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        方案

        設計方案

        時間:2026-05-13 07:01:19 方案

        實用的設計方案9篇(薦)

          為了保障事情或工作順利、圓滿進行,通常需要提前準備好一份方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的設計方案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        實用的設計方案9篇(薦)

        設計方案 篇1

          課型:造型與表現

          教材分析:《方方圓圓》是湘版小學美術課本三年級上冊第3課,屬于“造型與表現”的學習領域,是美術學習的基礎,這一學習領域的活動方式強調自由表現,要求學生大膽創作,表達自己的情感和認識。本課設計是通過在美術活動中的學習,使學生能用簡單的形狀概括出動物的基本外形 ,并用添加或減的方法,夸張概括的手法表現出個性化的動物形象,使學生養成細心觀察的好習慣。在教學過程中,引導學生通過看、說、畫等方法,大膽、自由地把生活中所見所聞,所感所想的動物表現出來,體驗造型活動的樂趣。

          學情分析:三年級的學生經過兩年的美術學習,已經初步認識形、色與肌理等美術語言,學習使用各種工具,體驗不同媒材的效果,有一定的色彩基礎,能通過看看、畫畫、做做等方法來表現物體的形象。

          教學目標:

          1:通過在美術活動中的.學習,使學生能尋找、認識外形特征近似方形、圓形的動物,并用幾何形的組合簡單的慨括動物。

          2:在活動中,用添加或減的方法,夸張概括的手法表現出個性化的 動物形象。

          3:讓學生在美術活動中,體驗到繪畫的樂趣。培養合作意識和綜合學習能力,使學生養成細心觀察的好習慣。從大自然中發現美、呵護美、創造美。

          教學重點:學生能運用方形、圓形等幾何圖形概括出動物的外形。 教學難點:能運用添加或減的方法以及夸張、概括的手法,表現出個性化的動物形象。

          教學過程:

          一、情境導入

          通過故事引入課題(板書課題)

          二、學習探究

          1、找一找 概括外形(ppt出示動物圖片)

          2、想一想 方法和手法

          方法:添加 減(利用多媒體展示圖片,看圖學習探究,完成小練習) 手法:夸張 概括(教師與學生共同探究、合作完成)

          3、師生共同總結繪畫步驟: 1、畫外形

          2、減或添加(夸張概括)

          3、調整

          三、欣賞評述

          PPT出示優秀作品,學習其方法和手法

          四、自主表現

          確定主題,大膽想象,運用減或添加的方法,將你喜歡的動物形象夸張、概 括地描繪下來。

          五、交流評價

          學生展示作業,采用自評、互評、師評講解

          六、拓展延伸

          欣賞生活中方方圓圓的物象

        設計方案 篇2

          活動目標

          1、能根據音樂的節奏說出春天的景色,嘗試結合音樂創造性地表現旅游情景。

          2、用肢體語言感受活潑歡快的音樂。

          3、了解集體舞頭尾輪換的游戲方法,體驗合作游戲的樂趣。

          活動準備

          音樂、寫有數字的導游旗四面、紙、筆、課件

          活動過程

          一、談話導入

          1、小朋友,你們好!我是來自……的老師,姚莊有一個美麗的地方,你們知道是哪里嗎?--桃花島

          2、現在春天到了,桃花島上會有哪些美麗的景色呢?你們想不想跟著老師一起去桃花島春游呢?

          3、那我現在就帶你們來參加我的音樂旅行團,現在我就是導游,大家叫我黃導吧!既然是音樂旅行團,那就一定有好聽的音樂。請小游客們仔細聽,音樂里有什么有趣的地方。

          二、游《桃花島》

          1、你覺得這個音樂有什么特別有趣的地方?有沒有聽到里面的人們在喊什

          么?(酷,酷,酷氣氣)

          2、這聲音是人們春游時看到美麗的景色的時發出的'歡呼聲。你們春游時有沒有遇到好玩的事?(幼兒回答)這么開心我們也來歡呼一下!(集體歡呼"酷,酷,酷氣氣")

          3、上一次我去春游的時候呀!一路上看到了好多山,小朋友你們爬過山嗎?

          爬山爬到哪里時最開心呢?(山頂)爬山的時候小腳要抬高哦!

          4、(1)那今天黃導也請你們上山(小凳子),請小游客們起立,向后轉,爬到山頂。

          (2)到山頂了嗎?看看遠處,桃花島,好美哦!你在桃花島上看到了什么?(教師播放課件,幼兒自由說)

          (3)桃花桃花是什么顏色?

          (4)看到桃花了,那你們快樂嗎?我們大聲喊出來(桃花桃花桃花紅)

          (5)還看了什么?那我們把梨花、菜花都喊出來吧!(梨花梨花梨花白;菜花菜花菜花黃)(4)好了,小游客們小心一點下山了。

          三、游戲《春游》

          1、剛才我們一起去爬山了,這次我還想帶你們一起去春游!小游客你們看,黃導要帶你們到哪里去春游啦!(播放音樂,教師畫圖譜)

          2、看,我帶你們到哪里啦?(走過草地、爬山、走到山頂)指出來給我看!(幼兒根據音樂回答)

          3、(教師分段播放音樂)你們有沒有聽出來,我們先來到了哪里呢?音樂唱到哪個地方開始上山啦?到山頂一共要幾步呢?(4步)

          4、爬山的時候要經過山腳、山腰、山間、山頂。我們身體的哪里可以作山腳、山腰、山間、山頂呢?(膝蓋-山腳,腰-山腰,肩-山間,頭-山頂)

          5、讓我們一起試試看,用我們的兩根手指做小腳,身體做小山,聽著音樂上山直到山頂!

          6、好玩嗎?那讓我們一起跟著我的音樂旅行團旅行吧!(游戲)

          四、大家一起去旅行

          1、剛才我們用小手去旅行啦!你們能不能用小腳去旅行呢?

          2、(出示導游旗)這就是我的導游旗,我要帶著小游客去春游啦!你們都想去春游吧?可是我們的音樂旅行團導游不夠啦!要招聘幾名導游,四面旗代表要招聘四名導游,旗上面不同的數字代表可乘幾名游客,把自己也算進去哦!

          3、共同游戲兩遍。

          4、你們喜歡當導游嗎?大家都想當導游,怎么樣才能讓每個人都當上導游呢?(輪流)

          5、看好我們是什么時候換導游的?(先我來做導游,我先要大聲地介紹一種美麗的景色,再把導游旗給第二個人,第一個到最后)

          6、師幼共同游戲。(共同結束)

          五、游嘉興

          1、你看到的春天還有哪些美麗的景色呢?請你們來告訴我

          2、那現在請你們來做導游,帶我去春游吧!同樣的形式創編。(如公園,公園美;小河,小河流。蝴蝶蝴蝶飛……)

        設計方案 篇3

          1設計方法研討

          1.1清潔生產方案

          (1)清潔生產方案

          一是由若干個無/低費方案和中/高費方案構成,前者是指可迅速采取措施進行解決、無需投資或投資很少、容易在短期(如審計期間)內見效的清潔生產措施和方案,后者多指技改投資或實施周期跨度相對較大的清潔生產措施和方案;二是無/低費方案和中/高費方案的實際產生機制,有時并不盡相同。

          (2)清潔生產方案產生通則

          一是《清潔生產審核暫行辦法》(20xx年)第十三條明確:對物料流失、資源浪費、污染物產生和排放進行分析,提出清潔生產實施方案;二是《上海市重點企業清潔生產審核報告及驗收工作報告編制格式要求(試行)》(20xx年)要求:明確清潔生產方案的產生過程與企業通過清潔生產審核所建立的產生方案的內部機制。

          (3)清潔生產方案產生過程

          包括方案產生范圍、方案征集對象和方案采集路徑等。

          ①方案產生范圍,主要從原輔材料和能源、技術工藝、設備、過程控制、產品、管理、員工和廢物等8個方面產生清潔生產方案。

          ②方案征集對象,包括被審核企業全體員工、行業專家及清潔生產審核人員。

          ③方案采集路徑,一是企業員工以合理化建議形式提出清潔生產方案,其特點是廣種薄收且多為無費或低費;二是根據物料平衡測試分析,產生針對性且績效突出的清潔生產方案;三是收集并類比國內外同行業先進技術,產生既具有前瞻性又滿足可操作性的清潔生產方案;四是組織行業專家以技術咨詢形式產生清潔生產方案,其特點是創造性、新穎性和風險性并舉。是清潔生產方案產生過程及其主次路徑示意。

          1.2碳纖維清潔生產方案設計討論

          (1)碳纖維行業的現狀

          我國碳纖維行業經過長期的自主研發,打破了國外技術裝備的封鎖,千噸級工業化裝置關鍵技術取得突破,產業化步伐逐步加快。目前主要存在技術創新能力弱、工藝裝備不完善、產品性能不穩定、生產成本高、低水平重復建設、高端品種產業化水平低、標準化建設滯后、下游應用開發嚴重不足等諸多問題。《加快推進碳纖維行業發展行動計劃》(20xx年)提出:著力突破關鍵共性技術和裝備,發展高性能碳纖維產品;著力加強現有生產工藝裝置的技術改造,實現高質量和低成本穩定生產;著力培育碳纖維及其復合材料下游市場,促進上下游協調發展;著力推進聯合重組,不斷提高碳纖維產業集中度。構建技術先進、結構合理、上下游協調、軍民融合發展的碳纖維產業體系。

          (2)碳纖維行業清潔生產及其審核的特點

          一是碳纖維行業推廣清潔生產具有積極作用,因為碳纖維的加工制造過程,決定其能源消耗和廢氣排放都是大量的,即1kg原絲經歷預氧化、低溫碳化和高溫碳化處理后,固態纖維僅剩余49.6%(質量分數),其間有質量分數50.4%的份額轉變為氣態廢氣(見表1);二是碳纖維行業的清潔生產正處于起步階段,由生產工藝與裝備要求、資源能源利用指標、產品指標、污染物產生指標、廢物綜合利用指標和環境管理要求指標等內容,以及碳纖維清潔生產水平評價體系尚待完善;三是目前整個碳纖維行業的技術裝備及其制造過程,在國內外都屬于高度商業機密范疇,這既給清潔生產標準或清潔生產指標體系的制定帶來一定的難度,也相對制約了清潔生產審核的實施,乃至清潔生產方案的產生和實施。

          (3)碳纖維清潔生產方案設計討論

          首先,受前述特殊性影響,尤其是技術裝備和制造過程的保密性,不僅縮小了方案的征集對象、范圍,而且限制了方案的采集路徑。倘若沿用其他行業清潔生產方案產生的模式,顯然不足以支撐碳纖維清潔生產方案的產生。因此,有關碳纖維清潔生產方案產生的征集對象、范圍和路徑,應當在現有模式基礎上有所調整和擴展。其次,諸如征集對象、范圍和路徑的調整和擴展,應當既符合國家碳纖維產業和清潔生產政策,也應當適用市場經濟機制。研究認為,涉及碳纖維加工制造的科技文獻和公開專利,屬于這種調整和擴展的途徑之一,其理由包括:

          ①文獻和專利的作者、發明人或申請(授權)人,可以歸結為行業專家的范疇。因此,這類人員應當屬于征集對象、范圍和采集路徑的調整和擴展;

          ②文獻和專利也是當今碳纖維加工制造先進性的一種表征形式,一定程度上體現了未來碳纖維行業創新發展的一種趨勢,因此,文獻與專利屬于類似清潔生產標準、清潔生產指標體系或者國內外同行業先進技術的調整和擴展。當然,基于公開專利的調整和擴展,還要考慮知識產權因素。

          2方案設計

          2.1無/低費清潔生產方案舉例

          以優化生產工藝、改善上漿效果和改進檢測方法為例,研究無/低費清潔生產方案設計,符合其無需投資或投資很少、容易在短期內見效的特征。

          2.1.1優化生產工藝

          (1)采用新的牽伸方法

          在聚丙烯腈基纖維原絲生產中,經上油之后,無需經干燥致密化,直接進入干燥-牽伸,然后進行熱定型。該清潔生產方案在保證原絲品質和性能的前提下,既可縮短和簡化工藝流程,又可降低生產成本。

          (2)減少碳纖維預氧化毛絲產生

          首先取聚丙烯腈基碳纖維原絲,用純水浸漬,浸至原絲的含水量為5%~15%(質量分數),或者用環氧乙烷改性硅油乳液或氨改性硅油乳液浸漬,浸至原絲的含水量為5%~15%(質量分數),油劑附著量為0.4%~1.2%(質量分數);其次對浸漬處理的原絲進行定型處理。

          2.1.2改善上漿效果

          (1)變更上漿形式

          早期工業化生產的`研究成果表明,單一的上漿(上油)形式,包括輥筒上漿(油輪毛氈)法、噴霧噴淋法和輥筒浸漬法等,以浸漬法上漿效果為優。然而,采用多重組合上漿形式,在彌補類似表2上漿(上油)偏差的同時,通過技術裝備(單元)的輔助功能再現,可省去輥筒浸漬法單元設備,如多道噴霧噴淋法。

          (2)變更上漿乳液品種

          高性能碳纖維及原絲所用油劑(或上漿劑)多為硅系,為提高油劑耐熱性、親水性和成膜性,通常需要對硅油進行復配改性。變更上漿乳液品種,可以提升油劑(或上漿劑)對具體技術裝備的專用性;同時,考慮替換的成本差值,將此類方案歸于無/低費清潔生產方案。

          2.1.3改進檢測方法

          針對高溫分解法、溶劑抽提法、堿減量處理法和超聲波測定法等不同碳纖維上漿劑含量檢測方法存在的缺陷,結合碳纖維表面上漿工藝技術,對在線取樣及水分溶劑干燥等清潔生產新方法加以改進。該方案具有檢測準確、操作簡便性、能源及溶劑消耗少和無廢棄物減排等特點。

          2.2中/高費清潔

          生產方案舉例以聚丙烯腈基碳纖維表面處理技術單元、高溫廢氣處理為例,研究中/高費清潔生產方案設計,體現其技改投資、實施周期跨度相對較大的特征。

          2.2.1表面處理技術單元

          為了提升最終碳纖維產品的實用性,滿足后期復合化和深入加工需求,經碳化處理的碳纖維絲束都要經過表面處理,主要有陽極電解氧化、臭氧氧化、氣相氧化、氣液雙效等方法。基于專利申請的統計結果表明,20xx—20xx年期間的11個碳纖維表面處理專利申請中,約有一半的發明因各種原因未能被授權;20xx—20xx年期間專利申請中,有關液相表面處理方法與氣相表面處理方法之比為12∶2。當碳纖維表面處理采用液相氧化法時,需要經過水洗以去除附著在碳纖維絲束表面的電解質。就節約水資源和簡化工序操作而言,碳纖維氣相氧化法表面處理技術的清潔生產方案更加值得關注。

          2.2.2高溫廢氣處理

          通常采用吸收法、吸附法以及燃燒法處理碳纖維預氧化和碳化中產生的大量廢氣。吸收法工藝簡單、成本低、技術比較成熟,但其處理效率低、治理不徹底,在工業化生產中容易造成二次污染;吸附法采用的吸附劑雖具有較高吸附能力,但受吸附容量的限制,須頻繁更換吸附劑,且生產成本高;催化燃燒法治理碳纖維氫氰酸廢氣,氫氰酸轉化率高,治理效果好,二次污染少,但是管理和運作成本很高;直接燃燒法操作簡單,但能源綜合利用效率低,且排放大量二氧化碳氣體。高溫廢氣處理的中/高費清潔生產方案,包括:

          (1)煙氣管道輔助加熱保溫。由表1可知,在低溫碳化爐43.3%的失重物質中,有不少以焦油的形式排出;隨著高溫廢氣物的降溫,焦油廢氣會在排氣管道內稠化;清潔生產方案的設計要點是管道外壁增加輔助加熱,以保證管道內廢氣溫度在630~650℃,避免焦油在管道內壁的稠化凝結。

          (2)直接燃燒法高溫尾氣熱能回收。即通過換熱器對850℃的高溫尾氣進行熱能回收,再利用途徑包括:一是預熱焚燒爐新鮮空氣;二是輔助加熱煙氣管道。

          3結語

          (1)碳纖維行業清潔

          生產正處于起步階段,諸如生產工藝與裝備要求、資源能源利用指標、產品指標、污染物產生指標、廢物綜合利用指標和環境管理要求指標等要素內容,以及碳纖維清潔生產水平評價體系尚待完善。

          (2)整個碳纖維行業技術

          裝備和制造過程的保密性,既影響清潔生產方案的征集對象、范圍,也限制方案的采集路徑。在符合國家碳纖維行業、清潔生產政策和適用市場經濟運作機制的前提下,調整和擴展征集對象、范圍和路徑,有助于碳纖維清潔生產方案產生。

        設計方案 篇4

          活動目標與關鍵經驗:

          幼兒進入大班,運動能力不斷增強,動作更趨靈活,但對身體關節的作用及保護方法了解很少,

          容易造成運動中關節拉傷、摔傷和碰傷。由此,通過有趣的關節游戲、關節表演等內容,使幼兒知道

          關節對人體活動的作用,學會在運動中保護關節的方法。

          1、 知道關節能使身體彎曲,對人體活動有重要作用。

          2、 學會簡單保護關節的方法。

          活動材料與相關環境創設:

          紙夾板、紙夾長臂、線繩、水彩筆若干、大型積木一套。

          圖書區投放與人體關節骨骼有關的書。《幼兒用書》中畫有人體關節圖人手一張。

          教師錄制幼兒生活和游戲中推、拉、拽和不注意自我保護的現象。

          活動準備:

          對人體骨骼有初步的了解與認知。

          引導幼兒觀察討論:有關人體各部位能彎曲變化的問題。

          教師錄制幼兒生活和游戲中推、拉、拽和不注意自我保護的現象。

          活動過程:

          1、 教師帶幼兒在戶外練習跳繩、玩“高矮人”游戲后回班討論:繩子是怎樣搖起來的?人為什么能變高變矮?(搖繩時靠臂的什么部位,下蹲或站起時靠腿的什么部位)引發幼兒認識人體的關節。

          2、 引導幼兒尋找身體上的關節,如:腕關節、肘關節、踝關節、膝關節等,再次討論:有了這些關節人體才能怎樣?沒有這些關節人體又會怎樣?引導幼兒結合生活實際體驗關節的重要作用。

          3、 游戲“會表演的關節”。幼兒找一個裸露在外的關節。大膽地在關節部位上用水彩筆畫一樣東西。如:小昆蟲、小人臉等。然后動一動這些關節,發現關節上圖形會一彎一伸的動起來。(加深幼兒對關節彎曲作用的認識)。

          4、 游戲“機器人與小精靈”。幼兒分成兩隊,一隊扮機器人將紙夾板用線繩綁住膝關節,雙臂套紙夾長臂。,一隊扮小精靈,教師扮“工程師”發出口令。兩隊分別取放積木蓋建房子,比賽看哪隊先將房子蓋好,兩隊互換角色重復游戲。。引發討論:為什么小精靈隊蓋的快,機器人隊蓋的慢?教師與幼兒共同總結;人體如果沒有關節行動起來很困難,有了關節活動起來很靈活方便。關節對人體活動和運動有很重要的作用。

          5、 教師請幼兒觀看他們的生活游戲錄像,畫面出現推、拉、拽的現象。與幼兒討論:這些現象會使小朋友怎樣?容易發生什么問題?我們應該怎樣保護關節,避免傷害?幫助幼兒提升保護關節的經驗:活動時注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;體育活動中注意互相躲閃避免摔傷;跳躍或提拿重物時注意保護好自己的關節,不使關節拉傷或扭傷。再次觀看正確的游戲活動和自我保護的'方法錄像。

          相關經驗:

          繪畫:各種昆蟲的繪畫方法。

          衛生常識:人體骨骼關節的保健常識。

          活動評價:

          在幼兒活動或運動中能否注意不推拉碰撞同伴,有無自我保護的意識和行為。

          活動延伸與擴展:

          1、 創設“我喜歡的運動”墻飾,將制成的活動“小人”由幼兒意愿擺放成自己喜歡的運動狀態,

          并相應寫上自己表述的自我保護方法。以增強自我保護意識和行為。

          2、 與家長溝通和宣傳,注意在家庭活動中保護幼兒的關節。提醒幼兒增強自我保護意識。

        設計方案 篇5

          準備

          1. 小鋼琴若干架讓幼兒感受音的高低。

          2. 三角鐵和小鼓各一件。

          3. 音樂磁帶《快樂之歌》。

          4. 分類圖片讓幼兒感受音的強弱。

          5. 提供各種各樣的樂器,數量多一些。

          注:《快樂之歌》的旋律應在高音區,低音區分別出現而且有強弱之分。

          設計思路

          幼兒能區分音的高低、強弱最主要的是在日常生活中感受,因此找來小鋼琴讓幼兒感受音的高低,找來許多許多卡片讓幼兒回憶各種聲音的強弱是相當重要的,除此以外就要讓幼兒用不同的方式來表現音的高低和強弱。如運用樂器,運用四肢的活動等等,通過多種形式就可以讓幼兒不斷感受、不斷表現,從而正確區分音的高低和強弱。

          活動流程

          角落活動中感受音的高低和強弱——集體活動中感受音的高低和強弱——角落中再次感受音的高低和強弱

          1. 角落活動中感受音的.高低、強弱。

          ①用小鋼琴讓幼兒體會音的高低。

          幼兒在角落中自由探索,老師可以通過不斷地講評讓幼兒知道音有高低,如同樣是樂曲“兩只老虎”分別在高音區,低音區彈奏,讓

          幼兒發現不同。知道在小鋼琴上高音的位置、低音的位置。

          ②給卡片找家讓幼兒回憶分辯生活中音的強弱。

          讓幼兒回憶生活中的各種聲音,給卡片找到自己家,如打雷的聲音是響的,就把它歸到“強”的家里,反之歸到“弱”的家里。

          ③在角落游戲里讓幼兒聽賞《快樂之歌》。

          熟悉旋律,感受旋律,會用樂器來打擊音樂的節奏,老師在指導過程中可以引導幼兒用不同的樂器,如小鈴,三角鐵,鼓等表現音樂,同時老師可以引導幼兒敲擊出不同的節奏。

          2. 集體活動中感受音的高低和強弱。

          ①讓幼兒聽賞音樂《快樂之歌》,通過提問引導幼兒發現樂曲有的時候出現在高音,有的時候出現在低音,并請幼兒找出高音、低音。

          ②請幼兒做“小小樂隊”,聽到高音、低音能用不同方式代替,老師可示范用三角鐵代表高音,用小鼓代表低音,聽到樂音在高音部分出現就用三角鐵打擊節奏,聽到樂曲在低音部分出現,就要用小鼓來打擊節奏,并引導幼兒一起在試試。

          ③可引導幼兒自己想出各種辦法來區分:如讓幼兒提出用鈴鼓表示高音,用跺腳表達低音;用拍手表示高音,用小鈴表示低音,一名幼兒講到的方法,老師和其它幼兒都可以跟他一起玩玩,這樣反復可多次。

          ④老師除了引導幼兒區分音的高低,還該引導幼兒區分音的強弱。教師可以通過提問再次引導幼兒聽賞音樂,體會出音樂的強弱之分。

          ⑤老師和幼兒一起游戲,聽到強音由弟弟打擊節奏,聽到弱音由妹妹打擊節奏,也可以請小朋友想出其他表示方法表示,如小朋友可提出用小手拍手表示弱音,用跺腳表示強音;用小鼓表示強音,小鈴表示弱音。一名

          幼兒講到的方法,老師和其他幼兒都可以跟他一起玩,這樣反復多次。

          注1:為了提高幼兒的趣味性,老師可以增強一些規則如用一些小帽子,誰能分清音的高低強弱就戴上一頂小帽子,反之則摘掉小帽子,看最后誰戴帽子的時間最長。

          注2:集體活動可以根據班級情況分為二次完成,可以第一次就是區分音的高低,第二次區分音的強弱。

          3. 角落游戲中再次感受音的高低、強弱。

          幼兒在角落游戲中,老師可引導幼兒互相協商好如何表達音高音低。鼓勵幼兒大膽表達。

          活動目標

          感受樂曲、熟悉樂曲、區分音的高低和強弱。

          重點與難點

          生活中的聲音有很多,要感受音的高低,區分出音的強弱,這首先應該引導幼兒在生活中尋找,本教材的重點就是引導幼兒在感受樂曲、熟悉樂曲的基礎上區分音的高低和強弱,難點是區分音的高低、強弱后學習用樂器等表現出音樂的高低、強弱。

        設計方案 篇6

          一 、活動名稱:美術學院大學生涂鴉設計大賽

          二 、宣傳工作:

          在活動開展前一周,我部將請宣傳部協助做好相應的宣傳工作。

          以提升此次活動的知名度,增添同學們的興趣,為活動打下良好的群眾基礎。

          三 、活動目的:

          為豐富大學生的課余生活,拓展我院學生的專業技能知識,提高同學們動手能力及創新能力,加強同學之間的交流,愉悅彼此的身心。讓大家在放松娛樂的同時思維得以拓展。我部積極籌劃了此次涂鴉設計大賽。同時,此次活動也能為我院團總支、學生會、藝術團的融洽合作起到一定的積極作用。

          四、活動對象:大一所有班級

          五 、活動時間:待定

          六 、活動地點:美術樓前的足球場

          七 、活動形式:

          1、每班選派兩名選手參加比賽

          2、各班級的.兩名代表自帶材料,在本部門提供的涂鴉畫面上進行創作。

          3、創作時間為45分鐘。

          4、完成后統一收起,交于本部門后,由活動評委老師當場打分。

          5、結果出來后,頒發相應的獎狀及獎品。

          八 、活動流程

          1、由藝術團舞蹈部做開場舞。

          2、主持人宣布活動開始,有請各班參賽選手入場,并按照班級順序進行自我介紹。

          3、主持人宣布比賽開始,請參賽人員到本班場地就位。

          4、參賽人員創作同時由曲藝部獻上好聽的歌曲

          5、選手創作期間是主持觀眾與主持人互動的跳繩問答小游戲。觀眾在跳繩期間回答主持人提出的問題。回答正確者獲得一定的獎品作為鼓勵。

          6、主持人宣布比賽結束,選手們停止創作。

          7、按照班級順序,選手對自己的作品進行創作說明。

          8、請評委老師對活動做點評。

          9、主持人宣布比賽結束

          九、策劃主辦單位:美術學院學生會學習部

          協辦單位:美術學院團總支宣傳部

          美術學院藝術團曲藝部

          美術學院藝術團舞蹈部

          十 、邀請評委:美術學院專業老師及我院學生涂鴉愛好者兩名

          十一 、獎項設置

          一等獎:1名

          二等獎:2名

          三等獎:3名

          優秀獎若干

          組織獎若干

          [獲得一、二、三等獎均有班級組織獎獎狀]

          十二 、資金預算

          場面布置:150元

          獎品頒發:80元

          十三 、比賽規則

          1、參賽選手涂鴉時請不要脫離自己創作空間以免打擾他人。

          2、在主持人宣布比賽開始,參賽人員到達比賽場地,開始創作。

          3、當主持人宣布比賽時間到時,所有參賽人員必須立即停止創作,

          對違反規定者予以適當扣分。

          十四、活動結束后,請同學們將場地清理干凈。

          [注:希望各位同學踴躍報名參與,盡顯個人風采,為班級爭光!比賽具體規則在比賽時由主持人說明。]

          美術學院學習部

          XX年二月二十三

        設計方案 篇7

          活動目標:

          1、喜歡健康活動,體驗做運動帶來的樂趣。

          2、能利用運動器械做全身運動,初步了解上、下肢運動的概念。

          3、學習用表格設計一周的晨間鍛煉計劃表。

          活動準備:

          1、晨間運動計劃表。

          2、運動器械、水彩筆、黑板。

          活動過程:

          1、教師出示各種運動器械,引發幼兒興趣。

          (1)幼兒自由選擇自己喜歡的運動器械進行運動。

          (2)教師組織幼兒討論,運動后的身體有什么感覺?你用的運動器械主要鍛煉身體的哪個部位?

          (3)教師小結。

          2、教師幫助幼兒初步了解上、下肢運動和全身運動的概念。

          (1)教師引導幼兒討論,將運動方式進行分類。

          A、教師:我們利用手臂進行鍛煉的運動,我們可以叫它什么運動?利用腿和腳進行鍛煉的運動,我們可以叫它什么運動?如果手臂、腿和腳一起運動又叫什么運動?

          B、教師小結:利用手臂或腿和腳進行運動的時候,能夠使手臂或腿和腳得到鍛煉,這兩種形式就分別叫作上肢運動和下肢運動;如果我們全身都運動起來,使身體的每個部分都得到鍛煉,就叫作全身運動。

          (2)教師引導幼兒對運動器械進行分類。

          A、教師出示運動器械,請幼兒將運動器械分別與上、下肢和全身運動相對應。

          B、師幼共同驗證。

          C、教師小結:不同的器械可以鍛煉身體的不同部位,我們大家都要積極鍛煉,身體才會棒棒。

          3、師幼一起分析幼兒的'“晨間鍛煉計劃表”。

          (1)教師出示計劃表范圖,引導幼兒觀察。

          (2)教師引導幼兒討論計劃表(上肢運動、下肢運動、上下肢運動)

          4、教師引導幼兒完成自己的“晨間鍛煉計劃”。

          (1)幼兒設計自己的“晨間鍛煉計劃”。

          (2)教師巡回指導。

          5、幼兒大膽介紹自己的鍛煉計劃,并說明理由。

          活動延伸:

          在日常活動中按照自己的計劃進行運動鍛煉。

        設計方案 篇8

          水土保持方案中的設計水平年是:

          主體工程完工后,方案確定的水土保持措施實施完畢并初步發揮效益的時間。建設類項目為主體工程完工后的當年或后一年,建設生產類項目為主體工程完工后投入生產之年或后一年。

          “設計水平年”在規程上有關要求是:

          設計水平年是指今后的第五至第十年的某一年,它有一個稱為設計水平年的'負荷,這個負荷是最大負荷,設計一般都是按最大負荷設計,并適應不同的運行方式;還有與之對應的稱為遠景水平年,遠景水平年是今后第十年至第十五的某一年。

          “現狀水平年”的含義

          規劃的基準年,就是你現狀數據的采集年,后面的預測都是以現狀水平年為基礎預測。

          “規劃水平年”就是規劃的目標年份。

          例如十二五規劃,規劃水平年就是十二五末期就是20xx年。一般規劃有個近期和遠期,現在的規劃水平年近期一般可以到20xx年,遠期可到20xx。

        設計方案 篇9

          活動目標

          1.體驗水與墨在玻璃上的融合,感受色彩漸變。

          2.嘗試用宣紙與水墨對印,感受水墨的表現效果。

          3.能大膽地添畫水墨之景,體驗創造的樂趣。

          活動準備

          1.教具:多幅PPT水墨畫、范畫、未完成的'添畫。

          2.學具:墨、水、玻璃桌、宣紙、圍裙、毛筆、國畫顏料、水桶。

          活動過程

          一、導入環節:欣賞水墨畫作品,引起幼兒的興趣

          1.通過幻燈片引導幼兒觀察水墨畫中色彩深淺變化。(近景怎么樣?遠景怎么樣?色彩有什么不同?)

          2.鼓勵幼兒大膽表達自己的發現。

          教師總結:小朋友們發現了近處的景物清晰、遠處的景物模糊,近景色彩深、遠景色彩淺,近景大、遠景小。

          二、出示未完成的添畫作品與范畫,講解作畫的方法

          三、教師示范:引導幼兒觀察水與墨在玻璃上的深淺變化

          1.先在玻璃桌上均勻澆水,將墨滴入水中,可用手指或毛筆將水與墨相接形成漸變。

          2.將宣紙與水墨對印,待宣紙干后再添畫場景。

          四、幼兒創作,教師巡回指導

          1.幼兒自由創作,感受水墨相接的變化。

          2.引導幼兒運用各種方法與色彩來表現自己的畫面。

          3.幫助動手能力弱的幼兒,及時肯定幼兒的創意。

          五、作品展示交流

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