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        策劃書

        活動策劃

        時間:2024-10-14 09:49:07 策劃書

        (薦)活動策劃4篇

        活動策劃 篇1

          活動目標:

        (薦)活動策劃4篇

          1.通過談話活動了解幼兒的暑期生活,認識新生。

          2.感受開學新氣氛,促進師幼、親子之間的關系。

          活動流程:

          一、簽到(8:30—8:40)

          1.親子問候

          目標:教師熱情接待幼兒與家長,師幼、同伴之間相互問好。

          二、談話活動(8:40—9:00)

          1.新生介紹

          內容:先請新來的小朋友自我介紹,進行簡單的'歡迎活動。

          2.談話活動

          通過教師引導,請幼兒說一說有趣的暑期生活。幼兒之間可以相互介紹,增進彼此的感情。

          三、生活活動(9:00—9:10)

          內容:請幼兒解小便,喝水。

          四、親子游戲(9:20—10:20)

          1.游戲一:筷子夾彈珠

          游戲目標:鍛煉孩子手指的靈活性,讓孩子學會如何使用筷子。

          準備:筷子若干,碗若干。

          玩法:以家庭為單位,十個家庭為一組展開,先由幼兒夾彈珠,從盆里把彈珠夾到空碗里,一分鐘為限,誰夾得彈珠多就贏。再由家長夾彈珠,幼兒幫忙數,誰夾的多就算贏。

          2.游戲二:"二人三足跑"

          游戲目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

          玩法:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

          五、結束整理(10:20—10:30)

          目標:教師小結,告知關于開學相關事宜。

        活動策劃 篇2

          為了豐富我校女生生活,展現女生活動才能,發展當代女性風采,活躍校園體育,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,經貿系女生部將為本系部女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的.以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的體育藝術活動。具體方案如下:

          時間安排 :11月9日一12日

          一、陽光伙伴,我來挑戰

          報名時間:20xx年11月2日一4日

          報名地點:各班體委處

          活動時間:20xx年11月9日一10日

          比賽規則和評比方法:每隊以寢室或自由組合四人為單位,將一個同學的左腳和另一同學的右腳綁在一起,以50米的距離為準一起齊心協力跑向終點,時間最短的隊為勝。

          二、寢室跳繩比賽

          報名時間:20xx年11月2日一4日

          報名地點:各班體委處

          活動時間:20xx年11月10日一11日

          比賽規則和評比方法:每兩人組成一組,站一排各拿一根跳繩的一端,兩人一起跳,兩人同時跳過才能算過,時限為一分鐘,跳過個數最多的組為勝。

          三、 女子灌籃比賽

          報名時間:20xx年11月2日一4日

          報名地點:各班體委處

          活動時間:20xx年11月11日一12日

          比賽規則和評比方法:為個人為單位,站在一分球線外,在一分鐘內將手中的籃球投入籃球筐中,進球數量最多者為勝

          四、校園書畫展

          活動主題:“預防甲流,保護環境”

          報名時間:20xx年11月9日一12日

          評比方法:為個人報名(包括作品名稱),作品主題以本時段全球甲流為主,有關甲流知識的預防為主,在 活動時間以前將各自的作品準時交到經貿系辦公室女生部,在活動時間內學生會干部將進行專門評比,選出一、二、三等獎和優勝獎。

          要求:作品題材新穎,真實,積極向上,有代表意義。

          以上各項比賽學生會均以公平、公正的態度對待,請各參賽人員遵守比賽規則,違者將取消比賽資格。

          備注:以上各環節均會根據“學生手冊”給所有參賽并獲獎者加適當的操行分,且頒發獎狀。

          請各班認真開展廣泛的宣傳活動,積極參與活動,秀出經貿系女生的風采和水平,為系部爭光。

          經貿系女生部

          20xx年11月1日

        活動策劃 篇3

          一、活動目標

          1、提高賣場人氣,達到活動期間銷售額的大幅提高;

          2、提高xx珠寶品牌在當地知名度,達到搶占市場份額的目的;

          3、塑造xx珠寶的品牌形象和提高美譽度,達到長期銷售的目的。

          二、活動主題

          以“喜從天降”、“拍檔射箭”、“婚禮進行時”、“數字柜臺”等活動豐富國慶的文化生活,活躍市民文化氛圍。

          三、活動時間

          x月x日—x月x日(以國慶期間為重點)

          四、活動內容

          活動一:“喜從天降”活動

          1、準備心形可爆氣球,內置心形彩色花瓣或彩紙和中獎卡,在店內空地或店門口或人流聚集區放飛氣球,和模特秀在同一位置進行;

          2、當氣球升到一定高度爆炸或從高空(二樓)撒下后在空中爆炸(或是讓非可爆氣球從高空下落由觀眾撿到后自行拍破),每天撒下100個氣球;

          3、氣球中在空中爆出彩色花瓣和彩紙,裝點活動氣氛,觀眾從氣球中取出中獎卡(每個氣球都有獎),之后到xx店的xx專柜兌換獎品;

          獎品設置:

          每日x枚價值xxx元的女式手提包,法國香水,翡翠吊墜或手鐲。

          活動二:“拍擋射箭”活動

          凡購買xx珠寶專柜任一款首飾者即可參加“拍擋射箭”活動,活動現場布置如下圖所示,操作方式為一男一女為一組拍檔射箭,女握弓,男射箭,每日可分數組先后游戲(如顧客只有一個人購買則可以一個人獨自射箭),每組共射10箭。

          附:

          “排擋射箭”場地布置圖(略):

          返利說明:

          射中紅心幾次者即返還百分之幾的現金,

          例如:某顧客購買xx首飾3000元,參加射箭返還結果如下:

          射中紅心

          10次者即返還3000x10%=300元;

          射中紅心4次者即返還3000x4%=120元;

          依次類推……

         。ㄗⅲ罕敬位顒邮罪棡橛H情一口價,真情返利回饋消費者)

          活動三:“婚禮進行時”抽獎

          凡在xx珠寶專柜購買首飾2800元以上的新人憑購物發票即可參加“婚禮進行時”抽獎活動,本次抽獎活動的獎品是現場展示的流行婚紗和新娘中式禮服各一套,x月x日由參與活動新人現場抽取,后由中獎的幸運新人現場展示婚紗,擴大活動的宣傳效果。

          活動四:“數字柜臺”促銷

          把鉆石分數的不同將柜臺分為二十五分到三十分柜臺,并賦予特殊的情感含義,從情感上吸引顧客,主要是推廣25分至30分的婚慶鉆石:

          二十五分到三十分鉆石柜,柜臺名稱:十分愛你+十分愛我+十月新婚

          五、活動宣傳推廣策略

          1、活動舉辦和宣傳可聯合商場一起舉辦和進行,但不能聯合本商場的其他珠寶專柜一起進行(如本商場無其他珠寶專柜則更佳)。

          2、在報紙、電視、廣播等媒體詳細介紹本次活動參與細則和獎勵、獎品,提起消費者的參與熱情;推薦的廣告宣傳媒介為當地日報或發行量的報紙上做廣告及電視廣告,電視廣告以多個頻道每晚黃金時段8:00—10:00在屏幕下方同時播發移動字幕的.廣告形式進行,詳述活動細則,因為移動字幕的廣告費比其他廣告便宜且效果較好;

          3、在店前做好活動宣傳海報,在柜臺安排咨詢活動咨詢員(如有條件可設立咨詢電話);

          4、在活動前印制活動宣傳單頁在店前派發(有條件還可在人流匯集區及社區派發),擴大活動影響力和宣傳力度。

          5、后期印制50元或100元的現金優惠券,通過與其他強勢非珠寶類品牌經銷商(比如同商場的家電銷售商)、酒樓、歌廳等合作,顧客在以上店面消費時即可贈送我們的現金券,以多方擴大顧客源。

          6、宣傳器材及內容:

         。1)x展架:

          主題:xx珠寶國慶“xx珠寶國慶有禮”

          內容:本次促銷活動獎品設置、報名參與辦法及xx珠寶logo、咨詢電話等內容。

         。2)宣傳頁DM:

          主題:xx珠寶國慶“三大活動三重驚喜”

          內容:本次促銷活動細則及獎品設置、報名參與辦法(配“拍擋射箭”場地圖片)、xx珠寶logo、xx珠寶專柜位置圖、地址、電話等。

          六、活動控制與評估

          1、在活動中做好顧客咨詢到達人數、活動參加人數、購買人數、銷售額等做好詳細記錄;

          2、活動后期做好活動將以上數據及媒體投放頻次、代理商反饋意見等收集至xx珠寶推廣總部品牌規劃部做好活動評估、總結,以便提供更好的營銷服務給加盟商。

          七、活動經費預算

          1、“喜從天降”活動獎品費用:x元;

          2、“婚姻進行時”抽獎婚紗及禮服:x元;

          3、易拉寶:x元,POP:x元,條幅:x元;

          4、宣傳頁(DM):x元;

          5、總計:x元。

         。◤V告宣傳費要根據當地媒體實際情況來定,故現暫不作預算)。

        活動策劃 篇4

          一、組織要素

          活動名稱:趣味運動會

          活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場

          活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)活動對象:生產組全體員工

          二、簡要流程

          1、人員就位預計用時10分鐘

          2、主持人致詞預計用時5分鐘

          3、領導致詞預計用時3分鐘

          4、游戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘

          5、游戲二:凌波微步預計用時30分鐘

          6、游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘

          7、游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘

          8、游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘

          9、游戲六:背運氣球預計用時30分鐘

          10、頒獎儀式預計用時20分鐘

          三、現場布置

          游戲區:游戲主要活動區

          服務區:提供參賽者休息、飲水

          四、具體流程

          1、人員就位待定

          主持人:xxxxxx(主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則)

          裁判:xxx(主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)

          通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)

          參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

          后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

          2、主持人致詞

          (1)運動會開幕式致詞

         。2)宣布游戲規則:

          a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

          b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

          3、領導致詞此環節跟領導商議后待定

          4、游戲一:袋鼠跳

          名稱:袋鼠跳

          道具:統一規格布袋4個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

          場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米

          游戲規則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最后一名隊員。

          比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

          游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

          5、游戲二:凌波微步

          名稱:凌波微步

          道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

          場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

          游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

          6、游戲三:龍珠戲水

          名稱:龍珠戲水

          道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

          場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

          游戲規則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          7、游戲四:奪寶奇兵

          名稱:奪寶奇兵

          道具:椅子6x5=30把,氣球18個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

          場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

          游戲規則:

          比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

          游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          8、游戲五:憤怒的`氣球

          名稱:憤怒的氣球

          道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

          場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)

          游戲規則:

          比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。

          游戲評分規則:積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          9、游戲六:背運氣球

          名稱:背運氣球

          道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

          場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地)

          游戲規則:

          比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

          游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          10、活動結束

          (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品(2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。

          五、物料配置

          1,游戲道具統計

         。1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

          (2)各游戲環節道具

          a、袋鼠跳:統一規格布袋4個

          b、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

          c、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把

          統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。

          冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx

          單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

          六、活動執行倒計時工作表

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          七、活動所需表格

          八、組織管理

          安全管理

          保潔管理應急措施

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