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        策劃書

        校園活動的策劃書

        時間:2025-12-20 01:36:48 策劃書

        校園活動的策劃書

          不經意間,工作已經告一段落,我們的工作又將迎來新的任務和目標,需要認真地為此寫一份策劃書?靵韰⒖疾邉潟窃趺磳懙陌,以下是小編幫大家整理的校園活動的策劃書,希望對大家有所幫助。

        校園活動的策劃書

        校園活動的策劃書1

          一、活動背景:

          隨著現代社會的發展和科學技術的日趨進步,社會越來越需要大批的優秀人才。需要德、智、體全面發展的綜合型人才。我院做為一個高等專業教育型學校為社會輸入了大批動手能力強、操作技術過硬的學生,這也是湖南城建職業技術學院能夠聲名遠播的重要原因之一。

          然而隨著網絡技術的發展的外來文化的影響,網吧這一新生事物在最近幾年時間里呈幾何級發展著,各大高校周圍的網吧如雨后春筍般涌現出來,使大學生的業余生活變得枯燥、乏味,完全被網絡游戲侵占,整日沉迷于網絡,嚴重阻礙了大學生身心健康的發展,給社會增添了種種不良的影響:同學之間交流、交往的時間減少,人們寧愿與一個陌生人傾訴,也不愿和他親近的'人談心。更有甚者,竟沉溺于“網戀”之中,幻想于“傳奇”、“魔獸”、“大話”等網絡游戲,這難免會把游戲中那種殺戮和血腥,為利益而犧牲一切的惡習應用于社會中,從而導致他們對社會世態扭曲,充滿厭惡和放肆,無疑后果不堪設想。

          據統計,我院附近分布數家網吧,而在上課期間,尤其是晚自習期間,網吧人數暴滿?上攵,在周末,泡網吧的同學會通過各種便捷的途徑去上網,有些同學還徹夜未歸……椐初步統計,周末去圖書館看書的同學只有全部人數的1%不到,對此,我們認為豐富大學生的業余生活是一件亟許需解決的大事。因此,在校慶和奧運會來臨之際,在校園文化藝術節期間,舉行一場”心隨舞動”大型舞會,以活躍全院學生的課余生活。

          二、活動的意義和宗旨:

          活動意義:豐富大學生校園文化生活,營造現代文化氣氛

          活動目的:讓周末生活多姿多彩,為在校同學們提供交流聚會的機會,增進同學交流、交往、拉進人與人之間的距離,從而達心靈的溝通

          活動宗旨:相約城建,舞動青春

          三、活動開展時間、地點及資源需要:

          主辦單位:院團委學工保衛處

          策劃承辦單位:學生團體聯合會

          四、工作安排:

          院團委宣傳部

          負責舞會前期宣傳(如:張貼海報、發放傳單等)、會場布置(標準:營造一種隨意、柔和、溫馨、浪漫的氣氛)、舞會互動

          院團委組織部

          負責調派人員,配合宣傳部會場布置,配齊舞會所需器材:如音響、彩燈、裝飾燈、氣球等

          外聯部

          負責聯系各個需要的工具器械及相關工作人員(如各協會有意假如者)聯系兄弟院校給予幫助

          紀檢部

          負責會場各項保障工作:會場衛生、紀律,保障會場安全、清除周圍隱患處理臨時或應急事件及相關環節的檢查工作,舞會開始和結束時的引領工作

          五、舞會的具體程序:

          舞會形式:以交際舞為主,期間穿插部分游戲和群體舞,如兔子舞、蹦迪、勁舞

          注:蹦迪或勁舞不能超過十五分鐘,但有必要穿插進去,因為舞會本身是一種極具親和力的交流方式、穿插這些節目可使比較內項的同學也參與近來。

          舞會參與人數為180人左右

          舞會具體流程:

          19:00之前工作人員到場

          19:00———19:15參與者到場

          19:15———19:25布置會場

          19:25舞會開始

          21:45舞會結束

          21:45由工作人員清理會場

        校園活動的策劃書2

        活動宗旨:

          多彩文化,舞動南工,展示自我。

          活動主題:

          動感夏日,挑戰極限。

          活動時間:

          20xx年4月10日至6月15日

          活動地點:

         。ǹ倹Q賽地點)南昌工程學院瑤湖校區迎新廣場。

          參賽對象:

          全校師生。

        一、活動前安排

          1、活動申請;

          2、成立“恒茂手機·引領時尚”活動籌備委員會;

          3、召開各系學生會主席會議,要求各系舉行分賽并選送2—5名參賽選手,參加校園總決賽;

          4、邀請樂隊、街舞隊、吉他、演唱等節目表演人員以及總決賽主持人;

          5、由財務部負責活動經費預算,資產小組負責購買活動所需物品。

          二、活動前宣傳

          1、海報宣傳

          由宣傳部設計內容新穎的海報18張,分別張貼在新老食堂,北教學樓宣傳欄及各學生公寓;

          2、條幅宣傳(9條),分別懸掛在新老校區食堂及活動現場;橫幅內容:恒茂手機廣場預祝南昌工程學院校園吉尼斯英雄會取得圓滿成功(3條)

          3、南昌工程學院校園吉尼斯英雄會各系初賽正火熱進行(3條)

          4、感謝恒茂手機廣場對我校校園群英會的大力支持(3條)

          5、網絡宣傳,將活動的進展全程在校社團聯合會網站上進行公布,以及在江西團建網、高建網進行宣傳報道。

          三、活動內容

          1、參賽項目:溜冰、巔球、俯臥撐(單、雙手)、自行車雜耍、武術表演、魔術、口技等各類絕活。

          2、文藝節目:樂隊、街舞、吉他、歌唱等。

          四、活動流程

          1、開幕式:由主持人引出公司經理致開幕辭并宣布本次活動正式開始,主持人介紹在場嘉賓及評委,并說明比賽規則。

          比賽規則:

         。1)所有比賽項目必須健康向上,且要確保安全

         。2)各參賽選手必須按照大賽籌備委員會事先編定好的次序依次上臺表演

         。3)各參賽選手必須服從各評委的評分

          2、公司負責人宣布活動的相關評分標準及獎項設置。

          3、表演階段;

         。1)選手上臺表演,評委打分。

          (2)三個選手表演完之后,安排一個文藝節目(評委開始統計選手得分),然后通報前三位選手的得分情況,并產生一名幸運觀眾上臺抽取獎品編號,以次循環。

          4、最后宣布獲獎名單,頒發獎品;幸運觀眾按編號領取禮物。

          5、公司負責人與全體工作人員合影留念。

          五、評分標準及獎項設置

          評委評分滿分為10分,去掉一個最高分和一個最低分,取其平均分;

          評分標準:

          (1)形象氣質2分

         。2)絕活難度5分

         。3)人氣指數3分

          獎項設置:

          1、根據評委評分的平均分的高低,評出“武林盟主”一位,“武林高手”兩位;除去前三位,根據現場分貝高低(即人氣指數)產生兩名“最佳人氣獎”;

          其獎品為:

          武林盟主:品牌手機一部

          武林高手:品牌MP4各一部(512MB)

          最佳人氣獎:品牌MP3各一部(512MB)

          2、觀眾抽獎活動:隨機抽取入場券編號產生5位一、二、三等幸運觀眾,幸運觀眾上臺抽取獎品編號,節目尾聲按編號領取獎品。獎品有MP3一部、1GU盤兩個、有關貴公司的.獎品兩份(單價為30元左右)。

          3、系參賽選手獎品及各演員與主持人紀念品60份(單價為10元左右)

          六、預邀請人員:

          公司經理及負責人、校團委老師、社聯主席及干部、各學生組織主席、各系學生代表及各社團會長和會員。

          七、設備要求:

          舞臺架子、整套音響、分貝儀一個、桌子若干、椅子若干、4個耳麥

          八、財務預算:

          1、以下由公司直接提供:活動現場背景噴繪、品牌手機一部、品牌MP4一部(512MB)、MP3兩部、1GU盤兩個、30元的獎品兩份。

          2、其他物品:

          九、活動籌備委員會:

          為了能順利的做好“恒茂手機·引領時尚”校園吉尼斯英雄會活動的各項籌備工作,使工作分工明確,各項工作責任到人,主任:xxx(校團委書記)

          副主任:xx(校團委老師)

          組長:xx(社團聯合會主席)恒茂手機廣場市場部經理

          副組長:xx(社團聯合會副主席)xx(社團聯合會副主席)

          成員:社團聯合會全體學生干部

        校園活動的策劃書3

          一、活動背景及意義

          文娛協會一直以豐富同學們課余文化生活,營造良好的校園文化氛圍為目標,并積極為此做出努力和創新。在校團委和社聯的關懷指導下,協會的主要干部精心策劃了針對全校20xx級學生的招新事宜,朝氣蓬勃的新生力量的加入為我們協會增添了嶄新的色彩,同時在這個漸冷的季節給我們帶來了別樣的溫暖。值此招新工作結束之際,協會會長團在與主要干部認真商討后決定舉辦本學期第一次舞會以促進協會新老成員的融合,并為本學期的協會各項活動拉開序幕。

          此次舞會舉辦于招新結束之際,為新老成員提供了一個交流及個人展示的平臺,促進大家彼此間的溝通,為新成員了解協會文化氛圍,快速融入團隊提供了有利環境。本次活動秉承文娛宗旨,為擅長跳舞的同學搭建平臺,也為舞蹈愛好者們打開一扇學習基本舞蹈的大門,在豐富同學們課余生活的`同時亦使大家感受到舞蹈藝術的魅力,讓擁有共同愛好的我們更好的交流融合,創造溫馨和諧的協會氛圍。最后,舞會作為文娛協會招新之后的重要活動,亦為即將展開的本學期各種精彩文娛活動拉開了序幕。

          二、活動舉辦

          主辦:共青團鄭州大學委員會

          鄭州大學社團聯合會

          承辦:鄭州大學文化娛樂協會

          鄭州大學數學系團委學生會

          三、活動時間

          20xx年11月19日19:00 ~ 21:30

          四、活動地點

          鄭州大學數學系大廳

          五、活動前期準備

          1、數學系學生會相關成員及文娛協會協會組織部干事負責舞會現場的相關布置,需提前準備氣球、彩帶、條幅等。

          2、文娛協會辦公室相關成員提前向數學系學生會借音響等設備,并做好音響的調試工作。

          3、文娛協會及數學系學生會宣傳部以海報、展板、條幅等形式在活動舉辦之前做好相關宣傳工作。

          4、數學系學生會和文娛協會文藝部準備排練好本次舞會的相關節目及舞蹈,以調動舞會氛圍。

          六、活動流程

          1、18:40之前會場布置完畢(學生會女生部及文娛協會組織部裝飾大廳)。

          2、7:00在活潑歡快的兔子舞中舞會正式拉開序幕。

          3、7:05主持人出場,組織大家進行“眾里尋Ta”的小游戲,游戲結束后表演對唱歌曲《有夢好甜蜜》,進入節目表演環節,參演節目依次為女聲合唱《如果的事》、舞協舞蹈表演、話劇《扁鵲見蔡桓公》。

          4、欣賞完節目開始集體舞,文娛協會全體干事表演十二步、十六步和三十二步等舞蹈,并帶動大家一起參與。

          5、集體舞后主持人出場組織游戲猴子賣桃、奇怪的墻和兩人三足。

          6、熱鬧游戲之后再度開始集體舞,恰恰,慢三,兔子舞收場。

          七、活動中應注意的細節

          1、活動前要將各部門工作人員安排到位,保證工作的順利進行和井然有序。

          2、各種物品、工具要考慮齊全,準備完善。

          3、活動現場的相關工作人員需注意人身、物品及財產安全,保持場地的清潔衛生。

          4、相關工作人員對于突發情況,要臨時應變處理。

          5、最近天氣寒冷,活動工作人員要注意保暖。

          八、活動結束后后續工作

          1、活動結束后,文訊部及時寫出活動文訊稿,發至社聯文訊郵箱。

          2、本協會及時總結活動的完成情況和效果,并上交舉辦活動的相關總結。

          3、做好資料、照片和DV的后期整理工作。

        校園活動的策劃書4

          一、活動地點:

          教學樓B105。

          二、活動主辦單位:

          計算機系分團委學生會組織部。

          三、協助單位:

          xxx公司。

          四、活動內容:

          1、由xxx公司提供3種不同程度卻又比較實際的程序題給參賽隊自由選擇題目的難易程度。

          2、一種題作為自己的參賽題,等待比賽開始。

          3、比賽正式開始,各參賽隊員(隊伍)開始進行編程,比賽時間參賽隊員(隊伍)進入賽區后,從上述公司所出的.題目中選取為2個小時。

          4、在比賽的過程中紀檢部派人作巡場監考員,對違反比賽規則的隊。

          5、員(隊伍)做自動棄權處理。

          6、比賽結束后評委按照不同程度,不同的評分標準給參賽隊評分,選出編得最為細膩的程序賦予最佳團隊獎、個人技術獎、最佳設計獎。

          五、宣傳形式:

          1、大型噴畫宣傳海報、橫幅。

          2、學院官方網、學生論壇、SSC網站等。

         。场|軟之聲廣播臺。

         。础⒏鞔蠊鏅。

          六、比賽形式:

          分成個人組和團隊組。

          七、評分標準:

          學院老師占60%及xxx公司占40%,學院老師主要看程序的規范進行評分,xxx公司則以社會經驗和程序的實用性進行評分。

          八、前期準備:

         。、活動總策劃統籌(計算機系分團委學生會);

         。、設計好宣傳所用的海報、橫幅、新聞稿(計算機系分團委學生會宣傳部、學術部);

         。、布置比賽場地(計算機系分團委組織部、辦公室);

          4、相關參賽人員的組織、學院老師的邀請(計算機系分團委學生會文體部);

         。怠⒆龀鲈u分標準與評分表(計算機系分團委辦公室);

         。、相關參賽人員的組織、學院老師的邀請(計算機系分團委學生會組織部、文體部)。

          九、后期準備:

          1、活動具體時間通知與安排(計算機系分團委組織部);

          2、活動地點與所需物資準備;

          3、活動人員工作安排。

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