【優】設計方案4篇
為了確保事情或工作扎實開展,時常需要預先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的設計方案4篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

設計方案 篇1
活動目標:
1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作并獲得成功的情感。
2、能專注、認真地進行活動,善于探索材料的玩法。有良好的收拾整理的習慣。
活動重點:通過活動體驗與人交往的快樂。
活動難點:活動結束后能收拾好各活動材料。
材料投放:
能干的小手:做柳條、春天的花、打扮春天
小小建筑師:建構示意圖、各種積塑 、建構春天的公園
纏繞的`本領:各種材料做成的花、毛線、彩紙、皺紙
發現秘密:觀察種子的變化并記錄
聽聽講講:給字找朋友、圖書、兒歌的卡片、故事錄音
動動腦筋:數字卡片、吸鐵石、圖形配對、量一量、稱一稱
小舞臺:小話筒、表演頭飾、各種樂器、節奏卡
活動流程:激發興趣——實踐操作——分享快樂
一、 激發興趣
我們又要開始玩分區活動了,今天我們又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看誰能玩得好,玩得開心!
二、 實踐操作
1、幼兒按意愿自選活動區和玩伴。
2、 師觀察幼兒與新投入材料的互動性,加以引導。
3、 重點觀察:美工區,鼓勵幼兒大膽嘗試與操作。
三、 分享快樂
1、幼兒說一說,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的時候有沒碰到困難?怎么解決的?
2、幼兒評一評。你覺得他今天成功了嗎?什么地方最成功的?(為什么沒成功?你覺得可以怎么做?)
3、教師對孩子的閃光點再次肯定,引發他們再次探索的興趣。
設計方案 篇2
為進一步促進和推動我校校園精神文明活動的蓬勃開展,豐富校園文化生活,努力營造積極向上、健康文明的和美校園。通過開展一系列文化、藝術活動,營造濃厚的校園文化氛圍和良好的素質教育環境,提高師生文化藝術修養,爭做德、智、體、美、勞諸方面全面發展的合格小學生。學校將于20xx年5月6日——6月1日舉辦第九屆藝術節。
一、活動宗旨:
本屆藝術節,以“七彩風和美情”為主題,以“七彩1+X”校本課程為載體,旨在展示學校教育成果,為每一位師生搭建展示的舞臺,使其在參與活動的過程中鍛煉自我,展現自我。
活動時間:20xx年5月6日——6月1日(星期一)
二、活動項目:
1、學生項目:
“七彩風”校本課程成果展演
“翰墨香”學生硬筆書法大賽
學校歡慶“六·一”兒童節藝術展演及班級展演
2、教師項目:
“翰墨香”教師硬筆書法素養大賽(人人參與)
“和美情”教師攝影展(學校發相機的教師必選,其他教師自愿)
3、家長項目
“和美情”親子才藝展示賽
三、活動內容:
(一)開幕式
時間安排:20xx年5月8日
1、藝術展演(音樂教師素養展示)
2、薄麗老師致開幕詞
(二)具體活動內容及時間安排
學生項目
1、“七彩風”校本課程成果展演
每個校本課程最少編排1個節目參加學校選拔,節目形式要新穎,內容積極向上。
(1)橙色音樂:最少編排兩個精品節目參加學校選拔;選拔時間、地點:5月15日上午,致和廳;
負責人:薄麗(提早拷貝好音樂,列出選拔節目單)
(2)綠色體育:以比賽的形式展示(或以體育基本技能動作與健美操的融合表演展示),活動時間:東校區5月19日下午;西校區5月20日下午;花樣跳繩編排一個節目展示學生花樣跳繩的技能,全運會吉祥物韻律操于5月20日上午展示。
負責人:劉勇(提早安排好活動地點、比賽等事宜)
(3)其它校本課程:可用舞臺劇的形式呈現,也可用敘事的.方式展示,師生共同參與。也可幾門課程進行整合,用串燒或走秀的形式展現,每學段推選出兩個優秀節目參加學校選拔,選拔時間各學段自定。
學校選拔時間、地點:5月25日下午,北五樓致和廳;
負責人:各學段負責人(提早拷貝好音樂,列出選拔節目單)
(4)丹青美術:除參加敘事節目外,要選拔優秀作品布展(布展作品要標注課程門類、課程名稱、作者、班級、年齡、指導教師等信息)。布展地點:西校——書畫展廳;東校——二樓怡美文化長廊)。各布展于5月26日前完成。
負責人:西校—李增艷;東校—孫藝瑜;
a、繪畫作品。
國畫、水彩/水粉畫(丙烯畫)、版畫,或其他畫種:尺寸均不超過對開。
卡通畫:單幅尺寸為4開;或短篇4格,每格尺寸為16開。
b、書法、篆刻作品。
書法字體不限,尺寸均不超過四尺宣紙。
2、“翰墨香”學生硬筆書法大賽
5月18日,各學段組織人人參加,評選各班書寫水平,推薦40幅優秀作品上交學校參評(東校中高學段各10幅)。
負責人:騰達
3、學校歡慶“六·一”兒童節藝術展演及班級活動
5月29日上午8:00——10:00,在西校區致和樓五樓舉行學校歡慶“六·一”兒童節藝術展演,每班邀請10——20名家長參與(讀書節期間未到學校參加活動的家長)。
10:00——11:20,各班組織藝術節展演。
負責人:田鈺麒
教師項目:
1、“翰墨香”教師硬筆書法素養大賽(全體教師參加)
5月20日下午學段統一組織,作品上交課程中心統一評比。
負責人:宋正雪
2、“和美情”教師攝影展(學校發相機的教師必選,其他教師自愿)
用相機拍攝新營校園的和美瞬間,單張照和組照均可(每組不超過4幅,需標明順序號)尺寸均為14英寸;除影調處理外,不得利用電腦和暗房技術擅改影像原貌;()作品于5月20日前發給德育處莫修民(每張照片附帶30字左右說明,內容包括作品主題、內容、作者等);選出優秀作品裝裱后在書畫展廳展覽,5月26日前完成。
負責人:莫修民
家長項目
“和美情”親子才藝展示賽
每班推選一個家庭參加學段組織的“和美情”親子才藝展示賽,每學段推選一個家庭參與學校演出。各學段自定時間評選,學校選拔時間、地點:5月21日下午,北五樓致和廳;
負責人:各學段負責人
(三)獎項設立,本屆藝術節展演活動設以下獎項
1、學生:
(1)學生個人獎:所有參加學段及學校節目展演的同學可獲得“小書法家”“小畫家”“小舞蹈家”“小歌唱家”“才藝星”等。
(2)才藝班級獎:開幕式組織、兒童節櫥窗、板報、班級展演、硬筆書法大賽、親子才藝展示、閉幕式觀看納入班級考核,每級部按照50%比例評選。
2、教師:
(1)精品課程獎(入選學校展演的校本成果)
(2)最美攝影獎(按參賽的40%評選)
(3)書法一等獎(書法素養大賽一等獎獲得者)
(四)其他事項安排
1、布置藝術節櫥窗、板報
2、開幕式后第一個主題班會班主任傳達本屆藝術節方案
3、各班組織班級慶“六·一”活動。
(五)閉幕式:20xx年6月1日(星期一)
1、班級風采展示——話劇或詩朗誦:“七彩風和美情”藝術節的收獲、感想
2、頒獎
3、閉幕詞
(六)成果整理
1、《20xx“七彩風和美情”藝術節和美印記》田鈺麒
2、《“翰墨香”師生書法佳作集》騰達
3、《“七彩風”精品課程成果集》宋正雪
4、《“丹青墨語”繪畫作品精選》李增艷
5、**科技節、藝術節校報丁玉玲
設計方案 篇3
一、 選題背景:
社會主義核心價值觀是當前全國弘揚的一個重要主題。對于中學生來說,“講文明,懂禮儀”是貫徹這一主題的具體內容之一,如何讓學生在世界觀、人生觀、價值觀的形成階段,學會處理與他人的關系、有公德意識,是當前校園的一個重要的德育主題。
二、 班會目的:
1、 認知目的:增強學生文明懂禮的意識,引導學生從認知到講文明是個人素質的一種表現,是實現個人與社會和諧統一的一種方式。
2、 行為目的:啟示學生對各種不文明的現象要有明確的是非判斷,能自覺養成各種文明的行為習慣。
3、 情感態度目的:讓學生切身體會文明素養,立志當文明之人。
三、 班會準備:
1、 準備卡片,推選文明之星;準備便利貼,張貼班級文明之樹。
2、 搜集講文明,懂禮儀的相關視頻。
班會過程:
一、 熱身活動:按指令做動作
1、老師宣布活動規則:
活動規則:1、指令中有“請”字時,按照指令做動作。
2、指令中沒有“請”字時,不要做任何動作。
2、進行游戲
(請站起來,請坐下,拍三次手掌,請與同桌握手,坐下、、、老師請在游戲在出現的小錯誤的學生講原因。)
老師:一個個簡單的“請”有著巨大的魔力,這個“請”其實就是文明的象征。
二、 反觀生活,關注文明細節
1、 小組分享自己在生活中遇到的不文明行為或現象,總結什么行 為是文明的體現。
2、 觀看視頻,思考:這個視頻反映了什么問題。
老師:個人的文明禮儀看似只關乎個人,對社會和世界的作用微乎其微,可不知,“個人文明禮儀一小步嗎,國家民族素質一大步”
三、 推選你心中的班級“文明之星”,樹立文明榜樣
1、 在我們的身邊,就有這樣一些人,他們用文明的舉動感染著我們,塑造了七一班良好的形象,請推選班級中讓你感動的文明之星,并與大家分享他(她)讓你感動的行為習慣吧。
2、 學生現場推選文明之星
老師:文明就如一面鏡子,你尊重他人,禮待他人,他人也自然會向你投去友好的目光。
四、 立文明宣言,種文明之樹。
同學寫下自己要改善的一項文明行為,并簽署姓名。張貼到班級的“文明之樹”上,班級中各位同學互相監督。
總結:一片樹葉,一個果實是不起眼的嗎,但千千萬萬的樹葉和果實匯集起來,將凝成一股強大的力量,描繪出一幅震撼人心的畫面。我們的文明的一舉一動,雖然看似不起眼,卻能妝點我們的生活和世界。
教學反思:
本次班會課是本學期最成功的一次班會課。我想原因有:一是在開班會之前做了充分的準備。二是本次的班會課的游戲活動、視頻的感染、貼近學生,樹立學生身邊的榜樣。
反思做得較好的地方是:
游戲的引入:班會一開始,同學們聽到玩游戲時,大家都興高采烈。聽到游戲規則時,更讓大家覺得容易完成。可是當學生玩起了就覺得不那么簡單了。當我說:“請起立。”全體同學們都站起來了,而我說:“坐下”幾乎所有的同學都坐下了。當同學看到我笑了,才意識到我講的話中沒有“請”字。我馬上問了沒有坐下的宋芝瑩同學。“為什么你沒有坐下?”她說老師沒有說“請”這時同學們才意識到這個“請”字的'魔力。在繼續玩了兩輪的游戲后,我引出了文明這一班會主題,“請”就是文明的象征。以游戲引入主題,學生既輕松,又容易接受班會主題。
與學生對話,以學生所經歷的的事與悟去感染他人;樹立學生身邊的榜樣,激勵學生。在班會第二環節反觀生活,關注文明細節中,同學們講述著自己遇到的不文明行為或現象。讓同學和我印象深刻是林風萍同學講述了一位客人來做客,抽煙,煙灰彈得到處都是,家中充滿了一股難聞的煙味,讓人很不舒服。這讓我想起了一位經常來我家做客的好煙朋友,也發生著這樣的一幕,我也不好意思說他什么。家中沒人吸煙,我沒備著煙灰缸,只是每次他來都準備垃圾桶給他。在多次之后,他終于意識到,每次來都少抽煙了。我把這件事和同學們一起分享了。而陳浩東同學更是和我們分享了班中某一同學在路邊小便的事情。這些我們經歷的看似很小,卻又和我們生活息息相關的。這些事例、這些經歷讓同學們都有所感觸。我相信,尤其是那位在路邊小便的同學,這次班會更是讓意識到文明的重要性。在推選班級“文明之星”,學生講述著讓他們感動的文明行為或事情。以學生身邊的人或事去感染他人。
視頻的宣傳效應:一節班會課,有了視頻的點綴,更能顯示班會的效果。這次選擇的第一個視頻是央視的一則關于國人外出旅游的宣傳片。第二個視頻是泰國亞航:中國乘客侮辱空姐,導致航班返航事件。通過視頻,讓學生心中有:“走出班門,代表了七一班形象,走出校門,代表著育才形象,走出國門,代表著中國人的形象。”的意識,從自己做起。
反思該節班會課不足之處是由于時間關系,在最后的一環節文明之樹沒有完成。如果能完成,應該能體現主題班會的后續影響。
設計方案 篇4
設計要確定設計方案,首先要清楚設計的目的和所要達到的效果。下面小編給大家帶來系統實現方案設計,歡迎大家閱讀。
背景介紹
20xx年1月28日,正月初一,微信公布了用戶在除夕當天收發微信紅包的數量——142億個,而其收發峰值也已達到76萬每秒。百億級別的紅包,如何保障并發性能與資金安全?這給微信帶來了超級挑戰。面對挑戰,微信紅包在分析了業界“秒殺”系統解決方案的基礎上,采用了SET化、請求排隊串行化、雙維度分庫表等設計,形成了獨特的高并發、資金安全系統解決方案。實踐證明,該方案表現穩定,且實現了除夕夜系統零故障運行。
本文將為讀者介紹百億級別紅包背后的系統高并發設計方案,包括微信紅包的兩大業務特點、微信紅包系統的技術難點、解決高并發問題通常使用的方案,以及微信紅包系統的高并發解決方案。
微信紅包的兩大業務特點
微信紅包(尤其是發在微信群里的紅包,即群紅包)業務形態上很類似網上的普通商品“秒殺”活動。
用戶在微信群里發一個紅包,等同于是普通商品“秒殺”活動的商品上架;微信群里的所有用戶搶紅包的動作,等同于“秒殺”活動中的查詢庫存;用戶搶到紅包后拆紅包的動作,則對應“秒殺”活動中用戶的“秒殺”動作。
不過除了上面的相同點之外,微信紅包在業務形態上與普通商品“秒殺”活動相比,還具備自身的.特點:
首先,微信紅包業務比普通商品“秒殺”有更海量的并發要求。
微信紅包用戶在微信群里發一個紅包,等同于在網上發布一次商品“秒殺”活動。假設同一時間有10萬個群里的用戶同時在發紅包,那就相當于同一時間有10萬個“秒殺”活動發布出去。10萬個微信群里的用戶同時搶紅包,將產生海量的并發請求。
其次,微信紅包業務要求更嚴格的安全級別。
微信紅包業務本質上是資金交易。微信紅包是微信支付的一個商戶,提供資金流轉服務。
用戶發紅包時,相當于在微信紅包這個商戶上使用微信支付購買一筆“錢”,并且收貨地址是微信群。當用戶支付成功后,紅包“發貨”到微信群里,群里的用戶拆開紅包后,微信紅包提供了將“錢”轉入折紅包用戶微信零錢的服務。
資金交易業務比普通商品“秒殺”活動有更高的安全級別要求。普通的商品“秒殺”商品由商戶提供,庫存是商戶預設的,“秒殺”時可以允許存在“超賣”(即實際被搶的商品數量比計劃的庫存多)、“少賣”(即實際被搶的商戶數量比計劃的庫存少)的情況。但是對于微信紅包,用戶發100元的紅包絕對不可以被拆出101元;用戶發100元只被領取99元時,剩下的1元在24小時過期后要精確地退還給發紅包用戶,不能多也不能少。
以上是微信紅包業務模型上的兩大特點。
微信紅包系統的技術難點
在介紹微信紅包系統的技術難點之前,先介紹下簡單的、典型的商品“秒殺”系統的架構設計,如下圖所示。
為了防止Server中的請求隊列過載導致隊列被降級,從而所有請求擁進DB,系統增加了與Server服務器同機部署的memcached,用于控制拆同一個紅包的請求并發數。
具體來說,利用memcached的CAS原子累增操作,控制同時進入DB執行拆紅包事務的請求數,超過預先設定數值則直接拒絕服務。用于DB負載升高時的降級體驗。
通過以上三個措施,系統有效地控制了DB的“并發搶鎖”情況。
3.雙維度庫表設計,保障系統性能穩定
紅包系統的分庫表規則,初期是根據紅包ID的hash值分為多庫多表。隨著紅包數據量逐漸增大,單表數據量也逐漸增加。而DB的性能與單表數據量有一定相關性。當單表數據量達到一定程度時,DB性能會有大幅度下降,影響系統性能穩定性。采用冷熱分離,將歷史冷數據與當前熱數據分開存儲,可以解決這個問題。
處理微信紅包數據的冷熱分離時,系統在以紅包ID維度分庫表的基礎上,增加了以循環天分表的維度,形成了雙維度分庫表的特色。
具體來說,就是分庫表規則像db_xx.t_y_dd設計,其中,xx/y是紅包ID的hash值后三位,dd的取值范圍在01~31,代表一個月天數最多31天。
通過這種雙維度分庫表方式,解決了DB單表數據量膨脹導致性能下降的問題,保障了系統性能的穩定性。同時,在熱冷分離的問題上,又使得數據搬遷變得簡單而優雅。
綜上所述,微信紅包系統在解決高并發問題上的設計,主要采用了SET化分治、請求排隊、雙維度分庫表等方案,使得單組DB的并發性能提升了8倍左右,取得了很好的效果。
最后總結
微信紅包系統是一個高并發的資金交易系統,最大的技術挑戰是保障并發性能與資金安全。這種全新的技術挑戰,傳統的“秒殺”系統設計方案已不能完全解決。在分析了業界“秒殺”系統解決方案的基礎上,微信紅包采用了SET化、請求排隊串行化、雙維度分庫表等設計,形成了獨特的高并發、資金安全系統解決方案,并在平時節假日、20xx和20xx春節實踐中充分證明了可行性,取得了顯著的效果。在剛剛過去的20xx雞年除夕夜,微信紅包收發峰值達到76萬每秒,收發微信紅包142億個,微信紅包系統的表現穩定,實現了除夕夜系統零故障
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