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        教案

        角色游戲教案

        時間:2026-02-17 08:13:32 教案

        關(guān)于角色游戲教案模板匯編五篇

          在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,就有可能用到教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的角色游戲教案5篇,希望對大家有所幫助。

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        角色游戲教案 篇1

          1、游戲觀察的情況

          笑一從玩沙玩具中發(fā)現(xiàn)了一個綠色葫蘆瓢,高興得舉著說:“我有葫蘆,我是葫蘆娃。”孩子們看了看,又繼續(xù)玩起了自己手中的玩具。笑一翻來覆去的'看了看,覺得這個葫蘆瓢有點臟,就跑到水池邊上洗了洗,并用摸布擦干。可是,這個葫蘆瓢已經(jīng)被沙子磨壞了外層表皮,毛毛刺刺的,顯得很舊,笑一就用手指甲一點一點地摘,還在小椅子邊上磨,最終讓葫蘆瓢煥然一新。幾個孩子看到了,有點眼饞了,特別是一直特別喜歡葫蘆娃的昌昌伸手去奪,笑一趕緊跑開了,幾個孩子跟在后面追。我說:“孩子們,你們在干什么呀?”這個說:“我是綠葫蘆娃,我要葫蘆。”那個說:“我也是葫蘆娃,我也要葫蘆。”……我說:“可是,只有一個葫蘆瓢,怎么辦呀?”孩子們你看看我,我看看你,幾乎是一同聲地對我說:“我要!”

          2、游戲的分析與推進(jìn)

          觀察中發(fā)現(xiàn),孩子們對扮演葫蘆娃有急切的要求,卻又不能自行解決葫蘆少的問題。因此,教師應(yīng)引導(dǎo)孩子想辦法解決這個問題,滿足孩子扮演葫蘆娃的欲望。

          3、引導(dǎo)探究的活動

          在這次觀察中,孩子們對扮演葫蘆娃產(chǎn)生了興趣,卻又苦于沒有葫蘆,我就引導(dǎo)孩子們想辦法自己制作葫蘆。一聽到我說做葫蘆,笑一就說:“用橡皮泥做吧。”孩子們紛紛贊同。于是大家一起開始了制作葫蘆的美工活動,笑一還用葫蘆瓢一一為大家拓印呢。

          4、問題的解決

          通過美工活動,孩子們都有了葫蘆,高興得模仿著葫蘆娃的各種動作。

          又過了兩天,恰逢園里購進(jìn)一批新玩具,正巧有葫蘆形的插接積塑,我就申請把這種玩具放在我班里。孩子們高興得選擇著自己喜歡的顏色,一邊做模仿動作,一邊說:“我是X葫蘆娃。”但是又出現(xiàn)了新問題。

        角色游戲教案 篇2

          活動目標(biāo):

          1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

          2.主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。

          3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

          4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

          5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的.樂趣。

          游戲準(zhǔn)備:

          1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

          2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

          游戲過程:

          1.提出上次游戲存在的問題。

          師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

          2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗。

          師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

          小結(jié):

          今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

          (1)調(diào)藥水

          (2)刷染膏

          (3)蓋錫箔紙

          (4)蒸發(fā)

          (5)整理、噴定型水

          (6)帶發(fā)套

          3.提出游戲要求:

          (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

          (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

          4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

          重點指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

          5.游戲講評。

          交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

          6.幼兒收拾整理游戲材料

          要求:

          (1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

          (2)那里的玩具放回到原位。

        角色游戲教案 篇3

          一、情況分析

          寒假過后,依然保持幾個已有的主題:娃娃家、菜場、公園、汽車。但是,出現(xiàn)了一些新的情節(jié):一菜場營業(yè)員提出買一送一“買一個雞蛋,送-只螃蟹;一幼兒拿著方形積木,擺在眼前,到處“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼兒在地上豎塊積木,又急忙捂耳走開(放鞭飽)等等。當(dāng)教師問起這是做什么?為什么這么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩過的……”。可見,假期中豐富多彩的生活內(nèi)容給幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)帶來了發(fā)展,于是在游戲中,不知不覺體現(xiàn)出這些親身經(jīng)歷和所見所聞。但是由于年齡所限,他們大都停留在動作的模仿,并無明確的目的和角色意識,而且,這些情節(jié)通常隨該幼兒角色的變換而消失。

          說明

          游戲是兒童與環(huán)境交互作用的形式。兒童通常將一些剛剛經(jīng)歷過、看到過的新鮮事物反映在游戲中;兒童也常常把一些已經(jīng)熟悉的各種事物綜合起來,按自己的意愿進(jìn)行改造,創(chuàng)造性地反映到游戲中。因此,教師應(yīng)深入觀察和了解幼兒游戲現(xiàn)狀,預(yù)測幼兒的發(fā)展水平,有針對性地創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境,適時適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行指導(dǎo)。教師應(yīng)從幼兒的需要、興趣、能力所及出發(fā),把握游戲中的閃光點,增強角色意識,既使幼兒自主游戲,又使其獲得各方面的提高。

          二、游戲要求

          穩(wěn)定原有主題,推動各主題情節(jié)發(fā)展,鼓勵幼兒玩出新的、喜歡的情節(jié)。

          三、游戲準(zhǔn)備

          1.提供材料

          增加材料的投放:提供紙棍、小塑料袋、小相機;結(jié)構(gòu)材料由花片、膠粒擴充進(jìn)更多的品種。

          說明

          游戲材料的增加,為新游戲提供了物質(zhì)準(zhǔn)備,為游戲情節(jié)的豐富提供了可能,同時創(chuàng)設(shè)了用材料進(jìn)行替代的物質(zhì)環(huán)境。

          2.豐富經(jīng)驗

          圍繞“快樂的寒假”組織多種形式的談話活動:幼兒暢言“去過那里”、“看到什么有趣的東西”、玩過什么開心的事”。

          針對談話中不夠明確的、游戲中有爭議的問題,引導(dǎo)幼兒帶著問題觀察周圍的生活,激發(fā)幼兒自主討論。如:“買-送一”是什么意思?怎么送法?劃算不劃算?好在哪里?

          說明

          心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以說是幼兒游戲發(fā)展的源泉。兒童游戲是兒童在自己已有生活經(jīng)驗和知識技能基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn),生活經(jīng)驗越豐富,知識技能越充分,兒童游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富,其游戲選擇的可能性也越大。所以,在游戲之外教師應(yīng)注意豐富幼兒的知識經(jīng)驗。這對游戲具有重要影響。

          四、游戲指導(dǎo)

          1.觀察重點

          a、游戲情節(jié)是否發(fā)展?討論談話活動對幼兒有否幫助?通過對個別幼兒的鼓勵是否起到以點帶面的效果?

          B、新投放的`材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如沒有,原因是什么?不感興趣還是不會使用?

          C、在游戲中,小班幼兒的語言能力如何?合作交往的水平怎樣?

          說明

          因為游戲是基于兒童的內(nèi)部需要而產(chǎn)生的自發(fā)活動,所以上述觀察內(nèi)容都是圍繞當(dāng)前游戲進(jìn)程提出的,目的在于深入了解幼兒,以便在尊重幼兒意愿的基礎(chǔ)上,及時調(diào)整并制定下一步措施。

          2.指導(dǎo)方式

          a、以游戲伙伴的身份直接指導(dǎo)。如發(fā)現(xiàn)菜場情節(jié)單調(diào)、討論過的內(nèi)容沒有出現(xiàn),這時可扮顧客買菜“可不可以便宜一些?”、“萊多拿不下,怎么辦?”

          說明

          如果幼兒在啟發(fā)下解決了問題,可以在自發(fā)交流時引導(dǎo)其介紹;如果沒能解決,則可在自發(fā)交流時引發(fā)幼兒討論。教師在直接指導(dǎo)時,切忌急于求成,要讓幼兒做游戲的主人,教師只需一步步旁敲側(cè)擊,自會水到渠成。

          B.通過自發(fā)交流間接指導(dǎo)。可以采用如下策略:情景表演“劃船”(紙棍為槳);小菜場做廣告“買一送一”;邀請小攝影師為大家拍集體照等等。

          說明

          以上方式屬再現(xiàn)式,它能給幼兒以直觀具體的印象,對小班幼兒尤為適合,且深受該年齡幼兒喜愛,建議多采用該方式。此外,通過鼓勵個別幼兒游戲的閃光點,力求以點帶面激發(fā)幼兒的游戲熱情,推動和豐富情節(jié)的發(fā)展。

        角色游戲教案 篇4

          游戲主題:蛋糕店活動目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

          2、游戲中有簡單的角色語言和行為。

          3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          4、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

          5、進(jìn)一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。

          活動準(zhǔn)備:

          1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

          時間:20xx年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點:

          1、游戲前簡單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點:

          (1)幫助幼兒一起布置游戲場地。

          (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

          (3)教師扮演角色,隨機指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。

          3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

          觀察與推進(jìn):

          觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

          推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學(xué)習(xí)作用。

          第二次活動:

          活動時間:20xx年6月15日(周五)下午活動準(zhǔn)備:大的點心盤(增添)指導(dǎo)要點:

          1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

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          2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

          3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

          4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。

          (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

          (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

          (4)及時支持幼兒生成的新的`主題。

          5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

          組織幼兒進(jìn)行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

          觀察與推進(jìn):

          觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進(jìn)行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

          推進(jìn):幼兒商量角色時讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

        角色游戲教案 篇5

          活動目標(biāo):

          1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

          2、增強思維的靈活性。

          活動準(zhǔn)備:

          毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干

          活動過程:

          一、 出示各種比的`頭飾,引起幼兒興趣

          1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認(rèn)識他們嗎

          2、討論筆的作用

          這些筆有什么用處呢

          3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲

          二、 學(xué)習(xí)游戲“蹲蹲蹲”,教師簡單介紹游戲

          1、一位幼兒當(dāng)蠟筆,一位當(dāng)鉛筆,一位當(dāng)毛筆,一位當(dāng)油畫筆。

          2、請四位幼兒示范游戲玩法

          幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。

          幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。

          幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。

          幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。

          三、 請幼兒四人一組游戲

          幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲

          四、 探索游戲的規(guī)則及有效玩法

          你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)

          五、 引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)

          六、 引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)

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