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        教案

        大班科學教案

        時間:2026-05-18 21:54:14 教案

        大班科學教案[匯總4篇]

          作為一位兢兢業業的人民教師,時常會需要準備好教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的大班科學教案4篇,希望對大家有所幫助。

        大班科學教案[匯總4篇]

        大班科學教案 篇1

          活動目標:

          1、讓幼兒知道空氣流動形成風。

          2、讓幼兒具體感知風,并讓他們知道風是看不見,摸不著的,只能感覺到。

          3、培養幼兒的觀察力和感知能力,了解風的好處與壞處,以及人們怎樣利用風和戰勝風災。

          4、使幼兒對探索自然現象感興趣。

          5、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。

          活動準備:

          1、課前引導幼兒觀察風給外界帶來的變化,如:紅旗、水、頭發等的變化。

          2、一把扇子,每人一個氣球,碎紙屑許多,小風車每人一個。

          3、有關風的課件。

          活動過程:

          1、談話:這幾天老師讓小朋友觀察了樹枝搖動,紅旗飄,水面起波紋,你們知道是誰引起的嗎?

          2、讓幼兒感知空氣流動形成風。

         。1)教師引導幼兒玩氣球,通過玩氣球親自感受空氣流動形成風。

         。2)幼兒自己動手做小實驗:讓幼兒用自己的小手扇動空氣,使空氣流動形成風。

         。3)小結:空氣流動形成風,哪里有空氣流動,哪里就有風。

          3、了解風的特性。

         。1)讓幼兒用自己的小手當小扇子,扇動空氣,說出扇的快臉上有什么感覺,扇的慢臉上又有什么感覺?(幼兒自由發言)

          教師小結:扇的快,空氣流動的快,風就大,扇的慢,空氣流動的慢,風就小。

         。2)老師給小朋友扇扇子,請小朋友試一試能不能抓住風?瞪大眼睛看一看能不能看到風?

          小結:風看不見,抓不著,只能感覺到。

          4、玩紙屑。

         。1)分給幼兒每人一小堆紙屑,讓他們想辦法玩紙屑,看誰最聰明,想的`玩法多。

          (2)討論:玩完后讓幼兒自由討論,說一說自己是用什么辦法產生風使小紙屑動的。

          5、了解風的好處與壞處。

          幼兒討論,教師講解。

          (1)(看課件)風為人們做了許多好事。風吹干了媽媽洗的衣服;使人涼快;讓風箏飛上天;風車轉動帶動發電機發電……。

          可是有的風卻做了許多壞事。它把房子推倒了;把樹木刮斷了;打翻了魚船……這樣的風很可恨。

         。2)小結:現在的人們本領可大了,想出了許多辦法不讓風做壞事,人們建起了防風林,把風擋住,還提前預報風,這就減少了風給人們帶來的危害。

          6、玩"風車轉轉轉"游戲。

          幼兒每人一個風車,想辦法讓風車轉起來。請幾名幼兒到前面演示講解后,幼兒自由玩風車。

          帶幼兒到戶外玩風車結束活動。

        大班科學教案 篇2

          設計意圖:

          在生活中幼兒對沖劑類藥物放入水中后會發生溶化現象產生了好奇心和探索的欲望。根據大班幼兒的興趣所在以及他們在認知活動方面,無論是觀察、注意、記憶過程或是思維和想象過程,都有了自己的觀點和方法這一年齡特點,設計了這節活動,讓幼兒通過自己動手嘗試實驗,從中發現有些物質能溶于水,有些物質不能溶于水,在觀察、比較和探究的過程中了解物質的溶化現象。

          活動目標:

          1.通過實驗操作,知道有的物質有被水溶化的特性。

          2.發現物體的溶化速度與水的溫度、物體的大小及攪拌等有關。

          3.通過實驗活動,激發幼兒觀察事物變化的興趣,訓練幼兒手腦并用的能力。

          4.在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,并能以實證研究科學現象。

          5.激發幼兒對科學活動的興趣。

          活動重難點:

          重點:通過實驗感知溶化的特性。

          難點:發現物體的溶化速度與水的溫度、物體的大小及攪拌等有關。

          活動準備:

          1.木頭、塑料片、鹽、砂糖、冰糖。

          2.勺子、記錄紙、筆、熱水、涼水、抹布7塊、燒杯14個。

          活動過程:

          一、開始部分:

          1.觀察引導,激發興趣。

          (1)教師出示一塊木頭,再將其放入裝水的燒杯中,讓幼兒觀察有什么變化。

          (2)請幼兒思考:木頭在水中發生了什么變化?那么其他東西放入水中會發生什么變化呢?

          二、基礎部分:

          實驗一:誰不見了。

          1.猜想并記錄:誰不見了(1)老師:這些材料寶寶要和水來作游戲,我們先用木頭、塑料片、鹽、砂糖做實驗,先請大家想一想,如果把它們放進水里,會出現什么情況呢?

          (2)幼兒猜想并記錄。

          (3)展示幼兒記錄,幼兒講述自己的猜想。

          2.實驗并記錄:到底誰不見了。

          (1)老師:小朋友的說法各有不同,到底誰猜對了誰猜錯了呢?我們還是做個實驗試試看吧。在做實驗前,我想請你們把這些材料分別放進燒杯中,進行充分的攪拌之后,先別忙著記,先觀察觀察,看看有什么有趣的現象發生?然后,把這種有趣的現象記錄下來。

          (2)讓幼兒各取上述材料放在自己的透明杯中并攪拌。

          (3)引導幼兒觀察:誰不見了。

          教師小結:一些物質溶進水中變樣了,這種現象叫溶化現象。

          老師:小朋友,溶化還有好多秘密噢!你們想不想去發現它們呢?

          實驗二:

          1.讓幼兒取少許砂糖放入兩個燒杯中,一個加涼水,一個加溫水。引導幼兒觀察,哪個燒杯里的糖溶化得快。

          2.請幼兒做實驗記錄,并請幼兒講解自己的實驗結果。

          教師小結:可溶于水的物品,在溫水中比在涼水中溶化得快。物品的溶化速度與水的溫度有關。

          實驗三:

          1.讓幼兒取少量冰糖和砂糖,分別放在兩個水溫相同的燒杯里。

          2.引導幼兒觀察哪個燒杯中的糖溶得快?

          3.指導幼兒做記錄,哪種糖溶化得快。

          4.幼兒拿記錄本講述自己發現的現象。

          5.請每組一名幼兒講解實驗結果。溶化最快的物品是什么,最慢的呢?

          教師小結:可溶于水的物品顆粒越小溶化的就越快,物體的溶化速度與物品的大小有關。

          實驗四:

          1.讓幼兒取少許鹽分別放在兩個水溫相同的燒杯中,其中一杯進行攪拌。引導幼兒觀察,哪個燒杯里的鹽溶化得快。

          2.請幼兒做實驗記錄,并請幼兒講解自己的實驗結果。

          教師小結:物品的溶化速度與攪拌有關。

          三、引導幼兒舉一反三。

          1.教師提問:還有什么東西也是用開水沖泡溶化后飲用的?

          2.教師提問:媽媽燒菜時用哪些東西使菜更有味道?(鹽、味精、調味品)3.教師提問:媽媽平時做家務時還使用哪些會溶化的東西呢?(如洗衣粉、肥皂等)

          教師小結:世界上有許多東西在一定條件下都會發生變化。有的原來是固體狀或粉末狀的東西,遇到水就會改變它原來的.樣子,人們可以利用這些東西的特點來創造美好的生活。

          活動延伸:

          回家后,利用洗衣粉溶于水的現象來玩吹泡泡的游戲。

          教學反思:

          一次科學活動的開始,應該來自幼兒已有的經驗,一次科學活動的結束,并不是真正的結束,應使幼兒有進一步的探索可能,成為獲取經驗的開始。幼兒是學習的主人,所以我們老師要盡其所有、創設各種學習環境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學得經驗。

        大班科學教案 篇3

          活動目標:

          1、正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第七的序數詞表示物體在序列中的位置。

          2、發展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。

          活動準備:

          課件、幼兒操作圖

          活動過程:

          (一)談話導入,激發幼兒的活動興趣。

          老師:森林里的小動物要搬新家了,我們一起去看看吧。

          (二)以“小動物住新房”活動,學習7以內的序數。

          1、給房子做門牌

          a、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座

          b、做門牌卡:紅房子在第一座,用數字幾表示?(把數字貼在房頂上)

          c、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。

          2、進一步鞏固序數詞第一至第七。

          請小動物住到新家里了,小豬住什么顏色的房子,為什么?(拿鑰匙“1”的住一號房子)用同樣的方法,請他動物住到新家里。

          教師小結:原來數數不但可以從左到右,也可以從右到左。

         。ㄈ┙o小動物送禮物

          教師:小動物都搬進了新家,我們給小動物做個窗簾當禮物送給它們吧。

          要求:老師給小朋友準備了四組不同的材料,你們可以自己挑選七種材料來裝飾窗簾,看誰能用最短的時間做好窗簾,并且把它貼到這個大房子上。

          1、幼兒自由操作,教師巡回指導。

          2、幼兒窗簾做好后,教師檢驗(注意幼兒數的排序)

          教師小結: 原來數數不但可以從上往下數,也可以從下往上數。

         。ㄋ模⿲W習用第幾層第幾間的形式表述物體的位置。

          1、情境引入 激發幼兒對門牌的已有經驗

          2、出示森林賓館圖以及門牌,請幼兒根據已有經驗來幫忙找房間。

          3、了解門卡號碼的作用:

          賓館一共有1、2、3、4、5五層樓;每層樓有1、2、3、4,四個房間。

          4、請幼兒找出203,504房間

          教師小結:我們把最底下的層叫做第一層,把最左邊的間叫做第一間,所以一般來說我們編門牌的方法是:從下往上,從左往右,第一個數字表示層,最后一個數字表示間,中間用0隔開,樓房的門牌號就是101、102、201、202

          5、幼兒操作:分組幫忙做門牌

          6、教師黑板檢驗、評價

          活動反思:

          幼兒園活動的最大特色就是教學游戲化,教具形象化、生動化。對于認識7以內的序數,大多數孩子都對它有著感性的認識。這次活動我結合幼兒的這種感性認識,整個活動以游戲貫穿始終,設計了動物搬家,按動物的出場順序排隊,按自己的.想法給動物找房子等環節。讓幼兒在這些環節,強化這種感性認識,同時,通過比較,老師的引導,把這種感性認識上升到理性認識。

          《綱要》中要求在活動中充分體現兒童是教育過程的主體原則,就要求我們教師轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。整個活動創設情境以游戲貫穿始終,引導幼兒學習數學,使幼兒在沒有思想負擔的情況下,自然、輕松、愉快地獲得粗淺的數學知識,從而激發幼兒學習數學的興趣。

          通過一系列的活動使我體會到:我們每一位教師在一日活動中,一定要轉變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。

        大班科學教案 篇4

          活動由來及設計思路:

          本活動是從蒙氏工作中紅棒的延伸——紅棒十字架引出的。我發現孩子在用兩根紅棒中問交叉疊放后,紅棒向一邊傾斜,孩子就用教具往一側放,并告訴我:“我想讓它們平衡”。蒙臺梭利教具目標單一的特點,使孩子們獲得的經驗是嚴謹有序的。但孩子利用紅棒進行平衡實驗給了我很大的啟示,何不利用這一契機來開展科學主題教育呢?于是,“平衡”主題由此而生。

          在“平衡”這一主題活動中,已經引導幼兒初步感受了什么是平衡、探索了通過改變支點使紅藍棒保持平衡,并引導幼兒探索了使平衡的紅藍棒“4”兩端要添加同樣塊數的積木才能讓紅藍棒保持平衡的現象,此活動引導幼兒探索如何改變紅藍棒“3”兩側的重量讓紅藍棒達到平衡。

          活動目標:

          1、嘗試改變兩端積木的重量,探究紅藍棒平衡的方法。

          2、根據驗證結果,發現操作規律,培養科學的和態度。

          活動準備:

          1、物質準備:紅藍棒“3”四根、紅藍棒“1”四根、記錄紙、鉛筆、橡皮、大記錄板、黑色水筆、積木。

          2、經驗準備:進行三次活動:第一次活動引導幼兒在搭建紅棒十字架中,初步感受平衡的概念;第二次活動引導幼兒通過改變支點使紅藍棒保持平衡;第三次活動引導幼兒感知在平衡的紅藍棒“4”兩端要添加同樣塊數的積木才能讓紅藍棒保持平衡。通過i次試驗,幼兒掌握了試驗的基本規則和記錄的初步方法。

          此次活動讓幼兒探索如何改變紅藍棒“3”兩側的重量,讓紅藍棒達到平衡。

          重點、難點:

          使紅藍棒“3”達到平衡的條件:短的一邊的積木數要多于長的一邊。

          活動過程:

          1、回憶并鞏固上次實驗結果與經驗。

          教師:上次我們做的平衡實驗得到什么結果了呢?

          幼兒:在紅藍棒“4”的兩邊,要放一樣的積木才能平衡。

          老師出示紅藍棒“4”,一個小朋友往兩邊各放兩塊積木,紅藍棒平衡。

          2、介紹本次實驗。

          教師:今天我們換一根紅藍棒3,我們要將支點放在紅藍棒“3”的“2”和“3”之間,你們猜猜會怎么樣?(教師邊介紹邊演示放的位置)

          幼兒:那肯定不平衡。

          教師:我們來試試看啊。(把紅藍棒“3”擺在支點上)呀!不平衡!那怎樣使紅藍棒“3”達到平衡?

          幼兒:要在短的那邊多放積木。

          幼兒:要在長的那邊多放。

          幼兒:應該是在短的那邊多放吧?

          教師:為什么你認為是在短的那邊多放呢?

          幼兒:那我就不知道了。

          幼兒:我覺得是要在長的那邊多放,因為那邊長。

          幼兒:你沒看見那邊沉啊?肯定得少放。

          教師:你們想不想親自試一試呀?

          3、介紹實驗規則和記錄時的注意事項。

          教師:到底怎么才能讓這個不平衡的紅藍棒達到平衡呢?我們做試驗需要注意哪些問題呢?

          幼兒:積木的兩邊要對齊。

          教師:你是說積木的邊要和紅藍棒的邊對齊嗎?

          幼兒:對,要不就不準了。

          幼兒:要放在支點的中間,要不就不穩了。

          幼兒:要把“2”和“3”的那個線和紅藍棒“1”那兒對齊。

          教師:剛才小朋友們說的這些規則大家都同意嗎?積木兩端要與紅藍棒的兩邊對齊,支點(紅藍棒“1”)放在藍色段內,它右側的邊緣與紅藍棒“3”的“2”和“3”的分界線對齊,而且要放在支點的中間,還要記下真實結果。

          幼兒:同意。

          4、幼兒分組進行實驗,教師巡回指導。

          教師提醒幼兒邊實驗邊記錄結果。

          第一組:幼兒①把三角積木對著2、3之間的線放好,幼兒②歪著頭看了看:“行了。”幼兒①拿一塊放在長邊,幼兒②拿一塊放在短邊,幼兒①又拿一塊放在短邊,紅藍棒的短邊翹起來了,兩邊基本平衡了,幼兒②在記錄表上記錄下結果。接著幼兒①就在長邊放兩塊積木,幼兒②往右邊放兩塊積木,還是長邊低,她們倆說:“怎么回事?”于是又拿一

          塊往長邊放,長邊更低了。幼兒②說:“不對,長邊太沉了,得往這邊放。”說著拿起長邊的一塊積木放在了短邊上,紅藍棒平衡了……

          第二組:幼兒③和④都操作積木,不斷地在兩邊放積木,平衡了再添加積木,沒有記錄結果。教師:“你們發現什么結果了?”幼兒⑧:“短邊總是比長邊放的多一塊!庇變孩埽骸安皇嵌嘁粔K。”教師:“到底多幾塊?”幼兒③:“就是多一塊!庇變孩苷f:“不對。”教師:“你們為什么會記不住了?”幼兒③:“忘了記錄了!苯處煟骸澳銈儼l現了一個規律,也挺好的。不過還是要將結果記錄清楚,才能驗證你們的發現呀。”

          5、分享實驗結果,規律。

          老師請每一組幼兒把成功的積木的數量填寫在大的記錄表板子上。

          教師:你們發現什么規律了嗎?和你們最開始猜想的一樣嗎?

          幼兒:和我猜想的一樣,長的那邊積木少。我猜想對了。

          教師:那為什么長的那邊積木少呢?如果我再往長的這邊多放會怎么看,本來長的這邊就沉下去的,你要是再放,不就更沉?

          教師:可為什么長的這邊會沉下去呢?

          幼兒:因為這邊木頭多,就重唄。

          教師:今天我們又發現了平衡的方法,誰來說一說?

          幼兒:紅藍棒短的一邊放的積木多,長的一邊的積木少,紅藍棒“3”就平衡了。

          個人反思:

          1、活動中的優點:

          這是一個沒有采用標準測量工具的平衡活動。材料來源于蒙氏班幼兒每天都接觸的紅藍棒和積木。雖然不是那么精確,但從幼兒不斷的探索和嚴肅認真的眼神里,我們看到了幼兒敢于實踐和實事求是的科學探究。

          2、活動中的不足:

          經過實際操作發現:由于支點的受力面積比較大,積木也不完全等重,所以得出的結論不會完全精確,只能是模糊的`描述:紅藍棒短的一端添加的積木多,長的一端添加的積木少,才能使紅藍棒“3”達到平衡。所以工具的嚴謹性稍微差了一些。

          主要內容:

          1、活動的生成來源于蒙氏班的教具操作,突破蒙氏教具單一的目標特點,將蒙氏教具固有的操作靈活運用,教師引導幼兒運用紅藍棒開展科學探究活動“平衡實驗”,使它成為幼兒學習和探究的工具。幼兒通過實驗探索兩邊各放幾塊積木,可以使紅藍棒平衡,在操作、記錄和經驗整合中,他們獲得了關于平衡的相關經驗。

          2、科學實驗中的數據應該是嚴謹的,在這個活動中數據是“塊數”而不是“重量”,所以回避了“支點”的干擾。幼兒獲得了如何使杠桿兩邊平衡的方法,并不是兩邊要放多少量的經驗。

          綜合評析:

          活動來源于蒙臺梭利班級日常的教具操作,提高了教具的使用價值,活動大膽創新、有實效;其次,活動目標明確具體,在主題活動中圍繞關鍵經驗進行探究,層次清晰,發展性較強;再次,活動設計及組織過程表現了教師嚴謹的教學態度和適宜的指導策略。同時,在整個活動中,教師營造了和諧、積極的學習氛圍,為幼兒提出了有挑戰性的探究問題,激發了幼兒學習的積極性,并培養了幼兒合作探究、分享經驗的能力。

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