1. <rt id="cs8fe"><fieldset id="cs8fe"></fieldset></rt>
      <center id="cs8fe"></center>
      <pre id="cs8fe"></pre>
    2. <ul id="cs8fe"><tfoot id="cs8fe"></tfoot></ul>
      <del id="cs8fe"></del>
        <input id="cs8fe"><form id="cs8fe"></form></input>
        国产精鲁鲁网在线视频,国产午夜精品一区二区三区老,日韩av在线高清观看,无码av波多野结衣,国产免费视频一区二区,欧美自慰一级看片免费,亚洲成年轻人电影网站WWW ,成人观看欧美特黄A片
        策劃書

        活動策劃

        時間:2026-01-07 00:00:51 策劃書

        【精華】活動策劃模板9篇

        活動策劃 篇1

          一、活動主題:許美好愿望、獻綠色愛心。

        【精華】活動策劃模板9篇

          二、活動目的: 美化環境,保持生態平衡,提高大家愛護花木,珍惜綠色的責任心。

          三、活動時間:三月十二日

          四、活動地點:江西信息應用職業技術學院

          五、活動宣傳:海報,展板

          六、活動過程:

          1、 由院學生會協負責向院團委提出申請,并購買樹苗和花種,鏟子和水桶。

          2、 由院學生會向全院征集志愿者,將統計全院所有參加活動的人,并交代注意事項(每個參加者務必準時集合不得遲到)

          3、 由院學生會聯系各系學生會,給予支持和配合。

          4、三月十二日舉行“綠化環境,從我做起”的簽字儀式

          5、活動內容:

          (1) 院學生會征集的.志愿者可以組成親情組、友情組和愛情組,進行植樹活動。(同學們在植樹的過程中既綠化了環境,又增進了彼此的感情)

          (2) 分組后,分別由院學生會成員充當小隊長負責。

          6、 注意事項:

          a) 植樹過程中注意合理利用工具,節約用水。

          b) 植樹時應注意方法和安全

          c) 活動完畢,合影留念。

          七、活動經費:

          樹苗和花種:300元

          鏟子:100元

          水桶:100元

          橫幅:100元

          海報:20xx

        活動策劃 篇2

          活動主題 “喜迎XX,擁抱籃球夢想”籃球嘉年華

          活動宗旨 為展示我校學生飽滿的精神風貌,增加我校喜迎XX年的氛圍,讓同學感到運動就在身邊。同時,也為增加我們學生會的影響力,知名度,更為籃球愛好者提供一個實現籃球夢想與期盼的舞臺,培養挑戰自我的精神。

          報名方式

          參賽球員必須為晉煤職教中心學生,到學生會指定報名點報名即可。

          活動策劃

          三對三籃球對抗賽

          參賽球隊達到6支即開展此項活動,球隊數為6—9支進行“單循環賽制”,球隊數為10支以上實行“小組賽制”。

          每支球隊報名球員限3—5人。(主力3名,替補2名)

          1. “嘉年華”活動時間為 代定。

          2. 每天下午二節課后舉行

          活動場地安排

          比賽地點:學校籃球場

          比賽區域劃分:a,b,2個場地

          活動工作人員安排

          三對三” ()

          裁判2名:記分記時2名,現場維護秩序人員6名。

          器材安排:籃球個,記分牌2個。記錄單 n份

          宣傳方式

          公告欄(涉及海報,公告)

          宣傳安排

          1. 宣傳欄安排

          海報:1張

          海報涉及地點:一樓大廳。

          〈1主題涉及“嘉年華”,海報新穎。報名地點,報名時間。

          〈2涉及具體比賽時間,比賽地點。

          比賽規則

          1. 三對三規則

          <1記錄員4名:2名為計分員,2名為計時員;

          裁判員2名:主裁判2名。

          <2比賽時間共10分鐘,無中場休息,采用后兩分鐘停表制度,其余時間暫停、換人、罰球、等均不停表,進攻時限為20秒。

          <3比賽開始 :采取擲硬幣的方式。

          <4發球:在球場中圈半圓發球。

          <5攻守轉換:

          ①每次投中,都由對方發球;

          ②所有交換球權的'情況(如違例、界外球及投中后),均為死球,在發球區發球,否則算違例;

          ③守方球員斷球或搶到籃板球必須運出三分線(雙腳出三分線外)才可再次組織進攻,否則判違例;

          ④爭球時 ,采用交換球權的方式,任何一方得球都必須運球出三分線,才可再次進攻,否則判進攻違例。跳球中得意外投中無效,重新跳球;

          <6每人犯規三次則罰出常

          <7任何隊員被判取消比賽資格的犯規,則取消該隊的比賽資格。

          <8每隊累積犯規達四次后,該隊再一次犯規,則對方執行一次罰球。

          <9比賽結束若出現比分相同,則追加三分鐘比賽。

          <10參賽球員必須提前二十分鐘到場,賽前自行熱身。

          注:所有比賽項目規則如有不完整的地方,都按照國際規則執行。

          獎勵方式

          1.三對三

          獎項設置: 冠軍 亞軍 季軍

          報名球隊數在16支以下則取消季軍獎項設置

          報名球隊數在10支以下則取消亞軍、季軍獎項設置

          獎品:代定。

          備注事項:

          1. 各報名活動項目人數達到要求才開展此項目,如活動項目未達到人數要求將取消比賽。

          2. “三對三”活動每場次各隊場上球員至少為3名。

          3. 比賽當日參賽球員憑有效證件到報到處報道。

          4. 所有參賽球員必須服從裁判判罰,否則取消其參賽資格。

          5. 所有參賽球員請自帶t恤衫。

          6. 本活動最終解釋權屬學生會文體部。

        活動策劃 篇3

          一、活動背景

          隨著現代社會的不斷發展,對自身素質有著更高方面的要求。另外,對大學生就業起著助 跑 的 作 用,真 正 贏 在 起 跑 線 上。“不 創 新 ,就 死 亡”美 國 著 名 的 企 業 家 艾 柯 卡一語道出企業生存法則,為了生存,企業狠心裁掉“只上班,不思考”的員工,高薪吸納創新人才,但受多年來應試教育的影響,具備創新能力的大學生寥寥無幾,企業找不到創新人才!

          二、活動意義

          我們堅持“服務、創新、和諧”的文化和宗旨,以“指導大學生就業為主,兼顧大學生創業”為最大的追求的校職協合作宗旨在于增強大學生創新意識與創造能力,減輕大學生就業壓力。真正讓大學生在以后的就業或者考研道路上“贏在起跑線上”。本次活動主題為“我愛發明”,本次活動通過征集大學生的小發明,實用新型,外觀設計等引發在校大學生的創作激情,讓大學生明白創造力的重要性。 活動要求:大學生可以把自己的身邊周圍的廢棄品(如:飲料瓶、廢紙殼等)進行再次利用,發揮自己的想象力把它們變成實用美觀的小發明。

          三、活動名稱 我愛發明

          四、活動主題 不創新就死亡,不發明就落后。

          五、活動時間 待定

          六、活動地點 待定

          七、活動對象 電氣工程系渴望成功優秀的大學生(大一、大二學生)

          八、活動流程策劃

          (一)比賽人員設置選手以矩形圍坐,攜帶的親友團和觀眾坐在中間。評委嘉賓坐在第一排。賽場的工作人員設置:計時員1名,坐在門旁邊,在選手用時將盡時用手勢提醒主持人(暫由體育部人擔任,共需一人);計分員2名,最后統計分數(暫由學習部擔任,共需二人);

          (二)比賽流程 在比賽活動開始之前的一個星期我們會到各班進行比賽的宣傳 統計報名的選手 在選手報名之后我們會對選手做一個比賽培訓,讓選手對比賽有一個充分的了解。給選手一個星期的時間讓他們把自己的作品準備好讓選手在指定的時間把自己的作品及介紹交到3409值班室收好作品比賽開始,在第二天中午我們將會把選手的作品拿到易品食堂門口進行大眾投票投票時間是12:00-12:30半小時的時間,我們將會把大眾投的票放進密封的紙箱中,在當天晚上會進行一個評委點評,選手可以在評委面前對自己的作品進行介紹,描述自己作品的實用性和對自己作品的'性能演示,每名選手有10分鐘的描述時間,評委可以根據選手作品的實用性和美觀性進行打分,總分是一百分;在比賽結束后我們將會把大眾的投票箱開封進行統計,大眾投票占比賽成績的60%,評委打分占比賽成績的40%。最后評出選手的最終成績。

          、人員安排 秘書處:負責活動學生會內部和參賽選手的簽到,在舉辦活動的教室門前準備簽到,參賽選手簽到表由實踐部提供。組織部:申請教室并通知大一各班班長開會。學習部:計算分數。生活部:負責禮儀。信息部:拍攝比賽現場照片。宣傳部:負責制作宣傳海報。體育部:搬送宣傳板,布置教室。女生部:負責禮儀。文藝部:負責主持和寫作主持稿。紀檢部:維持賽場現場秩序,提醒選手時間。實踐部:負責對選手培訓、接收報名表格以及其他特殊情況處理。

          十、獎項設置 一等獎:1名 頒發榮譽證書和8元筆記本 二等獎:2名 頒發榮譽證書和5元筆記本 三等獎:3名 頒發榮譽證書優秀獎:5名 頒發榮譽證書

          一、經費預算

          項目 紙張 海報 獎狀 獎品 總計 單價 0.1元 50元 5元 50元 數目 50 1 11 -- 合計 5元 50元 55元 50元 160元

        活動策劃 篇4

          一.活動背景:

          愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

          愚人節一年中少有的一個心驚膽戰的節日,在這一天,您可以充分發揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節有充分的理由和充足的市場。正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍校園氛圍,我們需要一個以愚人節為主題的校園活動,希望能給同學們帶來輕松幽默,放松身心。

          二.活動目的:

          1,這次愚人節活動實際上是以比賽的形式開展的,其內容豐富多彩,輕松幽默,且愚人節整人不是整哪個的難看,整出的是快樂,最好是善意的`騙局。

          2,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放松身心。

          3,通過這次活動使同學了解愚人節的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

          4,讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。

          三.活動主題:愚人節你愚了嗎?

          策劃書寫作 策劃書格式 策劃書寫作技巧 項目策劃書 廣告策劃書

          四.活動時間:初賽:3月28號(星期三下午2點)

          地點:待定

          復賽:4月1號(星期x晚上7點)

          地點:大學生活動中心

          五.組織機構:

          主辦單位:電氣與自動化工程學院學生會宣傳部

          六.活動安排:

          籌備階段:

          1,活動宣傳

          (1)通知的擬定與下發。

          (2)宣傳部做好愚人節活動的宣傳海報,在各個班級進行活動的宣傳。

          (3)做好活動場地的借用申請。

          2,人員安排

          (1)主持:一男一女,負責比賽的介紹主持。

          (2)聯系:負責參賽者的短信通知,新聞部的聯系,比賽期間道具(包括燈光,音響,話筒,材料等)的借用聯系。

          (3)布置場地:氣球,彩帶,愚人節寄語,宣傳海報等。

          (4)比賽現場:負責參賽者簽到及現場情況,賽后場地的整理。

          (5)評委:由組織者選擇合適人員擔當評委,保證公平公正。

          (6)物品購買:初賽拼圖及復賽獎品的購買。

          初賽階段:

          (1)比賽項目愚人拼圖

          (2)比賽規則完成時間長短決定勝負

          (3)在現場,組織人員組織參賽者簽到,領取愚人拼圖,組織人員將其統一打亂,計時開始。

          (4)記錄各組成員完成拼圖時間,公布成績。

          復賽階段:

          (1)比賽項目整蠱之霸

          (2)比賽規則以組為單位,進行以整蠱為主題的表演,由評委根據搞笑程度,表演情況打分(表演時長不低于5分鐘)。

          (3)比賽結束,根據復賽分數,再結合初賽成績評出獲勝者,分發獎品及獲獎證書。

          七.獎項設置:

          一等獎:1名二等獎:3名三等級:5名

          八.注意事項

          1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。

          2,整蠱表演者的語言應詼諧幽默,大方得體,禁止出現低俗粗魯言語。

          3,獲勝的獎品要提前準備,有達到意外愚人的目的。

          4,組織者要提前進行場地的布置,及時短信通知。

          九.活動經費

          1,獲勝者獎品:100元

          2,拼圖:5元*15組

          3,紙張,杯子,彩帶,氣球等:30元

          總計:205元

        活動策劃 篇5

          一、活動背景:

          文明是春天的雨,點點滴滴滋潤人心; 文明是夏天的風,清涼舒爽沁人心脾;文明是秋天的天空, 包容一切坦坦蕩蕩;文明是冬天的'火把,熱情奔放溫暖人 心。古人云:“勿以善小而不為,勿以惡小而為之”。我國 是世界四大文明古國之一,有著5000多年的文明史,我們 中華民族創造了燦爛的古代文化。所以我們也應該行動起 來,為廣元城市文明建設,盡一份綿薄之力!

          二、活動主題:

          “做文明人,從我做起”

          三、活動目的:

          為了豐富校園文化,培養同學們吃苦耐 勞精神,加強自身管理,了解社會所需要的人才,發揚青 年志愿者的精神。促進校內、外同學們的全面發展,增強社 會對青年志愿者這個組織的了解。認識當代大學生無私奉 獻的精神內涵,促進青年志愿者組織的發展,加強隊員對 青年志愿者工作性質的認識,提高隊員們的團隊協作能力。

          四、活動地點:

          xx市市政府、建設局和勞動大廈等主要 交通要道

          五、活動時間:

          每周周六周日兩天(除特殊情況外)

          六、參與對象:

          xx信息職業技術學院青年志愿者協會全體成員

          七、活動開展形式

          1、配合各主要交通要道的紅綠燈,引領每一位行人正確文明過馬路

          2、維持主要交通要道的環境衛生

          3、為需要要幫助的人服務

          4、相關工作人員負責全程跟蹤拍攝,記錄下大家完美度過的每一分每一秒

          八、具體安排:

          1、一、五分隊負責市政府;

          2、二、六分隊負責勞動大廈;

          3、三四分隊負責市建設局。

          注:各分隊定時輪班到指定地點就位,各負責人做好安排

          九、活動總負責人:

          活動負責人:

          活動策劃人:

          活動協調人:

        活動策劃 篇6

          一、比賽時間:20xx年12月31日

          二、比賽地點:學校操場

          三、參賽辦法:

          1、跳小繩:每班報3男3女。四、五、六年級2分鐘雙搖跳。

          2、踢毽:每班報3男3女。四、五、六年級2分鐘盤踢。

          3、長繩:三、四、五、六年級5分鐘跑長繩(搖繩手除外)。一二年級可以一名教師一名學生搖繩。

          4、跳繩、踢毽不可兼報。

          四、競賽辦法:

          1、跳繩:參賽者在直徑為3米的圓圈內進行,若踩繩子一次為失誤不計數,可繼續跳(可并腳跳或雙腳交替),累計2分鐘所踢次數。

          2、長繩:每班上場人員不少于全班總人數的`95%(搖繩手除外)不能鉆越,中途不能換人,累計5分鐘所跳次數。

          3、踢毽:毽子落地為一次失誤可繼續踢,累計2分鐘所踢次數。

          盤踢:用左右腳內側交替盤踢,左右腳各踢一次計成績一次。各年級組進行比賽。

          4、比賽順序:從高年級到低年級,先長繩比賽。然后跳繩、踢毽同時比。

          五、錄取名次與記分辦法:

          1、個人名次:每年級各項取前三名。

          2、長繩為班級間比賽五分鐘內跳的次數多者獲勝。

          備注:報名表必須于12月22日前交體育組,班主任組織學生進行練習,做好比賽準備,注意學生的健康,安全。

          六、裁判員名單

          裁判長:

          裁判員:

          計時員:

          統計員:

        活動策劃 篇7

          一、活動背景

          端午節是我國漢族人民紀念屈原的傳統節日,時至今日,仍然是一個十分盛行的隆重節日。為增強大學生對端午節的認識和對我國傳統文化的了解,在端午節來臨之際,生命科學學院科技實踐中心將舉辦以“悠悠楚辭進曲園,青春激情贊端午”為主題的端午知識問答競賽,讓大家在競賽中感受到我國傳統節日的魅力。

          二、活動目的

          端午節是我國二千多年的舊習俗,通過本次活動使同學們進一步了解端午節的由來與風俗,普及端午知識,加深同學們對于端午以及其他中華民族傳統節日的認識,給端午增光添彩。

          三、活動主題

          悠悠楚辭進曲園,青春激情贊端午

          四、主辦單位

          主辦方:曲阜師范大學生命科學學院團總支

          承辦方:曲阜師范大學生命科學學院學生會

          曲阜師范大學生命科學學院科技實踐中心

          五、活動對象

          生命科學學院20xx級、20xx級學生

          六、活動地點

          系樓二多

          七、活動時間

          待定

          八、活動宣傳

          將競賽通知及有關內容貼于生命科學學院系樓大廳告示欄,由班干部增大宣傳力度,以班為單位,每班出一只代表隊,每隊四人。

          九、活動流程

          1、前期準備

          a、申請教室

          b、制作一份手繪海報,貼于系樓的宣傳欄。

          c、邀請評委4名,主持人1名,記分員2名,維持秩序人員4名

          d、準備好第二環節所需要的題目,要求緊扣楚辭或屈原,并系在一條紅繩上,讓參賽選手選擇。

          e、通知各參賽隊伍選1名代表進行抽簽,決定出場順序

          f、通知記者團拍照

          g、準備好活動用具:筆(6支),獎狀(6張),號碼紙(11張)。

          2、活動開展:

          a、第一環節:每支隊伍按照出場順序進行話劇表演。要求時間為5~10分鐘,題材緊扣屈原的事跡,體現團隊的整體性。評委依據選手的'表現打分,總分50分。

          b、第二環節:每支隊伍選一名代表上臺選擇系在紅繩上的題目,與各隊員商量好之后按出場順序回答,評委依據選手的回答打分,總

          分50分。

          c、根據一二環節的成績計算出總分,評出一二三等獎。

          3、活動后期

          a、將獲獎名單打印后貼到宣傳欄進行公示

          b、拍照上傳到網上,并且寫活動總結和新聞。

          十、獎項設置

          一等獎(1支隊伍)

          二等獎(2支隊伍)

          三等獎(3支隊伍)

          十一、注意事項

          1、參賽人員在比賽開始前20分鐘到達。工作人員在比賽開始前

          40分鐘到達。選手到達后在安排下就坐。

          2、比賽中禁止用手機進行搜索答案,一經發現將進行扣分沒發現

          一次扣5分。

          3、在比賽開始后10分鐘內未到的,取消比賽資格。

          4、比賽中選手應該服從主持人的安排,整個比賽過程,主持人一

          定要把握好時間,總時間控制在2、5小時內。

          十二、經費預算:

          礦泉水4*2=8

          獎狀11*0、2=2、2

          筆8*2=16

          A4紙10*0、1=1

          總計28元

        活動策劃 篇8

          一、 活動主題: 科技 (technology)人文 (humanism)創新 (innovation)

          二、 活動宗旨: 塑造先進的南財校園文化,培養新世紀的高素質人才

          三、 活動時間: 2*年3月-6月

          四、 活動簡介: 校園科技文化藝術節的舉辦是為了進一步深化校園文化建設,推進大學生素質教育工程向縱深方向發展,營造活躍、濃郁的科學和人文精神氛圍,提高在校學生的學以致用和創新能力,為青年學生的成長成才服務。 我校校園科技文化藝術節已經連續成功舉辦過多屆,活動的開展對提高廣大同學的綜合素質和創新、創業、實踐能力產生了廣泛而積極的影響。隨著財大的成立及主校區的轉移,本次暨南京財經大學第二屆校園科技文化藝術節將進一步凸顯組織工作的`凝聚性,活動內容的高雅性,活動范圍的普及性,以更為先進、入時、新穎的面貌展現在全校師生面前。

          五、 會徽說明: 本屆校園科技文化藝術節的宗旨為展現當代大學生真實的自我,主題為科技、人文、創新。標志以嫩綠為主色調,寓意希望,代表春天的氣息,暗含了此次藝術節舉辦的主題和舉辦的時間; 標志的總體形象為一個展開身體跳躍的人,斜3度可以看成是阿拉伯數字2的夸張體,表明此次藝術節為南京財經大學成立后的第二屆。 標志以圖形為主體,附加“校園科技文化藝術節”的名稱和藝術節主題英文單詞。

          一、學術科技與創新創業系列活動 主辦單位:共青團南京財經大學委員會

          活動時間:3月-5月

          (一) “挑戰杯”南京財經大學第一屆大學生創業計劃大賽

          主辦單位:校團委、大學生科學與技術協會

          活動流程:

          1、 復賽(3月1日) 2、 秘密答辯(4月3日) 3、 公開答辯(4月28日)

          (二)南京財經大學第一屆網絡大賽

          承辦單位:大學生科學與技術協會

          活動內容: 之一 網絡知識大賽、網頁設計大賽(3月24日); 之二 網絡技能大賽(4月6日); 之三 計算機程序設計大賽(4月13日)。

          (三)南京財經大學第一屆模擬股市大賽

          承辦單位:大學生科學與技術協會、金融學院

          活動目的:激發同學們對證券投資的興趣

          活動時間:3月底

          活動流程: 1、 申請開戶 2、 開盤交易 3、 講評會

          (四) 南京財經大學第一屆數學建模大賽

          承辦單位:數學建模協會、應用數學系團總支

          活動時間:4月

          活動主題:弘揚數學文化,展現學子風采

          活動口號:用邏輯思維構建生活,用縝密思維模擬人生

          活動流程: 1、 賽前講座(4月中旬) 2、 競賽階段(5月上旬)

          (五) 南京財經大學第一屆“模擬招聘”大賽

          承辦單位:公共管理系團總支、大學生就業與創業協會

          活動時間:3月8日-4月8日

          活動主題:增強競爭意識,提高綜合素質。

          活動流程: 1、初賽階段(3月21日、22日)以筆試形式進行; 2、復賽階段

          3月24日)以面試的形式進行; 3、半決賽階段(3月31日)公開比賽; 4、決賽階段(4月8日)現場面試。

          (六)南京財經大學xx年信息科技月

          承辦單位:信息工程學院團總支

          活動主題:提高廣大學生的信息素養,增強人才在信息化社會背景下的綜合競爭力。

          活動時間:4月

          活動內容:

          之一 科技講座:《vfp向sql sever轉化的應用探索》;

          之二 大學生信息論壇;

          之三 大型電腦裝機現場指導活動;

          之四 巡展《計算機發展簡史》;

          之五 電子競技大賽。

        活動策劃 篇9

          一、活動背景:

          鑒于協會中大多數人是化院的,為了提高學習趣味,加強對中學書本知識的記憶,豐富學習方式,特舉辦化學俗名連連看大賽,本次大賽是一次難得的既能加強知識記憶又能展現自我才能的`機會,而且還考驗大家的反應能力等綜合實力,同時也能豐富大家的學習生活,拓寬學生的視野。

          二、活動目的:

          通過這次化學俗名連連看大賽,加強學生對基本理論,基本知識重視程度和培養,同時培養同學們在比賽中發揮團隊合作精神,體驗成功樂趣,增加學習動力。

          三、組織機構:

          主辦單位:科學技術普及協會

          四、活動時間地點

          時間:待定

          地點:待定

          五、活動宣傳:海報、電子海報、宣傳單、qq空間、微博、貼吧

          六、化學俗名連連看大賽項目:

          1:我比你猜(團隊)

          2:俗名與化學名連線(個人)

          3:俗名與化學名錯別字糾正(個人)

          七、實驗技能大賽參賽要求:

          1、各次必須組織一支1-2人的參賽隊。

          2、每位參賽選手可選擇上述三項中的其中一項或多項,同一選手可以與他人一起再參加其他項目。 3 實驗期間不能使用書或手機等工具

          八、活動流程

          1.開場語

          2.介紹嘉賓

          3.主持人宣布操作比賽開始

          4.實驗過程

          5.總分及頒獎

          九、實驗技能大賽評分標準和辦法:

          1、比賽辦法:依次按流程參賽

          2、評分方法:按對錯多少給分

          十、獎項設置(三項比賽都一致)

          一等獎(1名,獎品+證書) 二等獎(2名,獎品+證書) 三等獎(3名,獎品+證書) 優秀獎(6名,證書)

          十一、經費預算

          待定

        【活動策劃】相關文章:

        活動策劃方案活動策劃和活動方案08-29

        活動策劃07-10

        活動策劃07-11

        活動策劃07-11

        活動策劃07-12

        活動策劃07-12

        活動策劃07-12

        活動策劃07-14

        活動策劃07-14

        活動策劃07-17

        主站蜘蛛池模板: 天天摸夜夜操| 少妇精品久久久久www蜜月| 伊人成色综合网| 日日摸天天做天天添天天欢 | 久久精品夜色噜噜亚洲av| http://国产熟女.com| 亚洲精品无码专区在线| 日本护士一区二区三区| 三上悠亚网站在线观看一区二区| 久久棈精品久久久久久噜噜| 精品国精品自拍自在线| 亚州av综合色区无码一区| 亚洲第一av网站| 欧美成人免费全部网站| 国产av无码专区亚洲aⅴ| 综合成人亚洲网友偷自拍| 女人国产香蕉久久精品| 午夜福利片1000无码免费| 国产+高潮+白浆+无码| 狠狠色AV一区二区| 日韩99在线a| 91精品国产免费久久久久久| 国产精品丝袜一区二区三区| 亚洲中文字幕乱码电影| 综合图区亚洲欧美另类图片| 国产精品99久久久久久猫咪 | 欧洲无码av| 九一成人AV无码一区二区三区| 美女国内精品自产拍在线播放| 久久久欧美精品激情| 午夜福利在线观看6080| 18禁无遮挡无码网站免费| 69堂在线观看线无码视频一| 天天爱天天躁XXXXAAAA| 99久久99久久加热有精品| 男女狂乱x0x0动态图免费| av国産精品毛片一区二区三区| 久久久中文久久久无码| 精品一区二区三区东京热| 午夜亚洲精品久久一区二区| 中文字幕亚洲无线码在线一区|