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        方案

        趣味運動會策劃方案

        時間:2023-06-12 19:34:18 方案

        趣味運動會策劃方案集合15篇

          為了確保事情或工作有效開展,常常需要預先制定方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編整理的趣味運動會策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        趣味運動會策劃方案集合15篇

        趣味運動會策劃方案1

          活動背景

          企業趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。

          活動目的

          1、讓企業文化更加深入人心;

          2、達成企業團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;達成的活動效果有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發其做正面積極的心態調整;

          3、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。

          活動時間 5月16日

          活動地點 體育場

          策劃思路

          通過拱門、背景板等現場布置,營造運動會的場面,通過比賽項目的設置,凸顯趣味運動會,讓職工在過程中享受汗水、享受歡樂。

          活動前期準備

          組織參加比賽的參賽人員,并分成若干小隊;各小隊必須提供一名小隊長負責小隊的協調、指導工作;

          活動中涉及的服裝、氣球、獎品等物料準備。

          參賽隊員的保險費。

          提供培訓用地,并保證人員準時到場參加培訓,印制相關材料;

          活動開展前一周開展賽前培訓

          活動時間安排

          8:30全體運動員準時到達場地。領隊必須8:30前到檢錄處檢錄,整隊準備入場;

          8:45-9:20活動開始——運動員入場

          9:20-9:40開幕式、領導講話、運動員宣誓

          9:40-12:00主題活動——趣味團體比賽

          12:00-12:05領導宣布戰績

          12:05-12:15領取相關戰利品

          12:15- 勝利回程

          活動內容與流程

          大型旗陣入場

          明槍啟動,煙花開幕——領導高舉仿古槍,集體倒數開槍啟動無線開關引爆日景煙花。

          比賽項目:6個主推項目——鴻運彩球、引水上山、巧接炮彈、車輪滾滾、點球大戰、雷霆戰鼓;

          鴻運彩球——參賽隊伍分成兩組,抬著5米直徑的'大氣球進行極速飛馳接力賽。用時少的隊伍勝。

          巧接炮彈——發炮,接炮彈, 供應炮彈,裝彈,全隊合作。在指定時間內接炮彈多的隊伍為勝。

          車輪滾滾——參賽者站在風火輪內,利用手和腳驅動風火輪行走,以接力形式進行來回一次的比賽,比時間、比速度沖過終點。

          點球大戰——踢球、放球、撿球。在規定時間內通過全隊的合作,踢進龍門球數多的隊伍為勝

          引水上山——參賽者手持形狀各異的管槽把排球從起點運到終點,在規定的時間內傳遞球數多的贏。

          雷霆戰鼓——參賽者分別拿著繩控制特制的鼓,把大皮球擊起來,在規定時間內完成擊鼓次數最多的為勝。

          頒獎——全部項目結束后,按團體分數高低評出冠亞季軍,獲得相應獎勵;

          現場布置

          設置背景板、拱門、主席臺,標識性強

          現場設大型帳篷,為賽事遮陽擋雨。大型的比賽護欄為確保比賽順利進行專用記分牌的設置讓趣味運動會更顯正式

          活動風險評估

          1.現場秩序:特制護欄架將整個比賽區域圍起并嚴格規定"右進左出"的規則(面向主席臺),運動員在批準后方能進入比賽場地,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀;

          2.項目安全:項目開始前必須按要求佩戴保護器具,如"鴻運彩球"比賽開始前所有參賽者必須佩戴護膝和"巧接炮彈"必須戴好手套;

          3.賽后補充飲料:因為天氣炎熱在比賽過后運動員要及時補充水分,到遮陽傘下休息,避免出現中暑的情況,若發現隊友有不舒服癥狀,隊長或者隊員要立即帶到醫療區進行治療;

        趣味運動會策劃方案2

          一、活動主題:社區兒童節親子運動會

          活動目的

          活動時間 X月X日(周日)

          活動地點 文化廣場

          活動規模 預計100-200人

          活動內容

          1、主持人介紹此次親子趣味活動的規則、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記

          2、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分

          3、對得分第一第二第三名進行獎勵、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎

          4、現場置業顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對項目的認可

          二、親子趣味運動會參加對象、辦法

          1、參加對象:

          2、參加辦法:由置業顧問對個人客戶進行回訪,回訪后由置業顧問將客戶姓名、子女姓名填寫至報名表。

          3、評分評委:銷售主管、行政主管、業主代表1人、客戶代表1人

          三、親子趣味運動會比賽規則及要求:

          參加本次親子運動會家庭由至少1名家長、1名孩子組成,根據每個家庭在各項目的比賽得分進行匯總,總分評出一二三名;

          一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學習桌一套

          三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份

          親子趣味運動會各項比賽方法和規則:

          主持人介紹游戲規則及要求:按照報名數量第一關,所有報名家庭參加,取前10名參加第二關,第二關結束后取前8名參加第三關,第三關結束后取前6名參加第四關,第四關結束后取前5名參加第五關,第五關結束根據總分評選出第一二三名。

          1、家庭摸瞎子

          道具:手絹1個(所有家庭參賽)

          比賽規則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩余所有人都參與,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,另外的1個成員幫忙指導,剩下參與成員10秒后確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸、另外1個成員不允許出聲。在2分鐘的時間內,每捉到一個人增加一分。

          2、人三足比賽

          道具:繩子15根(前10名參賽)

          比賽規則:每個家庭選派2名選手,用一個繩子將中間2個腿綁起來,由指定的地點開始,到達終點,到達終點前10名的家庭,分別獲取:50、40、32、26、22、20、18、16、14、10分

          3、你來比劃我來猜

          道具:至少100組題目、秒表1個。(前8名參賽)

          比賽規則: 以家庭為單位,每個參賽隊伍限定為2人,事先準備一些詞語,參賽家庭,一個用手和動作比劃,一個來猜。整個過程中不能出聲。每猜出一個成語,加1分。整個時間為2分鐘。

          4、快樂指路

          道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)

          比賽規則:用眼罩或絲巾將家長的眼睛蒙住,家長背著孩子,由孩子指揮家長前行。家長背負孩子必須按照比賽設定的路線,越過設置的路障,如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。計時最短的五個家庭分別加分:50、40、32、26、22分

          5、老虎吃湯圓

          道具:桶、乒乓球 (前5名參賽)

          比賽規則:參賽家庭1人拿著桶子站在3米線后,另一人依次將20個小球投向桶內,家長在固定的`圈內可以移動接球,規定時間2分鐘,比比哪組接球數最多,接1個球可得一分。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,讓球自然落入簍;家長移動的范圍只能在圈子內,不可出圈;孩子投球不可超線。

          一、個人項目:

          1、夾彈子:

          比賽規則:參賽者站立于放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一只手握指定的竹筷夾彈珠,另一只手置于身后,把夾到的彈珠置于桌邊的杯中。筷子不能倒握,否則視為違例夾到的彈珠不計總數,比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內完成個數多的為優勝者。

          賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。

          2、穿針眼:

          比賽規則:參賽者立或坐于桌前,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內穿針成功多者為優勝者。

          賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。

          3、投準:

          比賽規則:參賽者立于距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數不計入總分在規定的1分鐘內,投中多者為優勝者。

          賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。

          二、團體項目:

          1、兩人三足迎面接力賽:

          比賽規則:

          每隊12人,兩人一對,分6對,采用迎面接力的方式,距離為25米

          1.兩人將繩子(綁帶)綁于小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續,如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行

          2.隊員必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑

          2、托球跑迎面接力賽

          每隊12人,一邊6人,采用迎面接力的方式,距離為25米

          比賽規則:運動員手持羽毛球拍托著一個乒乓球,沿規定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,并從掉落處繼續開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規定,須從犯規處重新開始。

          賽場道具:羽毛球拍乒乓球

          3、足球射門比賽

          1.比賽方法:

          參賽運動員站在足球的后方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢入球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次并列,如是并列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。

          2.比賽器材:球門,足球,木板。

          3.比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。

        趣味運動會策劃方案3

          一、活動目的:

          為培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

          二、時間:

          五月初(具體時間待定)

          三、地點:

          四、參與對象:

          公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)

          五、運動會內容:

          以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

          六、物料準備:

          1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

          2、比賽獎品

          七、具體項目及細則:

          1、踢毽子比賽

          細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

          2、二人三足跑比賽

          細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆—綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

          3、螃蟹背西瓜

          細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出

          4、趣味繡球

          細則:

          (1)、接球者站于距拋球者6米之外的'圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

          (2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

          (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

          5、摸石過河

          細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

          6、翻山越嶺

          細則:每組兩人參賽,賽道長50—100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)

        趣味運動會策劃方案4

          為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現將有關方案制定如下:

          一、運動會主題

          團結、合力、拼搏、超越

          二、組織機構及職責

          (一)運動會組織委員會名單

          1、名 單

          (二)具體工作內容

          1、會務組

          負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作

          負責道具準備

          負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)

          負責比賽結果檢錄

          2、宣傳組

          成員:南敏 (負責組稿攝影)

          3、裁判組

          (起點發令員)趙文超、李新宇

          (終點裁判員)鄭洋潮、何龍花

          三、運動會時間、地點

          時間:11月15日(周二)15:00—18:00

          地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

          四、比賽項目及規則

          (一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)

          1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

          2、用時:約10分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

          (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

          1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

          2、用時:約3分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

          (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

          1、比賽規則:

          (1)接球者站于距拋球(網球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

          (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的`球亦不得記入成績;

          (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

          2、用時:約15分鐘

          3、場地:10米長、10米寬

          (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

          1、比賽規則:

          (1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

          (2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

          (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

          比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。

          (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

          2、用時:約10分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

          (五)托球跑(每隊6名成員)

          1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

          2、用時:約5分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

          (六)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

          1、比賽規則:

          (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

          (2)必須從起點線后起步;

          (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽;

          (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

          2、用時:約10分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

          (七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

          1、規則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

          2、用時:約10分鐘

          3、場地:10米長、5米寬

          五、參賽單位及組織報名

          (一)各參賽代表隊

          六、活動流程及賽事安排

          (一)活動流程

          (二)賽事安排

          七、計分方法與獎勵辦法

          (一)計分方法

          各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

          (二)獎勵方案

          八、其他事項:

          1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;

          2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;

          3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

          4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。

          5、11月18日活動舉行

          人力資源部

          xxxx年11月7日

        趣味運動會策劃方案5

          為了迎接青奧會,豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:

          一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

          單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

          二、比賽地點:東區中學田徑場

          三、組別分布如下

          1、個人項目分組(分男女組計分):

          男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

          老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

          2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

          四、個人比賽項目:

          1、投靶擲準2、足式保齡球3、自行車慢行4、飛盤進門大賽5、定點投籃比賽6、趕豬賽跑

          五、團體比賽項目:

          1、抱三球接力2、三分鐘跳長繩3、拔河

          六、報名方法:

          1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

          2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

          七、獎勵方法:

          1、個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

          2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

          3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的',均發紀念獎一份。

          八、備注:

          1、全部教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

          2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

          3、全部的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

          4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

        趣味運動會策劃方案6

          一、活動背景。

          趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

          二、活動意義。

          一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。

          另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

          三、活動名稱。

          會一趣味運動會。

          四、活動主題。

          越長大越青春。

          五、活動簡介。

          (一)活動時間:待定。

          (二)活動地點:田徑場。

          (三)參賽對象:會計一班全體同學。

          (四)比賽項目:

          1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌

          2、個人賽(扭轉乾坤):花樣跳繩花式踢毽

          (五)參賽規則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。

          (六)獎勵規則:

          1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。

          2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。

          六、比賽項目及規則。

          (一)集體賽:

          1、友誼抱抱抱。

          (1)參賽隊員:全體參賽人員。

          (2)比賽規則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應數字,進行抱團,落單的人則淘汰。

          (3)比賽結果積分劃分標準:共進行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。

          (4)道具:喇叭一個音響電腦發令員:1人記分員:2人

          (5)現場裁判:5人現場攝影、2人跟蹤拍攝。

          2、鐵人三項。

          (1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)

          (2)比賽規則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環節完成需與下一環節選手擊掌,否則成績無效。

          (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

          (4)道具:籃球9只跳繩3條

          (5)現場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現場拍攝2人。

          3、穿越呼啦圈。

          (1)參賽隊員:每隊10人。

          (2)比賽規則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。

          (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

          (4)道具:呼啦圈6個。

          (5)現場裁判:6人,記分員,2人,現場拍攝2人。

          4、撕名牌(視具體情況而定)。

          (1)參賽隊員:視具體情況而定。

          (2)比賽規則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的`名牌,計時三十分鐘,游戲結束,清算各小組‘存活’人數,最多者獲勝。

          (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

          (4)道具:名牌若干。

          (5)現場裁判:6人,記分員2人,現場拍攝2人。

          (二)個人賽(扭轉乾坤)。

          1、花樣跳繩

          (1)參賽選手:按照自愿原則。

          (2)比賽規則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數及花樣進行決定結果。

          (3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎上酌情加分。

          (4)道具:跳繩6根

          (5)裁判:6人,記分員2人,現場拍攝2人。

          2、花式踢毽。

          (1)參賽選手:按照自愿原則。

          (2)比賽規則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數及花樣進行決定結果。

          (3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎上酌情加分。

          (4)道具:毽子6只。

          (5)裁判:6人,記分員2人現場拍攝2人。

          七、活動安排。

          (一)前期工作安排。

          1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂

          2、準備工作:

          a、確定場地和現場所有道具的申請:田徑運動場;

          b、音響設備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……

          c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);

          d、確定到場參賽人數、隊伍及名字;

          e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。

          (二)流程安排。

          主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。

          八、活動主要細節。

          1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作

          2、會場服務:引導參賽隊員的進場,以及現場秩序維持

          3、裁判提前分工好,做好比賽記錄

          4、突發事件由負責該區域的負責人及時處理

          5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。

        趣味運動會策劃方案7

          一.活動背景

          關愛殘疾人、尊重、幫助殘疾人是發揚社會主義人道主義精神的重要內容。關愛殘疾人,弘揚和諧友愛、平等互助的良好風尚。提升服務殘疾人、幫助殘疾人的技能,為殘疾人提供周到細致的服務;

          從幫助身邊的殘疾人做起,與殘疾人真誠交朋友,讓殘疾人感受社會的溫暖;

          從小事做起,自覺維護無障礙設施,方便殘疾人生活;

          帶動家人和身邊人積極參加扶殘助殘活動,在全社會弘揚和諧友愛、平等互助的良好風尚。

          關愛殘疾人是經濟發展和社會進步的重要標志,對構建和諧社會具有重要的意義。關心殘疾人,支持殘疾人事業的發展,在全社會營造關愛殘疾人的良好氛圍,從而實現殘疾人與健全人的“平等、參與、共享”,共創美好生活。

          二.活動目的

          殘疾人是社會主義大家庭中的'平等一員,這個特殊而困難的群體,與健全人相比,往往在現實生活中失去很多平等競爭的條件,希望能夠通過這次活動,讓青少年朋友們更加真心地幫助殘疾人。給殘疾人以平等的地位和均等的機會,共享社會物質文化發展的成果。關愛殘疾兒童,送去溫暖,為殘障人士營造一個寬容、無歧視的社會環境。

          三.活動時間:

          20xx年12月3日

          四.活動對象:

          某小學兒童,殘疾兒童

          五.活動流程

          1.向某小學進行宣傳

          2.開展愛心救助活動

          3.展板上留下祝福語言

          六.活動單位

          XXXX學院XX學院,XX市某小學

        趣味運動會策劃方案8

          一、活動名稱:趣味運動會

          二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

          三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

          四、活動時間:20xx年5月的.第一周(具體時間另行通知)

          五、活動地點:學校籃球場

          六、活動可參與的對象:湘潭職院學生

          七、報名方式:

          1、樟樹林報名(5月的第一周)

          2、活動現場報名

          八、主辦社團:商學院英語俱樂部、長江武術協會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協會

          九、活動程序:

          1、袋鼠跳跳跳

          2、拋繡球

          3、比一比誰胃口大

          4、四人五腳(活動項目具體規則請見附件1)

          十、活動工作人員的安排:

          1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

          2、活動現場負責人員:

          ①活動現場主要負責人:

          ②各具體項目負責人:

          ③裁判:)

          ④主持人:

          ⑤照相:

          ⑥獎品購買:

          ⑦獎品分發者:

          3、活動宣傳:

          1、板報:商學院宣傳部

          2、通知:

          3、道具搬運人員:

          ①道具搬運負責人:

          ②具體項目搬運人員:

          十一、安全問題(保護參與者的安全):

          1、各具體項目負責人

          2、具體項目搬運人

          十二、經費問題:

          道具:195.5元

          獎品:623.5元

          橫幅:100元

          照片、打印、板報:50元

          礦泉水:70元

          工作人員:34.5

          共計:1040元

          預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

        趣味運動會策劃方案9

          特色趣味運動項目:

          奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發百中、眾星捧月、動感五環、運轉乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進、雷霆戰鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。

          組織趣味運動會,請認準趣味運動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。

          參加對象:

          前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工

          具體要求:

          以各單位組隊,要求各單位自行準備標語,口號,拉拉隊及方塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門統計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);周四之前每人交10元錢作為活動經費,由部門收齊統一交予組委會;各部門領導安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運動裝

          流程安排:

          一、領導及嘉賓就坐

          二、各分部代表隊入場

          三、各部門所組成的`六人方隊與裁判方隊入場

          四、FOM致辭

          五、運動員代表宣誓

          六、裁判代表宣誓

          七、大會主席講話

          八、FOM宣布趣味運動會開始

          九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始

          比賽項目:

          手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監督下重新繼續賽程。(兩人賽)

          步調一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)

          變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數題的紙條答題后跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)

          無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)

          雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續跑(兩人賽,嚴禁手拿起球,至少一名女員工)

          搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達終點的選手獲勝(兩人賽)

          呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉動呼啦圈繼續前進(4人賽)

          貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達終點者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)

          數錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數,接力時將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項目得分之和排列總團體名次。部門和個人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績取前兩名。

        趣味運動會策劃方案10

          一、目的:

          1、營造一個健康、衛生、團結、友愛的物業職工和諧工作環境;

          2、倡導體育鍛煉,提高身體素質。

          3、增強物管中心的凝聚力。

          二、標語:

          物管中心趣味運動會

          三、時間:

          XX年3月25號(星期四)下午3:30。

          四、地點:

          c區球場(職工宿舍旁 暫定)

          五、具體要求

          1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現場。

          2、公司領導講話、中心主任作“物管中心XX年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。

          3、運動會組委會公布運動會規則。

          六、運動項目

          (一)集體專項賽

          1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。

          2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。

          3、接力賽(裁判一人,準備接力賽棒10支)。

          (二)其他運動項目比賽(以下各設裁判一人至二人)

          1、跑步。

          2、背手跳梯坎。

          3、二人三足(裁判一人,準備捆腳的`繩)。

          4、扎拖帕比賽(準備相應材料)。

          5、保安隊員敬禮及步伐比賽。

          6、保安隊員越野長跑比賽。

          7、套圈。

          七、獎項設置

          集體項目設一等獎,其他項目設一至三等獎。

          八.獎品

          獎品安排有組委會安排處理。

        趣味運動會策劃方案11

          為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的身體素質及運動技能。培養學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關于做好秋季運動會的通知,展現青春的形象與風采,特此制定運動方案。

          一. 競賽時間:

          20xx年10月X日——20xx年10月X日(兩天)

          二. 競賽地點:

          學校操場

          三. 比賽項目:

          1. 個人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳遠 跳高

          2. 團隊: 4X100M接力 跳繩 6人7足足球 8X200M(男女混合)

          四.比賽方法:

          一次8人 取前三 再決賽 最終取出冠亞季軍

          五.各部門運動會安排

          1.體育部:充當裁判(學校許可以后) 2.宣傳部:宣傳比賽場數以及宣報運動員準備 3.紀檢部:維持會場紀律

          4.生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛生 5.美人魚及女生部:拉拉隊

          6.社會實踐部和外聯部等 后勤(醫務小組等)

          六.時間安排(兩天)

          第一天上午:開模式 400M 800M 1000M賽 跳遠 下午:100M 200M 1500M 3000M初賽 跳高 第二天上午: 田徑決賽 4X100M 8X200M(混合)初賽 自行車慢騎決賽 6人7足決賽

          下午:4X100M 8X200M(混合)決賽 閉幕式(獎品發放)

          七.規則及注意事項

          1.400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.搶跑兩次失去比賽資格

          3.服從安排 頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格 4.服裝 校服

          八.報名

          班級為單位 每人限2項 (名單交與學生會體育部整理)

          九. 主辦:河南新華電腦學院

          四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的同時將環遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的.小組為勝。

          2、杯水相連

          四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。 3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的小組為勝。

          4、扭歪歪

          參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

          5、背對背擁爆

          兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

          6、一腳定江山

          參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

          7、你爭我搶

          兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的小組為勝.

        趣味運動會策劃方案12

          一、指導思想

          橫山中心小學趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領導講話精神的重要體現,又是踐行我校創設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環境。

          二、活動目標

          展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現學生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。

          三、活動對象

          中心小學全體師生、部分家長。

          四、活動地點和時間

          地點:學校操場

          時間:具體時間待定。

          五、活動組織機構

          領導小組

          組長:xxx

          副組長:x

          成員:全體教職工

          六、競賽項目

          本次設置小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。

          小學生項目:

          (一)跳繩

          道具:跳繩

          參加人員:每隊三人,共兩隊。

          裁判:邵國安

          比賽規則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

          (二)兩人三足接力賽

          道具:細繩子若干、接力棒兩個。

          參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

          裁判:鄭樹林

          比賽規則:

          ①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

          共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

          ②每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。

          (三)小小搬運工

          道具:乒乓球若干、勺子兩個。

          參加人員:每隊3人。兩隊PK。

          裁判:龔文池

          比賽規則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子里,量多者勝。

          (四)心心相印(背夾氣球)

          道具:吹好的`氣球12個

          參加人員:每隊三組,兩人一組。

          裁判:熊水文

          比賽規則:

          ①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

          共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

          ②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新換一個,并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點者勝。

          (五)學生拔河比賽(15人)

          道具:拔河用繩

          參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)

          裁判:倪海東

          比賽規則:3局定勝

          ①場地制作組入場制作場地執行裁判向選手講解規則,分發比賽用繩。

          ②主裁判入場,運動員入場

          ③執行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數。向主裁判示意準備完畢。

          ④主裁判法令開始比賽,各執行裁判相繼開始發令比賽

          ⑤比賽(10分鐘)

          ⑥結束比賽,主裁判統計比賽結果。

          幼兒項目:

          (六)穿衣接力比賽

          道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數量要一致)。

          參加人員:每組3人,兩組PK。

          裁判:

          比賽規則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服后跑到對面。快者勝。

          (七)袋鼠跳

          道具:蛇皮袋6個

          參加人員:6人

          裁判:

          比賽規則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。

        趣味運動會策劃方案13

          一、活動口號:

          解放身心激昂青春娛樂第一比賽第二

          二、活動背景:

          樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節,為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。

          三、活動目的:

          1為迎合學校體育節的號召,增強大學生的身體素質。

          2提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。

          3增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的.大家庭,以更好的服務廣大學生。

          4活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神

          5把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的良好功效。

          四、活動主題:

          健康你我快樂你我

          五、活動時間:

          20xx年10月26日

          六、主辦方:

          青年志愿者協會大學生話劇團

          七、活動地點:

          大學生活動中心

          八、活動對象:

          全體師生

          九、活動流程:

          (一)、提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

          (二)、對參賽人員進行安全教育,以免受傷。

          (三)、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環節后,由下一組同學開始本環節,全隊通過本環節后開始下一環節,所有環節結束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發禮品。由兩社團負責人帶隊。

          (四)、活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現場秩序,每個環節設立負責人,負責同學安全和活動流程。

          (五)、宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作

          活動所需物資:音響設備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個

          附:比賽項目及規則

          螃蟹背西瓜

          道具:籃球3個

          參賽人員:每隊六個人,3男3女

          比賽規則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。

          備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續進行。犯規一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊

          搭橋過河

          道具:報紙若干

          參賽人員:每隊10人,5男5女

          比賽規則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規,加時30秒)后另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

          備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結束后根據各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。

          盲人摸象

          道具:眼罩3個

          參賽人員:每隊三個

          比賽規則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉三圈,然后到下一組隊員那擊掌

          羽毛球墊球

          道具:羽毛球拍3副,球3個

          參賽人員:每隊1人

          比賽規則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌

          結對而行

          道具:繩子若干

          參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

          比賽規則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。

          你比劃我猜

          參賽人員:每隊2個人

          比賽規則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜

          腳夾球接力:每隊6人。

          規則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接

          力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進。裁判員重點須監控掉球的落點。

        趣味運動會策劃方案14

          一、時間:

          20xx年xx月xx日上午(視天氣情況調整)

          具體活動安排時間:

          7:30到校

          7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節)

          二、活動場地安排:

          以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

          操場草坪:x陽光伙伴接力跑2海底撈月3定點投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力運球

          籃球場地:x沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多

          操場東邊的跑道:50賽跑

          三、參加對象:

          本校小學部全體師生

          四、活動安排:

          x.活動方案及內容的確定。

          2.器材準備。

          3.根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

          4.組織比賽。

          五、活動領導小組:

          組長:

          成員:全體小學部教師

          紀律安全衛生組:

          音樂廣播及攝影:xxx

          場地器材:xxx

          總裁判長:

          三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數)、賀思麟、狄亞寧(計分計數成績錄用)

          二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數)、王聰、閆麗娜(計分計數成績錄用)

          一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、初中體育老師

          初中部教師志愿者:x0人

          六、參加辦法:

          按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

          七、項目及人數

          一年級

          集體項目:x.定點投球(4米)每班20人,男女不限

          2.海底撈月每班20人,男女不限

          3.合作運球(20米)每班x6人,男女各8人

          4沙包至盤每班20人,男女不限

          5.春播秋收(30米)每班x6人,男女各8人

          個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

          二年級:

          集體項目:x.陽光伙伴接力跑(30米)每班x2人,男女各6人,兩人為一組同性組合

          2.海底撈月每班x6人,男女不限

          3.合作運球(20米)每班x2人,男女各6人

          4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

          5.春播秋收(30米)每班x6人,男女各8人

          個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

          三年級

          集體項目:x.陽光伙伴接力跑(30米)每班x2人,男女各6人,兩人為一組同性組合

          2.螃蟹背西瓜(20米)每班x6人,男女各8人;4人一組學生自由組合

          3.合作運球(20米)每班x2人,男女各6人

          4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

          5.春播秋收(30米)每班x6人,男女各8人

          個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑

          八、活動順序

          x.先集體項目后個人項目原則

          2.二、三年級同時進行。一年級最后進行

          3各年級項目順序

          三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

          二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

          一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

          九、計分方法

          本次活動設所有項目,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備注:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛生保持對參賽班級評出精神文明獎

          十、項目方法與規則

          x.陽光伙伴接力跑

          器械:接力棒2根、綁帶8——x0條

          比賽規則:

          以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

          站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線繞過標桿返回起點,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止

          單程x5米,往返30米。按x班2班順序分組進行比賽,計時。

          按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、x分。

          裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名

          2.海底撈月

          器械:籃球4個

          比賽規則:

          x)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

          2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

          3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

          4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

          裁判:4名計分x名吹哨、計時x名巡視、檢查名(志愿者)

          3.定點投球

          器械:沙包3個,紙筒3個

          規則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記x分,每人有兩次機會,各班成績累計相加

          裁判:吹哨x名,計數3名

          4拍球比多:

          器械:籃球5個

          規則:學生手持一球,教師發令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(x分鐘)以內拍球次數多少判定名次。

          5.一分鐘跳短繩

          器材:跳繩若干根

          規則:在規定時間內跳個數多者獲勝。

          6.螃蟹背西瓜

          器材:籃球x個

          方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

          規則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;四組先完成比賽返回起點為優勝。

          7.春播秋收

          道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈x5個

          規則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

          8.兩分鐘跳長繩

          器材:長繩2跳

          規則:規定時間內,共同跳過的`總個數,決定名次。

          9.合作接力運球

          器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

          規則:各隊排隊站好,聽到裁判發令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程x0米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發,用時最短者為勝。

          十一、備注:

          望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

        趣味運動會策劃方案15

          一、活動背景

          本次運動會不同于傳統運動會的比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。

          二、活動意義

          一方面可以增強大家體育鍛煉的意識,工會以組織趣味運動會的形式為平時缺乏鍛煉的員工創造運動機會,給員工提供展現集體風采的舞臺,讓員工更好的從中學會團隊協作;

          另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的.氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

          三、活動主題

          “我運動我快樂”

          四、活動簡介

          (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

          (二)活動地點:軟件園區內

          (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業人員)

          (四)比賽項目

          二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

          (五)組隊規則:

          1、說明:

          1)各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

          2)各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;

          3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

          2、分組方案:

          數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

          項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

          綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至黨員處。

          技術質量部、軟件系統事業部、三維應用事業部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

          如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。

          五、獎項設置:

          1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎;

          2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發給獲勝人員;

          比賽項目及規則

          單項比賽

          (一)、兩人三足:

          比賽道具:繩子(或布條)4段

          比賽方法:

          1)每小隊推選出2人進行比賽;

          2) 2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

          3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

          比賽規則:

          1)比賽距離為50米;

          2)繩子應系兩人在腳腕處;

          3)中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;

          獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。

          (二)、乒乓接力賽

          比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

          比賽方法:

          1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;

          2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;

          3、傳的最快的組獲勝。

          比賽規則:

          1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;

          2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

          3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

          4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;

          獎品設置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

          (三)、背球接力賽

          比賽道具:氣球4個

          比賽方法:

          1、每隊派4人參加。

          2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發繞過終點標志再回到起點。

          3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背后,繼續2步驟。

          4、用時最少隊伍為獲勝隊。

          比賽規則:

          1、夾球時兩人手臂必須伸直;

          2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;

          3、若出現用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始游戲;

          獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

          (四)、摸爬滾打:

          比賽道具:接力棒

          比賽方法:

          1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

          2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。

          3、全程用時最短的隊伍勝利;

          比賽規則:

          1、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;

          2、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

          獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

          團體比賽

          (一)、跳大繩

          比賽道具:長跳繩1根

          比賽方法:

          1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

          2、所有選手都進入跳繩后開始計數

          3、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加

          比賽規則:

          1、比賽時間2分鐘;

          2、按8人同時起跳計算;

          3、在規定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;

          獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

          (二)、財源滾滾

          比賽道具:用大號環保袋制作成車輪

          比賽方法:

          1、每組8名選手參賽;

          2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內側,立于起跑線后。

          3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

          4、用時最短隊伍為獲勝隊。

          比賽規則:

          1、賽道長30米。

          2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點的按違規處理。

          3、隊員兩腳騎跨于器材外側,沒有踏在器材之內按違規處理。

          獎品設置:獲勝團隊為冠軍隊,獲團體獎。

          六、其他具體工作及工作人員安排

          (一)工作人員安排:

          1、裁判、記時、記分、道具擺放、現場協調、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員)。

          2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地的衛生情況。

          (二)賽場規則

          1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

          2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

          3、保持比賽現場的衛生;

          4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;

          5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊的風采;

          6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

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