活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動背景

秋風送爽,鮮花馥郁。帶著無盡的喜悅理想與好奇,載著無限的理想和憧憬,20xx屆新生即將來到煙臺大學光電信息與科學技術學院。
為方便15級新生順利完成報到和盡快熟悉大學校園,我院將全面展開迎新工作。努力做到“讓學生安心,讓家長放心”。
二、 活動目的及意義
此次活動的主要目的是為了使15級新生熟悉大學環境,適應大學生活,讓他們盡快走入新的集體,感受新家庭的溫暖。
此外,也為讓學生家長對我們學院充滿信心,放心的把新生留在美麗的.煙臺大學。同時,借此活動展現我們光電學院師生的熱情
表達出光電學院團委學生會全心全意為同學服務的宗旨,以及他的風采與魅力,為日后納新工作吸引人才。
三、活動時間及地點
時間:20xx年9月4日 主要地點:煙臺大學南校區
四、準備工作
1、宣傳用品:
a)指示牌:光電學院咨詢處指示牌2塊。
b)標示牌:“光電信息學院”1塊。
c)宣傳展板:學院介紹、團委學生會介紹各1塊(可選)。 d)橫幅:學院歡迎橫幅1條。
2、服務用品:
a)飲水機一臺以及紙杯、礦泉水(瓶裝、桶裝)若干且隨時補充。 b)接待處設施:宣傳棚2個、長桌、椅子、筆、本等合適數量。 c)中暑藥品。
3、迎新主題用品:
a)新生指南582本。旨在彌補校會新生指南陳舊、指導性差的不足,以平實的方式指導我院學生盡快了解熟悉大學生活。指南包含內容如書。
b)迎新特刊150份。由光電信息學院記者團承辦,主要內容見附錄一。
c)學院T恤、袖標或帽子(具體數目由拉到的贊助決定)。
d)團委工作人員佩戴團徽。
4、宿舍安排:
a)本著盡量避免混合宿舍、盡量避免同城聚集的原則安排宿舍。 b)提前準備好鑰匙,注意保管,避免鑰匙混亂帶來的麻煩。
活動策劃 篇2
裝飾樹寶寶(中班美工)
活動目標:1.激發幼兒的想象力,為蘿卜寶寶設計形象
2.提高幼兒的動手能力
材料準備:
1.幼兒每人蘿卜一個,教師示范作品一個
2.幼兒每人剪刀一把,雙面膠一卷
3.各種裝飾材料:皺紙,稠帶,包裝帶,卡紙,橡塑紙,手工紙,粘貼紙,紗,牙簽等各一籃
4.小小交流臺
活動流程:激發興趣---觀察討論---幼兒創作---交流分享---活動延伸
活動過程:
1.激發幼兒興趣
今天呀,我們中一班來了許多小客人,你們想不想認識他們呀?
2.觀察討論
請你仔細地觀察一下他們長的.一不一樣?
師引導幼兒觀察老師的示范作
哦,這些蘿卜呀想請小朋友們把他們也打扮的漂亮一點,你們愿意幫助他們嗎? (手指未裝飾過的)
向幼兒介紹幾種他們不熟悉的材料
3.幼兒創作
你想怎樣為蘿卜寶寶打扮?
幼兒挑選蘿卜和需要的材料
幼兒創作,師巡回指導
4.分享交流
打扮好的小朋友拿著你的蘿卜寶寶到小小交流臺去把你的蘿卜介紹給其他幼兒
5.活動延伸
師生共同整理活動室
活動策劃 篇3
一、活動目標
1、豐富寶寶的認知,使寶寶了解每年5月份的第二個星期日是母親節;
2、讓寶寶懂得體貼、關愛媽媽,為媽媽做一件有意義的事情,讓媽媽過一個開心的20xx年母親節;
3、通過活動增進母子感情,共同渡過全世界母親共同的節日;
二、活動形式
親子互動活動。
三、活動范圍
全班幼兒及家長
四、活動時間
2個小時。
五、活動組織
教師作為各主題活動的組織者,承擔物資準備、主持、組織等相關工作。可請家長參與活動。
注意事項:在活動前張貼、發放家長通知(本次活動計劃目的`、流程、設計、組織者,培養孩子能力目標,家長配合事項等),輔助家長了解園所活動,做好配合。
活動宣傳:家長通知(發邀請涵)
六、注意事項
(1)老師提前聽音樂,掌握好音樂進度,每隔一段時間讓寶寶換動作;
(2)可以根據情況說一些煽情的話,讓媽媽寶寶感受到彼此的愛。
七、送花合影露真情(祝福媽媽贈送康乃馨花)
活動音樂:輕柔、舒緩的音樂
活動準備:康乃馨、相機、輕柔的音樂。
活動過程:
(1)放輕柔音樂,使教室里充滿了溫馨、感人的氣氛,最后,每個寶寶把康乃馨花送給自己的媽媽,再把剛才感謝、祝福的話語重復一遍,同時親吻自己的媽媽,使教室里的氣氛達到了高潮。
(2)家庭代表給老師和阿姨送花
(3)請個家庭分別在主題墻前照相留念;(二樓等待區拍集體照,)
(4)請照相前媽媽對寶寶說一句心里話,然后拿著康乃馨在主題墻前面與寶寶合影留念,將最美好的一刻定格。(親子照教師自己拍)
八、結束音樂
Saygoodbye
活動策劃 篇4
一、活動的目的
活動最主要的是能引來更多的流量,讓更多地買家了解你的網店促銷活動,讓買家對你的促銷活動得到認可,產生購買,從而達到預期銷售。只有明確的目的才能把活動做得圓滿。
二、活動介紹
常用的活動有:降價 打折 限購 秒殺 抽獎 送贈品 滿就送 優惠卷 限時搶購等,不管哪種活動只要開展的好,都會起到作用;比如降價:這個時候定要拿出一個不賺錢的寶貝去去沖銷量和人氣,通過這個寶貝去做鋪墊,來刺激買家,讓買家產生欲望。
三、活動主題
主題是吸引買家眼球的一個關鍵,要為你的主題起一個與這次活動想搭配的'名字,字數不能過多,要簡潔,干脆,精煉,能引導買家,讓買家忍不住想看到底是怎么樣的一個活動;比如:降價主題:五一,讓你有心跳的感覺。
四、活動目標
不管做什么都要有目標,沒有目標一切都是閑扯,目標并不是說說而已,要真正的去做,去實踐 ,才能去實現目標;這個活動的目標有大概幾點:大幅度提升銷量,銷售額明顯增加;讓店鋪在網店中占有一席之地;讓買家對店鋪產生良好的印象; 有效的提升寶貝的權重;活動結束后回購率明顯增加。
五、宣傳推廣
海報是用的最多的一種,我們為此付出的全都可以從海報上體現出來,是我們精心制作加不斷修改出來的,但做事要突出活動的要點,不要白費了心血;要是預算比較高的,網站推廣再也合適不過了,網站轉化率比較高,是因為當一個人進去看到宣傳后,不缺這樣產品不會去點擊的,要么就是推廣帶來的沖擊力比較大,不看心里不是滋味;預算比較低的可以選擇平臺推廣,但需要提前推廣,跟用戶提前打個預防針。
六、行動方案
1.活動時間:
20xx年5月1號-20xx年5月10號 (可根據自己實際情況調整)
2. 活動原則:
出現不可預料的事情時,促銷和活動要靈活運用;選擇性價比比較高的寶貝,這樣才能讓自己更有優勢;可操作性要強,操作性不好的方案就算比較好運營時也大打折扣;要有好的創意,不能被競爭者同質化;方案運營起來要有良好的效益產生,沒有效益還是空歡喜一場。
3. 活動細則:
凡購買此產品都會享受最低的價格,買到滿意的產品,買滿多少再減多少。
七、方案運營總結
活動結束后要去總結得失,做一份詳細的報表出來,方便研究,自己實戰出來的東西是最寶貴的財富;結果是否成功和失敗,看下成功在什么地方,失敗在什么地方,找出自己的優點和缺點在哪里,然后彌補缺點上的不足,慢慢走上成功路。
活動策劃 篇5
一、指導思想:
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發的就玩起來,一招一式都能閃現出對現實生活的模仿和創造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進幼兒語言的發展,本學期將在角色區的環境創設及材料的投放為切點,來更進一步激發幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。
二、班級游戲情況分析:
本學期我班共有44名幼兒,大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經驗較少,同時也養成了“我要,我一定要”的壞習慣。在游戲觀察中,我發現大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動,老師提醒了才任務性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發揮,老師的設計和指導尤為關鍵。本學期主要通過自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經驗。
三、總目標:
1.愿意參與游戲活動,對游戲活動感興趣。
2.初步學會遵守簡單的游戲規則。
3.初步學會扮演家庭成員角色,反應簡單的現實生活。
4.學會在游戲中使用禮貌用語。
四、游戲內容及階段目標
(一)游戲主題:娃娃家游戲階段目標
1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌發幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3.引導學習抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。
(二)游戲主題:娃娃家、西餅店階段目標
1.繼續學習分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。
2.在游戲過程中能有禮貌的進行交流,溝通。
3.逐步增強孩子的角色意識。
(三)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行階段目標
1.在原有的基礎上,豐富情境,逐步增強幼兒的角色意識。
2.在老師的指導下,初步進行同伴間的禮貌溝通。
3.培養幼兒愛護玩具,給玩具分類無歸原處的意識。
(四)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設:超市)階段目標
1、引導幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。
2、在游戲中培養幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。
五、具體措施:
1.根據幼兒的年齡特點,結合本周主題,因地制宜的`進行環境創設。
2.提供良好的游戲環境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時間。
3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇游戲內容。
4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛入園時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導幼兒進行集體學習,建立初步的角色意識;在以后的活動中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。
5.在平時的談話及游戲中,教育幼兒愛護玩具,輕拿輕放不損壞。
6.活動的設計,結合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創設溫馨的環境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。
7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點;活動后的講評,可以引導幼兒單個上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導幼兒發現閃光點,及時發現并改正錯誤。
8.整個活動以表演為主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎,以此來給孩子建立自信心等。
六、預設游戲主題:
規劃的游戲內容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據幼兒的游戲水平逐漸開展)
活動策劃 篇6
一、活動背景:
20xx年4月22日為第42個世界地球日其活動主題為“保護地球,綠色行動”,1970年4月22日,由美國哈佛大學學生丹尼斯·海斯發起并組織的環境保護活動,猶如星火燎原。全美國共有20xx多萬人參加,約1萬所中小學,20xx所高等院校和全國的各大團體參加了這次活動,這一天就成了第一個地球日。1972年全國人類環境會議在斯德哥爾摩召開,1973年聯合國環境規劃署成立,此后保護環境的政府機構和組織在世界范圍內不斷增加,地球日都起到了重要的作用。因此地球日也成為了全球性的活動,我國從1990年開始,每年都舉行地球日的紀念宣傳活動。世界地球日,是人類對地球母親的懺悔日。中國,歷史上最脆弱的生態系統,正在承受著歷史上最多的'人口和最大的發展壓力。讓我們從愛護民族賴以生存的根基做吧!讓我們在世界地球日里作一次深刻的反思。
二、活動目的:
提高學生的環保意識,使學生意識到可回收垃圾的價值,使之價值得到充分的利用和發揮,以及珍惜地球資源。裝點環境,美化校園,讓大家在參與的同時認識環保,從而更好的關注環保。
三、主辦單位:
資源學院學生科協技術協會
四、活動主題: 保護地球,綠色行動
五、活動時間: 20xx年4月22日
六、活動安排: 為迎接第四十二個“世界地球日”,資源學院學生科協技術協會(以下簡稱“科協”)組織科協成員舉辦一系列的地球日活動,活動安排如下:
七、各個活動前期準備及流程
《保護地球 綠色行動》條幅簽名活動前期準備
1、信息聯絡部19日前將主題為《保護地球 綠色行動》的條幅做好,準備好十只簽字筆
2、活動策劃部申請好活動場地(舊食堂),向校團委借好桌子
3、科技文宣部準備一個主題為《保護地球 綠色行動》的宣傳板展出
4、信息聯絡部向學院借院旗、綬帶,并在地球日活動結束后交還院里活動安排及流程
1、20日早九點活動策劃部安排部員去惠馨園搬桌子,在舊食堂前將桌椅擺放好,準備開始活動。
2、 安排科協成員向路人宣傳地球日活動,并在條幅上簽名,以表明自己支持地球日活動
3、活動進行到晚上七點,科協安排人員打掃活動場地
活動策劃 篇7
一、活動口號
青春激情、學術品位、文化意識
二、活動時間
20xx年3月20日——20xx年4月29日
三、活動地點:華北科技學院
四、活動對象
華北科技學院全體學生
五、活動前期宣傳工作:
1、廣播站宣傳
(一)首次宣傳
為豐富校園精神文化生活,拓寬廣大師生知識涉獵范圍,繁榮人文社會科學學院文化底蘊,共青團華北科技學院委員會主辦、人文社會科學學院團委協辦的第19屆北京大學生電影節將于20xx年4月6日開始,每周五、周六晚六點,在學院禮堂播放兩部影片,屆時望廣大同學前來觀賞。
(二)再次宣傳
為了解大學生學術水平及對電影的認知程度,進一步提高我院大學生的藝術鑒賞能力,更好地增強大學生的電影主人翁意識,人文社會科學學院將于20xx年3月20日至20xx年4月20日開展影評征文活動,活動詳情參見中區網球場彩噴及展板,屆時望廣大同學積極參與。
為提高大學生學術水平及對電影的.認知程度,使得大學生能夠真正參與到電影的創作,更好地提高綜合能力素質,人文社會科學學院將于20xx年3月20日至20xx年4月20日舉辦大學生原創影片創作大賽,大賽詳情參見中區網球場彩噴及展板,屆時望廣大同學積極參與。
2、宣傳板(由人文社會科學學院學生會宣傳部設計制作)
板1:電影節宣傳內容及影片播放時間
板2:影評征集活動詳情
板3:大學生影視作品創作大賽詳情
時間、地點、主題、落款為人文社會科學學院團委(擺放位置為中區噴泉、北區門口)
3、彩噴(規格:3m*6m)(由人文社會科學學院學生會宣傳部設計、外聯部制作)
第19屆北京大學生電影節(主辦單位:共青團華北科技學院委員會共青團人文社會科學學院團委)左側為播放影片日程安排右側為影評征文比賽通知
地點:學院禮堂(懸掛位置為網球場人文社會科學學院宣傳專區)
4、條幅(規格:70cm*15m) (由人文社會科學學院外聯部制作并懸掛)。(懸掛位置為網球場人文社會科學學院宣傳專區)
5、電影節貴賓卡
正面:貴賓卡主辦單位::共青團華北科技學院團委人文社會科學學院團委反面:播放影片日程安排張數:待定
6、單頁宣傳(由人文社會科學學院外聯部負責制作):根據贊助情況設置單頁宣傳,在全院范圍內走訪宿舍,發放宣傳單頁,增加活動影響力。
7、網頁宣傳:利用現有網絡資源在校內各大網站發放通知,對本次活動進行宣傳
六、活動中期安排
1、安排人員申請禮堂;
2、安排主席團成員分批進行活動放映期間的相關工作;
3、安排學生會各部門對活動場地的日常維護與衛生工作
4、安排學生會工作人員做好活動現場的案件工作;
5、制定活動突發事件的應急方案,并安排相關人員進行協助。
七、活動后期工作安排
1、對學院禮堂進行檢查,查看是否有損壞;
2、對學院禮堂衛生進行打掃;
3、對原創影視大賽征集的作品進行相關的整理;
4、對影評作品進行評比和整理;
5、收集廣大學子對本次大學生電影節的相關看法,為下一屆積累經驗。
活動策劃 篇8
活動一:心理測試
(一)參與對象:高一、高二學生
(二)活動內容:心理中心負責下發測試材料。請各位同學認真閱讀下發的材料,了解積極心理學上的24個優秀品質與6大美德,通過完成簡易的《優點問卷樣本》,了解自己的優勢性格。
活動二:發現之旅——探索我的性格優勢
(一)參與對象:高一、高二學生
(二)活動內容:請各位同學講述一個你自認為體現了你最好狀態的生活事件。結合閱讀材料,通過對這個事件的分析,總結一下自己在這個事件中表現出了一種怎樣的性格優勢。
(三)活動要求:每班不少于5份。請班長負責收集文字稿(字數200以上),最終以班級為單位將稿件于12月2日前上交至校心理健康教育中心(圖書館三樓心理辦公室李燕老師處)。
(四)負責人:各班班長
(五)活動效果:屆時挑選出優秀作品刊登在下一期的校園心理小報上。
活動三:優勢墻
(一)參與對象:高一、高二各班級
(二)活動內容:各班級利用教室后墻的展板,制作一個“優勢墻”,將班內每個同學的優勢性格展示出來。
(三)活動要求:
1、每個同學制作一個“優勢種子”收集袋(卡),并寫上姓名,張貼在“優勢墻”上。(亦可為任課老師制作一個收集袋。相信當老師看到學生們寫的自己的優點也會非常高興。)
2、在活動一的基礎上,將測試的結果(自己最強的五個優秀品質)寫在自己的“優勢種子”收集袋封面上,同時將活動二的文字稿復制一份,投入到收集袋內。
3、請同學們去發現某位同伴身上的優勢性格,寫下來,投入到該同學的“優勢種子”收集袋。
例如: “TOXXX,你敢在老師面前替XX打抱不平,太有正義感了,佩服你的勇氣!”,
“TOXXX,雖然你穿了一雙價格不菲的新款NIKE,但我從未聽到你為此在同學們面前炫耀過,低調,謙虛,很欣賞你!”,
“TOXXX,你能堅持每天做10俯臥撐,從無間斷,真的很有毅力啊!”等等,
備注:收集袋內的“優勢種子”越多越好,但我們拒絕對同伴講白色的謊言(包括不真誠的恭維),一定要將某種優勢性格和具體的事例結合起來,讓人聽起來有說服力。
(四)負責人:各班班長
(五)活動效果:德育處將12月6日統一對展板進行拍照,并就展示內容展開評比。
活動四:校園心理漫畫大賽
心理漫畫是人們借助漫畫的'手法將自己學習生活中的心靈感悟表達出來的途徑,它不僅能詮釋心理健康知識的深刻內涵,宣傳普及心理學知識,提高我校學生心理健康意識,而且能激發同學們積極的學習動機,培養良好的學習心態,豐富課余文化生活,同時也能為廣大愛好漫畫的同學提供一個展現風采的舞臺,在快樂中感悟人生。因此,我校特舉行校園原創心理漫畫大賽,現向全體學生征集作品。讓我們攜手同繪生活的畫卷,共悟心靈的成長。現將活動具體事項通知如下:
(一)參與對象:高一高二學生
(二)主題:
用畫筆描繪生活,用心靈感悟成長
(三)作品內容:
以日常生活為創作背景,以自身的感受和體驗為立足點,以常見的心理現象為創作基礎。要求參賽作品用漫畫的形式體現自己在生活中的個性、理想和自己對心理健康發展的理解,要有一定的思想深度,詮釋心理健康知識的深刻內涵,尋找充實心靈的方法。格調清新、高雅、健康。
(四)作品要求:
1、盡量使用規格A4或A3大小的紙張;
2、表現手法不限,黑白稿、彩稿均可,可以手繪,亦可電腦繪制;
3、作品形式既可為單幅作品,也可為四格漫畫或短篇作品(可含有文字對白或必要說明);
4、題材緊扣校園生活,構思合理,內容健康,寓意雋永,深刻醒世,風趣幽默;
5、風格不限,主題自擬(例如,同伴交往、親子溝通、學習壓力、情緒困擾等);
6、參賽作品的所有內容均屬原創;
7、在作品背面和注明作者姓名和班級。
(五)組織形式:
每位同學自愿參加,各班于12月10日之前將畫稿交至 行政樓一樓 藝術教研組 季海燕老師處 。(備注:以班級為單位,各班至少上交5份作品,無上限)
(六)負責人:各班宣傳委員
(七)活動效果:各年級評出一等獎4名、二等獎10名、三等獎18名,并選出優秀作品,校園展出。
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