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        教案

        幼兒園教案

        時間:2026-03-12 12:25:10 教案

        【熱門】幼兒園教案3篇

          作為一名為他人授業解惑的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的幼兒園教案3篇,希望對大家有所幫助。

        【熱門】幼兒園教案3篇

        幼兒園教案 篇1

          設計思路:

          投擲是一個基本動作。在活動中,如何克服單純的動作技能練習、克服上肢運動中,運動量,運動密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動作練習變得有趣味,這是設計這次活動要解決的第一個問題。

          在主題活動“我的好朋友”中,我讓幼兒自己帶些玩具來幼兒園與好朋友互相交換著玩,在活動中我觀察到,小朋友最喜歡交換的玩具就是奧特曼,于是我抓住他們的興趣點,設計了奧特曼與怪獸這兩個角色。在設計第一次玩時,怪獸是靜止不懂得,這是由于幼兒是在有角色、有情節的游戲中進行投擲活動的,他們不會感到活動是枯糙的。第二次玩時,將怪獸設計為移動的,增加了跑的內容,便立定投擲為跑動中的投擲,大大增加了活動的難度。這樣做,既調動了幼兒投擲興趣,又是投擲活動中的運動量、運動強度等得到了保證,提高了鍛煉的實效性。

          注重幼兒的個體差異是涉及這次活動要解決的第二個問題。雖然我們有一條統一的安全線,但是在設計怪獸時,做到了有大有小,有高有低,在放置時也是有遠有近。道具的不統一,讓幼兒有了自由選擇的機會。在活動指導中,還根據幼兒能力的不同,設計了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個孩子在自己原有的基礎上都有所發展。

          最大限度的挖掘幼兒的主體性是設計活動中要解決的第三個問題。二期課改下的教師角色有了根本性的.轉變——教師是材料的提供者、活動的觀察者、支持者,活動中充分去挖掘幼兒的主體性。我設計了辨認怪獸這一環節,讓幼兒在小動物中辨認出怪獸,然后提出問題“怪獸混在小動物中,我們該怎么辦?”讓幼兒自己去分析問題、解決問題。在最后一個游戲中,我只是提供了材料,用什么方法過竹梯,就由幼兒自己去解決,充分發揮他們的主體性。

          在設計活動時,我還注意運動活動中的整合性。既有動作的整合,如在游戲“拯救小動物中”幼兒可以用鉆、爬、跳、跑等等方法到達目的地,發展了幼兒綜合運動的能力。有運動與音樂的整合,如活動時音樂的變化,而帶來游戲情節的變化。還有運動與語言的整合,如讓幼兒互相介紹自己打怪獸的經驗,在救回小動物時對小動物說句安慰的話等等。

          此外,情感的體驗,個性品質的培養也是貫穿在整個活動之中的。幼兒克服困難,勇于接受挑戰,保護小動物,有自我保護的意識等等都能在運動中體現。

          根據這些思路我設計了本次活動。

          活動目標:

          1、在游戲的情境中,練習投擲,發展幼兒綜合運動的能力。

          2、激發幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰及保護小動物的情感。

          重難點:

          練習有距離的投擲、投準

          活動準備:

          1、怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、小推車四輛

          2、錄音機,磁帶

          3、干毛巾若干

          活動過程:

          一、 熱身準備:

          1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?

          幼兒做動作,大家一起來模仿。

          2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發。(音樂漸響)

          飛行 變形 打怪獸

          3、情感激發:“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)

          師:怪獸來了,你們怕不怕。

          二、 打怪獸:

          1、辨認怪獸 2——3

          師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。

          師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。

          師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。

          (要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

          2、第一次打怪獸——練習投擲 3——5

          師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。

          提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。

          教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲

          教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。

          3、生活活動 1

          師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。

          (幼兒擦汗、脫衣服)

          4、打移動的怪獸——練習投準 2

          (聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

          要求:一定距離的投擲。

          三、 尋找小動物 5

          師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

          提出要求:

          1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。

          2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。

          四、 活動延續:

          師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰斗。

        幼兒園教案 篇2

          科學意圖:

          開展“傳聲筒”活動。體驗自制玩具的樂趣,讓孩子初步感知紙筒的形態特征、探索玩法,激發幼兒參與活動的興趣。

          適合班級:

          小、中、大班

          材料準備:

          PVC管、PVC彎頭、可以塞進PVC管的布條。

          制作方法與步驟:

          將PVC管用彎頭連接成不同的形狀,留出聽筒口與說話口。(見“傳聲筒圖”)

          實驗操作:

          兩個小朋友一組,一個說話,一個傾聽,一起玩“打電話”的游戲。

          教師指導建議:

          ● 引導小、中班幼兒拼出不同長短,不同形狀的傳聲筒,試一試傳出的聲音是否一樣。

          ● 引導大班幼兒拼出有多個聽筒的傳聲筒,組織幼兒玩多人“打電話”的游戲。

          ● 引導幼兒在PVC管里塞上布條,比較塞上布條和不塞布條的.PVC管在傳聲上,有什么不同。

          拓展與替代:

          可在幼兒園走廊里安裝較長的傳聲筒,有條件的幼兒園可在班級與班級之間、不同樓層之間的墻壁上安裝傳聲筒。

          小知識:

          人發出的聲音在傳聲筒中由于筒壁的反射使聲波得到加強,傳聲筒的開口使聲波向一定方向傳播,在傳播時能量雖然會損失一部分,但由于聲波被加強了,所以聲音也會傳播得比較遠。

          活動反思:

          科學教育活動中,應以幼兒為主體,教師為主導。活動中教師更多的是引導幼兒往最后目標進行,幼兒要多動手操作、多觀察,積極探索。

        幼兒園教案 篇3

          活動目標

          1.知道螺桿和螺帽在匹配的情況下,可以連接、固定物體;

          2.了解螺絲原理在生活中的廣泛應用。

          活動準備

          1.不同直徑的螺絲;

          2.繩子,方便膠,透明膠,細鐵絲等;

          3.需用螺絲連接的.玩具。

          活動過程

          1.“你能把玩具連接在一起嗎?”鼓勵幼兒嘗試使用各種材料。

          2.幼兒相互交換玩具材料。體驗各種連接效果。

          3.探究比較哪一種材料使用起來最方便,結實?

          幼兒分組操作,比賽驗證。(用螺絲連接材料,是最方便、結實的。)

          4.教師提供匹配和不匹配的螺絲若干。幼兒操作發現:(帽太大了,擰不緊;帽小了,擰不上去。有的卻能擰上去。)

          5.引導幼兒分析比較,為什么有的螺絲能擰上去?

          6.幼兒討論,得出結論,螺絲在匹配的情況下可以很方便的連接,固定物體。

          7.幼兒相互合作用螺絲連接材料,制作玩具。

          8.教師小結。

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