大班教案10篇(熱)
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,時常要開展教案準備工作,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編整理的大班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班教案 篇1
游戲目的:
培養幼兒動作的靈活性。
游戲玩法:
全體幼兒分成人數相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸的幼兒被淘汰,換后面一位幼兒繼續進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
游戲規則:
猜拳時要同時亮出手勢。
"剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。
游戲反思:
《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統的游戲,很多孩子都愛玩。本節課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協調性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。
活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的.參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協調性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。
大班教案 篇2
活動目標:
1、通過自己的想象和不斷的嘗試,感受設計的樂趣。
2、掌握手形添畫的方法,注意手形和內容添畫的聯系。
3、培養一定的觀察力、想象力、形象思維能力和創造力。
4、培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
5、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
活動重點難點:
重點:學習手形添畫的方法。
難點:根據不同的手形進行添畫,并注意手形與添畫的內容聯系。
活動準備:
繪畫紙、記號筆人手一份
活動過程:
一、設懸激趣,情境導入:
1、(1)小朋友,老師今天帶來了5位小客人(出示一只手)你們認識它們嗎?(對了,這叫大拇指、食指、中指、無名指、小指)
(2)、那么,你會用自己的小手做哪些事呢?
(3)、下面請大家把眼睛閉起來可千萬不能偷看。猜:老師現在用手在干什么?(這時,教師在幻燈上很快完成手形畫——雞)
2、(1)好,現在大家把手拿開,看這是什么?哦,原來老師用很快的速度畫了一幅非常有趣的畫,你們喜歡嗎?
(2)、再看:這幅畫有點象什么?對了,這位小朋友真聰明,老師就是用手描出外形以后再添畫成雞,這樣畫出來的畫叫手形畫。
3、你們想不想也來學畫幾幅有趣的手形畫?
4、好,今天我們就來學習一個新本領:(板書:手形畫)
二、指導點撥,由扶到放
1、(1)請大家看:這幅畫的手形,你能試著擺一擺嗎?
①擺一擺(先用手擺出一個造型)
②描一描(用水彩筆把手形描完整)
③想一想(要變成雞還要添上哪些東西?)
④添一添(請大家用最快的速度添完整)
(2)添好了嗎?請小朋友回憶一下,剛才你是怎樣將這幅畫畫完成的'?
(3)老師把這四個步驟編成了一首順口溜(出示)請大家跟老師一起念:“先把小手擺一擺,然后用筆描一描,再動腦筋想一想,描好之后添一添,小小手形變成畫。”
2、(1)除了能添成雞以外,大家想:還能添成什么?(學生討論交流)
(2)那么老師把手反過來擺呢?倒過來擺呢?戴上手套再擺呢?左手擺?右手擺呢?(引導拓寬思路)
(3)誰能擺出與老師不同的手形
(4)學生自行添加嘗試(師做簡單評析)
3、欣賞范作,了解構圖知識
三、激發創作,任務下達:
①動動腦筋,人人完成一組更有趣的手形畫。舉行“小聰聰”手形畫比賽,看看誰的設計最富有想象力。(四人一組,共同完成,每人設計不同的手形畫。)
②將自己的手形畫作品貼到黑板上,舉行手形畫展覽。
③看一看,比一比。把小紅星貼到你認為最好的手形畫設計作品上。評選出手形畫設計大賽一、二、三等獎。
四、展評添趣,總結延伸
1、小朋友,今天我們學會了一個什么本領?下面看:這些叔叔、阿姨又用手在干什么?(錄像)
2、那你的小手將來想干什么?
3、用自己的小手學更多的本領,做到人人都有一雙萬能的手。
活動反思:
本次教研活動課幼兒參與性都很高,我覺得活動中有四個方面比較好。
1。活動導入較有特色,富有啟發性。幼兒都能積極參與到活動中。
2。活動過程形式新穎,允許多種答案,因此幼兒所想象的小手造型豐富多樣。
3。重視幼兒各方面能力的培養,給幼兒充分的想象空間,讓每個幼兒都有說、想、畫的機會,較好的完成了活動目標。
4。如果讓我重新上這節課,我會在情感、態度、能力、知識、技能等方面讓幼兒自主發展的機會更多。
教學活動中的不足之處我虛心聽取了各位園長和同行的意見和建議。教師的啟示性語言還是有些欠缺,教師在教學活動中還有些放不開。在今后的教學和學習中,我要多接近幼兒多為幼兒創造自我想象的空間和動手動腦的機會,讓每一個幼兒體會到成功的樂趣,使幼兒快樂健康的成長。
大班教案 篇3
活動目標:
1、欣賞故事,嘗試用完整連貫的語言清楚地表述自己的想法。
2、理解故事內容,知道自己就是最好的,不和別人攀比的道理。
3、領會故事蘊含的寓意和哲理。
4、能安靜地傾聽別人的發言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
活動重難點:
理解故事內容,發現其中的道理。
嘗試用完整連貫的語言清楚地表述自己的想法
活動準備:
1、《小刺猬燙發》的故事磁帶,錄音機;
2、小刺猬頭飾一個、彩筆每人一盒;
3、教學掛圖二幅。
活動過程:
一、教師出示頭飾,把活動引入主題。
二、教師出示掛圖,講述故事:
1、教師出示第一副掛圖,讓幼兒觀察后提問幼兒:圖上有什么,小刺猬為什么會想起來要燙發?燙了發的小刺猬在回家的路上,其他小動物看見他是怎么說的?
2、出示第二幅掛圖:圖上有什么?小刺猬為什么背不到果子?為什么見了大灰狼連滾帶爬地跑回家了?他身上的刺到底有什么用?
三、引導幼兒邊聽故事錄音邊欣賞故事,發現其中的道理。
1、邊看圖邊欣賞故事,給故事起個好聽的名字。
2、引發幼兒思考:小刺猬為什么要燙發,但為什么又不能燙發?
3、教師小結:在生活中,小朋友一定要記住自己就是最好的,不要有攀比的心理。
活動反思:
本次活動采用幼兒情景表演與教師講述相結合的方法。這種方法能吸引幼兒更加專注的傾聽和觀察,極大調動了幼兒的興趣,有利于拉近幼兒和作品的距離。這就要求幼兒要很好的.演繹故事內容,但在實際表演過程中由于幼兒受場地和環境的影響,演出的效果不是很理想,小動物們的心理感受表現的不夠明確,這就會影響其他幼兒對作品的分析理解。因為是中班幼兒,所以只選擇了作品的一段,在以后的活動中,我要嘗試組織幼兒完整的表演整個故事內容。
大班教案 篇4
活動目標:
1、學習用水彩、剪貼、折紙等方法裝飾房子的周圍。
2、結合故事《新房子周圍》,大膽想象用不同的方法布置美化環境。
3、注意合理的布局畫面,用大小的比例來表現活動準備:
1、幼兒用書人手一冊2、蠟筆、顏料、蠟光紙、剪刀、漿糊等操作材料。
活動過程:
1、打開幼兒用書,師生共同閱讀故事《新房子周圍》。
2、請幼兒說說:故事中的小動物是怎樣布置新房子周圍的?
3、引導幼兒認識畫面上的前面、后面和旁邊,了解畫面的布局。
4、組織幼兒討論:假如你有一座新房子,你想在新房子周圍布置些什么?你喜歡的新房子周圍有什么?
5、幼兒翻至幼兒用書操作處,觀察房子的位置,討論可以在什么地方布置些什么?
(1)房子在畫面的什么地方?
(2)哪里是房子的前面,哪里是房子的后面?在前面添畫的景物應該大些還是小些?在房子后面的景物又應該怎樣呢?
(3)添畫的各種景物怎樣來表現有前有后,有遠有近的`效果。
觀察桌子上各種各樣的操作材料。啟發幼兒使用多種多樣材料進行創造活動,教師輔導幼兒注意畫面景物的遠近。
展覽幼兒作品,讓幼兒相互欣賞和交流。
鼓勵幼兒用連貫地語言講述自己創作的作品《我喜歡的房子周圍》。
大班教案 篇5
游戲內容:科學游戲《會爬高的蝴蝶》 觀察要點:通過實驗,探索讓紙蝴蝶會爬高的方法,了解摩擦生電的秘密。活動背景:這是《動感天地》主題中的一個科學游戲,主題的大目標是通過引導幼兒進行各種有關運動的小實驗,激發幼兒對物體的各種運動現象產生興趣。而《會爬高的蝴蝶》這個科學小游戲,是以紙蝴蝶與繩子的相互摩擦生電而產生了向上爬的現象,可以說是主題目標的一個延伸活動。
觀察記錄:
游戲開始了,洋洋和皓皓來到了科學區,兩個人選擇材料,開始制作《會爬高的蝴蝶》。皓皓拿了一張紙,開始畫蝴蝶并用蠟筆涂上漂亮的顏色。皓皓畫好蝴蝶不動了。我問:“怎么了?”皓皓說:“我忘了,蝴蝶畫完還要怎么做了?”我指了指墻上的示意圖并說:“你看看示意圖里下一步要做什么?”一邊的洋洋說:“我知道,要把剪下來,還要貼上吸管、穿上線呢。我說:“洋洋你說得很對,你都會看示意圖了。洋洋這個辦法很好,皓皓也可以看著示意圖來制作。”洋洋和皓皓繼續制作,只見兩個孩子邊看示意圖邊制作,終于蝴蝶制作好,線也穿好了,現在開始要試驗了。皓皓拿著制作好的蝴蝶不知道要怎樣玩?我說:“你看看洋洋是怎么玩的?”只見洋洋拿著蝴蝶,將蝴蝶一邊的線掛在墻上釘子上,然后開始拉著兩根線依次前后拉,小蝴蝶爬上去了,洋洋開心的說:“老師,我的蝴蝶爬上去了。”看到洋洋的成功,皓皓也模仿著洋洋的玩法開始嘗試了。可是洋洋的蝴蝶沒有很快的爬上去。看到這時,我說:“皓皓的你的蝴蝶怎么沒有爬上去啊!”皓皓說:“我也不知道,我看到洋樣也是這樣做的呀。”我對洋洋說:“你來試試皓皓的蝴蝶看看能不能爬上去。”洋洋接過皓皓的蝴蝶開始實驗,只見小蝴蝶一會就爬上去了。我說:“皓皓,你看你的蝴蝶是沒問題的,是能爬上去的。那為什么你玩的時候,蝴蝶就不會爬呢?你有沒有發現洋洋玩的時候手是怎樣的?”皓皓說:“好像比我用力,他的線拉得很直、很快。”我說:“對啊,原來讓蝴蝶爬上來與我們實驗的方法有關,力氣越大,繩子拉得緊,繩子和蝴蝶之間的摩擦就大,蝴蝶就會很快爬上去。力氣小,線拉不直,蝴蝶就爬得慢,或者不動。”聽了我的話后,皓皓又嘗試了一次,這次成功了。可是兩個人玩了一會似乎沒有興趣了。我說:“除了把蝴蝶的一頭線掛在釘子上玩這個游戲,還可以在哪里玩?”他們看了看四周說:“老師可以用小椅子背來游戲,門的把手也可以。”我說:“你的方法行不行,一會你們再去試一試,看看他們在不同的地方小蝴蝶爬高有什么不同?”聽了我的話,兩個孩子去換不同的地方去實驗。
幼兒行為分析:
⒈案例中發現幼兒對《會爬高的蝴蝶》這個游戲很感興趣,能力強的幼兒和能力弱的幼兒之間存在差異。對于能力強的洋洋能很快的掌握實驗的方法進行游戲,而能力弱的皓皓對于制作的方法還是不太了解。
⒉雖然后面兩個幼兒都能進行實驗了,但對于科學原理還是不知道的,需要老師的進一步的提煉。
⒊孩子們只會最基本的玩法,還不能感受小蝴蝶在不同地方爬的不同變化。
教育策略與建議:
結合以上情況的.分析,我運用了一些教育策略來解決。
⒈運用語言提示、示意圖暗示,激發幼兒自主游戲。
對于大班孩子來說,我們要培養孩子自主學習的能力。因此在指導方面,老師不是直接介入告訴幼兒怎樣做,而是用語言的提示,引導能力弱的幼兒向同伴學習。案例中皓皓在不知道怎樣繼續制作時,老師用語言提示孩子可以像成功的同伴學習,皓皓獲得了制作的經驗。此外,利用實驗的示意圖,為幼兒的自主學習了一些暗示的作用,實驗圖示間接的指導了幼兒的自主游戲。
⒉運用對比法,幫助幼兒梳理經驗。
在案例中,當皓皓的蝴蝶沒有爬起來時,老師沒有直接給幼兒做演示,而是請成功的洋洋給皓皓示范,在兩次實驗不同效果的對比下,引發皓皓思考其中的原因。這種對比的方式,會讓幼兒更加清楚、加深記憶。此外,老師及時梳理幼兒說出來的經驗,幫助幼兒理清思路,有助于經驗的提升。
⒊細心的觀察,調整游戲的玩法,拓展幼兒的游戲經驗。
在區域游戲指導過程中,教師的觀察也是很重要的。在幼兒都能成功的讓自己的小蝴蝶爬高以后,應該說游戲的目標已經達成了,此時老師觀察到幼兒的興趣開始變淡了。為了調動幼兒的興趣,進一步提升幼兒的經驗,就需要老師對游戲的玩法進行調整。在案例中,老師用語言:“除了把蝴蝶的一頭線掛在釘子上玩這個游戲,還可以在哪里玩?”這個問題的提出引發了幼兒去思考新的游戲玩法。老師接著說:“看看在不同的地方小蝴蝶爬高有什么不同?”這個問題給幼兒一個新的游戲觀察要求,為拓展幼兒的經驗,了支持。
大班教案 篇6
活動目標:
1、根據各個季節服裝的特點,整理出夏季的衣服。
2、復習感知5以內的數量,能熟練地將數群卡和點卡對應。
活動準備:
數量為1—5的動物數群卡和點卡;準備夏季的用品圖片。將圖書角改成商店。
活動過程:
一、介紹活動要求
教師:小朋友,現在是什么季節?
教師:夏天來了,你覺得天氣有什么變化呢?
教師:天氣變暖了,我們都要穿夏天的服裝了,你們知道夏天的服裝和鞋帽是什么樣子的嗎?
教師:哦,小朋友們真棒,都知道夏天的衣服是什么什么樣子的。夏天來了,可是娃娃家里的娃娃們都還穿著春天的衣服,夏天的衣服都還在柜子里沒有整理出來,今天請小朋友們把娃娃夏天的衣服整理出來,整理出來以后小朋友要給娃娃們穿上夏天的衣服,誰愿意去的?
教師:夏天來了,我們需要準備許多夏天的用品,那夏天的用品有那一些呢?
教師:哦,原來夏天要用的東西有這么多呀,那娃娃家里有這些東西沒有啊?
教師:那沒有這些夏天的物品我們應該怎么辦呢?
教師:對了,我們可以去商店里買。看,這里就有一個賣夏天用品的商店,里面有各種各樣的夏天用的商品,我們拿什么去買呢?
教師:(出示點卡)看,就是用這些點卡去買里的物品,你用多少的點卡就能在這個商店里買多少夏天的用品。
二、幼兒自選區角游戲
說明進區卡的`使用常規,按照幼兒座位組次,引導幼兒輪流選擇進入區角。
三、教師指導幼兒游戲
1、看看娃娃家的幼兒能否根據夏天服裝的特點將衣物分類。請幼兒將
整理好后的衣服給娃娃穿上。
2、到冷商店購買商品的時候要有禮貌地與服務員交談,并清楚地表達自己的需求。
3、鼓勵商店的幼兒在客人購買商品的時候能熱情有禮貌地提供服務。
四、引導幼兒整理操作材料,
五、評價本次區域活動的情況。
大班教案 篇7
設計意圖
《田鼠偷瓜》是一個體育活動。在健康領域明確強調培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,并用幼兒感興趣的方式發展基本動作。因此,怎樣讓大班幼兒有興趣地練習正面鉆,并使其能夠在增加動作難度的基礎上鞏固鉆的技能,成為當前大班鉆爬類體育活動所需要解決的問題。并且,大班幼兒活潑好動,各種動作的發展日趨完善,鉆爬能力增強了很多,鉆爬的高度、寬度和連續鉆的持久性有了明顯的提高。但是他們身體的控制能力還比較薄弱,在屈膝鉆時會手腳著地爬,身體蜷縮不充分,鉆“洞”時經常會碰到障礙物的現象。為此,本次活動加入“椅子”這一媒介,通過對椅子的探索引導幼兒發現鉆的方法,并加入游戲“田鼠偷瓜”,以扮演田鼠的活動形式來激發幼兒的興趣,吸引幼兒熱情參與活動,以鍛煉幼兒的鉆爬能力,從而有效地鍛煉幼兒協調能力和身體控制能力。
活動構思
本活動重點是要練習幼兒正面屈膝鉆的正確姿勢。作為大班的幼兒,對鉆的動作應是不陌生的。根據他們的身體發展情況,此時他們身體的各個機能已逐漸趨于完善,大腦皮質興奮和抑制過程逐漸集中,內抑制加強,特別是分化抑制有了發展,已初步建立了動力定型,但還不鞏固。肌肉感覺有了發展,控制能力有了加強,大、小肌肉群也發展地較好。在平時日常生活中,我經常發現有許多幼兒非常愛鉆洞。雖然在動作上表現比較放松、協調、連貫和準確,但是多為手腳并用貼地爬行,或者橫沖直撞不管不顧,很少去注意對身體的控制,并運用技巧爬行。所以我將本活動重點定位于:探索正面屈膝鉆的動作。把難點定為:能有意識地控制身體,保持身體蜷縮狀態鉆過山洞。
活動目標:
1、練習正面屈膝鉆的動作,提高幼兒身體的控制力。
2、體驗活動的驚險與快樂。
3、提高動作的協調性與靈敏性。
4、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
5、讓幼兒知道運動有益于身體健康。
活動準備:
《綱要》指出:培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的年齡特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。如何使活動生動有趣,并且吸引幼兒,活動準備起到了非常關鍵的作用。
1、材料準備:皮球若干,貓頭鷹頭飾一個,田鼠胸飾若干,椅子人手一把。
2、場地準備:人手一把椅子,皮球若干,皮筋若干。
3、知識經驗準備:幼兒認識田鼠,對田鼠的外形特征和生活習慣有大概的了解。幼兒已有一些鉆爬動作的經驗和對田鼠的了解,有助于教師遷移新的動作經驗,也有利于幼兒更快地學習。教師也要熟悉如何模仿田鼠鉆洞的姿勢,以便更有目的地對活動進行引導,及時糾正幼兒的錯誤動作。
活動過程
在整個活動我主要設計了三個部分,包括開始部分——基本部分——結束部分,每個部分有若干環節。
一、開始部分
熱身活動:椅子總動員
師:點頭,抬頭,往右轉,往左轉,往前伸,伸一伸,往下蹲,蹲一蹲。繞一圈,跳一跳,跳一跳。(對頭部、腰部、腿部進行熱身運動。)
此環節中,教師有針對性地對頭部、肩、腰及四肢進行了熱身,充分保證幼兒將身體活動開,從而讓活動變得安全順利。
二、基本部分
基本部分主要分為四個環節:
1、椅子找朋友
幼兒兩兩合作將皮筋粘在椅子上圍成大圈,形成不同高度的障礙線。
此環節應引導幼兒正確將椅子圍成大圈,并引導幼兒將皮筋練成不同高度的障礙線。此環節中主要通過講解與提問,引發幼兒的自主探索。
2、椅洞大探秘
1)引導幼兒探索不同高度“鉆”的方法。
此環節中,教師應盡量啟發鼓勵自主探索鉆的方法,同時關注幼兒的動作情況,根據幼兒的個體差異,因人施教。此環節中主要為幼兒的主動探索活動為主,教師間接引導。
2)幼兒集中講述自己通過障礙的方法。
此環節重點關注幼兒的動作是否協調靈活,對鉆爬這一動作是否存在較大的個體差異,了解幼兒的整體水平,以便更有針對性地進行動作指導。
3、椅洞大沖關
1)將障礙線放置70厘米,提問:這個山洞,用哪個方法通過較好?師:剛才,這幾個小朋友跟我們介紹他們穿過山洞的方法,真好!那你們覺得哪種鉆的方法不容易碰到山洞的石壁呀?那讓我們一起來試一試。
此環節中,教師引導幼兒對動作進行比較對比,主動選擇最優方法,即正面屈膝鉆,自然地引出動作重點。
2)幼兒自由嘗試鉆過山洞,教師提示動作要領:身體和頭都要彎下去,不要碰到山洞的石壁。
正面屈膝鉆是本次體育活動的重點和難點,教師及時地總結及提示動作要領,可以鞏固幼兒的動作經驗。
3)教師逐步降低山洞的高度,直至50厘米,引導幼兒不斷壓低自己的身體去鉆。
4)檢驗幼兒掌握的程度,并進行相應指導。
此時幼兒開始自由練習,教師觀看幼兒動作是否到位,提醒幼兒注意鉆的姿勢,及時糾正做錯動作的幼兒,再次給予示范。此環節我主要采用了重復練習法。
4、游戲——田鼠偷瓜
1)教師講解玩法:請一名幼兒扮演貓頭鷹,蹲在瓜地周圍假裝睡覺。其他幼兒扮田鼠,一邊鉆進瓜地抱起一個西瓜慢慢鉆出去,放到倉庫里。貓頭鷹聽到鈴鐺聲音就醒來抓田鼠,站起來的田鼠就要被抓。蹲下來的田鼠就可以繼續往外鉆!被抓住的田鼠成為倉庫保管員,運出果實的田鼠可以繼續跑回游戲,直至果實運完。
2)請個別幼兒來嘗試游戲一次。
3)集體分角色進行游戲。
游戲可以使整個體育活動變得更加有趣味,從而激發幼兒的興趣,使其積極熱情地參與到體育活動中,所以我加入了“田鼠偷瓜”這個游戲。此環節的目的旨在鞏固幼兒正面屈膝鉆的動作。在開始游戲前教師雖有提出明確的要求,但是幼兒往往會記不住,所以我采用了個別幼兒先嘗試,具體演示游戲方法,并及時提醒幼兒糾正錯誤動作,在確認大部分孩子都了解游戲方法以后,再進行集體游戲,以便游戲順利有序地進行。當然在游戲前,還要提醒幼兒注意安全,防止碰撞,同時關注孩子們的體力狀態,適當調節孩子的活動量。在此主要采用演示法,讓幼兒直觀地感受游戲方法,方便幼兒理解運用。
三、結束部分
整理放松運動:朋友真好。
放松你的頭,揉揉揉;放松你的手臂,捏捏捏;放松你的腿,抖抖抖;放松你的腰,敲敲敲。
此環節為活動的結束部分,主要內容為整理放松運動,讓幼兒放松身體和情緒。
整個教學過程我始終遵循大班幼兒的生理及心理發展特點,科學地制定各個環節,貫徹啟發性教學原則,激發幼兒自主探索的興趣,通過示范法、情境創設法、游戲法等方法引導幼兒主動發現并練習正面鉆的動作,在此基礎上,為幼兒營造了一個寬松愉悅的活動氛圍,以此來達到該次活動的最終目標。
活動反思
幼兒園的任務是實行保育與教育相結合的`原則,對幼兒實施體、智、德、美諸方面全面發展的教育,促進其身體和諧發展。它將“體”放在首位,強調了“體育”對幼兒全面發展的重要性。體育活動:貓頭鷹和田鼠是讓幼兒在游戲中學會快跑、鉆和躲閃,提高動作的靈敏性。鍛煉小朋友躲閃、追逐,敏捷的協調性。整堂課以貓頭鷹和田鼠兩只幼兒喜歡的小動物貫穿:和幼兒一起討論莊稼地里來了許多偷糧食田鼠,怎么辦呢?(叫貓來吧)我解釋說,在莊稼地里捉田鼠的是貓頭鷹,我趕緊拿出貓頭鷹的圖片給孩子們看,讓幼兒認識貓頭鷹,再讓幼兒扮演貓頭鷹和田鼠進行的游戲,幼兒都很喜歡。
1、創設寬松的氛圍,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動——激活幼兒的自信心。
在活動中,我和幼兒是朋友關系,讓幼兒信賴老師,使幼兒在活動中獲得成功的體驗并得到教師的肯定更有益于幼兒產生自信心。
2、扮演角色,激發幼兒活動的興趣。
當幼兒一聽到要做游戲時,都興奮不已。被請到的幼兒馬上把貓頭鷹的胸前貼在胸前,變成了一只只貓頭鷹。被請到扮田鼠的幼兒馬上戴上頭飾,也變成了一只只了田鼠。
3、通過游戲,讓幼兒從中體驗到活動的樂趣和責任感、成功感。
在游戲中,我讓貓頭鷹站在小椅子上,表示貓頭鷹在樹上,看守著場地中間的稻谷邊念兒歌:田鼠田鼠真正壞,偷吃稻谷搞破壞,機智勇敢的貓頭鷹,抓住田鼠大家歡。扮演田鼠的幼兒從洞里迅速跑出來,來來去去地把稻谷偷回洞里。當念到兒歌的最后一個字時,貓頭鷹迅速從“樹”上跳下來,去抓田鼠。田鼠則趕快逃回自己的洞里躲好,未及時進洞、被抓到的田鼠與貓頭鷹互換角色,游戲繼續進行。游戲時,貓頭鷹都很投入,抓到了好多好多的田鼠。還出現了溫馨的一幕,有一個鼠洞里住著兩只田鼠,一個女生、一個男生,男的小朋友很照顧女生,一直自己出去偷糧食,讓女的小朋友呆在家里,當他被貓頭鷹抓住時,他也不忘把手里剛偷來的糧食拋進洞里給鼠朋友。
整個教學過程我始終遵循大班幼兒的生理及心理發展特點,科學地制定各個環節,貫徹啟發性教學原則,激發幼兒自主探索的興趣,通過示范法、情境創設法、游戲法等方法引導幼兒主動發現并練習正面鉆的動作,在此基礎上,為幼兒營造了一個寬松愉悅的活動氛圍,以此來達到該次活動的最終目標。孩子玩得還比較盡興,只是自己參與的意識不夠濃。規則意識仍需加強,一活躍常規就有點難把控。自己一個很大的問題是細節方面總是考慮不周全。
整個活動,幼兒興趣很高,注意力非常集中,活動過程中,我以飽滿的熱情去感染、帶動孩子,使每個孩子都能積極主動地參與到活動中,他們始終是快樂的、高興的。
大班教案 篇8
活動目標:
1、享受聽故事的樂趣。
2、培養幼兒的'發散思維及思考能力。
活動準備:課件、紙筆、藍色臘光紙
活動過程:
1、猜謎語引起幼兒興趣:不著地,不騰空,高高一座樓,造在水當中。
2、談話引出課題:
(1) 你見過什么樣的小船?
(2) 海龜爺爺過生日,小動物們都有自己獨特的小船,你們想知道是什么樣子的嗎?
3、欣賞故事《小船悠悠》。
4、提問:
(1) 哪些小動物?
(2) 它們做的什么小船?
5、第二遍欣賞故事。
6、提問:如果你是小動物,你會做什么小船?
7、幼兒動手繪畫,貼在大圖畫紙上。
8、給作品取名字。
9、小朋友手拉手做小船出活動室。
大班教案 篇9
教學目標:
1、在活動中能發現不同顏色在混合后發生的變化,培養感知顏色的能力。
2、體驗紅黃藍三種顏色,在相互手拉手后變出的顏色進行作畫,并感受其中的樂趣。
教學準備:
紅黃藍三種顏料,棉簽,調色盤,空白水果圖,PPT幻燈片,水果屋
教學重難點:
通過觀察,操作發現兩種顏色混合后能出現新的顏色。
教學方法與教學手段:
示范法操作法觀察法角色演示法幻燈片展示法
用變魔術開場,用圣誕老爺爺穿插演角色。
教學過程:
一、用魔術的方法把大樹變綠,激發幼兒的樂趣,幼兒仔細觀察顏色的變化。
秋天到了,大樹的樹葉都變成了黃色(邊說邊噴上黃色),春天又來了,樹葉變成了綠色(請幼兒睜大眼睛觀看,邊說邊噴上藍色),但是結果卻變成了綠色。
1、提問:一開始大樹是什么顏色?(黃色)
2、后來我噴的是什么顏色,卻會變成綠色的。原來兩種顏色加在一起會變成另外一種顏色,老師這還有紅色,我們來試一試把紅色和黃色放在一起,看一看有什么變化?(變成了橙色)我們再來試一試紅色和藍色放在一起,看一看有什么變化?(變成了紫色)
3、教師出示PPT進行小結:
紅色+黃色=橘色
紅色+藍色=紫色
黃色+藍色=綠色
二、幼兒動手操作
1、現在小朋友的面前也放了紅黃藍三種顏料,等會你們也來試著做一回魔術師劉謙,把兩種不同的顏色放在一起,變成另外一種漂亮的顏色。
2、在幼兒操作之前,教師要強調幾點:
(1)紅黃藍三種顏料里面各有三個棉簽,如果要取顏料,必須用各自杯子里的棉簽,否則顏料會弄臟,變出來的顏色就不好看了。
(2)兩種顏色相互混合,取出的量一定要一樣多。
(3)量弄得不要太多,避免弄到桌子和椅子上,特別是小朋友的衣服上,因為顏料不容易洗掉。
(4)記住自己把什么顏料和什么顏料放在了一起,變出了另一種什么顏色。
3、幼兒在操作時,教師要來回的巡視,及時的指導,幼兒完成后,教師把幼兒的作品進行展示,并讓幼兒說出使用什么顏料加什么顏料變成的。
三、讓幼兒欣賞圖片并作畫。
在我們的生活中有沒有橙色,紫色和綠色的水果蔬菜,觀看PPT。
橙色的有:橙子、南瓜、胡蘿卜等
紫色的有:紫包菜、茄子、葡萄等
綠色的有:黃瓜、西瓜、蘋果等
情景介入:圣誕老人要求幫忙
教師扮演圣誕老人:小朋友們你們好,圣誕節還沒有到,我閑的很無聊,最近僅開了一個水果店,可是沒有經驗,進的水果都不漂亮,賣不出去啊,請小朋友們幫幫忙,用你們調出的顏色,給我的水果都穿上好看的衣服吧。
幼兒開始作畫,在這之前教師提要:
1、給水果圖上合適的顏色。
2、作畫時不要弄到其他小朋友的身上。
3、注意自己的坐姿。
教師在幼兒作畫時,來回的巡視,給與相應的指導。
把幼兒的作品貼到水果屋上,展示出來。
圣誕老爺爺感謝幼兒的幫忙,說完就去賣水果了。(結束)
整個活動,我讓幼兒通過看、聽、講、操作等多種渠道,激發幼兒的操作興趣。在幼兒動手操作之前,我先示范,激起幼兒的興趣。讓孩子帶著好奇心動手操作,怎么把兩種顏色和起來會變成另外一種顏色?
了解變化后的顏色,由于活動中幼兒的自主性積極性得到了充分的發揮,所以孩子們大膽操作、思維積極,主動大膽地與同伴、老師交流著,分享著……整個活動過程不僅發展了幼兒的審美情趣,還激發了幼兒對顏色的喜愛,同時幼兒的觀察力、創造力、操作能力都有了促進和提高。使用PPT演示把剛才知識點進一步加深,認識橙色、綠色、紫色的水果圖片,使幼兒了解不同水果的顏色,
最后一個環節圣誕老爺爺出場,引起幼兒的興趣,為什么是選圣誕老爺爺呢,因為最近還沒有到圣誕節,圣誕老爺爺對開水果店沒有經驗,導致他的水果店進來的水果不好,所以生意很差,請幼兒用自己剛才調成的漂亮顏色,幫忙畫出漂亮的水果,幼兒很樂意幫忙。
這節活動既給幼兒提供了自由表現的機會,又鼓勵了幼兒用不同形式大膽的表達自己的情感、理解。
創意設計:
中班的小朋友已經積累了許多顏色的概念,在平時的繪畫過程中,對漂亮的顏色特別感興趣。在一次的繪本閱讀《小藍和小黃》的`教學中,孩子們對故事里的"小藍"和"小黃"都很感興趣,特別是"小藍和小黃兩人抱一起后變成了綠色"這個故事情節,小朋友們都感到很好奇,甚至課后還會有小朋友跑過來問我:老師,今天故事里的小藍和小黃抱一起真能變成綠色嗎?……后來,我就在思考:孩子們雖然對各種鮮艷的顏色很感興趣,喜歡用各種顏色畫出漂亮的不同的圖形和圖案,但那些顏色都是現成的,隨手就能拿到的,孩子們對兩種不同顏色混合后的變化缺少認識和感知,特別是對三原色中兩種顏色混合后的變化還缺少經驗,針對這一情況,我設計了這節中班美術課《顏色變變變》,想通過教師示范操作和讓幼兒自己親自操作,來感知兩種不同的顏色混合后發生的變化,讓他們對顏色的變化視覺上有直接的感官,最后用幼兒生活中常見的面紙,讓幼兒用兩種不同的顏色"印一印",進行印染畫。因為面紙的吸水性和滲透性較強,幼兒能很直觀地感受到兩種顏色混合后發生的變化。幼兒通過調動自己的感官,動腦猜測,再動手實踐,一下子就記住了兩種顏色混合后變出的新顏色。這個活動讓幼兒在玩中學,在學中玩,讓幼兒能很快掌握色彩的變化。
大班教案 篇10
【活動目標】
1.能根據所學的有關知識和大熊貓圖片,簡單的畫出大熊貓的體態。
2.增強幼兒愛護大熊貓的情感。
3.培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
4.感受作品的美感。
【活動準備】
課件大熊貓、大熊貓圖片、錄音機、磁帶、彩筆、油畫棒、繪畫紙,小椅子、呼啦圈。
【活動過程】
一.開始部分:
隨著音樂全體小朋友學著大熊貓的動作進入活動室。
二.基本部分:
1.出示課件:(大熊貓吃竹子的畫面、玩耍的畫面),讓幼兒觀察并講述大熊貓的外形特征。
小朋友,圖上是誰啊?(大熊貓)大熊貓在干什么?(在吃竹子、在玩……)大熊貓長什么樣子啊?(身上有毛,有黑色的、有白色的,有四條腿,有一條尾巴,有兩只半圓形的耳朵,身體胖胖的……)
教師總結:剛才小朋友們看的真仔細,說的太好了,大熊貓身體肥胖,四肢粗壯,皮毛黑白分明,四肢、肩部和耳朵黑亮,眼睛周圍也是八字形的黑毛,其余均為白毛。而且大熊貓生活在山林中,喜歡吃竹葉和竹筍。是國家一級保護動物。
2.朋友們看磁性黑板,出示熊貓圖片,請幼兒觀察靜止的熊貓的樣子。
3.老師在卡紙上示范并講解大熊貓的畫法。
1)大熊貓圓圓的大腦袋。
2)出大熊貓橢圓形的白色身體。
3)畫出大熊貓又粗又短的四條黑腿。
4)給大熊貓添畫上眼睛、鼻子、耳朵。
5)給大熊貓進行著色。
4.幼兒在繪畫紙進行繪畫。
1)自己畫,老師巡回指導,必要時給予幫助。
2)畫簡單的大熊貓的基礎上,大膽想象,畫出不同形態的大熊貓。
3)為大熊貓添畫竹筍、竹葉等。
4)給大熊貓進行著色。注意畫面的整潔,涂色要均勻。
7.對孩子的作品進行評價,組織孩子們選出不同姿態的大熊貓,組成熊貓的一家,進行組合活動,并進行講述活動,發展孩子們的語言表達能力和組合能力。
8.小朋友,今天我們把大熊貓的一家打扮的這么漂亮,它們可高興了。讓我們一起祝賀一下,來做一個《大熊貓鉆圈》的游戲,好不好?(好!)
老師講明游戲的玩法、規則和注意事項。
玩法:幼兒排成兩隊,第一個幼兒學習大熊貓的模樣,手腳著地,鉆過呼啦圈后,返回拍第二個小朋友的手,依次類推,看哪一隊的小朋友先鉆完,哪隊便為勝方。
規則:必須手腳著地鉆過呼啦圈。
注意事項:不能碰倒呼啦圈。
三.活動延伸:
剛才小朋友們表現太棒了!現在讓我們把大熊貓送回家吧。
聽著音樂,組織孩子們張貼自己的作品到互動墻壁上。
四.結束部分:
隨著音樂,老師組織孩子們學著大熊貓的樣子,出去尋找東西吃。教育孩子們要愛護大熊貓,發動家人和朋友一起愛護國家一級動物——大熊貓。
【活動反思】
雖然這只是一節隨堂課,但是作為執教者,我覺得它不僅目標明晰,環節清楚,而且從幼兒的作品上分析,幼兒對這次的活動很感興趣,并基本上把大熊貓圓圓胖胖的身體特征表現出來,不得不說這是一次成功的教學活動。
一、情境法激發幼兒繪畫興趣
“大熊貓要出國演出,它想把自己的畫像送給外國朋友,我們一起來幫幫它,好嗎?”,教師給幼兒創設了“給大熊貓照相”的情境,小畫家一下子變成了攝影師,幼兒別提多興奮了。有的幼兒為了讓大熊貓的演出更精彩,還給大熊貓佩戴了漂亮的蝴蝶結呢!為了加快幼兒的繪畫速度,教師繼續創設情境說:“哇,現在大熊貓已經上飛機了,飛機馬上要起飛了,你們趕緊畫呀,否則熊貓的畫像就沒法帶到國外去了”,剛說完這句話,就聽見幼兒喊:“飛機快起飛了,大家快點畫啊!”
二、圖形結合法的運用恰到好處
大熊貓圓圓胖胖的,身體與四肢是圓形或橢圓形的,耳朵半圓形、眼睛圓形、眼圈橢圓形、嘴半圓形、鼻子半圓形,用圖形結合法組織幼兒繪畫,便于幼兒對熊貓基本特征的把握。由此我聯想到,許多繪畫作品如房子、小動物、人物,都融合一定的形狀在其中,在組織教學時是否可以借鑒此法呢?
三、簡潔的提問啟發幼兒積極地思考
活動中的提問簡潔明了、環環相扣,能積極地啟發幼兒的思考。以幼兒為主體,讓幼兒結合自己的生活經驗和對范畫的觀察,大膽的參與討論,在討論中一步步的解決問題,完成本活動的.教學目標。
應該說,這樣的教學活動不僅是繪畫技能的學習,同時還注重幼兒情感的培養。黑色原來也是一種漂亮而有用的顏色,圓圓胖胖的大熊貓原來時如此的可愛。
啟發:
在諸多的繪畫活動中,教師往往關注的是作品的繪畫方法,追求的是幼兒是否畫的好,其實,這樣的教學模式是不科學的,是與《綱要》精神相違背的,教師應以美術教學為載體,積極融合情感、科學、交往、語言等多方面因素于一體,促進幼兒多方面的全面和諧發展。
成功的活動中,往往會有很多相關的因素,細細思考總結出最重要的一點,再把它挖深扣細,這樣會更后深度,更有著眼點,比如:突出情境性等,名字也可以更適合內容來起,你說呢?
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