幼兒跑的時候要注意避開看腳下的“地雷”。

          評價重點:

          是否能按游戲規則進行游戲。

          (三)活動結束:

          師:今天有好多小偷反應都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而警察們也表現的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結束啦,我們下次再玩吧。

          教學反思:

          當天游戲中孩子們表現如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設計中的目標。但我在游戲中發現,對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續游戲,孩子們對這個游戲規則不能很好的理解與遵守。

        警察捉小偷教案5

          活動目的:

          1、培養幼兒的辨別能力。

          2、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

          3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

          4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

          活動準備:

          警察帽子數個

          活動玩法:

          幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,"小偷"出來活動,四散跑開,"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

          活動反思:

          當天游戲中孩子們表現如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設計中的目標。但我在游戲中發現,對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續游戲,孩子們對這個游戲規則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現的問題,我想是否能創設一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

          音樂的設計對游戲有著很大的作用,這節游戲課,因為自己選的.音樂不是很達到游戲最終的目的,導致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓,不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。

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