有關貓教案三篇
作為一位杰出的老師,時常要開展教案準備工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么優秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的貓教案3篇,歡迎閱讀與收藏。

貓教案 篇1
活動目標:
1、理解故事內容,嘗試運用多種方式,尋求躲避貓的最佳方法。
2、知道當大家意見不一致時,可以通過少數服從多數原則來解決問題。
活動準備:
鈴鐺、手電筒、氣球、羽毛、杠鈴、小花的實物和圖片,PPT
活動過程:
一、介紹角色,引出主題
出示老鼠圖片,引起幼兒的想象
它是一只怎樣的老鼠? 它在想什么呢
二、理解故事內容
1、一天老鼠們外出回來,發現倉庫里亂七八糟,還有一張"奇怪的紙條"
出示"紙條",幼兒理解紙條的內容。
2、大家一起想辦法
老鼠們召開緊急會議。在貓脖子上掛什么好呢?(幼兒泛說)
3、幼兒操作材料
今天老鼠把這些東西帶來了,等會兒請你們做一下小參謀,,去試一試,想一想,看看哪樣東西最適合,只要貓一出現,老鼠們就能知道?
剛才這幾位朋友說了他們的`理由,你們心里也有自己的想法吧!你同意誰的想法,請你站在他的身后。
(和幼兒統計最終的票數,得出結論)
小結:看來,當我們有不同意見的時候,我們可以嘗試少數服從多數的方法來解決問題。
瞧!老鼠們也學會了我們的方法,看看它們是用什么方法選出鈴鐺的?
(出示圖片,幼兒述說看到的圖片內容)
小結:老鼠們也是用少數服從多數的方法統一了意見,認為在貓的脖子上掛一個鈴鐺最合適,貓走到哪里,鈴聲就響到哪里,大家就有機會趕快躲藏。
三、交流討論,解決問題
1、幼兒討論誰去掛鈴鐺。
那么,怎么把鈴鐺掛到貓脖子上呢?朋友們,你們有什么好辦法?
2、播放PPT,層層遞進,解決問題
這是什么?里面裝了什么呢?是送給誰的呢?
原來,老鼠把鈴鐺放在禮物盒里,讓主人為貓戴上,這可真是一個好辦法!
四、延伸活動
剛才我們講的這個故事,就是這本書,它的名字叫《避開惡貓的方法》,在我們的圖書室里也有這本書,下次去活動室,大家可以去看看。
貓教案 篇2
教學準備:
課件,電腦設備,鋼琴等
教學目標:
1.通過音樂劇《貓》了解音樂劇的基本特點,采用手段,起源地等;并且掌握memory在《貓》起到烘托,串聯,升華的作用。
2.以西方音樂劇的文化現象,引發學生對中國音樂劇發展前景的思考。
3.通過賞析,提問,討論,演唱等手段,學生能夠大膽表達對于音樂劇的想法。 教學重點:欣賞音樂劇《貓》 中的幾個視頻片段,初步理解音樂劇的表現手段。
教學難點:
通過音樂劇《貓》看中國音樂劇的發展,引發學生對中國音樂劇發展前景的理
性思考。
教學過程:
(一) 導入:
1. 學生進入教室時,教室播放音樂memory
2. 帶領學生熟悉音樂劇《貓》
(二) 視聽體驗(1)
1. 欣賞音樂劇《貓》---精彩片段
思考:片段中有那些貓給你留下了深刻的印象?
2. 欣賞音樂劇《貓》---魔術貓和搖滾貓
思考:(1)你發現了什么?
(2)魔術貓和搖滾貓分別做了什么?
3. 學生根據前2段視頻片段,試著總結音樂劇的特征
4.音樂劇是20世紀出現的一門新興的綜合舞臺藝術,集歌、舞、劇為一體,廣泛地采用了高科技的舞美技術,不斷追求視覺效果和聽覺效果的完美結合。
(三) 視聽體驗(2)
1. 熟悉音樂劇《貓》中重要音樂《memory》
(1).教室彈唱《memory》的旋律(片段)
.學生哼唱《memory》,并熟悉旋律
2. 欣賞音樂劇《貓》---《memory》(劇中前后4次出現的片段)
—思考:(1).4次memory的區別在哪里?
— (2).為什么memory要出現這么多次?
— (3).memory在整部音樂劇起到什么作用?
3.音樂與音樂劇的關系:
音樂在整部音樂劇中起到串聯,烘托,對比,升華等作用,音樂往往中整部音樂劇點睛之筆,成敗之關鍵。
4 . 小趣事:創造memory的背景。
(四) 課堂討論:
1. 思考:(討論)
(1) 中國什么時候引進西方的`音樂劇?
(2) 為什么中國引進西方的音樂劇?
(3) 為什么這么多的音樂劇要改為中文版的?
2. 引發學生理性思考中國音樂劇的發展前景
(五) 課堂小結
1. 音樂劇又稱為歌舞劇,是音樂、歌曲、舞蹈、戲劇、雜要、特技和綜藝結合的一種音樂表演。它以幽默、諷刺、感傷、愛情、憤怒等情感引發劇情,再通過演員的語言、音樂、動作以及固定的演繹傳達給觀眾。
2. 中國已經有了自己的音樂劇《雪狼湖》,《斷橋》,《弘一法師》等,相信在不久的將來,中國的音樂劇也會走向世界!
貓教案 篇3
1、使幼兒認識10以內的序數,并會從不同的方向辨別數序,發展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽的講述自己的發現,要求聲音響亮,口齒清楚。
3、讓幼兒體驗數學游戲的快樂。
活動準備:
1、圖片:動物之家(設計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)貓捉老鼠(設計一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)
2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片) 找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊) 3、背景音樂《動物之歌》
活動過程:
一:開始部分 出示小動物,,引起幼兒活動的興趣,教案《幼兒園數學教案-《貓捉老鼠》》。
二:基本部分
1、出示“動物之家“,引導幼兒看一看,數一數、說一說動物的家在哪里?師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?請幼兒說出:XX 動物的家在第幾層、第幾間。
2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。師:小動物的`房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。引導幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復進行幾次。
3、幼兒操作活動
1) 玩對對卡游戲,兩人結對玩,把若干畫有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰拿的卡片多
2) 找房子,讓幼兒找找XX顏色的房子或XX的房子在第幾間,并用印數字的方式表示出來。幼兒可自選活動,并交換玩。
三:結束部分
請幼兒講講,你是怎么玩的?
活動延伸
1、幼兒操作材料繼續放置于數字角內,并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數量增多,提高游戲難度。 2、在日常生活中貫穿10以內序數的學習。如XXX你排在第幾排、第幾個?等等。
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