設計方案
為了確保事情或工作安全順利進行,就常常需要事先準備方案,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。方案要怎么制定呢?下面是小編整理的設計方案10篇,歡迎大家分享。

設計方案 篇1
摘 要:1工程建設必要性 1.1支撐市場,縮短寬帶業務受理鏈條目前資源核查完全依靠前后臺電話聯系,或電子表格臺帳核查。不能快速響應寬帶業務受理和開通。改造系統后,前臺可實現資源核查、預判和預占,縮短寬帶業務受理鏈條。后臺根據訂單快速完成業務開通,支撐市場發
關鍵詞:設計方案論文
1工程建設必要性
1.1支撐市場,縮短寬帶業務受理鏈條目前資源核查完全依靠前后臺電話聯系,或電子表格臺帳核查。不能快速響應寬帶業務受理和開通。改造系統后,前臺可實現資源核查、預判和預占,縮短寬帶業務受理鏈條。后臺根據訂單快速完成業務開通,支撐市場發展。1.2完善系統功能、提升客戶感知資源準確率目前僅有30%左右,在寬帶裝移機服務超時限投訴中,90%因號線資源不準確導致。據統計,運維部從接到裝機工單至竣工返單,寬帶平均裝機歷時31.1h。改造系統后將有效縮短前后臺反復核查和確認資源的時間,裝移機平均時間將會壓縮到24h以內。綜上所述,通過號線資源管理系統建設,能夠縮短維護修障的時長、提升客戶感知,進而提升市場競爭力,因此該項目的建設是必要的。
2建設方案
2.1建設原則2.1.1擴展性(1)系統應有良好的橫向和縱向擴展能力,可通過增加主機或提高主機的性能提高整個系統的處理能力。(2)應用軟件具有靈活性、可伸縮性,保證功能模塊隨系統結構和業務流程發展變化靈活組合和擴充、擴展新業務。(3)系統的各模塊負載能力應可平滑擴展,新功能模塊的增加應不影響現有模塊的運營。2.1.2可靠性系統軟件支持HA和集群;軟件應有容錯能力。在硬件故障和操作系統故障恢復后,系統應在1h之內恢復運行。系統的年可靠性應>99.995%。2.1.3安全性系統數據能定期歸檔和備份,并支持手工和自動方式。2.2系統處理能力需求2.2.1主機處理能力估算號線資源系統數據庫是典型的OLTP系統,按照TPC-C標準來計算,新訂單事務(New-OrderTransaction)為標準測試事務類型;TPC-C測量交易以每分鐘實現的新訂單個數計算,單位為tpmC(tpm是transactionsperminute的簡稱;C指TPC中的C基準程序)。對主機評估是在應用系統使用繁忙時需要的主機吞吐能力。號線資源系統在前臺操作方面需要滿足500個并發終端訪問估算。2.2.2存儲容量估算號線系統按照300萬用戶估算,含語音、寬帶等用戶。(1)號線資源系統存儲容量由兩部分組成:號線資源數據和過程數據。號線資源數據容量=(用戶數×用戶單記錄容量K)×(1+索引率)/0.7/1024/1024=(300×10000×100)×1.5/0.7/1024/1024=441G過程數據容量(按保留2年計算)=用戶數×每用戶月業務量×每用戶受理過程資料數×保存時間×(1+索引率)/0.7/1024/1024=(300×10000)×2.5×3×24×1.5/0.7/1024/1024=735G(2)數據庫歸檔100G,文件系統200G。(3)數據遷移環境需要號線資源數據全量和40%的過程數據,大約需要500GB。總體需要:441+735+100+200+500=1976GB,大約2T的有效容量。該期按照RAID0+1方式考慮磁盤冗余,因此需要1976GB×2=3952GB。2.2.3傳輸帶寬需求估算號線資源系統的數據傳輸依靠DCN網絡。根據并發數量,從BS、CS終端及接口交互等匯聚到綜合資源管理系統接入點的帶寬估算如下。帶寬=忙時并發數×每次并發產生交易×單筆交易數據/1024/響應時間(s)×8(字節到位轉換)忙時的'并發為500,每次并發的交易估算為2,單筆交易約25K數據交互,點擊交易相應時間為3s,那么帶寬估算為:500×2×25K/1024/3×8=65M。在峰值500并發的情況下,DCN網絡匯聚到資源系統的部署邊界的帶寬大約需要65M左右。
3平臺建設方案
該期號線資源管理系統改造工程新建1套系統平臺,平臺由服務器系統,存儲系統及網絡系統構成。
4資源清查
資源數據作為號線資源管理系統的基礎數據,其質量將直接影響到系統設計功能的正常使用。因此需對資源數據進行全面整理和清查,提升資源數據的準確率、規范性和完整性,確保資源管理系統成功上線及順利推廣應用。4.1數據清查準備工作全網內的所有資源命名規范必須統一采用制定的資源管理命名規范,做到資源統一、規范命名;根據資源系統對數據的管理要求,制定各專業的數據清查表格和圖紙模板,要求數據清查人員在數據清查的過程中,嚴格按照數據要求進行填寫;需要對清查人員進行資源數據編碼規則、清查原則和方法、資源系統模型的培訓使其掌握清查圖表的填寫方法和規范要求。4.2數據清查的數據范圍(1)線路資源:MDF架、MDF橫列、MDF直列、中繼線路、電纜、電交接箱、分線盒、主干線路、配線線路、聯絡線路、線對業務、交接箱內部跳接。(2)交換、數據資源:IP地址、IP地址關聯設備、內層VLAN、外層VLAN、OLT設備、POS設備、ONU設備、OLT端口、POS端口、ONU端口、LAN接入產品信息、ADSL接入產品信息、固話接入產品信息、產品信息、ONU端口表、匯聚層交換機、匯聚層交換機插槽、匯聚層交換機端口、Bras設備、Bras端口、Bras插槽、交換機、軟交換端口、交換機端口、LAN小區交換機、LAN小區交換機端口、XDSL設備、XDSL機框、XDSL板卡、XDSL端口、DSLAM端口和MDF跳線信息、交換機端口與MDF跳線信息。(3)地址資源:標準地址、標準地址綁定設備、地址請求維護、城市信息管理、城鄉信息管理、詳細地址管理。(4)其他資源:測量室、分局、測量室綁定設備、局向標準地址設備管理、小區。
5數據遷移
號線資源系統對全省的號線資源進行管理和維護。對于以前在相關資源系統中的數據,需要通過數據遷移的方式來實現資源系統數據的完整性。主要包含如下4部分內容。5.1線路資源信息遷移MDF架、MDF橫列、MDF直列、中繼線路、電纜、電交接箱、分線盒、主干線路、配線線路、聯絡線路、線對業務、交接箱內部跳接。5.2交換、數據資源信息遷移IP地址、IP地址關聯設備、內層VLAN、外層VLAN、OLT設備、POS設備、ONU設備、OLT端口、POS端口、ONU端口、LAN接入產品信息、ADSL接入產品信息、固話接入產品信息、產品信息、ONU端口表、匯聚層交換機、匯聚層交換機插槽、匯聚層交換機端口、Bras設備、Bras端口、Bras插槽、交換機、軟交換端口、交換機端口、LAN小區交換機、LAN小區交換機端口、XDSL設備、XDSL機框、XDSL板卡、XDSL端口、DSLAM端口和MDF跳線信息、交換機端口與MDF跳線信息。5.3地址資源信息遷移包括:標準地址、標準地址綁定設備、地址請求維護、城市信息管理、城鄉信息管理、詳細地址管理。5.4其他資源信息遷移包括:測量室、分局、測量室綁定設備、局向標準地址設備管理、小區。
參考文獻
[1]徐玲生.基于VXI的500MSPS數據采集模塊設計與實現[D].南京航空航天大學,20xx.
[2]雙通道3GSPS數據采集模塊硬件設計[D].電子科技大學,20xx.
設計方案 篇2
感恩節起源于美國和加拿大,為了表達對他人的感激之情,美國和加拿大人把每年11月的第四個星期四定為“感恩節”,20xx年的感恩節時間是在11月25日。感恩節來臨之際各餐飲酒店感恩節活動策劃方案也相繼出來,其也是為了感謝各大消費者對餐飲酒店的支持與陪伴,為了實現與顧客之間促進良好關系,借感恩節感恩回饋活動,讓顧客感受餐飲酒店對顧客的重視,穩定現有客源,增加新客源。
一、活動主題
美食美刻,感恩一路有你!
二、活動時間
**年11月xx—xx日
三、活動氛圍
1、為配合感恩節的氣氛,在正門外擺放大型火雞形象,并在門外的兩棵立柱之間懸掛“美食美刻,感恩一路有你!”的主題橫幅。
2、在正門入口處堆放大型“美味火雞”,配放玉米。
3、餐廳內張貼感恩節主題吊旗。
4、在各樓層顯著位置擺放不同造型的火雞形象,供人欣賞
四、活動內容
活動一
感恩節推出感恩節火雞套餐的`菜品,感恩節套餐內容:
1、開胃酒;2、玉米面包;3、火雞色拉;4、番茄濃湯;5、主食(烤火雞配南瓜派);6、甜點(巧克力慕斯)。會員既可享受9折優惠又可累積積分。
活動二
1、通過積分兌換方式,感恩節期間超值兌換商品,增加消費忠實度;、
2、通過感恩節布置,商品擺設增加活動氣氛,喚醒消費欲;
3、活動期間入住的客人憑會員卡可領取晚安牛奶一盒;
4、生日為11月25日(感恩節)的顧客可獲得幸運顧客禮品一份。
注:只要是每天在住的會員均可在前臺領取,同時要拓印會員卡號,讓客人意識到會員卡的重要性
活動三
舉辦“感恩宴”。凡辦會員卡滿2年以上的年人可享受每位99元的“感恩優惠套餐”(僅限100人),額滿為止。席間,有游戲等表演助興。
玉米游戲:還有一種玉米游戲也很古老。據說這是為了紀念當年在糧食匱乏的情況下發給每個移民五個玉米而流傳下來的。游戲時。人們把五個玉米藏在屋里,由大家分頭去找,找到玉米的五個人參加比賽,其他人在一旁觀看。比賽開始,五個人就迅速把玉米粒剝在一個碗里,誰先剝完誰得獎,然后由沒有參加比賽的人圍在碗旁邊猜里面有多少玉米粒,猜得數量最接近的獎給一大包玉米花。
南瓜游戲:人們最喜愛的游戲要算南瓜賽跑了。比賽者用一把小勺推著南瓜跑,規則是絕對不能用手碰南瓜,先到終點者獲獎。比賽用的勺子越小,游戲就越有意思。
活動四
“感恩節”特價酬賓
1、消費量排名20%客戶,活動期間上門回訪,征詢意見,贈送有價值禮品。做好客戶互動加強與客戶的親情關系;
2、活動期間入住2天以上者,贈送SPA水療一張;
3、活動期間入住時,身份證最后一位號碼與入住日期尾數相同時,贈送SPA水療一張;活動五感恩辦理有禮
活動期間辦理會員即可贈送精美禮品。
五、宣傳計劃
1、硬廣:晚報周三10半彩,快報周四半版彩2、軟廣:特別企劃活動邀請媒體參與,發布軟文
六、其他事項:
1、在活動期間如需補辦會員卡,可憑本人身份證、優惠價18或(26)元辦理補卡,并贈送精美禮品一份;
2、在活動期間如需補辦會員卡,可憑本人身份證扣除300積分兌換一張新的會員卡。
特別提示:
1、本方案重點讓顧客感覺積分的物有所值及重要性,重視積分管理,形成積分帶卡消費的習慣。
2、舉動感恩節活動是想真正能讓客人感覺到餐飲酒店周周有活動、月月有更新的一種動態。店內十一月份按感恩節布置的同時,還應該為十二月份圣誕節布置做好準備,可以節約后續的布置費用。
3、感恩節餐桌的布置:擺放水果和蔬菜或是還把蘋果或南瓜掏空,中間放滿去殼的干果或者點燃蠟燭。感恩節的聚餐是甜美的,每個人都愿意在飯桌旁多呆一會兒,他們一邊吃一邊愉快地回憶往事,直到最后一根蠟燭燃盡,他們才離開那可愛的餐桌。
4、感恩節宴會后,餐飲酒店可以讓顧客與顧客之間做些傳統游戲。比如經典的蔓越桔競賽,是把一個裝有蔓越桔的大碗放在地上,4-10名競賽者圍坐在周圍,每人發給針線一份。比賽一開始,他們先穿針線,然后把蔓越桔一個個串起來,3分鐘一到;誰串得最長,誰就得獎。至于串得最慢的人,大家還開玩笑地發給他一個最差獎。
設計方案 篇3
一、活動目的
獨樂了不如眾樂樂,為了增進營業部各位員工之間的情感交流,讓大家在團隊合作中體會到快樂和成就感,豐富企業文化生活 ,彰顯營業部員工的活力與魅力!
二、活動主題
美食達人,游戲之王
三、時間、地點
比賽地點:營業部會議室
比賽時間:x月x日下午16:30-18:00
四、比賽流程
(1)比賽形式:
比賽參賽選手定為每組6人(廖立興團隊分成3個小組參賽)。比賽流程分三個環節。
第一個環節為“壽司廚房”,基本食材由舉辦方提供,參賽選手派代表抽選特別食材進行做壽司(壽司名字由各組自行命名),時間為30分鐘,在這30分鐘內做完3種(每種各10件),未做完者,則為失敗,然后交由評委評分,然后評委給分,每種壽司滿分為10分,最高分者為三十分。
在參賽者做壽司的過程中,進行觀眾游戲——“青蛙大跳水”,游戲規則如下:現場隨機抽取6位觀眾以自愿為原則參加,游戲規則如下:
第一輪:一只青蛙跳下水 呱!
第二輪:兩只青蛙跳下水 呱!呱!
第三輪:三只青蛙跳下水 呱!呱!呱!
依此類推,每人輪著念一個字,念“呱”過程要伴隨一次下蹲,誰跟不上節奏或者沒下蹲的懲罰吃一件“辣辣壽司”
第二個環節為“辣辣壽司邊個食”游戲——“誰是臥底”。現場隨機抽取6位觀眾以自愿為原則參加,游戲規則如下(如不熟悉游戲規則的同事可參考節目”快樂大本營”):
1、6人1組(其中1人是臥底),共5組。背對投影排列站好;在場6個人中5個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的`另一個詞語。
2、每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局。若兩個人一樣多的話,待定的兩個人分別再一次描述自己拿到的詞語,描述完畢后其他4人重新投票,得票數最多的人出局。
3、若有臥底撐到剩下最后2人(包括臥底),則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
4、若臥底獲勝,則臥底有獎勵(德芙一條), 大部隊需接受懲罰(辣辣壽司每人一件);若大部隊獲勝,則大部隊每人有獎勵(德芙一條),臥底接受懲罰(辣辣壽司一件)。
(2)獎項設置:
最具創意獎(1名):
最美味獎(1名):
(3)報名工作:
每個參賽小組給自己隊伍起一個隊名,在11月21日下午六點前把隊伍參賽成員名單發到賴美先處。
(4)活動主要負責人:
黃曉云、賴美先
附件1:
評分表
評分項目 得分
一 演講內容(35分)
⑴觀點正確鮮明,主題深刻集中,角度新穎得當,材料典型充分,聯系實際針對性強,邏輯嚴謹,說服力強。
二 儀表形象(20分)
(1)著裝整齊,儀表儀態端莊(5分)
(2) 姿態自然,動作適度(5分)
(3) 自信、情緒飽滿,富有激情與氣勢,能充分展示“招券人”積極向上的精神風貌(10分)
三 語言藝術(20分) ⑴ 普通話發音標準、吐字清晰、聲音洪亮,流暢、動聽;(5分)
⑵ 語調抑揚頓挫,富于變化,語速適中。(5分)
(3)表述清楚、聲情并貌,善于運用面部表情、手勢等形體語言表達得當。(10分)
四 演講效果(15分) 有強烈的鼓動性、激勵性和強大的說服力、感召力。能充分調動現場聽眾的情緒,在聽眾中產生強烈的情感共鳴。
五 時間控制(10分): 不脫稿扣5分,不熟練扣3分;超時或少時扣3分(時間限制為5-8分鐘,若超時或少時,每分鐘扣1分,扣完3分為止)。
總計
附件2:
企業文化演講比賽參賽選手出場順序表
出場
順序 選手姓名 演講題目 總得分
附件3:“辣辣壽司邊個食”之壽司廚房參賽隊伍名單
隊伍名稱 參賽隊員 備注
附件4::第一屆證券美食廚藝大賽比賽詳細流程:
一、比賽用具:舉辦方提供
壽司材料(壽司飯 調味品 壽司配料等)
餐具若干(刀 碟子 碗 手套 壽司席 廢報紙等)
二、賽前準備:
1)在比賽開始之前,舉辦方小組把基本壽司材料準備好,每個隊伍均可平等獲得;
2)在比賽開始之際,各參賽隊在主持人的指引下,抽簽決定順序和選取特別壽司食材,比賽開始的時候,各參賽者按照抽簽的順序,按照當前選取食材開始制作。
3)評委每人派發提前編好序號的小卡片兩張,用作投票之用。
三、特別事項:
為增加吸引力,各隊可以根據自己小組需要另外自行準備“私房菜”。
設計方案 篇4
為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個培養能力,展現才華的舞臺,激發幼兒熱愛生活、熱愛學習、熱愛幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質,讓幼兒度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際 兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動做如下安排:
一、活動主題 : 歡慶“六一” 快樂成長 童心飛揚
二、組織方法:
1、以班級為展示單位,每個單位至少出3-4個節目(一個 教師2個節目),展示節目由班主任和科任教師協調進行指導訓練。
2、為了保證節目的質量,各單位在4月10日前將節目內容、 參演人數上報園務辦公室以便園務統一安排。
三、節目要求及節目推薦:
1、本次節目內容以反映“六一”兒童節歡樂為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活 潑的年齡特點。
2、節目形式以歌曲 、舞蹈 、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩朗誦、快板、武術、雜技及語言類為主要節目,由每班兩 個老師共同創作編排。
3、每個節目要體現“精”、“新”,每個節目時長不超過6 分鐘。
4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協商解決。園務
不做具體規定或安排。
5、各班于5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園 務辦公室匯總。
四、評分標準及要求:
本著公平、公正的原則,為了更客觀地做好本次活動的的評分工作,特制本標準。
(一)每個節目滿分10分。其中:表演狀態2分;節目內容取材2分;表演藝術水平2分;節目背景設計1分;節目時間控制1分;節目整體感覺2分。評分為一位小數,取平均分為最后得分。
(二)活動評比細則:
(1)表演狀態(2分):演出服裝、化妝到位0.5分,表演者動作恰當得體0.5分,表情自然大方0.5分;整體狀態控制較佳0.5分。
(2)節目內容取材(2分):創意新穎0.5分,自然健康0.5分,能展現幼兒的精神風貌1分。
(3)表演藝術水平(2分):朗誦、相聲、順口溜、小品 ,表演者:吐字清晰0.5分;語言流暢0.5分;整體水平感覺1分。歌曲演唱者:聲調準確0.5分,音量控制適中0.5分;整體水平感覺1分。
(4)節目背景設計(1分):以背景音樂的選取與節目內容的整體搭配為主,應酌情扣分。
(5)節目時間控制(1分):整體時間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節目時間太短應酌情扣分。
(6)節目整體感覺(2分):此項在以上各項評分的基礎上進
行評分。以上各項整體結構合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強 、形式新穎、臺風嚴謹大方、富有藝術感染力、服裝整齊美觀、動作協調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)
(三)、評分要求:
采取10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分, 按 總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創新,能使人耳 目一新者優勝;演員中男生比例高者優勝;學生參與面大的優勝。
五、獎勵辦法:
本次演出設一等獎節目2個獎100元;二等獎節目3
個獎80元;三等獎4個獎60元。
六、活動匯演時間及 地點:
20xx年5月底(具體時間以園務通知為準),在園內操場。
七、組織機構
(一)、領導小組
組長:施定高郭曉飛
成員:徐立玉 梁素閣 肖 芳 王蕊
職責:組織研究“六一”才藝展示活動方案的制定,全程安排整個活動組織程序 ,做好整個活動的策劃。
(二)、籌備組
組長:施定高 徐立玉
成員:梁素閣 肖 芳 王 蕊 王亞玲 茹顯慧 李 蘭蒙杏潔 茹 芳
職責:負責方案的.制定、會議的全盤落實,檢查、落實各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化妝。
(三)、后勤服務組:
組長:郭曉飛
成員: 王 蕊 梁素閣李 蘭 茹 芳
職責:負責整個活動過程中的音響設備、道具、用電、場地、舞臺設計、必要的物資供應。
(四)、安全保衛組
組長:郭曉飛
成員:王蕊梁素閣 茹 芳 李 蘭
職責:負責整個藝術展示活動過程中的幼兒紀律、安全,保證藝術展示的順利、圓滿完成。
(五)、活動協調組:
組長:徐立玉
成員: 梁素閣 茹 芳 李 蘭
(六)、活動主持人:王蕊茹賢慧
(七)、評委組:外聘人員
(八)、音響調試組:郭曉飛 王亞玲
八、活動組織安排:
第一階段(20xx.3.30---20xx.4.3)籌劃起草活動方案及細則。
第二階段(201.5.4.5---20xx.4.10)各班確定并上報節目內容。
第三階段(20xx.4.13.----20xx.4.24)各班加強化節目排練
第四階段(20xx.4.27----20xx.5.1)檢查各班節目排練情況。
第五階段(20xx.5.4----20145.5.8)各班節目彩排
第六階段(20xx.5.11----20xx.5.XX)及節目主持人訓練
設計方案 篇5
為了進一步宣傳名優教師的先進事跡,展示我校教師良好的精神風貌,進一步營造尊重知識,尊重人才,尊重教師的輿論氛圍,積極引導教職工在育英事業的`舞臺上真誠奉獻,建功立業,根據本學期工作要點安排,決定開展慶祝第二十四個教師節系列宣傳活動。現將《第二十四個教師節慶祝活動籌備工作方案》印發給你們,望遵照執行。
一、慶祝第32個教師節暨“十佳”表彰大會
1、時間:9月9日晚8:00。
2、地點:體育館二樓。
3、議程:①陳董事長講話;②執行校長宣讀“十佳”表彰決定;③少先隊員獻詞;④“十佳”教職工頒獎(少先隊員獻花);⑤“十佳”教師代表發言(高中);⑥“十佳”職工代表發言(后勤)。
4、會務工作:校辦、后勤部負責。少先隊員獻詞、獻花由小學校長室負責。
5、參加人員:全體管理人員、全體教職工(教學區、生活區值班人員除外)。
二、慶祝第32個教師節歌舞晚會
1、時間:9月10日晚。
2、地點:行政辦公樓六樓歌舞廳。
3、活動主辦:工會、團委。
4、策劃與統籌:吳士強、周翔、王瑤。
5、舞臺設計:小學分校負責。
6、晚會主持:周翔。
7、水果、點心、飲料:林光明。
8、音響、燈光:杜含章、吳長林。
9、照相:楊建文。錄相:朱君華。
三、“十佳”教職工事跡宣傳
(一)育英網站“敬業·愛生·奉獻——200學年‘十佳’教職工風采錄”專題報道(刊發事跡材料并配個人照片)。
1、宣傳對象:
各類“十佳”。
2、做好“十佳”先進事跡材料整理、報送工作:
①材料要求:500字以內,以第三人稱敘述方式寫作,文字精練,突出“十佳”教職工教書育人、管理育人、服務育人的典型事跡。
②材料組織:分別由高中政教處、初中政教處、小學德育處、生活管理處、后勤部、校辦安排本人或他人撰寫,經分校校長,部、辦負責人審定、打印后于9月7日前報總校王浩辦公室。
3、“十佳”教職工照相:
9月7日中午、下午統一為“十佳”教職工照相,分個人照、集體照。具體時間、事宜由楊建文、范世華、陳時香老師負責落實。
4、育英網站專題報道由王浩老師負責策劃,柯水平、王為老師負責制作,教師節前夕發布。
(三)展板宣傳
1、制作“xx·十佳風采”宣傳展板二塊,總校辦公室組織人員設計,9月10日在學校大門內側校標前展示。
2、展畢供“教工之家”創建“XX市優秀教工之家”之用。
四、會標、橫幅
1、會標:慶祝第32個教師節暨“十佳”表彰大會(體育館二樓)
2、橫幅:熱烈慶祝第32個教師節!(大門口)
會標、橫幅由總校辦公室印制,保衛科懸掛。
設計方案 篇6
小學數學游戲測試題及答案:缺失的數字
在下面這個加法算式中,每個字母代表0~9的一個數字,而且不同的字母代表不同的數字。
ABCDEF+GHIII 請問缺了0~9中的'哪一個數字?(提示:I必定代表哪個數字?)
答 案:
由于每一列都是四個不同的數字相加,所以一列數字加起來得到的和最大為9+8+7+6,即30。由于I不能等于0,所以右列向左列的進位不能大于2。由于向左列的進位不能大于2,所以I(作為和的首位數)不能等于3。于是I必定等于1或2。如果I等于1,則右列數字之和必定是11或21,而左列數字之和相應為10或9。于是,
(B+D+F+H)+(A+C+E+G)+I=10+10+1=22,
或者
(B+D+F+H)+(A+C+E+G)+I=21+9+1=31。
但是,從1到9到這十個數字之和是45,而這十個數字之和與上述兩個式子中九個數字之和的差都大于9。這種情況是不可能的。因此I必定等于2。既然I等于2,那么右列數字之和必定是12或22,而左列數字之和相應為21或20。于是,
(B+D+F+H)+(A+C+E+G)+I=12+21+2=35,
或者
(B+D+F+H)+(A+C+E+G)+I=22+20+2=45。
這里第一種選擇不成立,因為那十個數字之和與式子中九個數字之和的差大于9。因此缺失的數字必定是1。至少存在一種這樣的加法式子,這可以證明如下:按慣例,兩位數的首位數字不能是0,所以0只能出現于右列。于是右列其他三個數字之和為22。這樣,右列的四個數字只有兩種可能:0、5、8、9(左列數字相應為3、4、6、7),或0、6、7、9(左列數字相應為3、4、5、8)。顯然,這樣的加法式子有很多。
設計方案 篇7
【活動內容】
人教版《品德與社會》三年級下冊第四單元尋路和行路中的第四課:馬路不是游戲場。
【活動目的】
1、學生自覺觀察交通標志,了解交通規則和安全常識。
2、搜集一些遵守及違反交通規則的事例,并做出正確的價值判斷,明辨是非。
3、學會交通安全常識自覺維護交通規則。
4、從小懂得以遵紀守法為榮,以違反規則為恥的道理。
【活動方法】
1、通過對案例的討論明辨是非。
2、通過競賽掌握交通安全常識。
【活動準備】
1、交通安全知識競賽題。
2、攝制或剪輯一些違反交通規則的錄像片。
3、搜集一些交通標志及圖片。
【活動過程】
一、故事導入,引出主題
1.師根據課文講解插圖的故事——《小玉的生日》
故事發生在兩年前的6月8號,這天,天氣特別晴朗,太陽公公早早地露出了笑臉。小玉的媽媽今天特別高興,因為今天不僅是小玉的生日,更是一家人難得的團聚日子:小玉那遠在外地工作的爸爸湊巧出差經過本市,中午也能趕回家為小玉慶祝呢!小玉的奶奶昨天就從鄉下趕來,就盼著今天的團聚!
一下班,小玉的媽媽直奔菜市場,回來時還捎上了一個大蛋糕。騎著自行車走在回家的路上,想著乖巧的女兒、慈祥的婆婆、快半年沒見面的丈夫,小玉的媽媽忍不住又笑了。眼看就要到小區了,突然從路邊躥出兩個背著書包的學生,他們追著、打著、鬧著,小玉的媽媽左躲右閃,可還是躲閃不及,車子一歪,倒向了一邊。誰料此時一輛行駛的公交車正好朝這邊駛來,只聽尖銳刺耳的剎車聲響徹了街道的上空!可是,還是晚了,小玉的媽媽倒在血泊中,再也沒有醒來。短短一瞬間,生日變成了祭日,相聚變成了生死離別……
看,這就是事故現場。(課件出示畫面)
2.大屏幕出示課文插圖,配上《二泉印月》樂曲,創設情境,引導感悟事故帶來的嚴重后果。
(1)同學們,想想看,如果你就是那個滿心歡喜等著媽媽回來過生日的小玉,看到的卻是這情景,你會怎樣?
(2)再想想,如果小玉那白發蒼蒼的奶奶和那從外地趕來的爸爸看到這情景,他們會怎樣?
(3)看看畫面,如果你湊巧是車上的一名乘客,你會因緊急剎車而---
(受傷、流血、住院)
(4)再看看那因交通堵塞排成長龍般的隊伍,如果,你是那趕著交接班的工作人員,你會因此而——(誤工,影響正常工作)
(5)如果,你是那趕著接孩子的父母,你會因交通堵塞而----(焦急、擔心)
(6)師:還有很多很多……孩子們,一場交通事故不僅給當事人帶來沉重的打擊,還給這么多人帶來危害,造成這么大的影響。再看看事故現場,兩個孩子低著頭,驚慌失措,如果你就是其中的一個孩子,此時,你會怎么想?(后悔、愧疚)
3.揭題,板題。
師:是的,他們怎能不愧疚呢?如果不是因為這兩個孩子在馬路上追逐打鬧,把馬路當成了游戲場,又怎么會引發這起嚴重的交通事故?孩子們,血的教訓告訴我們(指大屏幕)——馬路不是游戲場,這也是我們今天要討論的話題。
(設計意圖:身處都市的孩子,對注意交通安全并不陌生,但缺乏的是對現代交通安全意識以及對珍愛生命的感悟。在本環節中,通過插圖改編成鮮活的故事,引導學生走進交通事例,使學生獲得親身體驗,而后通過創設情境引發學生對為什么遵守交通法規靠自覺這一問題的深入探討、思考、甚至于換位思考。本環節注重以學生生活為基礎,引導學生通過用自己的'眼睛觀察社會,用自己的心靈感受自覺遵守交通法規對于社會生活的重要意義,使學生警醒,進而懂得遵守交通法規要靠自覺,要具備現代交通安全意識,使學生懂得珍愛生命的重要。)
二、走進生活,深刻體會
1.觀看《小學生交通安全記錄片》,談感受。
師:孩子們,看了這些觸目驚心的數字,看了這些慘痛的事例,你有什么想說的?
2.引導分析事故發生的原因。
師:孩子們,像這樣的人間悲劇在我們的身邊仍時時上演著,想想看:發生這些交通事故最主要、最普遍的原因是什么?(行人或駕駛員不遵守交通規則造成)
3.為了避免這樣的事故不要在我們身上發生,我們應該要做到什么呢?(板書:遵守交規珍愛生命)
4.結合搜集的資料或生活經歷小組討論:我們小學生到底要遵守哪些交通規則?
5.小組匯報,師適時引導。
6.師出示改編的《拍手歌》,做拍手游戲。
7.認識交通標志,做搶答競賽。
說明競賽規則后,以小組為單位進行搶答。
(設計意圖:信息技術的恰當運用能充分調動學生積極性,發揮學生的主體作用,又能把生澀懵懂的交通知識融入到相互關聯的學習情景之中,使學生從思想上認識到遵守交通規則的重要性。而學生擂臺賽的形式,充分調動了學生參與的積極性,讓學生帶著快樂的心情,激情高漲地學習了枯燥的交通安全知識,融知識于趣味性之中,課堂氣氛活躍,學生思維活躍,做到了讓學生在樂中學,樂中悟。)
三、實踐體驗,規范行為
1.體驗①:(出示信號燈)學生根據信號燈安全過馬路。
2.體驗②:在沒有交通標志,也沒有交警的馬路上,怎么過馬路?
(設計意圖:由于學生的認知心理和生活實際,是由遠及近,由淺入深的,所以在學生掌握了一些基本的交通規則后,我創設了情景,讓學生結合生活實際和已有的知識積累,通過模擬過馬路情景,加深印象,以便將今天所學更好的運用于生活中。)
四、角色體驗,提高認識
我是小小交警(課文73頁辨析)
辨析:評判圖中小朋友在遵守交通規則方面做得怎么樣?
(設計意圖:本環節使學生從初步體驗過渡到意識的認可,最后去模擬辨析,學生在充分的體驗中明理、長知、促行,學生今后都要參與到社會生活中去,這節課也會成為他們今后學法,知法,懂法、守法的建結契機。)
五、總結升華,祝語延伸
同學們,平安是寶,平安是福,擁有平安我們便擁有了這整個世界!最后讓我把這句祝福送給大家:祝你們一生平安!也讓我們把這句祝福送給在座的每一位佳賓“祝大家一生平安”。(字幕顯示,音樂《祝你平安》響起)
六、板書設計:
馬路不是游戲場
遵守交規 珍愛生命
設計方案 篇8
一、生活活動
1、指導幼兒正確接水,保證飲水量
2、指導幼兒正確的穿衣服,及時塞好衣服,不露肚皮
二、區域活動
(一)生活區
1、喂娃娃:提供各種材料與餐具如:勺子、叉子、筷子
2、包糖果:提供糖果、糖紙
(二)角色安排:
娃娃家:提供蔬菜、水果,娃娃服裝
三、教育活動:《我會穿衣服》
活動目標:
1、學會按照圖案、衣領的高低來區分衣服的前后。
2、讓幼兒知道自己長大了,自己的事情要自己做。
活動準備:
1、小兔子胸牌、圓領套衫每人一份。
2、錄音機、錄音帶:《小小手》
活動難點:區別領子的高低
活動過程:
1、游戲情景:小狗在門口哭
早晨空氣真好,孩子們,我們一起來做運動。(放錄音,師生共同做律動)咦,是誰在哭呀?原來是小狗,我們去問問它為什么哭?“小狗,你為什么哭呀?”小狗說:“媽媽不在家,我起床不會自己穿衣服,我分不清衣服的前面和后面,嗚嗚……”
“小狗哭得這么傷心,我們該怎么辦呀?對了,我們長大了,要自己的事情自己做,我們來教它穿衣服吧”!
師生共同邊說兒歌邊穿衣服。“小兔子們快來看,我的衣服真好看,漂亮的圖案在上面,咦?為啥自己看不見?噢,原來它在最前面。先套大洞洞,再鉆中洞洞,小手伸出小洞洞,比比誰的最整齊”。引導幼兒互相幫助正確穿衣服。
2、觀察幼兒穿衣情況并隨機提出問題
小狗的話:“咦,怎么有的把字穿在前面,有的.把圖案穿在前面,我學誰呀?我還是沒有分清楚。”
3、引導幼兒觀察衣領并提問:我們一起看看中洞洞(領子)是什么樣的?(有高領、有低領),低領穿在前面還是高領穿在前面呢?請小狗試一試,怎么穿最舒服。原來低領穿在前面很舒服。
4、總結:
小狗說:“現在我知道怎樣穿衣服了,好看的圖案在前面,低領在前面,高領在后面,先套大洞洞,再鉆中洞洞,小手伸出小洞洞。謝謝你們的幫助,現在,我們一起來做游戲吧?
(放《小小手》錄音,幼兒共同游戲)
四、戶外活動
集體活動:
游戲:小兔子拔蘿卜
目標:練習雙腳連續跳躍
分散活動:
流星球趕小豬小司機
設計方案 篇9
活動目標;
1、在會唱歌的基礎上,學習用打擊樂器表現歌曲的強弱變化。
2、探索打擊樂器的不同音色,不同的演奏力度,并看指揮與同伴合作演奏。
活動準備:
鈴鼓、碰鈴等樂器,人手一份
活動過程:
1、復習《大雨小雨》
(1) 齊唱歌曲,注意唱出歌曲中強弱的變化。
(2) 全體幼兒分成兩部分,分別唱出大雨小雨的.不同特點。
(3) 全體幼兒邊唱歌曲,邊做相應的動作。(除“嘩啦啦”做雙手手腕轉動,雙手由上而下轉動等幼兒自編動作外,其余都按歌詞內容做不同力度的拍手動作)
2、探索打擊樂器的音色幾演奏方法。
(1) 教師出示鈴鼓,碰鈴,幼兒傾聽它們發出的聲音,說一說誰的聲音發出時像大雨、誰的像小雨。
(2) 幼兒用打擊樂器嘗試演奏,教師重點指導搖奏方法。
3、樂器演奏
(1)確定“嘩啦啦”雙手手腕動作,用鈴鼓搖奏表示。
(2)教師擔任指揮,并用樂器模仿動作指揮幼兒演奏打擊樂器。
(3)教師用指揮動作指揮,并暗示幼兒用合適的力度演奏打擊樂器。
(4)幼兒交換樂器進行演奏。
4、可以逐步請幼兒擔任小指揮,和全體幼兒一起演奏樂曲。
設計方案 篇10
一、來園活動
生活內容:照顧小動物、洗手、喝水、輕輕搬椅子。
二、自主性游戲:
預設內容:
娃娃家、建筑工地、小醫院、理發店
觀察要點:
1.觀察幼兒在游戲中是否有角色意識。
2.觀察幼兒在游戲時的對話內容。
三、生活活動:
重點觀察與指導:我是小輕輕
觀察指導重點:
1.觀察幼兒是否輕拿輕放小椅子。
2.指導幼兒一手扶椅背,一手扶椅子,椅子腳對著自己,不對別人。
四、學習活動:
活動名稱:沖泡飲料
活動類型:科探
活動目標:
1、感知不同口味、顏色飲料,并能與其相應的水果配對。
2、嘗試用簡單的方法沖泡飲料,體驗自我服務的快樂。
活動準備:1、各種口味、顏色的飲料粉;沖泡飲料的用具;透明杯子、水壺、攪棒、小勺子、飲用水、托盤、抹布等。
2、已泡好的2-3種口味的飲料。
3、幾種與提供的`水果味飲料粉相對應水果圖片。
活動過程:
(一)導入:水果和飲料
1、看看說說
師:“今天,老師帶來了一些水果寶寶的圖片,我們一起來看一看,你們認識它們嗎?
教師出示一張圖片,幼兒說出一種水果的名字,再請幼兒說出相應水果的味道。
2、觀察已泡好的飲料,從顏色上猜猜,是哪種水果味道。
師:“我這里還有一些水果寶寶粉變的飲料,你們看看都有些什么顏色?猜猜看他們可能是哪些水果粉寶寶呢?”
3、品嘗味道,證實是否正確
師:“剛才,我們都猜過了,那現在我們來嘗嘗看看它們的味道,看看和你們猜的是不是一樣”
要求:每人拿一杯,在杯子上貼上你自己的名字,然后喝一半,放進你覺得和它一樣的水果圖片框里。
(二)學沖飲料
1、交流沖泡飲料的方法。
師:“你們在家自己沖過飲料嗎?或者看過爸爸媽媽沖過飲料嗎?他們是怎么沖的?”
2、師生共同交流沖泡飲料的步驟,
(1)選擇飲料粉、水壺、透明杯子、攪棒、小勺子。
(2)用小勺子舀1-2勺飲料粉到透明杯子。
(3)倒適量冷開水。
(4)用攪棒攪動水,直至飲料粉溶解。
(三)沖沖喝喝
師:“剛才,我們已經知道了沖泡飲料的方法了,你們想試試嗎?那我們現在就去試試吧,沖好的飲料你們可以和爸爸媽媽爺爺奶奶一起分享”
要求:選擇一種和剛剛不同口味的水果粉、小心不要打翻杯子、輕輕地攪拌。
活動延伸:班級自主性游戲賣不同口味的飲料。
四、運動:
(一)戶外情景運動:快樂的游樂場
材料提供:墊子、輪胎、平衡木、籃框、呼啦圈、大積木、竹竿等
輔助物:禮物 幼兒自選玩具:拖拉玩具、搖搖馬
觀察與指導要點:
1、利用給小動物走路的特點,鍛煉幼兒跑、走、爬、跳等協調能力。
2、樂意參與運動活動,不做危險的動作。
準備:大型玩具器械、動物大頭像、動物身份牌、仿真玩具
活動內容:
1、熱身運動
2、分散活動:
玩法一“藏食物”:小朋友和小動物玩捉迷藏,把胡蘿卜、葉子、香蕉藏進游樂場里。
集合分享:你藏了誰的食物?你是怎么藏的?
玩法二“找食物”:幼兒自己挑選動物身份牌,按照動物的飲食特征尋找相應的食物送給“動物媽媽”。
兔家:到達家門口按指定線路跳著送。
毛毛蟲家:到達家門口后爬行著送
猴子家:達到家門口后跨越障礙物送
戶外休閑
(二)特殊天氣情景運動:快樂的游樂場
場地:室內滑滑梯
觀察與指導要點:
1、利用給小動物找食物、送食物,鍛煉幼兒跑、走、爬、跳等協調能力。
2、樂意參與運動活動,不做危險的動作。
準備:大型玩具器械、動物大頭像、動物身份牌、仿真食物、跳袋、呼拉圈
五、自由活動和生活活動
1.生活活動:洗手、小便、擦運動毛巾、喝水。
2.自由活動:自主閱讀圖書。
六、午餐
1.餐前分享:今天我們吃些什么?這些菜有什么營養?吃飯的時候要注意哪些?
2.餐前準備:搬椅子、小便、洗手。
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