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        教案

        大班科學游戲教案

        時間:2026-05-08 21:23:01 教案

        大班科學游戲教案15篇【精品】

          作為一名教職工,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的大班科學游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        大班科學游戲教案15篇【精品】

        大班科學游戲教案1

          活動目標:

          1、通過探索操作活動,體驗與風游戲的樂趣。

          2、初步感受風產生的原因,簡單了解風與人們生活的關系。

          活動準備:

          1、玩具電扇、風葉小狗和汽車、紙飛機;扇子、圖書、報紙、帽子、盒子、盤子;各類彈性瓶、塑料玩偶;噴霧器、打氣筒;充氣玩具、氣球等。

          2、環境創設:有風便會動的柳枝、彩旗、彩鏈、風車、乒乓球、花等。

          3、記錄紙和筆:反映風與人們生活關系的圖片。

          活動過程:

          一.談話導人:激發興趣

          師:小朋友,最近我們開展了“預防甲流”的活動,都認為勤開窗、勤通風是預防疾病的一個好辦法。今天我們自己動腦筋也來變風好嗎?

          師:老師準備了各種東西,你可以選擇一樣來變風,等一會兒把你用什么東西、怎么變出風的介紹給大家聽。

          二.探索操作:變風游戲(探索變風的'方法和風產生的原因)

          師:小朋友,你們變出風來了嗎?把你的方法告訴大家。

          幼:我用扇子扇一扇,就變出風了。/我打開電風扇的開關就變出風來了。/我用力捏空的洗潔精瓶子也會變出風。

          師:(教師邊總結變風的方法,邊出示記錄圖)小朋友真會動腦筋想辦法。原來――圖書、墊板、扇子、手工紙等用手來回扇就會有風;而各種塑料瓶、塑料玩偶和橡皮球等用手連續捏也會有風;針筒、噴霧器等上上下下來回推動拉桿也會有風;有風葉的電扇、電動汽車、飛機等一按開關風葉轉動起來就有風……

          師:為什么一扇、一捏、一推一拉、一擠、風葉一轉動就會有風呢?

          幼:小氣球里邊都是空氣,一擠里邊空氣跑出來了就有風了。/扇子一扇空氣也會跑起來,這樣就有風了。

          師:對了,在我們周圍到處都有空氣,當我們一扇、一捏、一推一拉、一擠壓、一開開關風葉轉動時,空氣就流動了,空氣一流動就產生了風。

          三.再探索操作:送風游戲(運用各種感官及參照物感受風)

          師:下面我們分組協作來玩送風游戲。你可以把風送給自己或好朋友,也可以送給你喜歡的東西。請一個記錄員記下你把風送到了哪里,送風時發現了什么小秘密,等一會兒我們來交流。

          幼:我們把風送給了彩帶,彩帶飄起來了。/我們用小氣球把風送給好朋友時,聽到了風的聲音。/我們把風送到了好朋友的臉上,好朋友感到很涼快。

          師:原來,許多東西有風就會動起來,因此我們能用眼睛找到風。有風的時候,也會聽到聲音,因此,用耳朵也能找到風。風吹到身上感到很涼快,用我們身體的皮膚也能找到風。

          四.討論:喜歡風嗎?為什么?(簡單了解風與人們生活的關系)

          師:今天我們自己動腦筋變出了風,平時你發現哪里有風?

          幼:操場上有風。/教室里有風。/公園里、家里都會有風。

          師:原來風就在我們身邊,到處都有。那你喜歡風嗎?為什么?

          幼:我喜歡風,天熱的時候吹在身上很涼快。/我不喜歡風,天冷的時候,吹在身上很冷的,著涼了會感冒生病的。/我喜歡風,工人叔叔用風來發電。/我不喜歡風,因為臺風、龍卷風會把樹吹倒,房子吹垮,人吹走。

          師:原來風會給我們生活帶來好處,但有時卻很危險,會給人類帶來災難,如臺風和龍卷風。

          五.結束游戲:與泡泡和風兒共游戲(升華與風兒游戲的快樂情感)

          師:泡泡想請小朋友與風兒一起做游戲,大家用力吹氣變出風來幫助泡泡飛高點、飛快點。

        大班科學游戲教案2

          一、 教學目標

          1、 鼓勵幼兒愿意將操作活動中的感受和發現用語言表達。

          2、 幼兒能夠根據需要解決問題,選擇恰當的工具,激發幼兒對探究活動的興趣。

          3、 初步嘗試記錄的方式。

          二、 教學準備

          a) 教學試驗材料:

          印章、記錄圖表;大盆6個、小筐4個、夾子4個、漏勺4把、透明托盤12個、花生、小米。

          b) 科學術語及詞匯:漏眼

          c) 可能的難點:工具的使用

          d) 學生的課前準備:用手分沙子和石子

          e) 實驗記錄:用表格形式記錄結果

          f) 時間安排:25分鐘

          三、 教學過程

          a) 情景引入:

          1、“伙房的叔叔不小心把花生和小米混在了一起,他想請咱們班小朋友幫助他把花生和小米分開”

          2、出示各種工具,與幼兒共同認識工具以及簡單的功用。

          夾子、小筐、漏勺

          b) 猜想預測:哪種工具分得又快又干凈?

          c) 問題探討:幼兒自由發表自己的想法

          d) 分組實驗與記錄

          (一)第一次實驗

          1、幼兒自選工具,把花生分揀到托盤里。(停止時,要求幼兒把工具放回原處整齊) 1、 講解認識記錄表,進行記錄:用自己的印章在所用工具對應的格子內記錄。

          2、 幼兒分別來講講用工具分花生和小米的情況。

          3、 依次看各組使用不同工具后的結果。

          4、 集體記錄分得又快又干凈的工具。

         。ǘ 第二次實驗

          5、 提出要求:仔細想一想哪種工具你還沒試過,請再換種工具試試。

          6、 記錄再次實驗用的工具(記錄方式培養:看看這是第幾次,在哪個格子里記錄)

          7、 觀察記錄結果,哪種工具分得又快又干凈?記錄在表格中。

          f) 集體總結:

          “今天我們發現用小筐分花生和小米又快又干凈,為什么小筐能分得那么快?”

          幼兒觀察小筐并與其他的幾種工具進行比較得出結論:小筐有眼,可以把小米漏下去,把花生留在筐里,所以分得又快又干凈;漏勺也有眼,但眼兒太小,小米漏不下去,所以不能把花生和小米分開;夾子能分開,但是一次只能夾一個,太慢了。

          四、 活動評析

          本次活動讓兒童有機會親歷探究自然奧秘的過程,嘗試使用小工具把混在一起的小米和花生分開,在探究的過程中了解這些常用工具的'特點,選擇恰當的工具解決問題。使他們在觀察、提問、設想、動手實驗、表達、交流的探究活動中,體驗科學探究的過程、建構基礎性的科學知識、獲得初步的科學探究能力,為促進兒童的全面發展,成長為具有良好科學素養的未來公民打下必要的基礎。

        大班科學游戲教案3

          活動目標

          1、了解動植物之間的依存關系,懂得破環生態平衡的危險。

          2、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

          3、培養幼兒對科學現象進行探索的興趣。

          4、培養探索自然的'興趣。

          活動重點難點

          1、重點:了解動植物之間的依存關系。

          2、活動難點:理解自然界少了一種動植物會發生什么事。

          活動準備:

          教學掛圖《誰吃掉誰》、各種動物小圖片。

          活動過程:

          1、看圖連線:

         。1)出示九張圖片(貓頭鷹、田鼠、糧食、啄木鳥、蟲、大樹、老虎、羚羊、草),幼兒討論:——“誰吃掉誰?“

         。2)將九張圖排成三隊,用箭頭表示誰吃掉誰:

          貓頭鷹——田鼠——糧食

          啄木鳥——蟲——大樹

          老虎——羚羊——草

          (3)遮擋某張圖片,表示沒有這種動物或植物,討論會發生什么事:(如沒有貓頭鷹田鼠會成災,吃掉大量糧草,羚羊都會餓死,老虎也沒有食物。)

          2、分組玩各種動植物圖片:

         。1)排一排,誰吃掉誰。

          (2)拿掉其中一張圖,想想會發生什么事。

          (3)交流各組的發現。

          3、總結:

          大自然是很有趣的,動植物生活在一起,誰也離不開誰。所以要保護樹木花草和動物。

        大班科學游戲教案4

          設計思路

          本單元的主題游戲活動是超市游戲,根據這個超市游戲設計了讓孩子利用觀看情景表演學習編應用題,有助于發展幼兒對生活中簡單的數量關系的理解,讓孩子學習多用角度思考問題,積極主動的與同伴交流,讓孩子知道數學與生活的.緊密聯系。

          活動目標

          1.體驗數學活動與生活的緊密聯系。

          2.理解減法應用題中總數與部分數的關系。

          3.引導幼兒回顧生活情景,仿編:"求剩下"的減法應用題。

          4.能積極地與同伴交流自己的發現,激發進一步探索事物變化的愿望。

          5.激發幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

          活動準備

          1.經驗準備:熟悉超市環境,熟悉10以內的分解。

          2.游戲經驗:會玩"馬蘭開花"

          3.環境準備:超市場景(內有5個陀螺,7個桔子,5個蘋果),情景表演,筆,圖片。

          活動過程

          1.游戲導入:馬蘭開花

          2.集體活動

          (1)請幼兒一起說一說超市里有什么物品?分別有幾樣?

          (2)觀看情景表演:超市里有5個陀螺,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買2個陀螺。售貨員給他2個陀螺說:"給你,歡迎您下次再來!

          (3)教師提問:超市剛才發生了一件什么事情?我們要把超市發生的這件事情編成一道減法應用題。

          聽教師完整示范講述"減法應用題"

          (4)觀看情景表演:超市里有7個桔子,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買4個桔子。售貨員給他4個桔子說:"給你,歡迎您下次再來!

          (5)教師提問:超市里剛才發生了一件什么事情?

          (6)誰能根據這件事情再來編一道應用題呢?這個應用題可以怎么寫算式?

          (7).觀看情景表演:情景表演。超市里有5個蘋果,有一個"顧客"過來,對售貨員說:您好!我要買3蘋果。售貨員給他3個蘋果說:"給你,歡迎您下次再來!

          (8)教師提問:"超市里剛才發生了一件買蘋果的事情,誰能根據這件事情再來編一道應用題呢?這個應用題可以怎么寫算式?"小結:孩子們,我們發現在三道應用題中每次都問了一個什么問題?只要我們應用題里問還剩幾個,那這個題就是減法應用題。

          (9)請幼兒講述算式中哪個是總數?哪個是部分數?理解算式與應用題的對應關系。

          探索發現

          1.課件游戲(幼兒用書P11,請幼兒看圖,理解題意,仿編應用題,照著寫減法算式。)

          2.請幼兒根據圖意編應用題。

          3.請幼兒根據算式編應用題。

          延伸活動

          在活動區擺放一些減法算式卡,讓幼兒自由進行游戲。

          活動反思

          新《綱要》指出:幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創設條件,運用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發現的樂趣。

          小百科:超市一般是指商品開放陳列、顧客自我選購、排隊收銀結算,以經營生鮮食品水果、日雜用品為主的商店。一種消費者自助選購、統一收銀結算的零售企業。在中國,超級市場被引入于1978年,當時稱作自選商場。

        大班科學游戲教案5

          活動目標

          1.讓幼兒探索影子,獲取有關影子形成、變化的具體體驗。

          2.發展幼兒的想象力、觀察力。

          3.激發幼兒探索影子現象的興趣和好奇心。

          活動準備

          1.一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)

          2.材料紙“這些手影像什么”。

          活動過程

          1.激發幼兒對影子的注意。

          “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”( 太陽光,電燈光照著我們的.時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

          2.引導幼兒觀察物體的影子及變化。

          “請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發現了哪些影子?他們是什么樣的?會不會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

          3.引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。

          “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲。“我們變了這么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

          活動建議

          啟發幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

          活動延伸

          1.玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。

          2.早晨在一個物體的影子上做記號,觀察整個上午它會有什么變化。

        大班科學游戲教案6

          設計意圖:

          《上海市學前教育課程指南》中提出以活動為特征的課程組織,強調活動的價值,注重活動的過程體驗,以改變幼兒學習方式為突破口,優化教與學的方式。活動取材源于幼兒的生活經驗,臨近畢業,孩子們討論最多的話題就是小書包、在書包的選擇上他們往往關注的是款式、名牌、色彩、功用等,而忽視書包肩帶的寬窄,忽略小書包對自己身體的保護作用。因此,教學活動--背背小書包,從幼兒身體的自我保護入手,與科學小知識:壓力不變,受力面積越大,壓強越小相結合,重在幼兒的體驗探究過程,將科學知識淺顯、易懂的傳遞給幼兒,并能在生活中去有效運用,進一步激發幼兒觀察和探究的興趣。

          活動目標:

          1、感受不同寬窄肩帶的書包,帶給身體的不同體驗。

          2、積極探索,與同伴合作完成任務。

          3、在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,并能以實證研究科學現象。

          4、培養幼兒觀察能力及動手操作能力。

          活動重點難點:

          1、重點:感受不同寬窄肩帶的書包,帶給身體的不同體驗。

          2、難點:發現寬肩帶比窄肩帶的書包背起來更輕松的小秘密。

          活動準備:

          材料:不同肩帶的書包若干、圖書若干、小實驗:兩塊海綿和小椅子

          活動過程:

          一、不一樣的小書包--發現不同,引出話題

          1、這些都是小學生的書包,它們一樣嗎?

          2、說說它們哪里不一樣?

          3、小結:小小書包,有這么多的變化,你一定能找到一個你喜歡的小書包。

          二、背背小書包--體驗感受,發現秘密

          1、剛才,你們發現了書包的肩帶有的寬,有的細窄,如果在這兩個書包里放入一樣多的圖書,背在我們的肩上,哪個會更舒服、更輕松呢?

          2、請你們2人合作,一起完成一個任務。

          小提示:2人合作--在書包中分別放入5本圖書--兩人輪流背背小書包,慢慢繞走一大圈。

          3、幼兒合作探索,相互交流。

          4、交流分享?說說感受,哪個書包背起來更舒服?

          你覺得可能是什么原因?

          1、我們一起來看一個小實驗,海綿代替我們的肩膀,小書包背在我們的肩上有什么變化?你發現了什么?

          5、小結:細肩帶書包壓在我們的肩上,會刻出深深的痕印,我們背起來會覺得痛,很不舒服,而寬肩帶的書包不會把我們的`肩膀勒疼,背起來舒服和輕松。通過小實驗,我們知道了寬寬肩帶的書包能保護我們的肩膀,讓我們背起來更舒服,所以,我們以后選擇小書包的時候,要盡量選擇寬寬肩帶的書包。

          三、遷移運用--嘗試運用,拓展生活經驗

          1、這是細肩帶的書包,我們有什么好辦法,可以讓它變寬,讓我們的肩膀背起來更舒服、輕松呢?

          2、出示加肩帶的書包,加上一個小小的寬肩條,就能讓我們背得更舒服。

          3、在我們的生活中,還有一些這樣的好方法,我們一起來看一看,請你想一想它什么部位加寬了?加寬了以后有什么用處?

          活動反思:

          教學活動在張弛有序的過程下逐一展開,幼兒學得很快樂、很輕松,教學環節的設計為教學活動目標而服務,活動的有效性得到體現;顒幼⒅赜變旱捏w驗和探索;注重科學小實驗的論證,讓幼兒在即時有效的觀察中,得到論證,達成共識;注重科學道理與生活的結合,將科學知識淺顯化、生活化的傳遞給幼兒,活動中的延伸環節,讓幼兒更多地關注自己生活周圍的事物,去發現更多這樣的好方法,科學和生活的結合更具有教學的意義。

          活動評析:

          活動取材源于幼兒的生活,過程中注重幼兒的探索和體驗過程,讓幼兒充分表達自己的體驗和感受,將科學道理淺顯、生活化的傳遞給幼兒,幼兒在快樂中學習,獲得經驗。

        大班科學游戲教案7

          活動目標:

          1、愿意積極想辦法,讓紙張站起來。

          2、通過實踐,了解紙的承載力。

          3、發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

          4、培養探索自然的興趣。

          活動準備:

          操作卡若干、小筐、卡紙、記號筆、若干本同樣的書、雙面膠。

          活動過程:

          一、談話導入:

          師:今天有幾位紙家族成員要來我們班做客,我們來看看它們是誰。它們想考考小朋友們,怎么樣讓它們站起來。

          二、引導幼兒積極動腦,想各種辦法讓紙站起來。

          1、老師已經為你們準備好了紙,請小朋友動手試一試。

          2、幼兒自由操作。

          3、請小朋友介紹自己的方法。

          三、幼兒猜測,實驗站起來的紙能否承載書本。

          1、教師出示記錄紙。

          2、猜一猜哪種折法放的書最多。

          3、教師提出要求。

          4、幼兒分組操作并記錄。

          四、集體交流。

          教學反思:

          一次科學活動的開始,應該來自幼兒已有的經驗,一次科學活動的`結束,并不是真正的結束,應使幼兒有進一步的探索可能,成為獲取經驗的開始。幼兒是學習的主人,所以我們老師要盡其所有、創設各種學習環境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽、用嘴說、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現的空間。讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,學得經驗。

          小百科:紙 : 紙(紙) zhǐ 用植物纖維制成的薄片,作為寫畫、印刷書報、包裝等。紙張:紙的總稱。紙以張計,故稱。紙張一般為分:凸版印刷紙、新聞紙、膠版印刷紙、銅版紙、書皮紙、字典紙、拷貝紙、板紙等。

        大班科學游戲教案8

          設計意圖:

          繪本《一寸蟲》進入班級后,很快成為了孩子們關注的焦點。他們常常在一起討論一寸蟲是怎么樣量夜鶯的歌聲的,夜鶯的歌聲到底有多長……根據孩子們的興趣點,我首先設計了一個閱讀活動。在此基礎上,我又設計了這個數學活動,巧妙地將書中主人公"一寸蟲"請出來,讓他來測量紙盒,逐步引導幼兒探索正確的測量方法,使數學活動變得生動有趣。

          在教學過程中,我設計了這樣一些環節:

          1.簡單復述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環節中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發幼兒的興趣。

          2.兩兩結伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴謹、認真的態度來參與科學活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了"兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊"的要求。

          3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發展具有個體差異,所以他們的測量結果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結論的'小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發現了影響測量結果的因素,"他沒有沿著邊量""他量第二下的時候不是從第一下結束的那個地方開始的"……結合孩子們的發現,我很自然地出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎上,再引導幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、中,孩子們明白了正確測量的方法。

          4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環節的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產生新的疑問和探索欲望,繼續邁出探索的步伐。

          同樣,在延伸活動環節,我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到"生活中處處都有數學",并進一步發現測量工具和測量結果之間的關系。

          活動目標:

          1.在操作活動中探索正確的測量方法,發現測量單位不一樣其結果也不一樣。

          2.能夠沿邊測量,學會在第一次測量的終點做記號并把它作為第二次測量的起點。

          3.與同伴合作完成測量任務,共同討論、解決測量過程中出現的問題。

          活動準備:

          1.繪本《一寸蟲》的PPT(演示文稿)。

          2.包裝盒1個(包裝盒的一面貼有磁鐵),一寸蟲卡片1張,放大的記錄表1張,磁性黑板1塊。

          3.每兩名幼兒共用1套學具:一寸蟲卡片1張(長度為3.33厘米),兩寸蟲卡片1張(長度為6.66厘米),記錄表1張(如圖),記號筆1支,包裝盒1個(包裝盒長邊長度是寸的偶數倍數,如4寸、6寸等)。

          活動過程:

          一、師幼共同觀看《一寸蟲》PPT

          師:我們都看過、學習過繪本《一寸蟲》,現在我們一PPT,說說哪里出現了一寸蟲。

          二、出示一寸蟲卡片、包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法

          1.出示一寸蟲卡片,故事內容。

          師:瞧,這就是一寸蟲。原來他就這么一點長。不過一寸蟲雖然個子小,本領可大呢。他量知更鳥的尾巴、火烈鳥的頸子、巨嘴鳥的喙、蒼鷺的腳、雉雞的尾巴、蜂鳥的全身,還有夜鶯的歌聲呢。

          2.出示包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法。

          師:今天,我們也來學習用一寸蟲量東西的本領。這是一個包裝盒,請你也用一寸蟲量一量它的長邊。兩個小朋友一組,商量一下怎么測量,量后把測量結果記錄在記錄表的第一格里。

          3.幼兒探索測量方法,教師觀察幼兒測量時出現的問題并在后面的環節中進行。

          三、師幼共同交流、討論,探索正確的測量方法

          1.師幼分享測量結果,發現問題。

          師:你量出來的結果是幾寸?為什么同樣的盒子,小朋友們測量出來的結果卻不一樣呢?(幼兒分享時,教師將結果記錄在大記錄表上。)

          2.請不同答案的幼兒演示測量的方法,引導幼兒發現問題。

          師:黑板上也有一個一樣的包裝盒,誰愿意上來量一量?其他小朋友請仔細觀察,他的方法和你的一樣嗎?有什么問題? 應該怎樣測量才正確?

          3.引導幼兒沿著邊測量。

          師:大家看,包裝盒的長邊是哪一條?怎樣做才能只量這條邊而不量到其他地方去?(沿著包裝盒的長邊測量。)

          4.示范測量,啟發幼兒制作標記。

          師:我量第二下的時候忘記要從什么地方接著量了。你們覺得應該從什么地方接著量?誰有好方法可以記錄每次量到哪里了?(可以用記號筆在第一次測量結束的地方做個記號,第二次測量就從這個記號開始,接下去也是這樣。)

        大班科學游戲教案9

          活動目標

          1、愿意創造“工具”,解決簡單的移動問題。

          2、了解移動在生活中的應用。

          活動準備

          玩具小汽車、雙面膠、夾子、墊板、滑輪車、扭扭棒、塑料紐扣、游戲棒、卡紙、塑料環扣、吸鐵石、塑料棒子、塑料圓環、報紙、視頻《生活中的移動》。

          活動過程

          一、第一次游戲:移動小汽車。

          1、關鍵提問:什么是移動?

         。何矬w從原來的位置改換到另一個位置,就是移動。

          2、游戲介紹:用桌面上的材料幫助小汽車從原來的位置移動到另一邊的位置。

          3、操作交流:你用了什么好辦法把(大考吧幼兒教育 )小汽車移動了?

          4、:相同的辦法,卻使用了不同的材料幫助小汽車移動。

          相同的`材料,想出了不同的辦法使小汽車移動。

          幾種材料可以組合在一起變成讓小汽車移動的工具。

          二、第二次游戲:移動小汽車。

          1、游戲介紹:用一張報紙幫助小汽車從原來的位置移動到另一邊的位置。

          2、操作交流:你的作品是什么?像什么?

          3、:小小的游戲,你們卻有大大的發明。在生活中還會有更大的用處。

          三、活動延伸:欣賞視頻《生活中的移動》。

        大班科學游戲教案10

          活動目標

          1、讓幼兒通過實驗,了解紙能吸水的特性。

          2、體驗發現的快樂。

          3、懂得愛護書籍、愛惜紙張。

          4、滲透民族文化,傳承發揚民族科學精神。

          5、激發幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

          活動準備

          1、幼兒和家長一起收集各種紙:蠟光紙、植絨紙、牛皮紙、砂紙、卡紙、面巾紙、電光紙、手工紙、報紙、宣紙、瓦楞紙等,并請家長告訴幼兒用途。

          2、水盆六只,抹布六塊。

          3、已經上過社會四大發明一課,并在主題墻上,布置蔡倫造紙過程的圖片、各種紙制藝術品等。

          活動過程

         。ㄒ唬┮龑в變河^察,初步感知紙的不同類型

          1、請幼兒將自己和家長收集的各種紙拿出來,向同伴介紹,它的名稱叫什么?有什么用?(蠟光紙、植絨紙、牛皮紙、砂紙、卡紙、面巾紙、電光紙、手工紙、報紙、宣紙、瓦楞紙等)

          2、你們帶來了各種各樣的紙,你的紙和別人的紙一樣嗎?有什么地方不一樣?(有的薄、有的厚;有的能寫字、有的不能;有的光滑、有的粗糙等)

          (二)給紙寶寶洗澡

          1、幼兒將所有的紙放在水盆中,分別給紙寶寶洗澡。

          2、集體交流,紙寶寶遇到水后,變成怎樣了?。(有的爛了,變成紙漿了;有的'紙還好好的,不怕水)

          3、討論:為什么有的紙怕水,有的紙不怕水(觀察比較兩種紙有什么地方不一樣)

          4、小結:我們用的紙有的很怕水,一沾水紙就壞了,我們在用的時候一定要小心,尤其是我們的書本。

         。ㄈ┯螒颍捍瑑猴h飄

          1、紙可以用來做什么?幼兒自由交流(紙可以用來寫字、畫畫、折東西、撕紙、包裝等)。

          2、幼兒選擇多張不一樣的紙,將它們分別折成大小不一的小船。

          3、將自己折的小船放在水盆中,四人一組,看誰的小船在水面上飄的時間最長。

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          1、交流誰的小船飄的時間長,誰的小船先沉下水?

          2、討論:所有的小船到水里都一樣嗎?(不一樣,有的快,有的慢)

          3、為什么有的小船先沉下去?(有的紙吸水快,有的紙吸水慢,有的紙不吸水)。

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          1、游戲:紙的力量、怎樣使紙落得快、紙運水、誰的飛機飛得遠等。通過一系列游戲活動,使幼兒進一步了解紙的特性和用途。

          2、通過報紙的煩惱教育活動,激發幼兒收集各種廢舊紙制品,利用廢舊紙制品進行紙藝創作的興趣。

        大班科學游戲教案11

          【設計意圖】

          大班幼兒的抽象、邏輯思維能力開始逐漸發展,根據大班幼兒的年齡特點,本活動中我選擇了“九方格”(3×3)作為填空圖,是最初級的數獨游戲。

          【活動目標】

          1.鞏固對行列對應關系的認知,發現、感知九方格的填空規律。

          2.能用觀察、分析、判斷等方法積極參與九方格游戲。

          3.體驗積極思維,闖關挑戰的快樂。

          【重點難點】

          重點:自己探索發現填空游戲的規律。

          難點:在只有2個數字的情況下,把剩下的7個格子按照要求填滿。

          【活動準備】

          PPT、信封、任務卡、兒歌錄音。

          【活動過程】

          一、學習九方格

          1.復習九方格。

          師:之前我們一直在玩九方格的游戲,關于九方格,你知道哪些?

          2.熱身游戲:找交叉路口

          師:這里有兩輛小汽車,他們只能橫著走、豎著走,不能斜著走,那他們會在哪里相遇呢?

          這樣的路口我們叫它交叉路口。除了這一個交叉路口,還有另一個交叉路口呢。

          師:這兩輛小汽車的兩個交叉路口在哪里呢?請你來找一找。

          2.了解九方格數獨規則。

          師:九方格里有幾種水果?

          師:今天的游戲規則是每一行每一列的三種水果都不能重復。

          師:我們今天的游戲規則是什么?

          3.組織集體游戲“九方格填空”

          師:考考你們,這一格填什么?為什么?

         。M著看不重復,豎著看為什么)

          師:這兩格填什么?為什么?

          師:知道了這個規則,我們就可以開始闖關啦。

          二、一起游戲第一關(動物關)

          師:第一關是動物關,空三格,請你們按照每一行每一列都不能重復的規則把空格填滿。

          師:小動物們去散步,只能橫著走,豎著走,不能拐彎,這兩只小青蛙會在哪里相遇?遇到了誰?

          師:原來,相同的小動物在交叉路口遇到的`是兩個不同的小動物。

          師:那兩個不同的小動物,他們在交叉路口又遇到了誰呢?

          師:原來,不同的小動物在交叉路口遇到的是另一個相同的小動物。

          三、獨立游戲第二關(空五格)

          1.引導幼兒探索。

          師:信封里裝著第二關的游戲卡,你們敢不敢玩?

          2.用白板展示空五格的游戲卡,引導幼兒集體思考,分享好方法。

          師:剛才你們玩的三種任務卡都在這里,有的小朋友填得又快又準,有的填的比較慢,也有填錯的。這里有空五格的游戲卡,請剛才填得又快又準的小朋友試著填一填,看看他有什么好辦法。

          師:你先填哪一個表格?為什么?(在空白白板上記錄)

          師:空格多的時候,找行或列中只有一個空格的先填,會又快又準確。

          小結:我們可以橫著看一看,豎著看一看,也可以在交叉路口看一看。

          3.組織幼兒再次游戲。

          師:把你們玩過的圖恢復成原來的五個空格,然后再玩一遍,看誰又快又準確。

          師:誰來找一找,這兩個方形的交叉路口在哪里?是什么?

          師:這兩個圖形的交叉苦口又在哪里呢?

          師:原來相同圖案的交叉路口是不同的兩個圖形,不同圖形的交叉路口是另一個相同的兩個圖形。

          師:你們都很棒,空五格的第二關游戲也沒有難倒你們。

          四、共同游戲第三關(空七格)

          1.出示填滿數字的九方格數獨。

          師:這次我們用什么玩九方格填空?

          師:規則跟剛才一樣,但是難度更大了,猜猜第三關游戲空幾個?

          2.出示只有兩個不同已知數(已知數在3×3對角)的九方格圖,進入游戲。

          師:這張圖只有2個數字,請小朋友自己去試一試。

          3.引導幼兒嘗試獨立游戲。

          4.展示個別幼兒的游戲卡,共同檢查。

          師:1和3的交叉路口在哪里?應該填什么?2和3的交叉路口在哪里?填什么?

          五、結束

          師:(觀看高手玩數獨的視頻)

          讓我們一起來看看高手是怎么玩填空游戲的。

          師:原來,高手玩填空游戲和我們不一樣。同樣的規則,加入更多的行、列和數字,可以讓游戲千變萬化,更有挑戰性。

          老師把這些游戲卡放在數學區,下次你們可以再去試一試。

          【活動反思】

          活動用闖關的形式來激發孩子們的學習興趣。闖關的內容由動物到圖形到數字,體現的是由具體到抽象的過程。闖關的空格由3個到5個到7個,體現的是由易到難的過程。幼兒通過這個游戲可以發展觀察分析能力和判斷推理的能力,體驗獨立思考、解決問題的成就感。在此過程中,循循善誘,引用啟發性語言、開放性的問題,和孩子一起探討如何解決問題的巧妙的方法,并不斷總結提煉,讓幼兒運用新方法解決問題。

        大班科學游戲教案12

          活動目標:

          1.初步了解影子是怎樣形成的,感知光與影子的關系。

          2.體驗影子游戲的樂趣。

          活動準備:PPT、手電筒、玩具狗、幻燈機

          活動過程:

          1.猜謎激趣

          教師說謎語:人人有個好朋友,烏黑身子烏黑頭,陽光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不開口。(謎底:影子)

          3.了解影子的形成

         。1)師:影子是怎么形成的?

          (2)打開幻燈機,將光投到墻上。

          師:小朋友仔細看一看,墻上有影子嗎?

         。2)教師用玩具狗擋住光線。

          師:現在看一看墻上有影子嗎?

          師:剛才沒有影子,現在有了,為什么呢?

         。3)教師關掉幻燈機。

          師:現在看一看,墻上有影子嗎?為什么?

          小結:沒有光,有物體,也不會產生影子。

          3.游戲

         。1)看一看

          教師打開幻燈機,請幾名幼兒在幻燈機前看影子。幼兒自由動作(或伸手、或彎腰、或跳舞、或踢腿……)

          師:知道影子是怎么形成的?

         。2)影子畫

          教師邊說邊做手影,幼兒觀看:一只小鳥飛來了,飛呀飛(小鳥飛的手影);一只小羊走來了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走來了,啊嗚啊嗚,我要吃了你們(大灰狼手影)。呯,獵人來了(獵人手影),大灰狼嚇跑了,小羊跑了,小鳥也飛走了。

         。1)幼兒自由分組合作做手影,每組一個手電筒,一名幼兒握手電筒,其他幼兒做手影,大家互相猜猜像什么。

          活動延伸

          幼兒可以在有太陽的.時候看看不同時間段的影子變化。

        大班科學游戲教案13

          設計意圖:

          炎熱的夏天,孩子們最感興趣的就是玩水了,每天放學之前的洗手洗臉都是孩子們最開心的時間,還總有孩子趁老師不注意時在洗手間偷偷玩水。也難怪,我們的童年難道不是充滿玩水的回憶。于是針對孩子們喜歡玩水這個特點,特設計了這節教學活動。在孩子們自由玩水基礎上,增加了幾個難點,連通管和噴泉,讓孩子在開心玩水的同時,發現大氣壓力與水的關系。最后,設計自制小水槍,和孩子們一起打水仗,以及做“運水寶寶回家”游戲,充分讓孩子享受玩水樂趣!

          活動目標:

          1、通過各種材料的操作和游戲,讓幼兒發現水的特性。

          2、體驗玩水游戲活動帶來的快樂。

          3、通過游戲活動,培養幼兒動手動腦解決問題能力和合作活動的品質。

          活動準備:

          一、水盆四個,自制小水車八個,杯子、漏斗、小船、水球、石塊、釘子、筐子、瓶身扎有小孔灌滿水的瓶子。

          二、輔助材料:釘子、石塊、水桶。

          三、音樂

          (一)熱身運動音樂《gogogo》

          (二)游戲音樂《花仙子》

          (三)噴泉音樂《鈴兒響叮當》

          四、運水游戲場地如圖:幼兒 平衡木 大水桶

          活動過程:

          一、聽音樂,熱身,引出游戲活動內容。

          二、幼兒分組觀察水的特性:體驗到水是透明流動的`,然后洗手洗臉。

          三、和水寶寶做游戲。出示輔助材料:水車、漏斗、杯子、小船、水球等,自由活動。

          四、教師提出問題:“如何讓盆子里的水,通過連通管流出來?”

          請大家想出各種辦法,啟發幼兒動手操作,讓水寶寶流出來,看看外面的世界?梢杂米彀臀,也可以用注射器抽或推,或把管子放水盆里灌滿水等。

          五、制作音樂大噴泉

         。ㄒ唬┮龑в變河^察瓶下部帶孔并灌滿水的瓶子,請幼兒想各種辦法使瓶子里的水通過小孔流出來。

         。ǘ┘w做大噴泉。幼兒都把瓶子灌滿水,把蓋子擰緊,然后掛在架子上,一起說“彩色音樂大噴泉”,一起打開蓋子,欣賞自制的音樂大噴泉。

          六、請幼兒自制水槍。

         。ㄒ唬┳杂赏,澆花、地上寫字、畫畫、比賽噴遠、噴高等。

         。ǘ┙處熀陀變阂黄鸫蛩。

          七、送水寶寶回家。分紅綠隊,看哪一隊在規定的時間內運水最多。

          八、收拾場地,結束。

        大班科學游戲教案14

          思索:

          不必膠水、膠布等粘合的東西,報紙就能貼在墻上掉不下來。你曉得這是為什么嗎?

          準備:

          1支鉛筆;1張報紙。

          步驟:

          1、開展報紙,把報紙平鋪在墻上。

          2、用鉛筆的側面敏捷地在報紙上摩擦幾下后,報紙就像粘在墻上一樣掉不下來了。

          3、掀起報紙的一角,而后松手,被掀起的角會被墻壁吸回去。

          4、把報紙漸漸地從墻上揭下來,留意聆聽靜電的聲響。

          解釋:

          1、摩擦鉛筆,使報紙帶電。

          2、帶電的'報紙被吸到了墻。

          3、當屋子里的空氣干燥(尤其是在冬天),假如你把報紙從墻上揭下來,就會聽到靜電的劈啪聲。

          提問:請試一試,還有什么物品能不必粘和劑,而用靜電粘在墻上。

        大班科學游戲教案15

          【活動目標】

          1、引導幼兒探索了解人的舌頭、動物舌頭的特征及作用。

          2、培養幼兒的觀察能力,學會分辨熟悉的幾種動物舌頭。

          3、激發幼兒觀察動物的興趣,培養幼兒關愛動物的情感。

          4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

          5、體驗解決問題的成就感。

          【活動準備】

          兩杯水、青蛙圖片、PPT。

          【活動過程】

          一、了解人體舌頭的功能。

          1、品一品,嘗一嘗。

          桌上放兩杯水,分別是鹽水和糖水,讓幼兒觀察。

         。1)桌子上有兩杯水,你能看出它們有什么不一樣嗎?

          (2)你能看出哪杯是鹽水哪杯是糖水嗎?

         。3)用什么辦法可以知道呢?我們的舌頭還能分辨什么味道?

          (4)我們的舌頭長什么樣?請小朋友相互觀察一下。(扁扁的、寬寬的、淡紅色、均勻小顆粒)

          2、想一想、說一說。

         。1)我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?

          教師小結:人體的舌頭作用真大,不僅能嘗出各種味道,還能幫助我們說話、唱歌,舌頭還是攪拌機呢,能幫助牙齒把食物嚼碎。

         。2)如果舌頭生病或受傷了,我們一定覺得很難受的,我們應該怎樣來保護自己的舌頭呢?

          教師小結:我們吃東西不要吃太辣、太燙或太冷的,也不要吃得太快,以免咬著舌頭,保持口腔衛生。

          二、探討青蛙舌頭的特點及作用。

          小動物們有舌頭嗎?人的.舌頭有很多作用,小動物們的舌頭也有很多作用。

          1、議一議。今天我們教室還來了一位小動物(青蛙),你們知道它的舌頭有什么作用嗎?(捉蟲子)小朋友們,它是怎么用舌頭捉害蟲的呢?

          2、看一看。演示青蛙捉蟲的情景。

          問:青蛙的舌頭有什么特點?

          青蛙的舌頭長在口腔的前端,而舌尖位于咽部,舌上布滿了粘液,能很快粘住害蟲,將其直接送入咽部而吞入腹中。

          3、學一學。啟發幼兒用手部動作邊學習青蛙捉蟲。

          三、觀察并談談其它有趣的舌頭。

          1、猜一猜?磮D片,啟發幼兒討論。

          問:這些舌頭有什么特征?猜猜他們分別是誰的舌頭?

          2、操作游戲“找舌頭”,讓幼兒給動物和相應的舌頭連線。

          3、談一談。觀看PPT。

          (1)啄木鳥的舌頭上帶鉤,能伸進樹皮里勾出害蟲。

         。2)蛇的舌頭是裂開的,可以用來捕捉外面的氣味。

          (3)老虎的舌頭上有很多肉刺,能幫助老虎把骨頭上的肉舔干凈。

         。4)炎熱的夏天,小狗的舌頭能流出汗水,幫助它散熱,可以涼快些。

          (5)食蟻獸的舌頭又長又圓,能伸進蟻窩,吃掉白蟻。

          問:你還知道哪些動物的舌頭也很有趣?

          【活動結束】

          人和動物的舌頭這么能干、有趣,以后要保護自己的舌頭,也要保護動物,同時要多留心,觀察其它動物,發現一些更有趣的舌頭。

          【活動反思】

          整個活動先讓幼兒了解人類舌頭的味覺功能,再提問“我們的舌頭除了能分辨出各種味道,還有什么作用?”引導幼兒積極討論,使整個活動氣氛都活躍起來,再引導觀察動物的舌頭。在幼兒猜測這是誰的舌頭時,我先讓幼兒小組討論操作“給動物找舌頭”提高幼兒的興趣,然后再講述每個動物的舌頭特點和作用。活動中培養了幼兒的觀察能力,讓幼兒學會分辨熟悉的幾種動物舌頭。

          小百科:舌,俗稱“舌頭”。在口腔底部。人類的舌是進食和言語的重要器官。在口腔內活動的肌性器官,對味有特別的感覺,有助于咀嚼、吞咽、發音。

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