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        教案

        鴿巢問題教案

        時間:2026-01-27 07:11:07 教案

        鴿巢問題教案

          作為一名專為他人授業解惑的人民教師,就有可能用到教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的鴿巢問題教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

        鴿巢問題教案

        鴿巢問題教案1

          教學目標:

          1.通過數學活動讓學生了解鴿巢原理,學會簡單的鴿巢原理分析方法。

          2.結合具體的實際問題,通過實驗、觀察、分析、歸納等數學活動,讓學生通過獨立思考與合作交流等活動提高解決實際問題的能力。

          3.在主動參與數學活動的過程中,讓學生切實體會到探索的樂趣,讓學生切實體會到數學與生活的緊密結合。

          教學重點:

          理解鴿巢原理,掌握先平均分,再調整的方法。

          教學難點:

          理解總有至少的意義,理解至少數=商數+1。

          教學過程:

          一、游戲引入

          出示一副撲克牌。

          教師:今天老師要給大家表演一個魔術。取出大王和小王,還剩下52張牌,下面請5位同學上來,每人隨意抽一張,不管怎么抽,至少有2張牌是同花色的`。同學們相信嗎?

          5位同學上臺,抽牌,亮牌,統計。

          教師:這類問題在數學上稱為鴿巢問題(板書)。因為52張撲克牌數量較大,為了方便研究,我們先來研究幾個數量較小的同類問題。

          二、探索新知

          1.教學例1。

          (1)教師:把3支鉛筆放到2個鉛筆盒里,有哪些放法?請同桌二人為一組動手試一試。

          教師:誰來說一說結果?

          教師根據學生回答在黑板上畫圖表示兩種結果

          教師:不管怎么放,總有一個鉛筆盒里至少有2支鉛筆,這句話說得對嗎?

          教師:這句話里總有是什么意思?

          教師:這句話里至少有2支是什么意思?

          (2)教師:把4支鉛筆放到3個鉛筆盒里,有哪些放法?請4人為一組動手試一試。

          教師:誰來說一說結果?

          (教師根據學生回答在黑板上畫圖表示四種結果)

          引導學生仿照上例得出不管怎么放,總有一個鉛筆盒里至少有2支鉛筆。

          假設法(反證法)

          教師:前面我們是通過動手操作得出這一結論的,想一想,能不能找到一種更為直接的方法得到這個結論呢?小組討論一下。

          如果每個盒子里放1支鉛筆,最多放3支,剩下的1支不管放進哪一個盒子里,總有一個盒子里至少有2支鉛筆。首先通過平均分,余下1支,不管放在哪個盒子里,一定會出現總有一個盒子里至少有2支鉛筆。這就是平均分的方法。

        鴿巢問題教案2

          教學內容:教材第70頁例3及練習十三相關題目。

          教學目標:

          1.在理解簡單的“鴿巢原理”的基礎上,使學生學會用此原理解決簡單的實際問題。

          2.經歷把實際問題轉化為鴿巢問題的過程,了解用“鴿巢原理”解題的一般步驟,恰當運用“鴿巢原理”解決問題。

          3.通過用“鴿巢問題”解決簡單的實際問題,激發學生的學習興趣,使學生感受數學的魅力。

          教學重點:能運用“鴿巢原理”解決實際問題。

          教學難點:能根據題意設計“鴿巢”。

          教學準備:多媒體課件。

          教學過程

          學生活動

          (二次備課)

          一、復習導入

          1.課件出示下列問題。

          (1)把5只鴿子放進4個籠子里,總有一個籠子里至少放進()只鴿子。

          (2)把7本書放進4個抽屜里,總有一個抽屜里至少放進()本書。

          (3)體育課上,10個小朋友進行投籃練習,他們共投進51個球。有一個小朋友至少投進幾個球?

          2.導入新課:上節課我們了解了“鴿巢原理”,這節課我們就用“鴿巢原理”解決問題。

          二、預習反饋

          點名讓學生匯報預習情況。(重點讓學生說說通過預習本節課要學習的內容,學到了哪些知識,還有哪些不明白的地方,有什么問題)

          三、探索新知

          1.課件出示例3:盒子里有同樣大小的紅球和藍球各4個,要想摸出的球一定有2個同色的',至少要摸出幾個球?

          學生提出猜想。

          分組討論:如何把這道題轉化為“鴿巢問題”?

          這道題其實就是把摸出的球(鴿子)放在兩種顏色的“鴿巢”中,結論就是有一個顏色“鴿巢”中至少有2個。

          根據“鴿巢原理”(一),只要摸出的球的個數比它們的顏色種數多1,就能保證一定有2個球是同色的,所以答案是至少要摸出3個球。

          有兩種顏色,只要摸出的球比它們的顏色至少多1,就能保證有兩個球同色。

          2.引導學生總結用“鴿巢原理”解決問題的一般步驟。

          (1)確定什么是鴿巢及有幾個鴿巢。

          (2)確定分放的物體。

          (3)用倒推的方法找到答案。

          四、鞏固練習

          1.完成教材第70頁“做一做”第2題。

          2.完成教材練習十三第3、4題。

          五、拓展提升

          一副撲克牌(不包括大、小王)有4種花色,每種花色各有13張,現在從中任意抽牌。

          (1)最少要抽(13)張牌,才能保證一定有4張牌是同一種花色的。

          (2)最少要抽(14)張牌,才能保證一定有2張牌是不同種花色的。

          (3)最少要抽(14)張牌,才能保證一定有2張牌是數字相同的。

          六、課堂總結

          今天我們通過學習進一步理解了“鴿巢原理”,并運用它解決實際問題。

          七、作業布置

          教材練習十三第5、6題。

          獨立回答問題。

          教師根據學生預習的情況,有側重點地調整教學方案。

          獨立思考后,在小組內討論怎樣用“鴿巢原理”解決這些問題。

          板書設計

        鴿巢問題教案3

          一、教學目標

          (一)知識與技能

          通過數學活動讓學生了解鴿巢原理,學會簡單的鴿巢原理分析方法。

          (二)過程與方法

          結合具體的實際問題,通過實驗、觀察、分析、歸納等數學活動,讓學生通過獨立思考與合作交流等活動提高解決實際問題的能力。

          (三)情感態度和價值觀

          在主動參與數學活動的過程中,讓學生切實體會到探索的樂趣,讓學生切實體會到數學與生活的緊密結合。

          二、教學重難點

          教學重點:理解鴿巢原理,掌握先“平均分”,再調整的方法。

          教學難點:理解“總有”“至少”的意義,理解“至少數=商數+1”。

          三、教學準備

          多媒體課件。

          四、教學過程

          (一)游戲引入

          出示一副撲克牌。

          教師:今天老師要給大家表演一個“魔術”。取出大王和小王,還剩下52張牌,下面請5位同學上來,每人隨意抽一張,不管怎么抽,至少有2張牌是同花色的。同學們相信嗎?

          5位同學上臺,抽牌,亮牌,統計。

          教師:這類問題在數學上稱為鴿巢問題(板書)。因為52張撲克牌數量較大,為了方便研究,我們先來研究幾個數量較小的.同類問題。

          【設計意圖】從學生喜歡的“魔術”入手,設置懸念,激發學生學習的興趣和求知欲望,從而提出需要研究的數學問題。

          (二)探索新知

          1.教學例1。

          (1)教師:把3支鉛筆放到2個鉛筆盒里,有哪些放法?請同桌二人為一組動手試一試。

          教師:誰來說一說結果?

          預設:一個放3支,另一個不放;一個放2支,另一個放1支。(教師根據學生回答在黑板上畫圖表示兩種結果)

          教師:“不管怎么放,總有一個鉛筆盒里至少有2支鉛筆”,這句話說得對嗎?

          教師:這句話里“總有”是什么意思?

          預設:一定有。

          教師:這句話里“至少有2支”是什么意思?

          預設:最少有2支,不少于2支,包括2支及2支以上。

          【設計意圖】把教材中例1的“筆筒”改為“鉛筆盒”,便于學生準備學具。且用畫圖和數的分解來表示上述問題的結果,更直觀。通過對“總有”“至少”的意思的單獨說明,讓學生更深入地理解“不管怎么放,總有一個鉛筆盒里至少有2支鉛筆”這句話。

          (2)教師:把4支鉛筆放到3個鉛筆盒里,有哪些放法?請4人為一組動手試一試。 教師:誰來說一說結果?

          學生:可以放(4,0,0);(3,1,0);(2,2,0);(2,1,1)。(教師根據學生回答在黑板上畫圖表示四種結果)

          引導學生仿照上例得出“不管怎么放,總有一個鉛筆盒里至少有2支鉛筆”。

          假設法(反證法):

          教師:前面我們是通過動手操作得出這一結論的,想一想,能不能找到一種更為直接的方法得到這個結論呢?小組討論一下。

          學生進行組內交流,再匯報,教師進行總結:

          如果每個盒子里放1支鉛筆,最多放3支,剩下的1支不管放進哪一個盒子里,總有一個盒子里至少有2支鉛筆。首先通過平均分,余下1支,不管放在哪個盒子里,一定會出現“總有一個盒子里至少有2支鉛筆”。這就是平均分的方法。

          【設計意圖】從另一方面入手,逐步引入假設法來說理,從實際操作上升為理論水平,進一步加深理解。

          教師:把5支鉛筆放到4個鉛筆盒里呢?

          引導學生分析“如果每個盒子里放1支鉛筆,最多放4支,剩下的1支不管放進哪一個盒子里,總有一個盒子里至少有2支鉛筆。首先通過平均分,余下1支,不管放在哪個盒子里,一定會出現“總有一個盒子里至少有2支鉛筆”。

          教師:把6支鉛筆放到5個鉛筆盒里呢?把7支鉛筆放到6個鉛筆盒里呢???你發現了什么?

          引導學生得出“只要鉛筆數比鉛筆盒數多1,總有一個盒子里至少有2支鉛筆”。 教師:上面各個問題,我們都采用了什么方法?

          引導學生通過觀察比較得出“平均分”的方法。

          【設計意圖】讓學生自己通過觀察比較得出“平均分”的方法,將解題經驗上升為理論水平,進一步強化方法、理清思路。

          (3)教師:現在我們回過頭來揭示本節課開頭的魔術的結果,你能來說一說這個魔術的道理嗎?

          引導學生分析“如果4人選中了4種不同的花色,剩下的1人不管選那種花色,總會和其他4人里的一人相同。總有一種花色,至少有2人選”。

          【設計意圖】回到課開頭提出的問題,揭示懸念,滿足學生的好奇心,讓學生認識到數學的應用價值。

          (4)練習教材第68頁“做一做”第1題(進一步練習“平均分”的方法)。 5只鴿子飛進了3個鴿籠,總有一個鴿籠至少飛進了2只鴿子。為什么?

          2.教學例2。

          (1)課件出示例2。

          把7本書放進3個抽屜,不管怎么放,總有一個抽屜里至少放進3本書。為什么? 先小組討論,再匯報。

          引導學生得出仿照例1“平均分”的方法得出“如果每個抽屜放2本,剩下1本不管放在哪個抽屜里,都會變成3本,所以總有一個抽屜里至少放進3本書。”

          (2)教師:如果把8本書放進3個抽屜,會出現怎樣的結論呢?10本呢?11本呢?16本呢?

          教師根據學生的回答板書:

          7÷3=2??1不管怎么放,總有一個抽屜里至少放進3本;

          8÷3=2??2不管怎么放,總有一個抽屜里至少放進3本;

          10÷3=3??1 不管怎么放,總有一個抽屜里至少放進4本;

          11÷3=3??2 不管怎么放,總有一個抽屜里至少放進4本;

          16÷3=5??1 不管怎么放,總有一個抽屜里至少放進6本。

          教師:觀察上述算式和結論,你發現了什么?

          引導學生得出“物體數÷抽屜數=商數??余數”“至少數=商數+1”。

          【設計意圖】一步一步引導學生合作交流、自主探索,讓學生親身經歷問題解決的全過程,增強學習的積極性和主動性。

          (三)鞏固練習

          1.11只鴿子飛進了4個鴿籠,總有一個鴿籠至少飛進了3只鴿子。為什么?

          2.5個人坐4把椅子,總有一把椅子上至少坐2人。為什么?

          (四)課堂小結

          教師:通過這節課的學習,你有哪些新的收獲呢?

          我們學會了簡單的鴿巢問題。

          可以用畫圖的方法來幫助我們分析,也可以用除法的意義來解答。

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