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        策劃書

        大學活動策劃

        時間:2023-10-02 11:23:49 策劃書

        大學活動策劃6篇[通用]

        大學活動策劃 篇1

           一、活動背景:全球變暖問題愈來愈嚴重,引起了社會的廣泛關注。而我們作為大學生,應該積極為改善我們身邊的環境而作出一些努力。三月十二日是一年一度的植樹節,植樹既能美化環境,又能增強全校師生的環境保護意識。因此,我校將舉行一次全校性植樹活動,共建我們的美好校園。

        大學活動策劃6篇[通用]

        二、活動宗旨:播灑綠色,共建美好校園。

          三、活動目的:美化校園環境,為大家創造一個舒適的學習生活環境,并提高大家愛護草木,珍惜綠色的責任心。

          四、活動對象:全校師生。

          五、活動形式:本次植樹節活動以植樹的形式開展。

          六、行動口號:行動起來吧!讓綠色裝點我們的校園。

          七、活動開展:

          ①前期:廣播臺對植樹節進行廣播宣傳,使這次活動深入人心;美術老師負責做保護樹木的宣傳牌、板報以及橫幅,擴大活動的影響力,為植樹活動的開展做好充分準備。

          ②中期:安排活動時間、地點并將活動付諸實施。提高大家的環保意識。 ③后期:要對所栽的`樹苗進行保護,將樹木劃分到各個班級,進行保護,同時,志愿者要努力做好樹木的維護工作。學生要起好監督作用,如樹木出現死亡,追究其所在班級責任。

          八、注意事項:①在活動的前期進行簡單的培訓,處理突發事件;②植樹活動需聽從指揮,有秩序的進行;③種樹的時候要節約用水,不宜浪費;④節約經費,合理用好每一分錢;⑤植樹時注意自身安全,在規定時間內完成任務;⑥愛護好植樹區所在的樹木,不隨意踐踏草坪;⑦宣傳標語積極向上,能引起大家足夠的重視。

        大學活動策劃 篇2

          活動主題:hold住你的大學

          一、活動背景

          作為xx級大學新生,我們已經踏入大學校門一個多月了,同學們也都對新的環境有了自己的認識與了解。不管是在在學習還是在工作之中,大學生活都讓我們學到了很多中學時學不到的東西,鍛煉了我們的能力,增長了才干,同時讓大家多了一些對自己大學生活的展望與期待。

          二、活動意義及目的

          本次活動旨在加強同學之間的'相互交流,分享各自學習和生活中的收獲,以及展示當代大學生精神風貌,用悠揚的歌聲與動感的舞姿展示我們青春的夢想,用詼諧的話劇和激情的朗誦呈現我們年輕的力量。

          三、活動時間及地點

          時間:11月24日10:00——11:30

          地點:活動桌椅教室

          四、活動開展

          (一)活動開場齊唱兩遍團歌。

          (二)兩位主持人上場開場白,進入團組織活動主題——hold住你的大學。(由宣傳委員進行ppt展示)

          (三)開演節目,會進行唱歌,舞蹈,小品短劇等六個節目。

          (四)節目中間會穿插兩個小游戲,讓大家都參與進來,活躍氣氛。

          (五)節目表演完畢后由輔導員講解一些關于大學生活步入正軌之后應該注意的問題。節目過后進行互相交流環節。

          (六)主持人做最后總結,倡導大家積極參與今后的團組織生活。

          五、經費預算

          活動中發放糖果作為互動環節的小獎勵,氣球作為裝飾會場的主要裝飾物品,預計在30元以內。

          六、參與人及主持人

          參與人:投資q1141班全體同學

          主持人:張欣、鄭曉林

          投資q1223團小組

          xx年10月14日

        大學活動策劃 篇3

          活動名稱:游戲促交流

          活動目的:大學生活已經過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。

          活動簡介:本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。

          活動對象:工商1班全體同學

          活動時間:11月5日中午12點30分至下午3點

          活動地點:教師活動中心k房

          活動流程:

          前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

          主持人:林志源、張文娣

          裁判:郭泉醒、陳毅俊

          活動內容:

          1 請體育委員對籃球賽進行總結。

          2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。

          游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口說的數字必須與手表示的數字不一致(1-5),若相同者為輸。

          游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。

          游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉過來。動作最快的`那組未勝者。

          游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規定時間內答不出的小組為輸。

          游戲6:不能說7的倍數,全班圍成一圈,按順序說數字,每當到7的倍數時就拍掌,若仍說出數字者為輸。

          游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規定時間內由高到低排序,若在規定時間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

          經費預算:

          方布 4塊 12元/條

          氣球 2袋 9元/袋

          呼啦圈 3個 6元/個

          零食 93元

          合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

          活動意義:通過本次活動,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識。

          活動負責人:郝小雯、陳毅竣宋薇薇

        大學活動策劃 篇4

          一、活動目的

          為擴展同學們的知識面,增強同學們的學習熱情,培養同學們的合作意識,增進交流,豐富我院學生的課余文化生活,從而加強我院學風建設。

          二、比賽對象

          XX學院09級全體新生

          三、比賽地點

          XXXXX

          四、比賽時間

          3月21日下午2:00---4:00

          五、比賽方法

          1、各專業通過內部選拔,組成一支三人隊伍參加比賽,進行答題,決出名次。

          2、每專業選出10名同學為本班親友團,作為參賽選手的支援。

          六、報名方式

          各班接到通知后,選出本專業參賽選手。參賽選手名單在3月18日晚自習時交予活動承辦方處。

          七、獎項設置

          此次活動按比賽分數由高到低評出一、二、三等獎(各一名)及優秀獎、文明獎、最佳組織獎。

          八、比賽要求

          1、比賽通過現場答題的方式及團隊組織情況決出名次,要求專業參賽人員按比賽流程進行比賽,比賽中聽從主持人安排。

          2、參賽選手應衣著得體,顯示其良好的.精神風貌。

          比賽流程:

          第一部分有問必答(必答題)

          本環節為復合題型,每支參賽隊伍回答六道題,由主持人念題,選手答題。選手回答確定后由主持人公布答案,記錄員記錄得分。主持人念完題目后,參賽選手必須在五秒鐘內給出答案,否則視為放棄,主持人念下一題。每道題答對得5分,答錯或不答不得分

          第二部分 自選模塊

          本環節設七個模塊(文學、歷史、地理、體育、軍事、人文百科、戲曲電影)。每個參賽隊伍有三次向親友團求救的機會。答對一題得5分,答錯或不答倒扣3分。各代表隊抽簽決定選則模塊的次序,已被選過的模塊不得再眩

          第三部分 校園十佳歌手演唱(特邀嘉賓:XX)

          第四部分上下互動

          由主持人念題目,觀眾舉手回答,答對有相應獎勵。

          第五部分 猜詞題

          由參賽隊自選模塊序號。答題時,每支參賽隊選出兩人上臺合作。描述詞語的人不得說出所猜詞語中的任何一個字,也不許用其他語種直接翻譯出讓猜詞人在轉譯過來,否則此題作廢,跳到下一題。每答出一個詞即得2分。感覺有困難的題目可以選擇跳過。每組20個詞語。規定時間為5分鐘,若提前準確完成所有題目且沒有跳過任何一題再加10分。

          第六部分搶答題

          本環節題目為復合題型。每支代表隊在主持人說:“開始”后才能舉手回答,若提前舉手則倒扣3分。答對一題得3分,答錯倒扣5分。答錯的題目可以由所有代表隊再次舉手搶答。

          結束比賽,統計分數,宣布獲獎班級。(在此過程中,根據各班級親友團的紀律情況給予相應加分或減分)

        大學活動策劃 篇5

          一.活動依據

          (1)群體理論

          社會心理學關于群體的研究表明:在團體中可以滿足成員的心理需求,包括獲得歸屬感與安全感、滿足社會交往的需求、滿足自我確認的需求、滿足自尊的需求、增加自信心和力量感等同時團體成員間的相互信任、相互作用,團體的凝集力會更強,也將能更好發揮的團體的效能。

          (2)人際關系理論

          人際關系理論表明:要信任他人必須要先學會開放自己,接納他人,袒露自己的情感、思想、情緒、感受和意見,愿意和別人分享資源和觀念;要能與他人有效的溝通、建立親密的關系,自己應先令人覺得可信、值得信賴、靠得住。

          (3)合作與競爭

          合作與競爭是人們生存和發展的基礎,是人在成長和發展過程中必須具備的基本要素,而合作之間有競爭,競爭之中有合作,兩者相輔相成,協調發展,才能促進學生能力的發展。但是,不論是競爭還是合作,都是以學生個人能力作為起點的,能力在競爭與合作中既是上級目標又是起點。在體驗式學習中要求學生在活動中溶于團體,吸取集體的智慧和力量成為競爭的強者,體驗式學習既是個人自主的活動又是群體的共同活動,需要學習、模仿和借鑒他人之長處和好的經驗,而群體性項目需要通力合作才能獲勝。

          二.活動目標

          (1)以游戲的.方式加強同學們對心理知識的了解,消除彼此間的隔閡。

          (2)合理安排活動環節,積極調動活動氛圍,使班級每個成員融入活動,以便于讓同學們感受到與他人分享的樂趣,增加彼此的信任度,增強班級凝聚力。

          (3)考慮一切突發因素,以便于做出相應措施,使活動井然有序的進行。

          設計思路:部分學生不善于與他人溝通,缺乏交際能力,對心理知識不太了解,希望通過本次活動加深他們能對心理知識的了解,促進他們彼此間的了解,加強彼此間的溝通,增強班級凝聚力,真正達到彼此間心靈的交流。更能通過這次活動放松同學心情,勞逸結合。

          三.活動對象:

          10級林學院新生

          四.活動主題:

          團結、協作、和諧

          五.活動目的:

          通過本次活動使來自五湖四海的同學認識大家,聯絡同學之間的感情,同時增強大家的團隊合作精神,以及各種解決困難的能力,從而提高班級凝聚力。

          六.活動基本內容:

          (1)四分之一感覺。

          (2)紙杯傳水。

          (3)占領陣地。

          (4)狼人游戲。

        大學活動策劃 篇6

          一、晚會目的及意義

          大一的新同學們剛剛結束了近20天的軍訓生活,又經過了十一長假的休整,才投入到正常的大學學習生活中,大學的授課和學習方式或許都會讓同學們覺得陌生不適應。為了表示學院對新同學的歡迎和關心,特為新生舉辦一臺著重體現現代大學生生活的文藝晚會。晚會內容豐富,精彩紛呈。

          學院文藝部將攜手學生會其他各部門,為大一新生獻上完美的演出。并希望通過此次晚會,讓新生感受學院的風采,更快的融入大學生活,拉近同學間的距離,提升自我信心,增強表現欲。

          讓新生了解學生會這個大舞臺,從而在往后的大學生活中更積極地參與到我們的活動中來。此次晚會的主要表演者是學院文藝團的同學們,因此本次演出既要讓新同學們感受到大學生活的豐富多彩,又要讓同學們見識到各種各樣的才藝,自此通過對各種特長的學習來豐富自己的大學生活。并積極參加以后的活動。

          二、活動主題:

          青春,激揚以突出我們大學生的積極向上、樂觀自信和青春活力為主,讓新同學在一個輕松歡快的晚會氛圍中感受到大學生活的美好,并逐漸融入其中,適應大學的獨立生活和學習。

          三、主辦單位、承辦單位:

          主辦單位:湖北生物科技職業學院院青協

          承辦單位:湖北生物科技職業學院園藝系青協

          四、活動時間及地點:

          時間:20xx年9月 28號晚上6:30 9:10 地點:大學生活動中心

          五、活動準備:

          1.節目征集:9月12日選拔大一新生的文藝團成員,13日統計各級各班上報節目種類、數量,大二大三自行報到文藝部,大一各班節目報到各班文藝部干事處,14 20日篩選節目,25日預演,27日晚上彩排,28日下午帶妝彩排。

          2.主持人人選: (兩男兩女)

          3.主持人服裝:統一租借

          4.海報宣傳:在晚會前三天由宣傳部負責做出宣傳板并擺出

          5.派發請柬和邀請函:在晚會前兩天,由秘書處負責寫請柬,邀請院團委領導、老師、學生會主席團和各協會主要成員觀看演出,以擴大晚會的影響力。

          6.會場布置:活動前幾天由外聯部聯系確定場地使用日期,計算機部負責硬件準備,文藝部負責音響聲控及燈光調試,宣傳部負責場地布置。其他部門根據需要聽從會場負責人的 ,由主席協調全局。

          六、晚會流程:

          1、 各班由其自己班級的負責人帶入觀影場地后自行入座,要注意觀看演出時的紀律,保證會場的衛生。

          2、 晚會前院長及其他領導出席新生見面會并發言;

          3、開場舞;

          4、主持人致開幕詞;

          5、 各類節目,形式為初擬獨唱開場,其他節目形式有舞蹈,樂器表演,小品,相聲,歌伴舞,獨唱等;

          6、 節目過程中穿插互動小游戲,如歌曲輪唱。時間由主持人根據具體情況掌控,游戲結束派發小禮品;

          7、 晚會中途進行十佳標兵和文明寢室頒獎儀式;

          8、 整臺演出持續時間約120分鐘(具體時間依現場情況而定)。

          七、晚會要求以及注意事項

          1、文藝部工作人員安排:

          (1)在后臺隨時準備話筒架和道具,在此前應了解熟悉話筒架的固定之類的問題;

          (2)負責現場音樂、分發回收麥克,每次發出時都要保證麥克是開著的;

          (3)在演員入場口維持秩序;

          (4)負責傳喚下兩個節目的演員在后臺準備好;

          (5)其他待命機動

          2、晚會租借的服裝須由工作人員統一保管、分發、回收,并在晚會的第二天統一送還;

          3、會場的布置應在舉辦晚會的當天下午3點就完成,到晚會開演一個小時之前,再次檢查是否有哪里布置過又出問題的地方需要補救,由宣傳部重點看管;

          4、主持人上場時應是下面觀眾看到的是男左女右,女主持人服裝顏色不能一樣,款式盡量不同;

          5、搬道具的工作人員應在主持人報幕時以最快速度在場上將道具或話筒架準備好;

          6、提前與宣傳部協調好,演出開始前2個小時就開始化妝工作;

          7、主持人致閉幕詞時要有工作人員(6個男干事)在舞臺下放禮炮,要盡量使彩帶落在舞臺中間;

          8、晚會結束后立即開展清理會場工作(全體青協干事);

          9、各負責人在尚未開展自己的工作或完成自己的工作時,應自覺參加其他負責人的工作以加快整體工作進程;

          10、晚會結束后將對此次晚會的各項工作進行全面細致的總結;

          11、其他各部門具體職責:

          (1)外聯部:負責器材的搬運(主要包括小品所用大件道具及大件樂器等)和內場秩序的.維持;

          (2)禮儀:會場門口的迎賓和晚會演員的化妝,嘉賓席的茶水供應等,頒獎儀式的禮儀人員以及協助宣傳部布置舞臺(要要有人清楚嘉賓的總體情況并負總責);

          (3)宣傳部:前期的海報橫幅宣傳及舞臺的布置;負責派發請柬及印發節目單、門票、抽獎箱等

          (4)組織部:負責場地的申請和尋求晚會贊助商,并負責采購、租借各部門所需物品(包括游戲環節的獎品、服裝等);協助外聯部負責內場秩序及后臺秩序,并在晚會末派4位干事放禮炮

          (5)秘書處:負責節目分數的統計并評出優秀節目及協助文藝部在晚會現場及時搬運提供各節目所需道具;負責媒體宣傳、新聞稿的撰寫和照片、影集的制作。

          各部門干事在完成以上工作后需及時支援其他部門,并請聽從相關負責人及文藝部安排。

          12、相關責任人及主要負責方面:

          ① :會場總調動; ② :場地布置、海報、橫幅、物品準備、申請場地; ③ :人員調度;④ :發請柬、確認與會領導、嘉賓牌、茶水情況、化妝部分及確保觀眾服裝統一; ⑤:秩序維持;⑥:節目及時長控制。

          13、節目應急方案:

          (1)上一個節目演出時,其后的兩個節目在后臺準備,一旦前一個節目由于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進,也可以根據具體情況適時開展互動游戲(①頂氣球: 道具 一個大氣球、一根繩子 , 人數 兩方,各二到四人為宜,玩法 兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸;②踩氣球:一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多);

          (2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消;

          (3)互動節目如果自愿上臺參與的同學少,場下的工作人員應及時上臺參與,以免冷場。

          14、其它緊急情況發生時,由負責人負責處理;

          15、如對本策劃不明直接咨詢策劃組人員。

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