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        方案

        趣味運動會方案

        時間:2023-07-06 10:04:38 方案

        [實用]趣味運動會方案

          為保障事情或工作順利開展,我們需要事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那么你有了解過方案嗎?下面是小編整理的趣味運動會方案,希望對大家有所幫助。

        [實用]趣味運動會方案

        趣味運動會方案1

          一、指導思想:

          為了進一步豐富我校學生的課余生活,推動學生更加廣泛地參加體育活動,增加學生體質,活躍身心,以充沛的精力投入學習,特舉行此次運動會活動。通過活動,培養學生的團隊意識,競爭意識,合作交流能力,激發學生的學習熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發展,真正做到全面實施素質教育。

          二、活動主題:我運動 我快樂

          三、活動時間:5月6日

          四、活動地點:學校操場

          五、活動人員:全體教師、1-6年級學生

          六、比賽項目:

          低年級組: 一分鐘跳繩、踩石過河、呼啦圈

          中年級組: 一分鐘跳繩、夾氣球、投籃、呼啦圈

          高年級組: 一分鐘跳繩、齊頭并進、呼啦圈、夾氣球、投籃

          教 師 組: 呼啦圈、跳繩。

          七、獎項設置

          各年級組設前三名(優勝獎、拼搏獎、最佳合作獎)。

          八、參賽人數

          本著人人參與的原則,讓每一個孩子最少參加一項活動。

          九、比賽方法

          跳繩:一分鐘跳繩,跳的個數多的為優勝者。

          投球:每人10個球,即10次投球機會,在規定的位置,向盆中投球,每個年級組中投進去多的為優勝者。

          夾氣球:兩個人配合,在規定時間內,哪一組先到終點為獲勝。

          踩石過河: 教師發令后,各隊排頭用兩塊紙板作為活動的.“墊腳石”,依次向前挪動踩在腳下,渡過這條河,然后將紙板交給乙組排頭,乙組排頭又用同樣的方法過河,直至全隊學生每人渡河一次為止,先完成的隊為勝。

          十、注意事項:

          1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,比賽、觀看有秩序。

          2、注意比賽過程中學生的安全。

          3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

        趣味運動會方案2

          一、活動目的:

          1、豐富教職員工業余文化生活,活躍校園氣氛;

          2、促進團隊建設,展現教職員工良好精神風貌;

          3、增強學校向心力和凝聚力。

          二、組織領導:

          為確保教職工趣味運動會有序進行,特成立運動會組委會,成員如下:

          主任:郭成軍

          執行主任:周海軍

          成員:劉平貴王彪王海鵬田野李卓慧張平王艷郭和昌

          三、項目及規則

          (一)集體項目

          1、拔河:

          每隊10人,5男5女。每場比賽按三局兩勝進行,勝隊進入下一輪比賽。

          2、打保齡球:

          每隊4人,2男2女。4人同時進行。距投球線七米,按倒三角形狀放置十只礦泉水瓶作為擊打目標。運動員在投球處手持籃球滾射目標(滾射方式可以單手,可以雙手,但不允許用腳),每人滾射兩次。以每隊4名隊員擊倒礦泉水瓶總數計算名次。

          3、排球定點發球:

          每隊6人,4男2女。運動員站在排球場規定的發球區域發球,每人發2球。發到場地的另一端。按照規定的`區域得分,將各人得分相加,得分多的隊名次列前。

          4、籃球賽

          5、排球賽

          (二)個人項目

          1、毛球

          設男、女單打兩項,抽簽淘汰決出名次

          2、托球S跑

          設男、女組。隊員手持羽毛球拍,球拍上托網球一只,從起跑線出發蛇形繞過三個障礙物后,再反向蛇形繞過障礙物,跑過起跑線。比賽過程中,不得觸碰障礙物,網球不得掉地上,否則不計成績。用時少者名次列前。

          3、袋鼠跳

          設男、女組。距離為30米,用時少者名次列前。

          4、飛鏢

          設男、女組。抽簽淘汰決出名次。每位隊員投五鏢,環數多者勝出。若環數相同,則追加一鏢,決出勝負。

          四、組隊報名:

          1、籃球、排球比賽,由王海鵬牽頭組成學工隊,袁函亮牽頭組成教師一隊,田野牽頭組成教師二隊,郭和昌牽頭組成行政隊。四隊進行循環比賽。

          2、拔河、打保齡球及排球定點發球比賽,組隊安排如下:

          ①校辦與人財科聯合組隊。牽頭人:劉平貴;

          ②學工科與團委聯合組隊。牽頭人:王海鵬;

          ③招畢辦與基礎文科教研室聯合組隊。牽頭人:蔡偉;

          ④教務科與數控中心聯合組隊。牽頭人:曹祥文;

          ⑤實訓部與文科教研室聯合組隊。牽頭人:曹志斌;

          ⑥后勤中心與保衛科聯合組隊。牽頭人:張平;

          ⑦行政科(含新校區建設辦公室)與美術教研室聯合組隊。牽頭人:曹慶豐;

          ⑧計算機教研室、基礎理科教研室、機械教研室和電子教研室單獨組隊。牽頭人分別是:徐楊、袁函亮、田野、錢昌淼。

          3、個人項目參賽人數不限,個人參賽項目不限。

          4、各科室將教職工報名情況于三月二十一日報校辦公室。

          五、各項比賽具體時間和地點另行通知。

        趣味運動會方案3

          一、活動目的及意義

          本次運動會以“增強大學生體質,展現資環人風采”為主題,豐富資環學院精品活動內容,深化我院體育特色,展現資環學子良好精神風貌,給**級新生提供一個展示運動天賦的機會。以此次運動會的舉辦為契機,增強新生體育鍛煉的意識,為今后的學習生活打下良好的基礎,同時提高資環院的運動水平,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺。

          《勇敢小兔障礙跑》的游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著是跳過圈圈,練習雙腳跳,最后饒過標志物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的小兔子的`表現又快又好。

          二、活動時間

          20xx年10月中旬

          三、 活動地點

          山東農業大學南操場

          四、 活動對象

          山東農業大學全體同學

          五、 活動流程

          作為新世紀的青年,德、智、體全面發展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

          (一)宣傳階段

          1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進行宣傳

          2、開班長會議傳達會議內容

          3、在微信、人人、QQ空間等交流平臺上發放通知,吸引大家積極參加。

          (二)報名階段

          第一學年舉辦了籃球、羽毛球、乒乓球、臺球等專項比賽,這一學年應增辦一些參與度更廣、娛樂性更強的活動,如趣味運動會

          參賽同學填寫報名表,在截止日期之前將報名表發送到體育部郵箱。

          (三)具體項目

          (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。

          1、競賽:

          (1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米: 參賽隊員不準穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進行決賽。

          (2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。

          (3)接力賽:男、女4*100米和男子4*400米接力

          2、田賽:

          (1)三級跳:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績。

          (2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按最好成績算,最后取成績最好的前十名進行決賽。

          (3)男女鉛球:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。

          (4)男女鐵餅:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。

          比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

          (5)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,成績前十名進行最后決賽。

          (6)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。

          3、 趣味賽:

          (1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。

          比賽規則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最后成績,與其他組相比排名。

          (2) 袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據一次成績決出最后名次。

          (3) 踢毽子:規定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽。

          (4) 抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。

          (5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。

          c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。

          比賽規則:男生當“*子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“*子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

          (6)定點投籃:規定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽

          六、獎項設置

          每個項目設立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵

        趣味運動會方案4

          生匯報:我們組的第一種方案是買球拍2個花了 16元(8×2=16),買足球2個花了18元(9×2=18),買毛絨玩具2個花了6元(3×2=6),正好是40元。

          生:我們組第二種方案是買2個球拍花了16元(8× 2=16),買壘球2個花了10元(5×2=10),買呼啦圈2個花了14元(7×2=14),正好40元。

          師:你們小組的方案完全符合老師提的要求,買了 3種體育用品而且40元正好花完,老師在下面巡視的時候發現很多小組有這樣的困擾,要么就是錢花多了,要么就是剩錢了。能說一說你們組是怎么樣解決這個問題的嗎?

          生:我們組的同學開始的時候也是試著買的,也出現了錢數不正好的情況,后來我們就想如果我們買3種體育用品,每樣買兩個,那么這3種體育用品加起來就應該是20元,于是我們就看看哪3種體育用品的價錢加起來等于20元,發現買球拍、足球、毛絨玩具錢數加起來等于20元,就有了第一種方案;又發現買球拍、壘球、呼啦圈錢數加起來也等于20元,就有了第二種方案。

          師:你們小組的發言太精彩了,在合作學習的過程中遇到問題能動腦思考,利用集體的智慧解決問題,是我們全班同學學習的榜樣。還有哪個小組愿意說說你們小組的方法?

          生:我們小組的第一種方案是買4個壘球花20元 (5×4=20),買4個口袋花8元(2×4=8),買4個毛絨玩具花12元(3×4=12),正好是40元。

          生:我們組是這樣想的,要買3種體育用品用40元,我們就挑了3種最便宜的壘球、口袋、毛絨玩具,發現它們加起來是10元,那么每樣買4個正好就是40元。

          生:我們組的第二種方案是買4個呼啦圈花28元 (7×4=28),買一個足球花9元(9×1=9),買一個毛絨玩具花3元(3×1=3),正好40元。我們是這樣想的.,喜歡雪地鉆圈和雪地足球的同學比較多,就買了呼啦圈和足球,剩了3元正好能買一個毛絨玩具。

          師:你們小組能用到我們剛才統計出來的結果,聯系實際從比賽的需要去考慮問題,非常好。

          師小結:從剛才的匯報來看,我們班同學小組合作的效果真不錯,能從多方面考慮問題,并能運用我們學到的數學知識去解決生活中的實際問題。老師已經為大家買好了體育用品,共花了72元,猜猜看,老師都買了什么?可以結合剛才各組同學的意見想一想。

          (學生馬上自覺投入到小組合作學習中去,都在積極地討論并隨時把自己討論的數據記在本子上,養成良好的學習習慣,形成積極向上的學習氛圍。)

          生匯報:我們組猜老師可能每種體育用品都會買,因為這些體育用品比賽都會用到,所以我們組設計了這樣的方案:買3個呼拉圈花21元(7×3=21),買2 個球拍花16元(8×2=16),買2個足球花18元(9×2=18),買2個壘球花10元(5×2=10),買2個口袋花4元(2×2=4),買1個毛絨玩具花3元(3×1=3),正好是72元。

        趣味運動會方案5

          活動時間:

          9月25日下午

          活動目的:

          為豐富教職工的文化生活,增進教職工的'身心健康,我幼教中心組織開展健身趣味活動。特制定活動實施方案如下:活動地點:雙鳳幼教中心

          參加人員:

          所有教師

          開場:

          各位老師,下午好!今天我們又迎來了一年一度的工會活動

          集體游戲:

          擊鼓傳"花":

          1、顧名思義,全體教師。

          2、由一人背對著敲鼓,其余老師按次序從左向右進行。鼓聲停止即停止傳花,由手里拿花的老師上臺抽取紙條。(紙條提示:直接拿獎品或是按照內容完成任務)

          3、比賽規則:不可以在傳花的過程中跳過或不傳,如果發現則要重新回到錯誤的地方繼續開始。

          "雙人胸(背)夾球跑"接力賽:(進行二組)

          1、8個人分成4組,每2人一組。

          2、兩人胸對胸或背對背,中間放1個氣球,兩人用胸或背夾緊,立于起點線后。令下,兩人同時側向跑動,繞過障礙物后返回原點,先完成的組為勝。

          3、比賽規則:

          (1)途中若球掉地,要在原地夾好,繼續比賽。

          (2)在跑動過程中,一律不許用手觸球。

          copy不走樣:(進行二組)

          1、6個人一組。

          2、由第一個人看圖上內容做動作表演,按順序依次進行。直至最后一個人看我動作說出自己看到的。

          3、比賽規則:其他老師不得說出或者提示。

          猜猜他(她)是誰:

          1、二人一組,適情況而定(暫定5組,即10人)

          2、由一人看教師名字說出某位教師特征,另一個人則猜。

          3、比賽規則:說"特征"可用形容詞,例如:勤勞、小鳥依人等,或是模仿教師的口頭禪或習慣性動作等。

        趣味運動會方案6

          為慶祝學校田徑場改造勝利竣工,同時也為豐富全校教職工課余生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強教職工的身體素質和凝聚力,增進團結和友誼,構建“和諧校園”,經學校研究決定于xxxx年5月13日上午舉行主題為“攜手健康,共享快樂”趣味運動會。

          一、比賽時間:

          xxxx年5月13日(星期天)上午

          二、比賽地點:

          學校田徑場

          三、承辦單位:

          xx小學工會

          四、協辦單位:

          體育組

          五、參賽人員:

          全體教職員工

          五、競賽項目:

          1、時代列車;

          2、跳長繩接龍;

          3、4100米接力;

          4、定點投籃;

          5、接力450米花樣接力;

          6、6人7足競速;

          7、30米背人接力。

          六、參加單位:

          一至六年級組、寄宿部(以學校年級組競賽名單為準)

          七、參加辦法:

          (一)各單位限報領隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。

          (二)所有項目每項每單位必報1組。

          八、競賽辦法:

          (一)采用中國農民體協最新審定的'《趣味體育創編競賽規則》及中國田徑協會審定的《xxxx年田徑競賽規則》。

          (二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統一提供,運動員不得使用自備器材。

          九、錄取名次與獎勵:

          (一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。

          (二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。

          (三)比賽另設“體育道德風尚獎”和“最佳組織獎”各一名。

          十、報名和報到:

          (一)各單位必須于4月30日前將報名表報送學校工會,一經正式報名,不得更改。

          (二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進行檢錄、參加比賽。

          (三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。

          十一、裁判長、裁判員及記錄員名單

          裁判長:xx

          裁判員:xx

          記錄員:xx

          十二、趣味運動會日程安排表。

          略

          十三、xx小學教工xxxx年“攜手健康,共享快樂”運動會程序:

          (一)運動員入場

          (二)校長兼書記致開幕詞

          (三)競賽

          (四)頒獎。

          十四、本規程的解釋權屬本屆運動會組委會,未盡事宜,由承辦單位另行通知。

          附件1:各項目競賽規則

          附件2:報名表

        趣味運動會方案7

          為了紀念“五四運動”九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦"工行杯"機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

          一、活動時間

          20xx年5月4日13點

          二、活動地點

          縣政府大院

          三、活動項目分為團體和個人

          團體項目:

          1、手足情深;

          2、滾雪球;

          3、協力過河

          個人項目:

          1、小李飛鏢;

          2、拋繡球;

          3、螃蟹夾球

          四、報名辦法

          1、參賽隊伍組成:

          團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

          個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

          2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

          3、參加人員憑入場券參加比賽。

          4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱(聯系電話:)。

          5、報名截止日期:20xx年5月3日。

          五、獎項設置

          1、團體項目:每個項目評出前三名。

          2、個人項目:參賽選手能達到活動項目相關要求的都有獎品;

          3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

          六、注意事項

          1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

          2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

          3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

          4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

          5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

          七、獎品的領取

          1、團體項目的獎品統一由領隊領取;

          2、個人項目的過關獎當場領取;

          3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

          八、比賽項目及規則

          團體項目:

          1、手足情深(全隊人員)

          比賽規則:

          (1)比賽賽距:場地長約10米;

          (2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一起站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

          2、滾雪球(全隊人員)

          (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

          (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

          (3)比賽規則:

          (1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

          (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;

          (3)跑動中不限制隊伍的.排法,但必須是手拉手,不得脫手;

          (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

          3、協力過河(全隊人員)

          比賽道具:5個磚塊;

          比賽距離:10米;

          比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

          個人項目:

          1、小李飛鏢

          比賽道具:飛鏢3枚

          比賽規則:

          (1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。

          (2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。

          (3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。

          2、拋繡球(男女各一名)

          比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)

          比賽規則:

          (1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;

          (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

          (3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球達到6個以上方可投擲乒乓球,未達到者散失比賽資格。參賽者簍內球總數達到15個以上者則獲獎。

          3、螃蟹夾球(2人)

          比賽道具:籃球4個

          比賽距離:10米

          比賽規則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須返回起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數達到4個者獲獎。

        趣味運動會方案8

          一、活動目的:

          1、培養幼兒對體育活動的愛好,激發幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂,感受親子游戲的樂趣,增強體質。

          2、培養幼兒的'規則意識及合作精神,樹立幼兒的自信心,增強集體榮譽感及克服困難的意志力與耐力。

          3、向家長和社會展示我園體育活動特色及成果,展示我園教師的風采及良好形象。

          二、活動時間、地點、參加人

          活動時間:20xx年***月***日

          地點:

          參加人員:全體教職員工、全體幼兒及家長。

          三、組織領導及人員安排:

          組長:(負責整個活動的策劃與組織)

          副組長:(負責活動器材的準備與回收、獎狀與獎品的發放)

          (負責比賽項目的設計、活動場地、活動程序的安排)

          宣傳主持組:

          器械準備:各班級老師負責親子項目器械

          裁判員:各班級老師

          計分、獎品組:

          醫務組:

          四、活動程序:

          1、宣布運動會開始、運動員入場

          2、親子趣味運動項目比賽

          3、各年級集體律動展示

          4、教師展示

          5、頒獎儀式

          6、閉幕式

          五、獎項設置

          1、集體項目分年級設置一、二、三等獎,頒發獎狀;

          2、趣味運動項目比賽中設一、二、三等獎級優秀獎。

        趣味運動會方案9

          一、背景:

          趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。

          二、活動目的:

          讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。

          三、活動時間:20xx年5月18日下午15:00~19:00

          四、活動地點:公司園區廣場

          五、組織單位:

          XXX承辦,公司黨工團聯合組織參與。

          六、活動工作人員安排

          一、活動組織協調負責人: 組長:XXX、XX 成 員:XXXXX

          二、工作分組及成員設置

          二、工作分組及成員設置

          1、會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、布置、道具采購等。 負責人:XX 成員:XXX

          進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。 負責人:XX 成員:XXX

          3、后勤組:及時供應飲用水、保障基本醫療應急藥品、做好衛生清理。 負責人:XX 成員:XXX

          4、保衛組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行; 負責人:XXX 六、組織辦法:

          由會務組向公司各單位發送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,并將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。 八、比賽項目及說明

          (一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規則:

          比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

          裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

          規則:

          1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

          2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的'右腳綁在一起。

          3.在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

          4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干

          規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

          裁判:4人

          (四)托球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

          道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

          規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

          裁判:4人

          五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

          規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

          裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規則:

          1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

          2、前行過程中若出現雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續開始。

          3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續前行。

          4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續開始。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

          裁判:4人

          (七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

          參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

          裁判:4人,1人計時。 (八)呼啦圈

          比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

          規則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

          裁判:2人

          團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。 (九)跳大繩

          比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

          規則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。 (十)后方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規則:

          1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位后方聯絡員。

          2、線兩邊。

          3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

          4、任務宣布之后各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯絡員,由后方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

          5、前方聯絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。

          6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

          7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

          七、活動要求及注意事項:

          1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。 2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。 3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

          4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

          八、經費預算

          一、獎項設置

          1、一等獎:發放紀念品 20人×100元=2000元(等值物品待定) 2、二等獎:發放紀念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3、三等獎:發放紀念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4、優秀獎:發放紀念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表現獎:4個×100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整

          二、采購道具及備用品

          1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元 2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元 3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

          4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元 5、摸石過河:1套木石頭道具45元

          6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米) 7、跳繩:5根×10元=50元 8、跳大繩:2根×20元=40元

          9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

          10、應急藥品:創可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四、其他備用經費:800元 扒佰元整 經費總計:5361元 伍仟叁佰陸拾壹圓元整

          附件:報名表

          玩轉趣味運動會報名表

          單位名稱: 負責人: 電話(手機):

          報名咨詢電話:XXX 聯系人:XXX

        趣味運動會方案10

          一、活動主題。

          團結共進,共創卓越

          二、活動目的及意義。

          為了激發學生會成員的熱情,使其全身心的融入團隊中來,增強成員間的溝通、表達及呈現能力,提高解決問題的能力,增進對團體的參與意識和責任心,為融洽地與群體合作,塑造團隊精神。生命科學學院團總支、學生委員會舉行此次娛樂、運動、學習等結合在一起的趣味運動會。

          三、活動參與對象。

          xx學院xx屆學生會全體成員。

          四、活動時間及地點。

          1、時間:20xx年xx月xx日9:00。

          2、地點:運動場。

          五、活動流程。

          1、組織活動參賽部門分組抽簽。

          2、主席宣讀活動目的'及意義,宣布學生會內部趣味運動會開始。

          3、副主席宣讀比賽順序,各組人員到達比賽位置進行登記。

          4、項目裁判宣讀比賽規則。

          5、主席宣布成績和頒發獎品。

          6、樓前合影留念。

          六、活動項目及規則。

          (一)次活動共分為主席團、A、B、C、D、E、F七個組,保證組內所有成員參與比賽,否則成績無效。

          (二)每個游戲每隊限派一組隊員參加。

          (三)出場順序,到達每項游戲比賽場地臨時抽簽決定。

          (四)每隊最終排名由各游戲積分之和得出。

          1、滾雪球與踩氣球大戰(,)。

          (1)比賽人數:

          每組四人(至少兩名女生)。

          (2)比賽距離:

          場地為一個排球場地,兩底線分別放上標志物作為折轉標志。

          (3)比賽賽制:

          每次有兩隊一起出發,由現場抽簽決定(因為共七隊,所以有一場比賽有三個隊一起出發)按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,依次獲得積分9、7、5、4、3、2、1分。

          (4)比賽規則:

          ①每組4個人在起點線上,有一男一女將腿綁在一起成兩人三足狀,三條腿各綁兩個氣球(也就是男女各三個氣球)。發令后,各組第一位迅速向前跑去,繞過障礙物和折轉點回起點,迅速拉起第二名組員手向前跑,返回后,拉起剩余綁在一起的兩人向前跑去,然后雙方開始踩氣球大戰,四人返回起點,游戲結束。當返回起點時,女生氣球被對方踩破將該隊時間增加15秒,男生氣球被踩破該隊時間增加10秒。

          ②整個流程必須手拉手完成,任何時間斷開,成績無效。若雙方無相互攻擊對方,則雙方各增加20秒。

          (5)比賽障礙:鉆過排球網,不得碰到網,每碰一次增加時間十秒。

          2、五人三分鐘踢毽子(,)。

          (1)比賽人數:

          每組五個人(至少兩名男生)。

          (2)比賽場地:

          半個網球場。

          (3)比賽賽制:

          每組五人共同完成游戲心口不一,然后連續共同踢毽子總數十個,游戲結束。按完成比賽時間長短依次計分9、7、5、4、3、2、1分。

          (4)比賽規則:

          發令后,裁判喊出前后左右任一方向,參加比賽的五人必須轉向其他三個方向中的任一方向,當五人轉的方向相同時,此環節結束。第一人將毽子踢給第二個人,每傳遞一次計數一個,一個人觸碰多下按照一次計。毽子落地,游戲從頭開始。直到踢毽子總數到十個,游戲結束。可以用除手掌以外任何部位觸碰毽子。比賽場地內計數有效。

          3、計時投籃(,)。

          (1)比賽人數:

          兩男兩女。

          (2)比賽場地:

          半個籃球場。

          (3)比賽賽制:

          自投自搶,每人90秒,男生三秒線以外投籃有效,女生罰球圈內投籃有效。按照投進總數計分9、7、5、4、3、2、1分。

          (四)比賽規則:

          小組內自由決定出場順序。投籃過程對動作不做要求,但不得踩線。不得依靠他人撿球,否則本組成績無效,特殊情況(離開場地20米以外)除外。

          4、爭分奪秒(,)。

          (1)比賽人數:

          四人。

          (2)比賽場地:

          無限制。

          (3)比賽賽制:

          各組參賽隊員依次完成三個小游戲,按照用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。

          (4)比賽規則:

          吹氣球:第一二名隊員開始吹爆氣球,共吹完五個,此環節完成,開始下一個。擠眉弄眼吃餅干:第三名隊員將一塊餅干放到眼睛上,通過臉部肌肉將餅干吃到嘴里,此環節完成,開始下一個。若餅干掉落或借助外部力量移動,則將餅干放回眼睛重新開始。立硬幣:第四名隊員將三個硬幣同時立在桌子上超過三秒,此游戲完成。游戲各組出場順序不限定。上一個環節完成后,下一個才能開始。

          5、集體帶水跳繩(,)。

          (1)比賽人數:

          每組七人(包含兩名悠繩隊員)。

          (2)比賽場地:

          籃球場。

          (3)比賽賽制:

          完成比賽規則,根據完成比賽后每隊所有人剩余水的總量計分9、7、5、4、3、2、1分

          (4)比賽規則:

          5人手中各拿著一紙杯水從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,五人在繩中一起跳十下后游戲結束。過程中若有中斷,從第一名隊員拿著剩余的水重新開始。游戲過程中可以采用任意無下限方法防止水灑出,但每人僅限一杯水和一個紙杯。

          6、‘瞎子’背‘瘸子’(,)。

          (1)比賽人數:

          每組1男1女。

          (2)比賽場地:

          一塊籃球場地。

          (3)比賽賽制:

          從起點到達終點,并踩破自己組的氣球,根據用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。

          (4)比賽規則:

          ‘瞎子’蒙上雙眼背起‘瘸子’,七個組同時在一塊場地開始,向折轉線跑去,再跑回來過程中瘸子必須指導瞎子踩破地上標有自己隊伍序號(例如A)的氣球,踩破其他組氣球該組時間增加10秒。不得向場地兩側跑出,否則每出一次場地增加10秒。不得相互推搡,否則成績無效,被推搡者成績減少10秒。若自己組有氣球未踩破,該組成績取消。

          七、活動人員安排。

          1、道具準備組:主席團、秘書處。

          2、道具搬運組:所有部門。

          3、比賽裁判組:主席團。

          4、活動前期準備:體育部。

          八、活動道具。

          黃色膠帶三個、長條桌兩個、毽子兩個、秒表(可用手機計時)、籃球一個、氣球一包、長圍巾五個、餅干一包、眼罩七個、硬幣三個、紙杯一包、礦泉水若干,繩子若干。

          九、活動獎勵。

          獎勵前三名,神秘獎品,相對豐厚。

        趣味運動會方案11

          一、運動會主題:

          和諧、創新、陽光、健美

          二、活動目的:

          為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

          三、運動會時間、地點:

          時間12月10日地點:運動場

          四、活動領導小組:

          組長:趙萬樂

          副組長:張元國李倩倩周喜奎成員:全體教師

          五、項目說明

          1、《跳繩》發個人獎在規定時間內累積跳的越多為勝出獎各班第一名

          2、《足球射門》集體獎在規定距離,點球進門1-2 3-4 5-6年級

          3、《兩人背球跑》集體獎在規定時間運的氣球越多為勝利

          4、《拔河比賽》集體獎低一年級加一男一女1-2 3-4 5-6年級5、《乒乓球》個人獎取前三名

          六、活動順序

          1、《足球射門》、《乒乓球》同時進行。

          2、《跳繩》

          3、《兩人背球跑》

          4、《拔河比賽》

          七、注意事項:

          1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域活動,加油鼓勵方式合理。

          2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

          3、請注意比賽過程中運動員的`安全。

          4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

          八、運動會分工

          裁判長:李倩倩

          乒乓球:(裁判)張建坤李炎

          (記錄)曹秀娟張巧慧

          足球射門:(裁判)周西奎王永亮(記錄)孫曉青

          兩人背球跑:(裁判)孫曉青劉巖巖張鐘文郭冬梅(記錄)李倩倩

          跳繩:(裁判)李全仁王永亮周西奎李倩倩李炎劉巖巖張鐘文孫曉青郭冬梅趙金亮(記錄)蘇春婷

          拔河:(裁判)連松泰點人數:金亮萬朝(記錄)陳喜聰

          小關鎮龍門小學月2日

          (課外活動和第四節進行)

          十六周:1.乒乓球和足球射門同時進行2.跳繩十七周:1:兩人背球跑2:拔河

        趣味運動會方案12

          一、比賽時間:20xx年12月5日

          二、比賽地點:君悅會操場

          三、參賽單位:君悅會全體員工

          四、項目設置:(比賽項目順序)

          1:二人三足接力跑

          2:呼啦圈

          3:背夾球跑

          4:托乒乓球接力跑

          5:袋鼠跳

          6:運氣球

          7:同舟共濟

          8:齊心協力(拔河)

          五、參賽須知:

          1.運動員必須服從大會組織安排,遵守競賽規則。

          2.運動員必須在賽前15分鐘到達指定賽場報到,點名 不到者, 作棄權論處。

          六、獎勵方式:集體項目取前三名予以表彰頒發榮譽證書及紀念品。個人項目每組第一名現場領取獎品;各個人項目總成績的前三名頒發獎狀及紀念品。

          七、未盡事宜,另行通知

          游戲一、二人三足接力跑

          1.比賽形式:部門組隊,每隊6人,分成3組。

          2.比賽規則:兩人將腿綁在一起,在規定場地內6米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。

          游戲二、呼啦圈

          1.游戲形式:個人項目

          2.游戲規則: 3分鐘內圈不間斷的轉至呼啦圈落地為止,時間最長者勝。若3分鐘圈仍未掉,直接進入總決賽。

          游戲三、背夾球跑

          1.游戲形式:男女混合項目。每隊6人,3男3女2.游戲規則:兩人背靠背將一排球夾住,橫跑30米, 先到達終點者為勝。比賽過程中,可以手拉手,但不得用手扶住排球,用時最少的隊勝出游戲四:持拍托乒乓球接力跑1.游戲形式: 男女混合項目,各對6人,3男3女。

          2.游戲規則:運動員持乒乓球拍(握姿不限)托乒乓球跑 20米, 折返(計40米)交給下一個人接力,最后一人先到終點(起跑處)用時最少的隊勝出。如中途球落地,掉落處撿起,繼續比賽。

          游戲五:袋鼠跳

          1.比賽形式: 以部門為單位,每隊6人,3男3女。以計時方式進行比賽,每組隊員以接力方式進行比賽,每位隊員必須在前一位隊員完成所有路程后才可開始.比賽以計時成績決定勝負。

          2.比賽規則:比賽直線距離為二十米,來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳。跳到終點后脫下袋子交由隊友接力,用時最短的'隊伍勝出。

          游戲六:運氣球

          1.游戲形式:以個人形式參加,兩人一組進行比賽。

          2.游戲規則:每位參賽者都要首先抽簽,抽到哪個部位,就用哪個部位來頂氣球。10米直線距離,來回一次為全程。違規者要回到起點重新開始。

          游戲七:同舟共濟

          1.游戲形式:以個人形式參加,三人一組,兩組進行比賽,速度快的贏得獎品。

          2.游戲規則:三人的雙腳分別穿在同一個“鞋子 ”上,然后手扶前面同學一起往前走。10米直線距離,來回一次為全程。如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續比賽。

          游戲八:齊心協力(拔河)

          1.比賽形式:比賽以部門為單位,每隊十人,五男五女。

          2.比賽規則:各部門參賽隊員從始至終都由一開始報名的10個人參加,不得中途隨意換人。

          君悅會綜合辦公室費用清單:

          一、 比賽用品:約300元。

          二、 比賽獎項設立費用清單:約603元

          1、二人三足接力跑、背夾球跑、持拍托乒乓球接力跑 、袋鼠跳:單項設前三名,一等獎6人10元獎品、二等獎6人6元獎品、三等獎6人3元獎品。共計:114元*3=342元

          2、呼啦圈:設前三名,一等獎1名15元獎品、二等獎1名10元獎品、三等獎1名6元獎品。共計31元。

          3、運氣球:設前三名,一等獎2名xx元獎品、二等獎2名8元獎品、三等獎2名6元獎品。共計52元

          4、同舟共濟:設前三名,一等獎3名,xx元獎品,二等獎3名,8元獎品,三等獎3名6元獎品。共計78元。

          5、齊心協力:設一等獎10名、二等獎10名、頒發獎狀及紀念品(一等獎6元獎品,二等獎4元獎品)。共計100元。

          君悅會綜合辦公室

        趣味運動會方案13

          一、活動目標

          1、讓幼兒了解三月八號是國際婦女。

          2、學會尊敬、關心媽媽,主動向媽媽表達自己的愛。

          3、培養幼兒尊敬長輩,關心他人。

          二、活動準備

          幼兒與媽媽或是阿姨等婦女的合影相片一張

          三、活動過程

          1、問題導入:小朋友們,你們知道三月八號是什么節日嗎?

          2、講解婦女節的由來,哪樣的人才算得上是婦女?

          3、簡單介紹媽媽的工作,體恤媽媽的艱辛。

          4、有哪些歌曲適合唱給媽媽聽?

          5、講述相片內容感受媽媽的愛,分享快樂!

          6、自述,能為媽媽做些什么事情呢?

          四、延伸活動

          主動親吻媽媽,并獻上一句:媽媽辛苦了,我好愛你的哦!并唱首兒歌給媽媽聽。

          反思

          1、完全可以讓幼兒多拿些相片過來講述的,幼兒的.興趣很高,有點小遺憾。

          2、在幼兒家長溝通方面也有紕漏,交代得不夠詳細,有個別幼兒帶了很小時候甚至是剛出生的相片,家長沒有給幼兒講解過,幼兒都不清楚那時候自己多大了,在哪里,一概不知。

          3、時間不算多,孩子們很想分享他們的快樂。

          4、下次爭取做得更好。

        趣味運動會方案14

          為了提高教職工身體素質,活躍教職工業余化生活,促進“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的'健康理念深入人心,認真貫徹落實《全民健身計劃綱要》,根據市教育局4月份局辦公會安排和《xx市教育工會20xx年工作要點》要求,市教育局、市教育工會決定,舉行20xx年市直學校教職工趣味運動會。現將有關事項安排如下:

          一、組織單位:

          主辦:市教育局、市教育工會

          承辦:xx市第二十四中學

          二、比賽時間:20xx年4月2日(星期六)上午8:0

          三、比賽地點:xx市第二十四中學

          四、參賽單位:

          xx市一中、二中、三中、四中、五中、八中、九中、二十四中、三十六中、東風中學、致遠中學、汽車職院、學院附中、四中義教部、二實小,市教育局機關干部代表隊。

          五、比賽項目及規則

          第一項:60迎面接力賽

          1、參賽人數:每所學校28人,其中女教師14人,男教師14人。

          2、比賽地點:xx市第二十四中學運動場

          3、規則要求:各參賽學校分兩路縱隊,由裁判員先清點人數(每邊14人),女運動員在前,男運動員在后。人數確定后,裁判長發令,排頭隊員(××學校女1號)手持接力棒,向前跑60將接力棒交給下一名隊員(××學校女2號),完成一次接力,依次進行,以完成全部接力的時間用時最短決勝名次。

          第二項:男女混合跳長繩比賽

          1、參賽人數:每所學校20人,其中女教師10人,男教師10人。

          2、比賽地點:xx市第二十四中學運動場

          3、規則要求:每人每輪跳一次,各參賽隊運動員依次進行,女運動員在前,男運動員在后。連續輪回,記時4分鐘,按完成個數多少決勝名次,空繩和跳失誤時不計個數。按學校順序號,每所學校為一組,依次進行比賽。

          4、繩長:每一輪長度不少于6。

          5、每隊另派2名男教師(或女教師)搖繩。

          六、獎勵辦法:每組分別取前8名,另設體育道德風尚獎。

          七、競賽要求:

          1、各參賽學校報裁判員1人(自帶秒表、口哨)。

          2、報名時間:市直各學校于4月20日之前將參賽運動員報名表(女運動員在前)交市教育工會。

          3、運動員中至少有1名校級領導參加比賽。

          4、比賽用繩,各參賽學校自帶(也可用xx市二十四中比賽用繩)。

          5、各學校領隊由主要負責人擔任。

          6、各學校派拉拉隊不超過10人。

          7、各學校不得棄權,并將參賽情況作為工會評先,年度工作目標考核的重要依據。

          八、注意安全

          請市直各學校注意安全,在組織教師訓練和比賽中先做好準備活動,防止教師意外損傷。

          九、領導頒獎:

          市教育局、市直機關工委、市總工會、市體新局、xx市二十四中領導為參賽前八名代表隊頒獎。

          十、媒體支持

          xx電視臺、xx日報、xx晚報、楚天都市報、xx教育網等。

          xx市教育工會

        趣味運動會方案15

          為進一步貫徹《全民健身計劃綱要》,切實落實原國家體委、教委、民政部、建設部、文化部《關于加強城市社區體育工作的意見》,根據中央文明辦等7家單位《關于開展“科教、文體、法律、衛生四進社區”活動的通知》精神,達到滿足社區居民及企事業單位日常生活需求,改善生活方式,提高生活、身體質量、促進社區環境舒適化,加強社區精神文明建設的目的,我社區擬在社區范圍內開展企事業單位趣味運動會活動。

          一、背景分析

          綠源社區位于庫爾勒市西部,轄區總面積8.7平方公里,共計

          1129戶,總人口3456人,其中常住人口2132人,流動人口1324人。社區內有居委會7個,駐有教育學校,機關,企事業單位及商業網點100多個。社區公共健身場所6處,健身器材27件,分布在各小區中。轄區單位運動場所統計有:運動場一個,籃球場六個,乒乓球場一個。

          目前綠源社區體育發展現狀是老年人健身設施缺,中年人運動時

          間缺,年輕人和小孩健身熱情缺,社區體育活動經費少。同時社區內機關企事業單位與社區溝通較少,未能充分調動單位資源和積極性。

          經調查社區居民普遍對健身充滿極大熱情,其中老年人反響最為強烈。受到物質條件和其他因素制約,社區雖成立多個健身但都是自我管理,社區撥出的經費較少,活動效果未達到預期目標。社區內人員因工作和生活壓力,出現家庭不和、鄰里不和等情況,生活處在亞健康狀態,需要運動健身來調節,以保障自身和社會和諧穩定。

          二、活動目標

          以健身娛樂為目的,讓社區內居民廣泛參與健身運動,加強社區內單位溝通和友誼,樹立起帶頭模范作用,以推動社區體育運動全面開展。

          三、活動主題宣傳口號

          “每天鍛煉一小時 幸福生活一輩子”

          四、活動宣傳

          1、與社區內各企事業單位進行交流溝通,聽取建議要求,協商人員和時間,爭取得到各單位的支持。

          2、利用各單位及各小區內的.宣傳板進行宣傳,發動物業管理機構、樓長、單元長等在空閑之余加強宣傳,同時也號召廣大社區公民觀看本次趣味運動會。

          3、動員社區黨員參與活動設計和宣傳,集思廣益,博納眾長,發揮黨支部先鋒帶頭作用。

          4、自制宣傳單,社區工作人員下社區宣傳。注重了解社區內各年齡段,各職業類型的人員思想動態和健身需求,為今后開展體育建設打下基礎。

          五、活動時間:

          本次趣味運動會活動時間初步擬定為:20xx年2月18日(星期

          六)上午10:00——12:00

          六、經費預算

          本著節約、低碳的原則,經費自籌。

          宣傳費用:1、橫幅*2——60元

          2、手寫海報*10——30元

          活動費用:1、獎狀*3——30元

          2、獎品(記事本+簽字筆)*30——300元

          總計:420元

          七、活動籌備步驟

          1、綠源社區從社區干部中抽調干部3名,工作人員5名成立社區活動組織領導小組,由社區黨支部書記任真擔任組長。

          2、社區體育組織小組初步擬定趣味運動會活動方案,由組長與各單位溝通協商。

          3、向團結街道辦事處提交活動方案及經費預算。

          4、邀請各單位負責人在社區會議室商討事項:

          (1)活動場地使用華山中學體育場。

          (2)活動所需器材由社區負責協調解決,最好借轄區學校單位器材。

          (3)每個單位每個項目都必須有參賽人員參加,規則自定。

          (4)比賽裁判邀請社區內已退休的體育教師擔任或學校體育教師。

          (5)社區負責組織安排人員布置場地,提供座椅及必要設施。

          (6)此次經費由社區承擔。

          5、將會議結果報街道辦事處審批。

          6、正式開始運動會準備工作,督促各單位組織實施,聯系活動宣傳品及獎品等事項準備。給各單位下發活動實施方案。

          7、活動前兩天召開社區會議,動員社區所有工作人員到運動會場布置場地。

          8、2月18日運動會正式開始

          9、活動結束后,組織社區人員清理場地。

          10、2月20日,總結此次活動經驗,撰寫匯總報告,一式兩份,一份上交街道辦事處留檔,一份留作社區工作檔案。

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