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        教案

        《可能性》教案

        時間:2026-04-30 18:13:05 教案

        《可能性》教案15篇(集合)

          作為一名默默奉獻的教育工作者,時常要開展教案準備工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的《可能性》教案,歡迎大家分享。

        《可能性》教案15篇(集合)

        《可能性》教案1

          教學目標:

          1、學生能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果,知道事件 發生的可能性是有大小的。

          2、使學生能夠對一些問題簡單事件發生的可能性作出描述。

          3、培養學生分析問題,解決問題的能力。

          4、在引導學生探索新知的過程中,培養學生合作學習的意 識以及養成良好的學習習慣。

          教學重、難點:

          1、使學生能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果,知道事 件發可能性是有大小的。

          2、能夠對一些簡單事件發生的可能性作出描述。 教具準備 電腦課件、轉盤、紙杯、白球、黃球、紅球、盒子。

          教學過程:

          一、激情導入,提示課題

          同學們,你們課間喜歡做游戲嗎?在游戲前怎樣決定誰先玩 的呢?石頭、剪刀、布這三種手式哪種最厲害呢?想和老師 比試比試嗎?如果老師和人們一起玩,你們認為有什么結 果?學生發言(可能贏、可能輸、也可能平)師生共同班幾 次,充分體驗。 今天這節課我們就繼續研究有關可能性的.問題。(板書課題)

          二、實驗探索,學習新知

          活動一:摸名片

          學生制作自己的名片,注意寫清姓名、性別、屬相、班級、愛好、電話號碼。 學生以小組為單位開始摸名片游戲,游戲后各組組長做好記錄并統計結果。 集體交流:匯總每小組的實驗數據。引導學生:通過觀察這些數據,你發現了什么?為什么摸出屬牛的同學比較 多,而摸出屬鼠的同學比較少呢? 結論:有的小組屬牛可能性大,有的小組屬鼠可能性小。有的小組 屬牛和屬鼠的可能性一樣大。 學生舉例:生活中哪些事情存在可能性的現象?

          活動二:拋紙杯

          1、猜想: 紙杯拋向空中落地時有幾種可能。學生獨立思考后回答。到 底誰說得對呢?我們一起來做個試驗。

          2、實驗: 每個人重復拋5 次,并把實驗結果記錄下來。

          3、與同伴說一說,可能出現哪幾種結果并寫下來。

          4、結論: 紙杯拋向空中落到地面后可能出現三種情況:杯口朝上、杯 口朝下、躺在地面上。

          活動三:摸球

          1、出示盒子(里面兩個黃球,一個白球) 任意摸一個球,摸哪種顏色球的可能性大。 分組實驗加以證明。 小結:任意摸一個球,有2 種結果,摸到黃球的可能性大, 白球的可能性小。

          2、再放入 個紅球,會出現哪種結果?摸到哪種球的可能性大,哪種球的可能性小,能摸出黑球嗎? 實驗驗證。 小結。

          3、出示盒子(2 師:一次摸出兩個球,可能出現哪些結果?小組討論并填表。

          4、擴展練習: 前幾天老師在一個商場門口發現了這樣一種情況:一個人 手里拿著一個布袋,布袋里紅、綠兩種玻璃球各5 個,只需 元錢,如果你在場你會不會去玩?為什么?學生模擬摸球游戲。

          小結:在布袋中能夠摸出5 個綠球可能性非常小,這只是生活中最簡單的騙術,在生活中還有許多形形色 色的陷井,我們識破這些陷井的辦法就是學好科學知識,用 知識武裝我們的頭腦。

          三、總結

          這節課你有哪些收獲?

        《可能性》教案2

          一、教學目標

          (一)知識與技能

          進一步體會不確定現象的特點及事件發生的可能性的大小。

          (二)過程與方法

          經歷事件發生的可能性大小的探索過程,能根據試驗的統計結果進行判斷和推測,知道事件發生的可能性的大小與物體的數量有關,進一步體會隨機現象的統計規律性。能根據數據推測事件發生的可能性的大小,并初步感受事件發生的等可能性。

          (三)情感態度和價值觀

          感受數學與生活的密切聯系。進一步培養學生的求實態度和科學精神。

          二、教學重難點

          教學重點:通過試驗和推測,知道事件發生的可能性的大小與物體的數量有關。

          教學難點:根據試驗的結果,確定試驗中相關物體的數量的多少。

          三、教學準備

          每組一個盒子(里面裝有17個紅色乒乓球和3個黃色乒乓球),多媒體課件。

          四、教學過程

          (一)復習舊知,激勵導入

          1.導入談話。

          同學們,通過前面的學習我們知道了,生活中有的事情可能發生,有的事情不可能發生,事情發生的可能性也有大有小。今天這節課我們將進一步研究可能性的有關問題。

          2.復習舊知。

          (1)出示問題。(教師實物演示或PPT課件演示。)

          (2)學生討論回答問題。

          3.揭示課題。

          (1)教師揭示課題:看來啊,同學們認為可能性有大有小,而且這個大小和物體的數量有關。到底是不是這樣的呢?今天我們將繼續研究這個問題。

          (2)板書課題:可能性。

          【設計意圖】在新課開始前設計小明摸球的問題情境,通過對這個問題的思考和討論,既引導學生復習了前面學習的事件的確定性與不確定性事件發生的可能性的大小的知識,又順勢導入了對事件發生可能性的大小和物體的數量有關這一新問題的研究。

          (二)試驗猜想,探究新知

          1.初步猜想。

          (1)老師這里有一個盒子,里面有紅色、黃色兩種顏色的小球。如果從里面摸球的話,猜一猜,摸到哪種顏色的球的可能性大呢?(教師實物演示或PPT課件演示。)

          (2)教師提問:說一說,你為什么這樣猜呢?

          (3)教師:我們的猜測準確嗎?怎樣驗證呢?(教師組織學生集體討論。)

          2.試驗驗證。

          (1)通過之前的學習我們知道,僅憑猜測得到的結果不一定是準確的,要通過實際操作、摸一摸才能驗證。那么,在摸一摸的過程中,我們要注意什么呢?(PPT課件演示。)

          注意事項:摸球的次數要足夠多;每次摸球前要將盒子里的球搖勻;確定試驗記錄的方法;做好小組合作分工,有人負責摸球,有人負責記錄球的顏色

          (2)學生分小組開始摸球試驗,試驗前請仔細閱讀試驗要求。(PPT課件演示。)

          (3)請各個小組展示、交流試驗結果。

          (4)統計各個小組的試驗結果。(PPT課件演示,現場收集數據,填寫統計表。)

          3.總結提煉。

          (1)總結。(PPT課件演示。)

          ①說說你們每次摸球,都摸出了哪些顏色的球?

          ②觀察這幾個組的統計數據,你發現各個小組的試驗結果都一樣嗎?有什么共同點呢?

          ③想一想,為什么每個小組都是摸出紅球的次數多,摸出黃球的次數少?盒子里的紅球和黃球數量相等嗎?

          ④同學們都認為之所以摸出紅球的次數多,是因為盒子里的紅球數量多而黃球數量少,是不是這樣呢?讓我們打開盒子來驗證一下!

          (2)提煉。(PPT課件演示。)

          ①引導提問:通過剛才的摸球游戲,你能得到什么結論?(PPT課件演示。)

          ②歸納概括:看來,在每次摸球的時候,每個球都有被摸出的可能,每次摸出的'球的顏色是不確定的,可能摸出紅球,也可能摸出黃球。紅球的數量多,摸出紅球的可能性大;黃球的數量少,摸出黃球的可能性就小。

          4.深化小結。

          (1)引發思考。(PPT課件演示。)

          (2)教師小結:看來,可能性的大小和物體的數量有關。物體的數量越多,可能性越大;物體的數量越少,可能性越小。(PPT課件演示。)

          【設計意圖】讓學生通過已有的知識經驗自行進行試驗,并通過對試驗數據的總結與對比,初步體驗和發現可能性的大小的規律。同時進一步認識到,只有根據試驗中獲得的數據去進行判斷才是有科學依據的,培養學生的求實態度和科學精神。

          (三)實踐應用,反饋提升

          1.基本練習。

          (1)完成教材第46頁做一做第1題。

          ①教師談話:剛才通過試驗我們知道了,摸出兩種物體的可能性的大小與物體的數量有關,那三種物體的情況呢?可能性的大小是否也和物體的數量有關呢?

          ②出示問題。(PPT課件演示。)

          ③引導思考。(PPT課件演示。)

          a. 想一想,可能會摸出什么顏色的棋子?

          b. 摸出哪種顏色棋子的可能性最大?

          c. 你能設計一個試驗驗證你的猜想嗎?想一想,設計這個試驗時需要注意什么?

          d. 小組自主驗證。(摸一摸,驗證一下,做好記錄。)

          e. 你的猜想對嗎?為什么猜得這么準確? 根據試驗,你得出了什么結論?

          (2)完成教材第46頁做一做第2題。

          ①教師談話:生活中應用可能性的地方是很多的,比如在拋硬幣的游戲中就存在可能性的問題。

          ②出示問題。(PPT課件演示。)

          ③引導思考。(PPT課件演示。)

          ④拓展介紹。(PPT課件演示。)

          2.變式、開放練習。

          (1)完成教材第48頁練習十一第9題。

          ①出示問題。(PPT課件演示。)

          ②猜一猜硬幣可能在哪個盒子里?

          ③統計猜的結果。(PPT課件演示。)

          ④觀察統計結果,你發現了什么?為什么?

          (2)完成教材第49頁練習十一第10題。

          ①出示問題。(PPT課件演示。)

          ②交流涂色的結果。

          ③小結:這些涂色方法各不相同,但是它們的共同點是什么?

          【設計意圖】本環節讓學生應用可能性的大小與物體的數量有關這一數學知識去解決生活中的實際問題,在實踐運用中強化對隨機現象的統計規律的認識,提升學生的實踐操作、總結歸納以及運用數學知識解決實際生活問題的能力。

          (四)全課總結,提升認識

          通過這節課的學習,你有什么收獲?

          (五)作業練習

          完成教材第49頁練習十一第11題。

        《可能性》教案3

          一、教學內容

          人教版《義務教育課程標準實驗教科書數學》三年級上冊P104頁“可能性”。

          二、教學準備

          教具準備:一個裝著黃球的盒子,一個貼著紅、綠貼紙的骰子,若干投影片投影儀。

          學具準備:六個裝有紅、黃、白三種顏色小球的盒子,六個骰子,若干紅、綠貼紙,水彩筆若干。

          全班分6個學習小組,每組6人。

          三、教學目標與策略選擇

          1、目標確定:

          “可能性”是新教材的內容,學生在生活中或多或少也接觸過,但作為數學中的概率知識來學習還是第一次,對他們而言還是有一定難度的,根據教材內容和學生實際情況,我重組教材,制定了以下幾個教學目標。

          ⑴知識目標、;通過具體的操作活動,學生能初步體驗事件發生的確定性和不確定性。經歷猜測和簡單的試驗初步了解可能性的大小。能用“一定”“可能”“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發生的可能性。

          ⑵技能目標:結合具體情境,能對某些事件進行推理,概括其結果。對一些簡單事件的可能性進行描述,并和同伴交流想法。

          ⑶情感目標:在游戲中學習數學,感受數學學習帶來的快樂,并獲得一些初步的數學實踐活動經驗;在和伙伴交流的過程中獲得良好的情感體驗。

          ⑷教材的重點難點:有關概率知識對學生而言還是一個全新的概念,設計各種活動豐富學生的感性經驗升華為理性認識尤為重要,所以我把體驗、描述生活中的確定和不確定事件為教學重點。通過實驗領悟可能性大小與其可能出現的不同結果所占總數數量多少的密切關系為本節課的難點。

          2、教學策略選擇:

          根據學生的心里特征和教材實際,本節課選擇了演示、觀察、操作、啟發、和情境性等教學策略,改變以往的學習方式,采用小組合作、探究學習,自主學習、重視體驗等多種學習策略,力求培養學生的猜想意識,表達能力以及初步的判斷和推理能力,激發學習數學的興趣和養成良好的合作學習態度。整堂課把學習的主動權交給學生,放手讓學生通過操作實踐、自主探索、合作交流等有效學習方式,推出可能性的幾種情況與“可能性”是有大小的。學生學的積極主動,老師教得輕松自然。整個教學過程教師的作用從傳統的傳遞知識的權威變成學生學習的輔導者,成為學生學習的高效伙伴或合作者。學生在“猜球”、“摸球”、“涂色”、“小小裁判”、“選詞填空”、“設計骰子”等充滿情趣的情境中玩數學、學數學,親身體驗知識的形成過程,體會到運用知識解決實際問題的樂趣。

          四、教學流程及設計意圖

          教學流程

          設計意圖

          一、引入

          小朋友們,今天老師第一次到你們班上課,我想知道你們喜歡做游戲嗎?好,這節課我們大家就一起來做游戲。老師帶來了幾種不同顏色的球,悄悄裝在盒子里。每小組的同學輪流來摸球,猜猜看你摸到的會是什么顏色的球?

          二、展開

          (一)認識“可能”、“一定”、“不可能”

          1、初步感知(猜球)

          學生們輪流摸球,前幾個小朋友摸了以后,下面開始有“黃球”、“紅球”、“白球”的叫聲。

          師:誰愿意說一說你們摸球的情況?

          學生各抒己見

          師:“大家說得很好?那誰能把這些情況用一句話既清楚又簡單地表達出來呢?”

          引導學生說:在摸球的時候有可能摸到白球,有可能摸到黃球,也有可能摸到紅球,摸到球的顏色不能肯定。

          小結:象這樣當答案不確定的時候,我們可以用“可能”這個詞來表達。(板書)

          師:如果繼續摸的話,你會摸到什么顏色的球?用黑板上這個詞來說一句話。

          2、再次感知(摸球)

          師:看大家玩得那么開心,我也想玩,老師這也有一個盒子,里面裝的也是小球,看看能摸出什么顏色的球。

          教師第一個摸出是黃球。接著走到學生中,學生參與摸球。

          隨著每個學生摸出的都是黃球,學生喊“黃球”的聲音越來越大。

          輪到最后一個學生摸球了,老師問:“你們能不能馬上說出他摸的球的顏色?”

          如果學生猜測是黃球,說說為什么?(學生猜測里面全是黃球)

          師:一定嗎?

          【備選】當學生回答不一定時,打開盒子驗證一下。

          小結:當我們知道結果只有一種情況時,可以用“一定”這個詞來表示。(板書一定)

          如果在這個裝著黃球的盒子里摸出一個白球,你認為可能嗎?

          根據學生回答板書(不可能)

          (二)、初步了解可能性的大小

          1、有什么辦法在這個盒子里可能摸到白球呢?

          2、放幾個可以容易摸到?

          根據學生回答師生共同進行驗證。小組合作,把數量比例不同的黃球、白球放到盒子里進行實驗,驗證結論對錯。

          3、如果要求盒子里摸出的一定是白球該怎么辦?

          4、概括

          通過剛才的摸球游戲,你們發現了什么?

          讓學生各抒己見

          師:一般事情都有“一定可能不可能三種情況”,當然,可能性是有大有小的,有時候可能性也會發生變化。

          5、揭題(板書課題――“可能性”)

          (三)生活中的“可能性”

          1、小小裁判(出示書P105插圖)

          生活中的很多事情都具有可能性,你看,這里有幾件和生活緊密聯系的事情,請你運用“一定”、“可能”、“不可能”對這幾件事進行判斷。同意說法的打√,不同意的打×。

          ⑴地球每天都在轉動。

          ⑵我從出生到現在沒吃過一點東西。

          ⑶三天后下雨。

          ⑷世界上每天都有孩子出生。

          ⑸太陽從西邊升起。

          ⑹吃飯時,人用左手拿筷子。

          (實物投影出示插圖)學生進行判斷。有爭議的讓學生說說為什么。

          2、選詞填空

          同學們在語文課上我們都做過選詞填空。今天數學課也要來做選詞填空,看誰填得又對又快。

          人()會老。明天的數學測試小明()得滿分。

          冬天()會下雪。在除法中,余數()比除數小。

          魚離開水()會死。在地球上,石獅子()在天上飛。

          三、鞏固

          1、涂一涂

          你看,這里有三個盒子。盒子里分別裝著不同形狀的物體,可是他們都忘了穿衣服,要同學們根據要求給他們涂上顏色,穿上衣服。

          根據要求涂

          ⑴○一定是黃色的

          ⑵☆可能是藍色的

          ⑶△不可能是紅色的

          2、造句

          把今天學到的知識與實際生活聯系起來,找個實例,選擇“一定”、“可能”、“不可能”造一個句子。

          師示范:星期三過后一定是星期四。

          讓學生說給自己的同桌聽,小組交流。

          “太陽不可能從西邊升起。”

          “地震可能會發生。”

          “其它星球上可能有外星人。”

          “人一定會死的。”?

          “三十歲的爸爸媽媽不可能變成一歲的'小寶寶。”

          ..........

          四、拓展

          設計骰子

          師:前幾天老師到溫州樂園玩,參加一個玩骰子的游戲,規則是骰子上面有兩種顏色,甩到紅色的一面就可以得到一個獎品。你們想玩嗎?

          1、師出示一個一面是紅色,其余五面都是綠色的骰子和學生一起游戲,在游戲的過程中體會到得獎可能性大小和骰子顏色設計有關。

          2、動手設計骰子,根據學生希望中獎率的高低來設計骰子。

          3、學生反饋,展示自己的作品。

          五、總結

          這節課大家玩得開心嗎?讓你覺得最成功的是什么?

          設計猜球游戲的情境引入,既直接又富有情趣,還貼近學生的生活實際。

          第一次小組合作“猜球”游戲讓學生在良好的學習氛圍里初步感知“可能性”。第二次師生互動“摸球”游戲,再次讓學生在愉悅中真切的感受到:有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的,因而產生對事件發生的可能性的初步認識。自然而然理解“一定”、“可能”、“不可能”

          這三個數學用語。

          先進行大膽猜想,再進行實驗驗證。

          實驗是一個重要的數學思想方法。通過實驗,讓學生根據結果驗證猜想結論對錯,領悟“可能性”大小與其可能出現的不同結果所占總數數量多少有密切關系,既豐富了感性經驗,又有了實際依據。也突破了教學的難點。

          通過判斷和選詞填空,使學生了解身邊的一些現象,進一步體驗生活中確定和不確定的事件,體會概率知識和生活的密切關系。同時規范學生的數學語言。

          讓學生找生活中的實例,體會生活中處處有數學,進一步提高學生的口頭表達能力。在這一環節中要注意培養學生相互傾聽、汲取經驗和相互交流的能力。

          第一個層次鞏固了新知,第二個層次“設計骰子”不僅激發了學生的創造欲望,讓學生學以致用、大顯身手,而且發散了學生的思維,使他們在在獲得成功的喜悅中學會深入地思考問題、解決問題。

          五、教學片斷實錄:

          片斷一:初步了解可能性的大小

          在學生了解到盒子里裝的都是黃色小球后展開:

          師:有什么辦法在這個盒子里可能摸到白球呢?

          生1:這個簡單,只要把盒子里的黃球全部換成白球就可以了。

          生2:錯!這樣摸到的就一定是白球了,“一定”知不知道?老師的問題是“可能”摸到白球。

          生3:把題目要改成“一定”摸到白球就對了。

          師:你們很善于傾聽,也明白“一定”和“可能”的區別。那么應該怎么做才符合題意呢?

          生3:那就在這個盒子里放上一些白球就“可能”摸到白球了。

          師:放幾個可以容易摸到?

          生1:多放一些白球容易摸到。

          生2:比如里面有10個球,放9個白球和一個黃球摸到白球的機會要比放2個白球8個黃球的機會大多了。

          生3:要想容易摸到白球,放的白球個數必須比黃球要多哦。

          生4:聽起來好像有道理,但不一定。

          師:那我們就來驗證一下

          小組合作,把數量比例不同的黃球白球放到盒子里進行實驗,驗證上述結論對錯。

          小組反饋:

          組1:我們組白球4個,黃球1個,摸到白球次數多。

          組2:我們和他們相反,1個白球,3個黃球,就不容易摸到白球。

          組3:老師,我們特地放了2個白球2個黃球,發現次數差不多誒!

          師:通過大家的猜想和驗證,發現白球個數比黃球多,摸到白球的可能性就大,反之可能性就小,看來,可能性的大小和物體所占總數的多少很有關系。

          片斷二:設計骰子

          師:前幾天老師到溫州樂園玩,參加一個玩骰子的游戲,規則是骰子上面有兩種顏色,甩一次,甩到到紅色的一面就可以得到一個獎品。你們想玩嗎?

          生:想玩!

          1、出示一個一面是紅色,其余五面都是綠色的骰子和學生一起游戲。

          第一次甩的結果:綠色

          第二次甩的結果:綠色

          第三次甩的結果:綠色

          這時有學生按捺不住開始舉手,一邊說著:“老師,我知道原因了。”“下面可能還會是綠色。”

          老師繼續甩,第四次甩的結果仍然是綠色。

          很多學生叫了起來:“骰子有問題”“紅色的肯定很少!”“這樣能拿到獎品的啊?”“得獎根本就是騙人的!”“不公平啊!”

          師:我聽到同學們的意見了,那么就來觀察一下這個骰子吧!

          學生觀察骰子后老師問:你們有什么發現嗎?

          生1:骰子紅色的只有一面,綠色的有五面,甩到綠色的可能性就大,紅色可能性就小,得獎機會就少。

          師:得獎機會少是不是表示沒有得獎的機會?

          生:不是,可能會得獎,但機會很小。

          師:那么接下去甩,可能會甩到紅色的嗎?

          生:是的,可能會甩到紅色。但大部分人還是沒有得獎的,都是陪襯,浪費錢!

          生:以后遇到這樣的游戲就不去玩,得獎機會太少了。

          2、師:那么如果你們是這個游戲的設計者,請每個小組統一意見后根據你們希望中獎率的高低來設計一個骰子。

          ⑴、學生小組活動,用紅、綠貼紙設計骰子。教師巡視并參與活動。

          ⑵、學生反饋,展示自己的作品。

          組1:我們覺得只有一面是紅的容易讓人說我們小氣,一眼就看出不誠心讓人得獎,所以就貼了兩面紅色的,這樣得獎的可能性增加了,但比起來還是沒得獎的可能性還是大些,不會虧本。

          組2:我們想游客來活動就是圖個高興,獎品檔次低些,但得獎機會大,大家玩得就開心啊!所以我們設計的骰子有4面是紅的,2面是綠的。

          組3:我們覺得還是公平點好,所以設計了3面紅3面綠,得獎和不得獎的可能性大小差不多,完全憑運氣,又不會虧。也不狠賺,這樣最好。

          師:每組都有自己的想法,講的都有道理。通過設計骰子,大家不僅學會知識還利用知識解決生活中遇到的實際問題,并深入思考問題,是最大的進步。

          六、教學反思:

          本節課突出表現在以下幾個方面:

          (一)、讓學生從現實生活中學習數學

          考慮到學生的年齡、興趣和生活經驗,我在教學中重組教材,選擇與學生現實中已有的經驗相耦合的信息材料,讓學生在現實情境中體會“一定”、“可能”和“不可能”。我從大家感興趣的“猜球”游戲引入,一下子抓住了學生學習的興致。整堂課由各種聯系生活、生動有趣又層次分明的活動貫穿其中,引導學生進行觀察、操作、猜想、討論、實驗、合作、交流、創造等,使學生在活動中發現和掌握有關“可能性”的知識。初步學會從數學的角度觀察事物,思考問題、激發學生學習數學的興趣。充分體現了課程標準中:“數學的生活性;數學教學活動必須以學生已有的知識經驗為基礎。”

          (二)、讓學生在數學活動中學習數學

          數學教學是數學活動的教學,因此在教學過程中應十分重視學生的實踐活動和直接經驗,充分讓學生動手、動口、動腦,在活動中自己去探索數學知識與數學思想方法,在活動中體會成功的喜悅。這節課在感知“可能”、“一定”、“不可能”和“可能性大小”時,我安排了這樣幾個層次的活動,第一次是“猜球”,使學生初步感知可能性。第二次“摸球”,體驗事件發生的確定性和不確定性,并注重對不確定性和可能性的直觀感受。第三個活動“動手實驗”,老師先讓學生試著猜想“怎樣做才容易摸到白球?”再讓學生實驗操作進行驗證。通過這樣的三次活動,使學生真切的感受到,有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的,因而產生對事件發生的可能性的初步認識。在知識聯系生活,運用生活的過程中,又設計了“小小裁判”、“選詞填空”、“造句”“涂一涂”和“設計骰子”等活動讓學生在生動具體的活動中理解和認識數學。只有給學生提供了比較充足的活動的空間、探索空間和創造的空間,才能讓每一個學生都動起來,去感悟、去體驗、去認知。

          (三)、讓學生在合作交流自主探索中學習數學

          課程標準中指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。”在這節課中,我十分重視有意義的合作學習,并重視教給學生合作的策略、能及時對合作的好的學生作出公正合理的評價。把學習的主動權交給學生,放手讓學生通過操作實踐、自主探索、合作交流的形勢,推出“可能性”的幾種情況和可能性是有大小的。我還十分重視學生的交流,而且形式多樣,例如讓學生找自己的同桌或好朋友說說事件發生的可能性,這是兩個學生之間的交流,師生一起游戲,在游戲中學習知識得出結論是師生之間的合作交流。小組討論盒子里可能摸出的是什么顏色的球,討論怎樣設計骰子,這是小組內學生間的交流,再如學生代表小組演示匯報,這是全班進行了交流。通過合作與交流,加深了學生對所學知識的認識。

          (四)、讓學生在自由和諧的環境中學習數學

          整堂課的教學中采用班集體教學、小組合作學習和個別教學相結合的課堂教學組織形式,盡量為每個學生提供均等的學習機會。教師尊重學生,發揚教學民主,鼓勵學生發現問題、大膽猜想、敢于質疑、勇于嘗試、樂于交流合作;引導學生自主探索,自主評價,體現了組織者、引導者、合作者的角色。學生在這樣的課堂環境中獲得的不僅是扎實的知識和技能,數學思考和問題解決的能力也得到了良好的培養。學生在學習活動化中愿學、樂學,嘗到成功的快樂,建立了自信心。

          本節課尚需改進的方面:

          初次體驗“猜球”和再次體驗中“摸球”這兩環節因為小組合作和師生互動,學生熱情高漲導致活動時間過長,從而使整節課在時間的把握上有點頭重腳輕,第一個環節小組合作意義不大可以和第二環節合并改為師生互動,作為只是讓學生初步感知可能性的幾種情況,不是教學重難點,時間安排上可以緊湊些、把多些時間放在了解生活中的“可能性”和探究“可能性”大小這兩個環節更為科學合理。

        《可能性》教案4

          教材分析:

          本單元是在學生學習了簡單的統計圖表知識,初步體驗了數據的收集、整理的過程,并能根據統計圖表中的數據提出并回答簡單的問題的基礎上學習的,是進一步學習統計知識的基礎。此外,對可能性知識的學習,是學生今后學習概率知識的基礎。本單元教學的'主要內容包括按不同的標準對事物進行分類統計;初步體驗有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。教學重點是按不同的標準對事物進行分類統計,教學難點一是在分類統計時找到不同的分類標準,二是對事件發生可能性的理解。

          教學目標:

          1、會用不同的方法進行分類統計,完成相應的統計表,根據統計的結果提出問題、解決問題或提出建議。

          2、初步了解事件發生的確定性和不確定性,形成實事求是的態度和愛思考、愛動腦的習慣。

          3、通過現實情境體驗數據的收集、整理和分析的過程,初步了解統計的意義,發展初步的統計觀念。

          4、通過學生經歷統計的過程,發展學生運用數學知識解決問題的意識。

          教學重難點:

          對分類標準和對事件發生可能性的理解。

          教學準備:

          課件

          教學過程:

          一、導課

          師:同學們看這里美不美?你觀察到了什么?

          河邊有鴨,還有鵝!有大的、有小的;有花的、黑的,還有白的!

          河里還有好多人游泳呢!有男的、有女的;有大人、有小孩,好多人呀!

          游泳的有多少人呢?大約有30多個呢!

          二、教學統計

          師:到底有多少人呢?怎樣才能知道呢?

          (1)一個一個地數,數數就知道了。

          (2)一個個地數不容易數清楚,咱們統計一下吧!

          師:好!那怎樣進行統計呢?

          1、我們可以先分類再數一數進行統計。

          2、我先數男的,再數女的。

          3、按戴泳帽和不戴泳帽的進行統計。

          師:那大家就開始行動吧!

          學生自己動手活動。

          師:這就是我們今天要學習的分類統計。

          三、自主練習

          1、分類統計。

          仔細觀察圖片,你看到了什么?你想怎樣分類?(按種類或是顏色)

          2、一共有多少塊積木?

          除了按顏色進行分類還可以怎樣分類?(形狀)

          3、統計本班學生的情況。

          思考:我們的同學可以按什么標準分類?(年齡、性別)

          四、總結

          作業:回家統計你們書櫥的種類。

          板書設計:

          統計

          (按種類或是顏色) (年齡、性別)

        《可能性》教案5

          教學內容

          人教版《義務教育課程標準實驗教科書 ? 數學》年級上冊教科書第104頁主題圖及第105頁例1、例2。

          教學目標

          ①通過猜測和簡單試驗,讓學生初步體驗事件發生的確定性和不確定性,初步能用“一定”“可能”“不可能”等詞語來描述生活中一些事件發生的可能性。

          ②培養學生的猜想意識、表達能力以及初步的判斷和推理能力。 ③培養學生學習數學的興趣和良好的合作學習態度。

          教學重難點

          能對一些事件的可能性做出正確判斷。

          教具、學具準備

          課件;硬幣;每個小組準備兩個盒子(1號盒和2號盒),8個白球,4個白球和4個橙球;水果模型。

          教學過程

          一、游戲激趣,談話導入

          教師出示一元硬幣:“這是什么?用它可以干些什么呢?”

          師:利用這個硬幣我們可以玩一個游戲,同學們想玩嗎?

          教師先介紹硬幣的正面和反面,再介紹游戲的玩法。

          經過好幾次的“猜正反”。(學生有的猜正面,有的猜反面。)

          師:結果能確定嗎?

          揭示課題:這節課我們一起來學習“可能性”。(板書課題)

          出示主題圖(第104頁),聯系生活,讓學生發現:在生活中像這樣的事件存在著可能性,這些可能性是數學課中的一項內容,可見數學就在我們身邊。

          二、合作學習,探究新知

          (一)、小組合作摸球活動

          老師給每個小組準備好兩個紙盒。

          請每組的組長在1號盒里放入8個白球。

          1、1號盒,體驗“一定”

          * 猜一猜,摸一摸

          請每位小朋友從1號盒里摸出一個球,每次摸球之前先猜猜是什么顏色,摸球之后看看是什么顏色,看看猜得對不對,然后用自己喜歡的方法把顏色啟示錄下來,記錄后,把球放回盒子中搖勻,再輪到下一個同學摸。

          * 議一議,說一說

          各人摸完后,根據各組記錄球的顏色情況討論一下有什么發現,再匯報摸1號盒的情況和猜的結果。

          師小結:當我們知道摸的結果只有一種情況時,我們可以用“一定”來描述這件事情。(板書:一定)

          2、體驗“不可能”

          師:大家都知道1號盒里只有白球,你還想問什么問題嗎?

          引導學生發問:在1號盒里能不能摸出紅球?藍球呢???

          讓學生體驗到“不可能”。(板書:不可能)

          3、2號盒,體驗“可能”

          師:我們繼續摸球,請小組長在2號盒里放入4個白球和4個橙球,然后按照摸1號盒的方法來摸球。

          師:這次我們又發現了什么?(盒子里面放了白色和橙色的球,所以摸出來的可能是白球,也有可能橙球。)

          師:像這種情況,我們可以用“可能”來描述。(板書:可能)

          4、小結

          師:通過整個摸球活動,我們發現了什么?

          讓學生發現,回答后。

          師小結:一般事情的.發生都有“一定”“可能”與“不可能”三種情況。

          (二)、小組合作學習例1

          課件出示課本105頁例1的圖。

          師:請同學們找開書本105頁,認真觀察例1,然后小組討論圖中的問題。 學生討論后匯報結果。

          三、聯系生活,鞏固新知

          * 請你來當判官

          出示例2

          師:原來,數學就在我們身邊,在我們生活中處處都有“可能性”。那么,你能用“一定”、“可能”和“不可能”對下面幾個與我們生活緊密相關的現象進行準確的判斷和說說理由嗎?

          “一定”的,畫√;“不可能”的,畫×;“可能”的,畫○。

          圖片已關閉顯示,點此查看

          小組討論后,教師指名匯報,師生共同解決。

          * 說一說

          師:同學們,生活中到處都有“可能性”,你還能想哪些生活中發生的“可能性”?請大家在小組里說一說。

          小組說一說后,教師指名說說。

          四、實踐活動,鞏固新知

          * 說一說

          師:小精靈看到我們玩得這么高興,他也想加入我們的游戲,大家歡迎嗎? 課件出示,教師述說題意:老師把小精靈的眼睛蒙上,在3個杯子中放了一些球。一號杯放有紅球、黃球、藍球;二號杯里全部是紅球;三號杯放了黃球和藍球。現在有3個問題請同學們來解決。

          ① 在哪個杯子里小精靈一定能摸到紅球?

          ② 在哪個杯子里小精靈不可能摸到紅球?

          ③ 在哪個杯子里小精靈可能摸到紅球?

          * 涂一涂

          課件出示書本108頁第2題,讓學生按要求涂一涂。

          圖片已關閉顯示,點此查看

          (注:正方體為紅色,球體為藍色,錐體為黃色)

          五、鞏固升華,活用新知

          師徒四人西游

          唐三藏:在這漫漫長的取經路上,三位徒弟保護師傅都很用功,為師準備了人參果、蟠桃和西瓜來獎賞他們,小朋友們你能幫幫我分一分這些獎品嗎?不過,我這三位徒兒的口味可不一樣:

          孫悟空說:“我最喜歡吃蟠桃了,我要在我的袋子里任意拿一顆,都能拿到蟠桃。”

          沙悟凈說:“我最不喜歡吃人參果了,其他的就無所謂。”

          豬八戒說:“我最喜歡吃了,要求不高,只要能吃到西瓜就行了。”

          唐三藏:怎樣分才能使我這三位徒兒都能滿意呢?

          請同學們先在小組里討論,再合作裝好獎品,然后匯報每袋的的方法,看看哪個組裝得又快又好。

          六、總結評價,深化新知

          說說這節課你有什么收獲?還有哪些不明白、有疑問的地方?

          讓學生暢所欲言。

          師小結:像這樣存在“可能性”的問題,是數學課里面的知識,它包含“一定”、“不可能”和“可能”三種情況,它跟我們的生活是緊密相關的,請同學們回去留意一下,在我們身邊還有哪些類似的數學問題,看看誰最有偵探頭腦,善于發現和分析問題。

          七、板書設計

          一定

          確定事件不可能

          可能性不確定事件:可能

        《可能性》教案6

          《可能性》是義務教育課程標準實驗教科書(人教版)三年級上冊104-105頁內容。其相關知識是新課標增設的教學內容,屬于統計與概率學習領域。本節課是學生首次接觸有關可能性的知識,是學生對可能性的認識和理解從定性向定量的過渡。小學數學課程標準中明確指出:數學教學是數學活動的教學,是師生之間、生生之間交往互動與共同發展的過程。“數學教學活動必須建立在學生認知發展水平和已有的知識經驗基礎之上,教師應激發學生的學習積極性,向學生提供充分從事數學活動的機會……”根據這一理念,基于這樣的教學內容和學生的知識基礎,在設計教學時,我注重聯系學生的生活經驗,創設有效的教學情境,精心組織活動,為學生提供探究空間、交流平臺以促進學生主動學習。

          案例描述:

          教學目標:

          1、通過多種活動,充分體驗有些事情的發生是確定的,有些事情的發生是不確定的,并能用“一定、可能、不可能”來描述事情發生的可能性。

          2、在探索、解決問題的過程中,形成初步的判斷、推理、概括能力。

          3、激發學生學習數學的興趣,產生積極的情感體驗。

          教學重點:

          感受體驗事情發生的確定性和不確定性,會判斷生活中“一定、可能、不可能”發生的事情。

          教、學具:、彩球、塑料袋

          教學過程:

          一、創設情景,初步感知

          1、初步感受事情發生的確定性

          (1)用“一定”來描述事情發生的確定性。

          師:同學們,老師最近學會了一種很神奇的魔法,想表演給大家看,你們想看嗎?

          生:想看。

          師:老師手里有一個魔袋(一個不透明的袋子),里面裝著一些彩球,請同學們從里面任意摸出一個,我能猜出它是什么顏色的。你們相信嗎?

          (學生有的說信,有的說不信)

          師:那我們就試試吧。

          (師出示一個不透明的袋子,里面裝有彩球,請學生任意摸出一個球,老師都能準確猜出球的顏色。學生猜測,袋中裝的都是黃顏色的球。)

          師:因為袋中裝的全都是黃球,所以從里面任意摸出一個,結果怎樣?

          師:當事情確定會發生時,我們可以用“一定”來描述。(板書:一定)

          把白球倒入空的不透明的袋子中,請學生描述會摸到什么顏色的球?

          [設計意圖:良好的開端是成功的一半,一開始由猜球游戲導入新課,使學生很快進入最佳學習狀態,興趣盎然、主動參與。使學生在參與猜球的過程中明白“一定”的涵義,初步體驗到什么有些事件的發生是“一定”的。]

          (2)用“不可能”來描述事情發生的確定性。

          師:林老師想從袋中(剛才裝白球的袋)摸出一個紅球,行嗎?為什么?

          師:確定不會發生的事情,我們就用“不可能”(板書:不可能)來描述。從這個袋中還不可能摸出什么顏色的球?

          [設計意圖:在學生已經理解“一定”的基礎上,自然而然地引出“不可能”發生的事情,進一步體驗什么情況下事件的發生是“不可能”的。至此,學生對確定性事件已經形成了初步的認識。]

          2、初步感受事情發生的不確定性。

          (1)用“可能”來描述事情發生的不確定性。

          師:(往只裝有白球的袋中倒入若干個黃球)這時,任意摸出一個球,結果怎樣?

          引導:用“可能”來描述事情發生的不確定性。

          (2)加深對“可能”的理解。

          請學生從裝有黃、白、紅球的袋中任意摸出一個球,摸之前先猜一猜可能摸到什么顏色的球。

          [設計意圖:讓學生在猜測中主動參與,學會用自己的語言來描述事件發生的情況,為新知內化創造條件。]

          二、互動交流,深層體驗

          1、“生本”對話,描述可能性。

          師:通過剛才的活動,我們知道,當事情確定發生時,我們可以用“一定”來描述,當事情確定不會發生時,我們可以用“不可能”來描述,當事情不確定發生時,我們可以用“可能”來描述。下面,老師給大家介紹書上的幾位小朋友(出示例1的插圖)請同學們仔細觀察,你能用“一定”、“不可能”、“可能”對正要摸棋的小朋友說些什么嗎?

          [設計意圖:對話是課堂學習、交流不可缺少的',讓學生和書本進行“對話”,學生覺得新穎有趣,樂于對話,敢于對話,在對話交流中既進一步鞏固了新知,又提高了學生的觀察、推理、交流等數學能力。]

          2、揭示課題

          3、學習例2,判斷可能性。

          出示例2,生獨立判斷,交流匯報。

          [設計意圖;至此,學生對本節課所學的內容已經有了一定的掌握,對于例2放手讓學生獨立學習,培養學生自主學習的能力。]

          三、聯系生活,應用拓展

          1、“生生”對話。

          小組內活動:

          ①往袋中裝球,用“一定、不可能、可能”說一句話。

          ②提出一個要求,根據要求來裝球。

          小組間活動:

          小組派代表,向其它小組的同學提問題,當場解決。

          [設計意圖:再次設計對話環節,小組內的生生交流,小組間的生生對話無不體現學生的自主性,充分發揮了學生的主體作用。]

          2、辨一辨。(書本習題)

          3、涂一涂。(書本習題)

          4、用“一定、可能、不可能”舉一舉生活中的例子。

          [設計意圖:讓學生帶著數學去理解生活,結合生活去體會數學的價值。]

          四、課堂總結,升華情感

          師:這節課,你學會了什么,有什么收獲?覺得自己學得怎樣?心情如何?

          教學反思:

          1、 較好地整好教學資源。

          這節課的教學應創設更多的情境讓學生在其中體驗。教科書提供了豐富的情境材料,在此基礎上,我以進行了整合。如例1這之前先設計摸球、猜球的顏色等活動來初步感知事情發生的可能性。對例1也進行了改編,與書本的小朋友進行對話,進一步體驗事情發生的可能性。

          2、 靈活地組織數學活動。

          “數學教學是數學活動的教學”本節課的教學按照學生的認知規律和教學內容的特殊性,靈活地組織數學活動,給學生提供較充足的活動空間,探索空間和創造空間,使學生在操作、比較、實踐中認識“可能性”如課一開始的“猜一猜”活動,接下來的“摸球”活動,小組內及小組間活動等,全過程無處不是“可能性”的學習與判斷,可以說活動貫穿全課,“可能性”也融貫全課。

          3、 精心設計教學對話。

          每一堂課都離不開對話,本節課的教學對話可以說是一個亮點。在教學設計時,我非常注重“對話”在教學過程中的積極作用。主要體現在以下三點。

          (1) 師生對話

          在與學生對話中,我注重用飽滿熱情、生動的語言,自然可親的態度與學生進行交流互動,創設平等、**、和諧的課堂氛圍,同時關注對學生表達、概括能力的培養。

          (2) 生本對話

          教學例1時,我設計了“生本”對話環節:“你能用一定、不一定、可能和書上這位正要摸球的小男孩說些什么嗎?”學生對這一活動感到新穎、有趣,樂于對話,敢于對話,在對話中既進一步鞏固了新知,又提高了學生的觀察、推理、交流等數學能力。

          (3) 生生對話

          在教學完例2后,我又設計了“生生”對話環節。小組內的生生交流,小組間的生生對話無不體現學生的自主性,充分發揮了學生的主體作用。

          反思不足之處:

          在小組間的交流活動過程中,教師過于放手,學生所提問題不能很好的圍繞“可能性”來展開。好果教師事先做一定的示范、指導,再放手讓學生活動,這樣可增強活動的可操作性和有效性。

        《可能性》教案7

          統計和可能性總備:

          本單元是在學生學習了簡單的統計表,會求算術平均數、初步理解簡單事件發生的可能性的基礎上繼續學習比較復雜的統計表、加權平均數、中位數、眾數以及簡單事件發生的可能性問題等知識。

          教學目標:

          (知識能力情感價值觀)

          1、進一步學習統計表,會填寫較復雜的統計表;了解統計表中的合計、總計的具體意義;會根據統計表中所提供的數據,回答一些簡單的問題;能對統計表進行簡單的分析。

          2、進一步理解統計中平均數的意義和作用;能根據所給數據求加權平均數,并能解釋結果的實際意義。

          3、通過一些簡單事件,理解中位數、眾數的意義,會求數據的中位數、眾數。

          4、通過生活中的實例,進一步體會事件發生的可能性,初步嘗試根據給定的可能性設計一些簡單的游戲。教學重點: 進一步學習統計表,會填寫較復雜的統計表;了解統計表中的合計、總計的具體意義;會根據統計表中所提供的數據,回答一些簡單的.問題;能對統計表進行簡單分析。

          教學難點:

          1、通過一些簡單事件,理解中位數、眾數的意義,會求數據的中位數、眾數。

          2、通過生活中的實例,進一步體會事件發生的可能性,初步嘗試根據給定的可能性設計一些簡單的游戲。

          突破重難點的方法與手段: 讓學生深入生活去獲取信息,學會整理和分析。教師重視安排好學生的社會實踐活動。

          統計和可能性

          平均數

          教學目標:

          1、進一步理解統計中的平均數的意義和作用。

          2、能根據所給數據求加權平均數,并能解釋結果的實際意義。

          教學重點:

          能根據所給數據求加權平均數。

          教學難點:

          能運用所學的知識解決實際問題。

          教學過程:

          一、復習求簡單的平均數。

          1、引導學生思考

          ①從這個統計表中你能了解到哪些情況?

          ②還準備知道哪些情況?

          2、隨著問題的提出、自然地進行解決。五年級平均每人得多少分?(用五年級學生的得分總數除以五年級學生的總人數)

        《可能性》教案8

          教學目標:

          1、使學生經歷和體驗收集、整理、分析數據的過程,學會用畫“正”字的方法收集整理數據,體會統計是研究、解決問題的方法之一。

          2、使學生經歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發生的結果或某些事件發生的可能性的大小作出簡單判斷,并作出適當的`解釋,和同學交流自己的想法。

          3、培養學生積極參與數學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結論的一種有效的方法,激發主動學習的積極性,進一步發展與他人合作交流的意識與能力。

          教學重、難點:

          經歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發生的可能性的大小,體驗某些事件發生的可能性是相等的。體會等可能性的特點:單次試驗的偶然性和大量實驗的必然性。

          教學準備:多媒體課件、摸球統計表、摸球用具

          教學過程:

          一、復習導入

          師:我們在二年級的時候已經學過了一些關于《統計與可能性》的知識,請看(出示既有黃球又有白球的袋子)。

          在這個袋子中任意摸一個球,結果會怎樣?(引導用“可能”描述)

          (拿走白球)現在在這個袋子中任意摸一個球,結果會怎樣?(引導用“一定”、“不可能”描述)

          今天我們要進一步學習關于《統計與可能性》的知識。

          二、新授探索

          (一)體會數量不同時,可能性的大小

          1、1個白球7個黃球

          師:首先,我們將進行摸球比賽,請看規則(請一名學生讀出規則)。

          規則:1、袋子中裝有白球和黃球共8個,每人每次從袋中任意摸1個球,摸完后把球放回口袋搖一搖繼續摸。2、每人摸2次,摸到白球算男生贏,摸到黃球算女生贏。3、最終如摸到白球的次數大于黃球的次數,男生獲勝;黃球的次數大于白球的次數,女生獲勝。

          待會老師要請3名男同學和3名女同學上來摸球比賽,還要請一位記錄員上來記錄摸球情況。在比賽前,老師有一個問題,如請你做記錄員,你用什么方法記錄來記錄?(打“√”,涂方塊,寫“正”字)

          今天我們來學習用寫“正”字的方法進行統計,正字的一畫表示一次,一個正字表示幾次?(5次)我們一起來數一數。

          教師板書“正”字,全班一起數。

          請一名記錄員。

          請3名男生、3名女生交替排隊,進行摸球。(袋中有7個黃球,1個白球)

          情況一:摸的中間有同學提出異議

          摸球中止

          師:我發現有的小朋友有意見,請問你有什么問題嗎?(不公平,袋中黃球多)

          展示袋中的球。

          師:果然黃球多,白球少,看來這樣的比賽不公平。

          情況二:摸球結束后,學生沒有異議

          展示袋中的球

          師:你們有什么想法?(可能袋子里黃球多白球少)

          2、3個白球5個黃球

          看來這樣的比賽不公平。我們再來一次比賽,請3個男同學3個女同學,一個記錄員。

          學生可能還是會說不公平。

          提問:為什么你認為不公平?

          小結:袋中黃球多,摸到的次數就多;白球少,摸到的次數就少。也就是說數量多,可能性大;數量少,可能性就小。

          (板書:數量多,可能性大;數量少,可能性小)

          (二)體會數量相同時,可能性相等

          1、分組活動

          提問:既然大家覺得比賽不公平,那么規則中哪些地方不合理呢?

          你覺得應該怎樣放球?(放4個黃球,4個白球)為什么?

          引出并板書:數量相同,可能性相等。

          師:白球和黃球的數量相等,是不是摸到的次數就一定相同呢?呆會我們來分組實驗。

        《可能性》教案9

          教學內容:課本第96、97頁的第4-7題。

          教學目標:

          使學生進一步掌握用分數表示實際生活中簡單事件發生的可能性的方法,并能根據事件發生的可能性大小的要求,設計相應的活動,提高了學生用數表達和交流信息的能力。

          教學重點、難點:根據事件發生的可能性大小的要求,設計相應的`活動。

          教學過程:

          一、復習

          師:你能舉例說說上一節課我們學習了什么?

          二、新課。

          1、出示練習十八第3題。

          先讓學生說出摸到每張卡片的可能性,再說出摸到奇數和偶數的可能性。讓學生先寫出答案,再指名說說思考的過程。

          2、出示練習十八第4題。

          第(1)題可以讓學生根據題意獨立完成。第(2)題可以先讓學生數一數這個轉盤被平均分成了多少份,再啟發學生思考:要使指針轉動后停在紅色區域的可能性是1/2,涂紅色的份數應該占10份的幾分之幾?要使指針轉動后停在綠色區域的可能性是2/5。又應把幾份涂成綠色?

          3、出示練習十八第5題。

          應引導學生從分數的含義出發,找到符合題義的放法。

          4、出示練習十八第6題。

          先組織學生討論:怎樣才能列舉出“石頭、剪刀、布”游戲中可能出現的各種情況?明確方法后,再讓學生把題中的表格填寫完。

          5、出示練習十八第7題。

          讓學生獨立思考回答,并說說怎樣想的。

          三、應用拓展。

          1、按要求進行設計。

          (1)有兩個正方形轉盤,任意轉動指針,要使A盤指針停在紅色區域的可能性為1/4,使B盤指針停在紅色區域的可能性為3/8。請你設計各轉盤顏色區域,把你的設計畫出來,并涂上顏色。

          (2)在下面的口袋中放入若干個白球和黑球,任意摸40次,摸出白球的可能是16次(每次摸出球后仍放回)。按照這樣的可能性大小,請你在袋中畫出兩種球的個數。(“○”為白球,“●”為黑球)

          學生在練習紙上獨立完成后,進行交流,要求說說自己的想法(這兩題的答案都一唯一)。

          2、:可能性和生活聯系很密切,課后請同學們做個有心人,用數學的眼光去觀察生活,找找生活中哪些事件和可能性有關。

          3、機動題:

          學校要在我們六年級某個班級中任選一位同學接受昆山電視臺記者的采訪,如果這個班男生被選中的可能性是3/5,已知這個班的男生有24人,那么這個班的女生有多少人?

        《可能性》教案10

          教學目標:

          1.使學生結合具體的實例,初步感受簡單的隨機現象,能列舉出簡單隨機事件中所有可能出現的結果,能正確判斷簡單隨機事件發生的可能性的大小。

          2.使學生在觀察、操作和交流等具體活動中,初步感受簡單隨機現象在日常生活中的廣泛應用,能應用有關可能性的知識解決一些簡單的實際問題或解釋一些簡單的生活現象,形成初步的隨機意識。

          3.使學生在參與學習活動的過程中,獲得學習成功的體驗,感受與他人合作交流的樂趣,培養對數學學習的興趣。

          課時安排:

          教學本單元用2課時

          第1課時

          重點難點:

          感受簡單隨機現象的特點,能列舉出簡單隨機現象中所有可能發生的結果,能對簡單隨機現象發生的可能性大小作出定性描述。

          教學準備:

          師:紅、黃、綠球各2個、撲克牌、投影儀等;生:紅桃A—4、黑桃4撲克牌

          教學過程:

          一、揭題

          談話:同學們喜歡玩游戲嗎?今天這節課我們主要通過玩一些游戲,來研究游戲中隱藏著的數學知識。(揭示課題)

          二、探究

          1.教學例1。

          談話:先請看,這是一個不透明的空口袋,這里還有2個球,1個是紅球,1個是黃球。把這2個球放入口袋里,想一想,如果從口袋里任意摸出1個球,你認為摸出的會是哪個球?相機板書:可能談話:可能是紅球,也可能是黃球,到底能摸到哪個球并不確定(板書:不確定)。情況是不是這樣呢?我們可以通過摸球游戲來檢驗,先看老師怎樣摸球,(示范)像這樣每次在摸球前先用手在口袋里把2個球攪一攪,再任意摸出1個球,看一看是什么顏色,并把摸出的結果記錄在這張表里,然后把球放回口袋里,攪一攪,再摸。會做這樣的游戲了嗎?請小組長拿出課前準備好的口袋,在口袋里放1個紅球和1個黃球。小組合作,輪流摸球,摸10次,并按順序記錄每次摸出球的顏色。

          學生按要求活動,教師巡視。反饋摸球結果:請各小組選派一名代表到投影儀前展示你們組摸球的結果,并說說摸出紅球和黃球各多少次。展示后,把各小組的記錄單對應著排列起來。

          討論:比較各小組的摸球結果,你能發現什么?學生討論,明確:各小組摸出紅球、黃球次數不完全相同;每次摸出的球的顏色也不完全相同;但每個小組既摸出了紅球,也摸出了黃球。提問:通過摸球游戲,你有什么體會?

          2.教學“試一試”。

          出示口袋,并在口袋里放2個紅球。提問:現在口袋里有幾個球?是什么顏色的?如果從這個口袋里任意摸出1個球,結果會怎樣?(板書:一定)提問:如果口袋里只放了2個黃球,從中任意摸出1個球,可能摸出紅球嗎?為什么?(板書:不可能)追問:如果口袋里放1個黃球和一個綠球,從中任意摸出1個球,能摸出紅球嗎?比較:請同學們回顧一下例1和“試一試”的學習過程,想一想,同樣在口袋里摸球,例1和“試一試”有什么不同?

          3.小結

          像這樣,有些事件的發生與否是確定的,要么一定發生,要么不可能發生,這樣的'事件又稱為確定事件;有些事件的發生與否是不確定的,可能發生,也可能不發生,這樣的事件又稱為不確定事件。(板書:確定性不確定性)4.教學例2。

          談話:通過摸球游戲,我們知道了有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。接下來,我們來玩摸牌游戲。(出示例2中的4張撲克牌)如果把這4張牌打亂后反扣在桌上,從中任意摸出1這,可能摸出哪一張?摸之前能確定嗎?提問:可能出現的結果一共有多少種?把“紅桃4”換成“黑桃4”,提問:現在的4張牌中,既有紅桃,又有黑桃。如果從這4張牌中任意摸出1張,可能出現的結果一共有多少種?學生在小組里討論,交流。

          驗證,各小組合作進行摸牌游戲。一共摸40次。

          展示摸牌結果。比較發現。

        《可能性》教案11

          教學內容:冀教版《數學》五年級上冊第34-35頁

          教學目標:

          1、結合具體事例,經歷用分數表示事件發生的可能性的過程。

          2、能判斷一些簡單事件發生的等可能性,并會用分數表示。

          3、在判斷、討論可能性的過程中,能進行有條理的思考。認識到許多實際問題可以借助數學來表述和交流。

          教學過程:

          一、問題情境

          師生談話提出:袋子里有一白一黑兩個棋子,任意摸出一個,有幾種可能?讓全班討論交流。

          (設計意圖:由學生熟悉而又喜歡的話題引入,讓學生帶著輕松的心情進入學習中。)

          二、求可能性

          1、教師用激勵性啟發性的談話,提出“摸到白子和黑子各占所有可能性的幾分之幾”的問題,給學生一點思考時間,鼓勵學生回答,最后教師進行概述。

          (設計意圖:在教師的啟發引導下,使學生初步懂得事件發生可以用分數來表示,感受有些實際問題可借助數學表述。)

          2、提出問題(2),讓學生討論有幾種可能,都是什么。列舉出來。(設計意圖:討論有幾種可能,為用分數表示可能性作準備。)

          3、教師啟發性提出“每一種可能可以用哪個分數表示”的問題,讓學生討論并發表自己的意見,得出:每種可能都可以用1/3表示。

          (設計意圖:讓學生嘗試用分數表示可能性,使學生獲得積極的學習體驗,培養學生的語言表達能力,初步體會用數學語言表述生活中的實際問題。)

          三、嘗試練習

          1、教師談話并拿出骰子,讓學生觀察,說一說有什么特點。

          (設計意圖:觀察骰子特征,為后面用分數表示每個面朝上的可能性作鋪墊。)

          2、提出“議一議”中的問題,讓學生充分發表自己的`意見。知道每個面朝上的可能性用1/6表示。

          (設計意圖:結合擲骰子事情,給學生自主發展、有條理思考、表達問題的機會。形成用分數表示事件的等可能性的思維過程。)

          四、設計游戲

          1、教師提出用撲克牌設計一個符合要求的游戲。給學生充分的時間,讓他們獨立思考并試做。

          (設計意圖:為學生創造獨立思考、動手試做的空間,考查學生能否把學到的知識用到實際中去。)

          2、交流學生設計的,讓學生說一說是怎么想的。

          (設計意圖:給學生充分展示不同和表達的機會,讓學生在展示的過程中體驗學習的快樂。)

          五、課堂練習

          學生獨立完成練習。

        《可能性》教案12

          教學內容:

          教材P107—109

          教學目的:

          4、能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果,知道事件發生的可能性是有大小的。

          5、通過實際操作活動,培養學生的動手實踐能力。

          6、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養學習興趣。

          教學重、難點:

          知道事件發生的可能性是有大小的。

          教學過程:

          一、引入

          出示小盒子,展出其中的小球色彩、數量,

          如果請一位同學上來摸一個球,他摸到什么顏色的球的可能性最大?

          二、探究新知

          1、教學例5

          (1)每小組一個封口不透明袋子,內裝紅、黃小球幾個。(學生不知數量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

          記錄次數

          黃

          紅

          活動匯報、

          (2)袋子里的紅球多還是黃球多?為什么這樣猜?

          小組內說一說

          總數量有10個球,你估計有幾個紅,幾個黃?

          (3)開袋子驗證

          讓學生初步感受到實驗結果與理論概率之間的關系。

          2、練習

          P107“做一做”

          3、

          三、鞏固練習

          P1096

          [1]學生說說擲出后可能出現的結果有哪些

          [2]猜測實驗后結果會有什么特點

          [3]實踐、記錄、統計

          [4]說說從統計數據中發現什么?

          [5]由于實驗結果與理論概率存在的.差異,也可能得不到預期的結果,可以讓學生再擲幾次,讓學生根據試驗的結果初步感受到硬幣是均勻的,兩種結果出現的可能性是相等的。

          P1097

          學生討論完成

          教學反思:

        《可能性》教案13

          背景:

          我所教的二年級學生思維活躍,知識面較廣,對于課本知識有相當一部分同學已經有一定認識,因而在數學課上如何能夠吸引各水平段學生,使他們都能得到提高是教學設計的重要問題。所以這節課的目的我定在引導學生通過動手實際操作,發現“可能發生”、“不可能發生”、“一定會發生”。通過學生活動,使學生學會能根據給定的環境確定具體的內容。同時在教學中注意培養學生積極動手動腦解決問題的好習慣。

          教材設計:

          興趣是學生學好這門課的關鍵,我在上課之前,認真地設計了學前導入部分,把學生的興趣激發出來了,讓學生從內心深處想上這節課,然后再進入主題。

          “和諧高效,思維對話”型課堂,就是強調學生的參與性和實踐性,讓學生主體參與學習全過程,通過自身的實踐活動,建構屬于自己的知識結構。學生活動的成功與否,關鍵看親歷過程體驗得深刻不深刻,是否真正有利于學生的發展。

          在這堂實踐課中,我設計了兩組學生實際動手操作的活動,教學中我注重培養學生的動手操作能力,通過放小球的游戲,學生不僅能加深對“可能”“不可能”“一定”的認識,而且通過活動,培養了學生之間互相合作的意識。第二組活動是在前一次活動基礎上,讓學生想辦法采用正確的方法去摘蘋果。動手操作活動的設置使學生興趣濃厚,勇于表達自己的意見,能充分鍛煉學生獨立思考解決問題的能力。

          教學過程:

          (一)、導入。

          同學們,喜歡聽故事嗎?今天,老師給同學們講一個故事,請同學們瞪大眼睛,看!是誰來了?(播放課件)

          “一天,阿凡提牽著自己心愛的小毛驢,背著一袋金幣往家趕。剛到村口,就碰到那個貪財、吝嗇的大財主。他看到阿凡提手里的一袋金幣就眼紅。眼珠轉了轉,對阿凡提說:“如果你能把口袋里的金幣往空中一拋,落下后個個都是正面朝上,那么這些金幣就是你的'了。如果不是,哼!哼!那它就是我的。”

          師:同學們,聽了這個故事之后,你覺得大財主是怎樣的一個人呢?

          生:是個貪財的人。

          生:是個很壞的人。

          師:你們覺得大財主出的主意對于阿凡提來說公平嗎?你們覺得聰明的阿凡提會上當嗎?

          師:想和阿凡提一樣聰明嗎?學習了本節課的內容,你會像阿凡提一樣聰明,一樣能想出一個好辦法來對付可惡的大財主的,大家有信心嗎?

          (二)、合作教學。

          1、通過觀察認識可能性。

          (出示課件)

          師:老師這里有幾個盒子,第一個盒子里裝著12個白球,任意摸一個球,可能是什么顏色的球呢?

          生:白色的球。

          師:一定是白色的嗎?為什么呢?

          生:因為盒子里裝的全都是白色的球。(板書“一定”)

          師:同學們,生活中有哪些事情一定會發生呢?(生回答)

          師:再看第二個盒子,里面裝著10個紅球,任意摸一個球,可能是什么顏色的球呢?

          生:紅色的球。

          師:一定是紅色的嗎?為什么呢?

          生:因為盒子里裝的全都是紅色的球。

          師:我想摸出一個白色的球,行嗎?為什么?

          生:不可能。因為盒子里沒有白色的球。(板書“不可能”)

          師:同學們,生活中有哪些事情不可能會發生呢?(生回答)

          師:第三個盒子里裝著12個白球和10個紅球,任意摸一個球,可能是什么顏色的球呢?

          生:有可能是白色的球,也有可能是紅色的球。

          師:請同學們思考一下,為什么會有兩種可能呢?

          生:因為盒子里既有紅色的球也有白色的球。(板書“可能”)

          師:生活中有哪些事情可能會發生呢?(生回答)

          2、結合生活經驗,解決問題。

          師:老師這里也有一些事情,請同學們來判斷一下。

          (出示課件)

          (1)、王阿姨要生寶寶了,()是個女孩。

          (2)、明天()是星期六。

          (3)、公雞()會下蛋。

          (4)、太陽()從東方升起。

          (5)、明天()會下雨。

          (6)、爸爸的年齡()比我小。

          3、動手操作,完成目標。

          師:同學們,老師發現你們真是太聰明了,不但能自己發現問題,還能自己去解決問題,為了獎勵大家,老師帶領同學們來玩一個小游戲,好嗎?

          老師這里有綠色和紅色兩種顏色的球,請同學們根據小桶上的標簽內容,把球放好。看哪一個小組完成的最好,比一比吧!

          師:我剛才發現每一個小組的同學表現都非常積極,我相信同學們完成的一定非常出色,下面,我們來展示一下好嗎?

          (小組派代表下來邊展示邊解說)

          4、親身體驗,實踐練習。

          師:太精彩了,老師真為你們感到高興,面對這么多可愛的小天使,老師又有了一個大膽的想法,我要帶領大家去果園摘蘋果,想去嗎?不過,有一個要求,必須要按照農民伯伯的要求去摘,能做到嗎?(老師在黑板上畫一棵大樹,樹上結了幾個蘋果。)

          師:第一個要求是必須要摘到紅蘋果,應該貼什么顏色的蘋果呢?

          (學生操作)

          師:第二個要求是不可能摘到紅蘋果,應該貼什么顏色的蘋果呢?

          (學生操作)

          師:第三個要求是可能摘到紅蘋果,也可能摘到綠蘋果,應該怎樣貼呢?

          (學生操作)

          5、前后呼應,解決課前問題。

          師:同學們,學習了本節課的內容,你現在就是聰明的阿凡提了,你準備想個什么辦法對付可惡的大財主呢?誰想下來說一說。

          (學生自我展示)

          (三)、總結評價。

          師:同學們,這節課你對自己的表現滿意嗎?

          生:滿意。

          師:給自己來點兒掌聲,鼓勵一下吧。

          師:同學們,老師為你們的表現感到驕傲,希望同學們在今后的學習過程中,能更多地去發現問題,并且想辦法去解決問題,好嗎?

          教學反思:

          在本課的教學中,我力圖實現以下幾點:

          1、激發興趣,培養探索精神。

          整個教學過程始終圍繞教學目標展開,力求做到層次清楚,環節緊湊。學生學習知識是發現、創造的過程,因此,在課堂教學中既要重視學習結果,更要重視過程,引導學生主動去探索,自己去發現。在課堂上我為學生創設一系列活動,讓學生做中學,學中做;做中悟,悟中創。突出體現了學生對知識的獲取和能力的培養。從不同角度去激發學生的學習興趣。比如采用“聽故事、摸球游戲、摘蘋果”等游戲形式幫助學生理解、記憶,讓學生的學習興趣高漲,創設了一個良好的課堂氛圍。

          2、設計有價值的問題,引導并啟發學生展開思考和學習活動。

          問題是思維的源泉,更是思維的動力。新課程改革以轉變學生的學習方式為突破口,倡導以問題為中心的教學,通過問題解決建構知識的理解。實施以問題為中心的教學,問題的設計非常關鍵。在本課中主要問題有:你能幫助阿凡提出主意對付大財主嗎?幫農民伯伯摘蘋果等等。以問題為線,以觀察、思考、小組合作等為渠道,引導學生在積極思維的過程中深刻理解所學知識。

          3、鞏固應用力圖有梯度

          練習的設計具有層次性、系統性,既注重操作性又考慮拓展性,助于學生對可能性有關知識的牢固掌握和學生的創新意識和實踐能力的培養。

          4、實現預設與生成相和諧

          課堂教學過程是一個動態變化、發展的過程,也是師生、生生之間交流互動的過程。所以在本課中,有良好的預設,同時又有一些隨時動態生成的信息。例如:在第一個環節講故事中,學生聽完故事以后,當我問學生對故事的感受時,學生的回答基本都是對財主的評價,怎么貪財,怎么可恨等等,絲毫沒有涉及到對財主出的主意進行思考和評價。沒有辦法,我只能再繼續引導啟發;在講解從盒子中摸球的問題時,本來我是提前設計好,說出“一定”這個詞語就馬上讓學生說一說身邊有哪些事情一定會發生,可有一個學生突然說了一句“不可能摸出白球。”這時,我只好調整教學過程的預設方案,又在黑板上板書了“不可能”,然后才讓學生說一說身邊的一些“一定能發生的事情”和“不可能發生的事情”;在講解給紅球、綠球找家的游戲中,我的要求是按小桶標簽內容把兩種球放好,可有一個小組沒有聽明白,下來交流的時候,提著裝小球的袋子就下來了,經過我的提示,他才理解過來。

          我感覺,整堂課學生雖然沒有完全按照我預設的過程一步一步走下來,課堂中也出現了這樣那樣的突發事件,但我覺得這是學生真實的一面,也充分展示了二年級小同學敏捷的思維和天真活潑的性格。

        《可能性》教案14

          1、在簡單的猜測活動中感受不確定現象,初步體驗有些事件的發生是確定的 、有些則是不確定的。

          2、會用一定可能或不可能等詞語描述生活中一些事情發生的可能性。

          教學重點:

          初步體驗有些事件的發生是確定的 、有些則是不確定的。

          教學難點:

          能列出簡單試驗所有可能性發生的結果。

          教學關鍵:

          選取學生熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動作為教學的素材,幫助學生理解數學知識

          教具準備:

          課件、硬幣、珠子、彩球。

          教學過程:

          一、 創設情境,引入課題。

          師:同學們,在上新課之前呢,老師想問大家兩個問題?

          1、明天是不是星期四?

          生:是。

          師:能確定嗎?

          生:能。

          2、 明天是不是晴天?

          生:(可能會說),是,不是,不知道。

          師:分別讓說是,不是,不知道的`同學說一說自己的理由。

          師:也就是說明天是不是晴天我們能確定嗎?

          生:不能。

          師:生活中就是這樣,有些事情我們可以確定它的結果,有的事情則不能確定它的結果。這節課我們一起來研究事情發生的可能性。(板書課題)

          二、探究新知

          (一)、研究不確定現象

          1、師:大家喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個拋硬幣游戲怎么樣?

          (出示幻燈片)請看大屏幕

          拋硬幣。(例1)

          拋硬幣活動要求:

          (1)、拋之前先猜一猜硬幣落地后,是正面向上?還是反面向上?

          (2)、分組進行拋硬幣活動,注意記錄和觀察硬幣落地后,有幾種結果。

          (3)、活動后,同學們想一想怎么用語言準確的描述描述硬幣落地后的出現的結果。

          2、師:教師引導學生用規范語言描述:這位同學說的挺好的,挺恰當的,我們就可能也可能.來說這種現象好不好。(板書:可能也可能.)

          3、練習。

          好,再來看一下,現在老師手里有一個盒子,老師找幾個同學來摸球,摸到球后,請同學大聲的告訴大家你摸到的是什么球。

        《可能性》教案15

          教學目標:

          1、使學生進步體會事件發生的可能性,體驗可能性的大小。

          2、讓學生感受數學與生活實際的聯系,激發學生學習數學的興趣,培養自主探索的意識和他人團結協作的精神。 教學重點 如何判斷游戲的公平性和可能的大小。

          教學過程:

          一、游戲導入

          摸球游戲。(注:不透明容器,一個是黃球多,一個是球同樣多)二個學生來各摸10次。估計袋中黃球多還是白球多(師:你是怎樣想的?)

          二、實踐感悟

          1、透明容器(一黃、一白)摸球比賽: 規則:男生摸白球,女生摸黃球,摸得多的取勝。 師:你想如何放球?(生:男:白球多一些;女生:白球多一些) [預測:學生有爭議,并學生說明反對理由。板書:數量不一樣――不公平] 師:哪你們能不能設計一個公平的游戲呢?(生:球要同樣多。板書:數量相等―――公平。)

          2、開始比賽:(站在男生一方的舉手,站在女生一方的舉手。認為打平的舉手)

          (1)比賽并記錄

          [預測:有可能男生勝,有可能女生勝。問敗的一方,我們的'游戲規則是公平的,為什么會敗給對方呢?生:一次不能定輸贏,再來。]

          (2)修改游戲規則。再比 師:問輸的王一方:你們服輸嗎? [預測:服;不服。還要摸] 師:問男生和女生,再比你們一定能贏嗎?板書:一定 (生:不一定,一定,可能)

          (3)板書課題《可能性》 師:同學們,你對事物的可能性是如何理解的?

          (4)、小結:雖然兩種球的數量相等。也不能說他摸到的數量就一定相等。可以用一個數學語言《可能性》相等。這個游戲是公平的。

          3、是啊:足球比賽,球先給哪個呢?我們的裁判怎樣做的呢?你認為公平嗎?關于拋硬幣。世界上5位數學試驗結果。(課件)

          三、互動生成 設計摸球游戲。(摸一次)

          A:

          1、一定能摸到黃球。

          2、可能摸到黃球。(你為什么要這樣放)

          3、不可能摸到黃球。

          B:

          1、摸到黃球的可能性大。(都要說出想法)

          2、摸到白球的可能性大。

          3、摸到黃球和白球的可能相等。

          四、例2變式練習

          (一)4張紅桃牌:(設計成判斷題(任意摸一張)并說出理由。)

          1、我一定能摸到紅桃A。( )

          2、不可能摸到紅桃A。( )

          3、摸到紅桃A的可能性大。( )

          4、摸到紅桃撲克牌的可能性大。( )

          5、摸到的一定是紅桃撲克牌。( )

          (二)紅桃4換成黑桃4(再判斷,怎樣說才正確)課件

          (三)兩張梅花6,一張梅花8和10.(任意摸一張)

          1、用可能、不可能、一定說一句話。

          2、可能性相等、可能性大、可能性小說一句話。

          (四)討論你認為可能性相等和一定相等有什么區別。

          五、總結

          我們學習可能性的三種說法:板書:可能性相等、可能性大、可能性小。

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