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        策劃書

        大賽活動策劃

        時間:2024-10-04 00:25:56 策劃書

        大賽活動策劃(通用15篇)

        大賽活動策劃1

          一、活動目的及活動意義:

        大賽活動策劃(通用15篇)

          本次模擬招聘會活動旨在為廣大學生提供一個近距離接觸招聘的平臺,檢驗和促進大學生掌握有關就業基本知識和基本技能;促進大學生了解社會,了解用人單位的需求,校正自身的就業觀,修正自己的職業生涯規劃;學習更多的應聘知識技能,鍛煉自己的求職能力。

          二、組織領導:

          主辦:湘南學院團委、湘南學院招生就業處、計算機科學系

          承辦:計算機科學系團總支、學生分會

          協辦:院學生會就業信息部

          大賽組委會:

          總顧問:陳瑩花

          顧問:曾天雄 盛夢良

          主任:劉衛平

          副主任:李揚 廖保華 陳煉

          成員: 鄧建安 李盛欣 趙定川 張津溥

          宣傳組:組長:沈呂嫣

          組員:向昂 劉金花 胡建平

          報名組:組長:寧棟

          組員:童羅 馬杰 劉姍

          三、活動總流程策劃:

          (一)初賽

          1、各系部公布崗位及要求。各系就業信息部根據本系的專業情況設定二到三個競聘崗位(崗位及崗位要求見各系部比賽方案)

          2、報名時間(三月二十二日至二十九日)

          3、各系部于四月十日前完成初賽并推薦參加復賽的名單。

          4、初賽、復賽賽制和決賽大體相同。

          5、報名條件。本院在校學生均可報名

          6、報名地點。各系學生分會就業信息部

          (二)復賽

          1、1000人以上的系推薦8人、600到1000人的系推薦5人、600人以下的.系推薦3人參加復賽。各系將參加復賽的選手名單及崗位設置與要求于四月十六日上報到計算機科學系學生分會就業信息部。

          2、地點:計算機科學系4號教學樓

          3、時間:四月二十日

          (三)決賽及頒獎

          1、參賽對象:從復賽選手中選出12人參加決賽

          2、決賽時間:四月二十九日

          3、地點:圖書館一樓報告廳

          (四)學術講座

          1、講座內容:面試技巧

          2、講座嘉賓:待定(湘南學院*****教授);

          3、講座對象:本校全體在校學生;

          4、講座地點:湘南學院圖書館報告廳;

          5、講座時間:三月底

          四、賽制

          預賽、復賽和決賽均包括以下三個環節:"紙上談兵"、"真槍實彈"、"我秀我能"。

          紙上談兵:參賽選手根據競聘崗位及要求做好自己的就業推薦書,遞交大賽組委會。評委在比賽第一階段對上交的個人就業推薦書進行評分,計入個人總成績。

          真槍實彈:求職者進行1分鐘以內的自我介紹 。評委根據應聘簡表的內容進行提問,與求職者進行交流,時間為5分鐘以內。

          我秀我能:選手的才藝展示,時間5分鐘以內。

          決賽時評委根據求職者在以上三個環節的表現打分,并提出相應的建議(評分細則見附錄)根據評委的評分決定選手的比賽名次。決賽評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,其余選手為優勝獎。

          評委:活動贊助商人事部負責人和學校相關專業的資深教師;

          1、崗位提供單位人力資源專家(2~4人)

          2、學校就業指導中心領導 (2人)

          4、團委和系部領導(2~4人)

          五、具體工作安排:

          (一)籌備階段三月二十日前

          1.尋找活動贊助商,確立合作伙伴。廣泛聯系有關部門,爭取支持,提高活動水平。

          2.出宣傳專欄、海報、宣傳單,通過網絡、廣播臺等媒體對此次活動進行大力宣傳。

          3.騁請評委(校內教授及校外知名企業人士)、選騁工作人員(校內有豐富應聘經驗的學生)、邀請記者(校內、校外)等。

          4、制定模擬招聘大賽的評分細則。

          5、廣泛聯系各個系部參與本次活動。

          (二)設點咨詢、報名階段三月三十一日前

          1、設立咨詢臺:宣傳本次活動,并介紹有關此次活動的各項事宜。

          2、加大宣傳力度,鼓勵我校大學生踴躍參加。

          3、協助各系部做好報名工作。

          (三) 大賽宣傳方案

          1、 賽前宣傳

          展臺(報名點):組織人員將與學生進行面對面的交流,進一步加深同學對大賽及具體細節的了解。同時,發放報名表及宣傳資料。

          廣播臺:我們將提供宣傳稿及參賽事項,由廣播臺定期滾動報道。

          2、賽中宣傳

          海報:在決賽開始之前將制作相應宣傳海報,用于公布決賽開始時間及進入下一輪比賽的參賽選手名單,比賽細則等。

          網站及廣播臺:對比賽進程進行關注及專題報道,持續擴大活動影響力,吸引廣大在校生關注賽況。

          PPT演示:在決賽面試環節的空擋時間,我們將制作系列PPT, 內容包括大賽主辦單位,承辦單位,相關企業的宣傳以及大賽整體介紹。

          橫幅:在湘京,新世紀食堂,及大賽決賽地點設大賽全名橫幅。

          3、賽后宣傳

          網站:決賽相關環節所制作的DV掛到各個相關網站,以供參賽選手及廣大師生點擊觀看。。

          海報.展板:大賽結果將在全校范圍內公布,并對大賽作概括性總結。

          (四)初賽

          1、由各系部結合自己的專業特點設立競聘崗位。

          2、確定比賽時間地點和招聘人員。

          (五)復賽和決賽

          1 嘉賓人選安排:企業人士、校內老師及記者(組織部負責)。

          2 準備獲獎證書、獎品(辦公室負責)。

          3 會場安排:會場布置、多媒體設備調試(社會實踐部負責)。

          4 會場秩序安排:現場秩序維持人員(體育部負責)。

          5 現場紀錄:采編部人員(通訊組負責)。

          6 后勤人員負責嘉賓的接待、賽后現場的清理工作(各部門職責同上)

          (六)獎項設置

          大賽設 一等獎一名 二等獎二名 三等獎三名

          最佳簡歷獎 1名

          最佳風采獎 1名

          最具潛力獎 1名

          最佳才藝獎 1名

          (七)后期總結

          1 、總結工作:由嘉賓及各協會負責人對本次活動進行總結,吸取經驗和教訓,找出亮點和成功之處,發現不足之處并改正,由綜合部進行整理。

          2 、宣傳工作:通過校報、廣播、網絡宣傳板、等媒體形式宣傳此次模擬招聘中學生所表現的亮點和不足,讓每個大學生都能了解并掌握一些基本的應聘技巧(由宣傳部和通訊組負責)。

          (八)經費預算

          1、預賽經費:各系負擔。

          2、復賽經費:共計1000元。

          專家評委費:500元

          工作餐:300元

          其他:200元

          3、決賽經費:共計20xx元

          專家評委費:500元

          工作餐:300元

          場地費:200元

          道具:200元

          其他:200元

          4、學術講座經費:共計500元

          場地費:200元

          專家講學費:300元

          5、宣傳費:共計1500元

          計算機系團總支、學生分會

          3月12日

          附錄:模擬招聘大賽評分細則

          評分細則:滿分100分

          一、求職信、自薦書(30分)

          二、自我介紹(10分)

          三、現場問答(30分)

          四、才藝展示(30分)

        大賽活動策劃2

          一、活動名稱:

          xx高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽

          二、活動對象:

          xx各高校

          三、活動宗旨:

          友誼、奮進、團結、理解

          四、活動時間:

          xx年04月02日(初訂)

          五、活動地點:

          xx醫科大學小禮堂

          六、活動目的:

          為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強各學校的.集體凝聚力與高校間的聯系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由xx醫科大學社承辦此次“xx高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

          七、組織單位:

          主辦:xx醫科大學學校團委

          策劃承辦:社團聯合會社

          贊助單位:xxxxx

          八、活動方式:

          高校團體賽

          九、活動流程:

          ⑴、前期宣傳:

          ②在03月20日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;

          ③各高校代表于04月02日早10:30分到xx醫科大學小禮堂抽簽決定對陣情況。

          ⑵、活動現場:

          ①當天上午08:30工作人員開始布置現場(25張桌子,80把椅子);

          ②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;

          ③上午11:30時開幕式正式開始。

          ④比賽規則:

          1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

          2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;

          3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;

          4)比賽當天參賽選手11:00到場;

          5)比賽中如有爭執,有組委會裁定。

          6)比賽全部結束后,由xx高校棋社聯盟宣布比賽結果,并為獲獎學校頒發獎狀,并以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。

        大賽活動策劃3

          一、背景及現狀

          來源于生活,更要回歸到生活中去。美好的大學生活更缺不了藝術,將生活藝術化是熱愛生活的一種體現,也是展示內心情感的橋梁。而作為大學生活的基本場所,宿舍的裝飾藝術,是生活藝術的典型反映。

          二、目標人群

          xx師范大學全體在校學生

          三、項目目的

          豐富同學們的'校園文化生活,增強學生管理宿舍的意識,培養良好的生活習慣,發掘個人藝術潛能,展現宿舍的個性風采,促進校園精神文明建設。

          四、項目策略

          1、利用校電臺,海報,文件等形式對本次方式前期宣傳,在全校形成一定的影響力

          2、做一份關于室內設計的專刊

          3、與其他部門合作,擴大活動的影響層面

          五、項目主體

          1、九月初為大賽啟動階段,進行宣傳報名

          2、九月中旬對報名宿舍舍長進行培訓

          3、九月下旬,各參賽宿舍進行自行設計,并準備講解員一名,對宿舍設計主題、風格等做簡單介紹。

          4、十月中旬,邀請美術學院專業教授進行評定

          5、十月下旬,公布比賽結果,并組織進行參觀

          六、項目評估

          在項目實施期間,采取召開會議、小組討論等形式對項目進展過程、下一步實施計劃,目標人群的參與及其反響等情況進行評估。

        大賽活動策劃4

          一.活動目的:

          為響應中小學生業余愛好,豐富同學們的業余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質。并推動學大教育文化的發展,特舉辦“學大杯”陀螺王大賽。

          二.活動主題:“陀螺王”大賽

          三.活動時間:

          1. 20xx年xx月01日周六14:00——15:30

          地點:錫濱校區梁溪路35號萬達廣場北1入口4樓

          2. 20xx年xx月01日周六14:00——15:30

          地點:錫南校區紅星路陽光廣場陽光直街229-16

          3. 20xx年xx月02日周日14:00——15:30

          地點:錫中校區人民中路220號財富大廈25樓

          四.參加人員:所有中小學生

          五.比賽流程

          (1)淘汰賽

          1.所有參賽選手進行號碼抽選,抽到A1的選手,和抽到A2的選手進行比賽,B1和B2....依次類推

          2.裁判在發出“1 2 3發射”命令后仍不發射陀螺的一方視為失敗。

          3.惡意碰砸和干擾對方陀螺的一方視為失敗。

          4.陀螺任何部件先脫落的一方為失敗。

          5.陀螺自身旋出或被撞出戰斗盤的一方為失敗。

          6.陀螺先停止旋轉的一方為失敗。

          7.比賽采用一局一勝制,勝利一方進入下一輪,失敗一方被淘汰,直到剩8名選手為止

          (2)晉級賽

          1.裁判在發出“1 2 3發射”命令后仍不發射陀螺的一方視為失敗。

          2.惡意碰砸和干擾對方陀螺的一方視為失敗。

          3.陀螺任何部件先脫落的.一方為失敗。

          4.陀螺自身旋出或被撞出戰斗盤的一方為失敗。

          5.陀螺先停止旋轉的一方為失敗。

          6.比賽采用3局2勝制,勝利一方進入下一輪,失敗一方被淘汰。最后勝利者為“陀螺王”

          注:8晉4(三等獎);4晉2(二等獎);2晉級1(一等獎)

          六.比賽獎品:

          一等獎:1名價值200元的競技套裝陀螺

          二等獎:2名價值150元的競技套裝陀螺

          三等獎:4名價值100元學大教育學習禮包

          優秀獎:10名價值50元學大教育學習用品

          七.比賽規則:

          1)每輪比賽均須點名,點名后2分鐘內不到場者,視為自動棄權;

          2)點名后參賽選手應將其參賽陀螺交裁判員審驗。審驗合格后,方可參賽;

          3)每輪比賽前有1分鐘改裝時間,超時即視為棄權;

          4)比賽開始,裁判員發出“瞄準、發射”口令后,選手應在同一水平面,同時發射。遲發或發出戰斗盤外視為發射失誤,可再發一次,若再犯同樣錯誤視為失敗。

          5)發射后,參賽選手不得以任何方式干預已發射陀螺和陀螺戰斗盤。在比賽未完全結束前,不得觸碰和拿走陀螺;

          6)比賽時,陀螺任何部件先脫落的一方視為失敗。

          7)陀螺自已旋出或被撞出戰斗盤的一方失敗。

          8)陀螺先停止旋轉的一方失敗。

          9)若陀螺同時停止旋轉,則重新比賽一場以決勝負。

        大賽活動策劃5

          一、活動背景:

          在20xx年一個新學期的來臨之際,為關心我校女生成長,關注其身心健康,展現我校女生的青春活力和真我風采,特舉辦第一屆女生節活動,希望同學們可以借此機會展現自己的創造力和動手能力,也為本次女生節增添別樣色彩。

          二、主辦單位:

          xx大學團委

          三、承辦單位

          xx大學學生會

          四、活動目的

          展示青春,收獲自信,張揚活力,互助合作,增長智慧,開闊視野,展現女生風采,體現男生風度。關心女生成長,關注女生的.身心健康,加強同學間的相互了解,豐富大學期間的課余生活。彰顯當代女大學生的智慧靈氣,綻放其青春魅力,借著這個特別的方式,女生用真情寫下心愿,男生用行動換取友情。

          五、活動主題

          八方珍果齊匯聚,纖纖巧手鑒慧心

          六、活動時間:

          20xx年xx月xx日

          七、活動地點:

          xxx廣場

          八、活動宣傳:

          1、海報宣傳:聯系宣傳部協助制作海報張貼于宣傳欄

          2、廣播宣傳:聯系校廣播站播放活動宣傳稿件

          九、活動對象:

          全日制本、專科在校學生

          十、活動安排:

          前期準備(3月8日——3月13日)

          1、宣傳準備:準備好宣傳海報以及宣傳稿,及時張貼至校學生會宣傳欄和送達至校廣播站。

          2、物品準備:準備好活動所需物品(下詳)

          3、活動準備:

          (1)由校學生會主席在該例會上向各學院學生會主席介紹活動情況,并說明活動安排;

          (2)由校學生會女生部召開各學院女生部部長(或該方面負責人)全體會議,詳細介紹活動具體情況;

          活動報名(3月14日——3月18日)

          各學院參賽隊在校學生會值班時間內將報名表交至校學生會辦公室,要求寫明學院、參賽人員以及所帶物品(包括水果、工具及其數量)

          水果拼盤比賽

          1、各學院選派3人組成一個參賽小組,并自行準備至少三種以上的水果

          若干與刀具器皿等工具。

          2、工作人員將各參賽隊所帶水果編號,由各參賽隊抽簽來決定使用相對

          應編號的水果食材。

          3、各參賽隊有30分鐘的時間來制作水果拼盤。

          4、投票方法:采取大眾投票方法,觀眾向在場工作人員領取投票紙(紙上

          表明序號,并在紙角處寫上學院名稱)并投入投票箱內

          5、投票結束后由工作人員統計各學院票數,并評出最具人氣獎(前三名)。

          6、由校學生會副主席宣布獲獎隊伍并合影留念。

          注:

          1、各學院參賽隊必須男女組隊,不得出現全部男生或者全部女生參賽;

          2、各學院所備各種比賽道具以上報時為準,上報后不得隨意更換

          3、比賽最終結果由各學院票數多少決定,得票數位列前6者分別獲得最具人氣獎(6名)

          4、比賽期間,各學院參賽隊分2排進行比賽(見附表)

          5、各學院參賽隊應在活動開始前將水果交與現場工作人員進行編號

          6、各學院所備水果最少為3種,最多為5種,若某一學院所帶水果與其他各學院所帶水果皆不相同,則在計票時按多得5票計

          7、各學院參賽隊每名隊員最少帶3個水果,所帶水果數量最多者在計票是按多得5票計

          8、計票方法:

          由在場觀眾向在場工作人員領取投票紙(見附表),并投入投票箱內

          9、統票方法

          根據每個學院所剩投票紙序號即可知每個學院得票數,再加上獎勵票數即為每個學院最終得票數

          具體活動流程圖如下:

          宣傳及物品準備

          (3月8日——3月13日)

          各學院女生部長或負責人會議

          各學院報名

          (3月14日——3月18日)

          主席例會介紹活動情況

          →→→→→→

          水果拼盤比賽

          (3月20日)

        大賽活動策劃6

          一、活動前言

          為了營造健康向上的良好氛圍,推動我校校園文化建設,進一步發揮校園文化育人、塑人功能,借此第十一屆“金秋文化藝術節”之際,推出“創意宿舍大賽”活動,旨在調動廣大同學的熱情、展現大學生的才藝風采、豐富校園文化生活的同時,增強宿舍間凝聚力,體現宿舍文化,營造同學間團結友愛、關愛互助的良好氣氛。

          二、活動主題

          有緣同駐西農共創溫馨家庭

          三、活動目的

          在13級新生剛剛邁入西北農林科技大學這個大家庭之際,通過此活動主題——有緣同駐西農,共創溫馨家庭,讓同學們互相配合、互相溝通、互相了解,增強宿舍內部的凝聚力、營造一個溫馨的氛圍,為以后宿舍內部溫馨的生活奠定良好的感情基礎。同時借此機會讓新生用自己的思維,將宿舍布置成自己理解中“家的樣子”,讓大家充分體會到大學生活的溫馨。此外,這次活動能夠展示新生的才藝,為他們搭建起屬于他們的舞臺。最后,可以從入校開始就培養起新生的良好生活習慣。

          四、活動時間

          10月1日---- 11月15日

          五、活動對象

          全校各學院13級新生

          六、活動流程策劃

          1.前期宣傳:

          9月23日——9月27日各院舉辦創意宿舍大賽的啟動儀式。

          9月28日——10月15日大一各班繪制宣傳板,在全校范圍內張貼海報并在火炬廣場展出宣傳板。

          2.中期執行:

          (一)活動開展10月1日——10月20日

          1.各學院活動負責人商定具體實施辦法;

          2.各學院學生會生活部分別召開宿舍設計大賽會議,將活動通知各班生活委員,并發放相關材料;

          3.參加活動的`各個宿舍積極自主開展宿舍設計活動,各院生活部積極配合。(十一長假期間有時間的同學可以借此機會對宿舍進行布置,以便更少的占用大家的學習時間。)

          (二)宿舍評比10月20日——10月31日

          1.評比:10月20日——10月22日

          活動本著公平、公正、公開的原則,學生干部為成員組成測評小組。根據評比細則,認真打分,此部分占70分。其中宿舍衛生5分,節能環保15分,宿舍成員的精神面貌5分,創意主題30分,宿舍創意解說15分。評比時可以學院間相互打分,學習觀摩。

          在評比期間,還將開展網絡評選,各宿舍可以把自己宿舍的照片傳到網上,以網絡的方式進行拉票,此部分將占評選總分中的10分。

          10月23日,各院在西超東超和校門口開辟場地,進行各參賽宿舍的照片展覽投票,由宿舍人員進行講解、拉票,滿分20。

          2.匯總:10月24日——10月31日

          各院負責人統計評比結果,評出一、二、三等獎、解說獎、創意獎、人氣獎、最整潔獎(各院根據參加人數自行設定獎項數目,如有需要也可增加其他獎項)。

          最后,各個學院生活部出一張宣傳生活部的海報,每個班級推舉一個優秀宿舍做一張展示宿舍風采的宣傳板。可組織參賽宿舍互相參觀學習,交流體會。

          3.后期總結宣傳

          1.評獎發獎:11月11日,在北秀報告廳,進行頒獎儀式,獲獎宿舍選1-3名參加。

          2.各院系負責人開會總結。

          具體如下:

          1.準備:

          10月15日——10月23日,收集資料,整理圖片(分類,編號等)。將圖片和文字資料按時間、地域及活動主題等進行分類,在校門口進行公開評選.

          2、后期處理:

          在活動結束一周后完成此次活動的總結工作。

          3、經費預計:

          項目

          規格

          費用

          備注

          宣傳資料

          950份

          142.5元

          用于介紹此次活動

          宣傳海報

          3份

          90元

          宣傳畫板(東超、西超、校門口)

          宣傳橫幅

          3條

          120元

          東超、西超、校門口

          歷年照片展

          100張

          180元

          宣傳使用

          印刷費

          8×1000=8000份

          100元

          用于印刷選票

          筆

          10元

          膠水及剪刀等

          20元

          投票箱

          15元

          頒獎

          500元

          獎品及獎狀

          合計:1177.5元

        大賽活動策劃7

          一、活動名稱:

          寢室文化藝術節之寢室格言書法大賽

          二、活動目的:

          1、弘揚和繼承中國的傳統書法藝術,促進傳統書法的傳播和滲透。

          2、豐富大學生的課余文化生活,提高個人修養,展現個人魅力。

          3、增強同學們對書法藝術的學習興趣,提高審美能力。

          4、加強寢室文化建設.豐富寢室精神文化。

          三、活動主題:浴墨林之風,煉職業技能,揚國學文化

          四、活動時間:

          五、活動地點:

          六、活動主辦方:學生會辦公室

          七、參賽對象:

          八、活動流程:

          1.賽前準備:

          1、在各班進行宣傳,并在建筑樓大廳張貼海報

          2、通知各班比賽細則及物品籌備(毛筆、生宣紙、墨汁)和報名時間(11月22號之前)、報名方式

          2.比賽項目及要求:

          1、比賽項目:毛筆字

          2、比賽要求:

          ⑴各班推舉的.參賽選手名單于5月22號之前交到學生會辦公室

          ⑵比賽開始前點名,未到的視為自動棄權

          ⑶比賽過程要保持安靜,喧嘩者扣分

          附件:評分標準

          筆種 項目 得分

          毛筆、紙張規格、署名(50’)、內容積極健康(20’)、時間完成(20’)(規定時間20分鐘)、遵守比賽秩序,保持安靜(10′)

          3、賽后工作

          1、根據選手作品,按評分標準評選出一二三等獎

          2、將優秀書法作品做成展板在大廳展示

          九、獎項設置:

          一等獎1名二等獎2名三等獎3名

        大賽活動策劃8

          一、活動背景

          面對嚴峻的就業形勢,職業發展聯合會通過舉辦職業生涯規劃大賽,幫助同學們盡早樹立職業生涯規劃意識,明確自己的人生目標,以科學的態度和方法規劃自己的職業生涯,變“被動就業”為“主動擇業”,贏在職場起跑線上,成為搶手的職場新人,增強我校畢業生的就業競爭力。特舉辦“大學生職業生涯規劃大賽”。

          二、活動目的

          旨在培養大學生的創新精神和創業能力,樹立職業生涯設計理念,合理規劃職業生涯,激發自我潛能,拓展自身素質。

          [1]幫助廣大同學明確學習目標,端正學習態度,增強學習動力,樹立和提高職業規劃的意識和能力

          [2]提高同學們制作自薦書及參加職場應聘的技巧和能力

          [3]創建一種學校和社會相結合的互動模式,給廣大同學提供認識社會,認識職場的機會

          [4]豐富同學們的課余生活,提供實踐、交流和學習的平臺。

          三、活動時間

          四、活動地點

          五、參與單位與組織

          職業發展聯合會xxxxx xxxxx等

          六、活動內容

          1、職業規劃的'理解對個體未來職業發展進行策劃和準備,包括確立階段性或長期職業目標,確定適合個體的發展道路,明確將要進行的調整和各項準備。

          2、職業規劃的內容職業目標、職業發展道路、將要進行的準備工作等;涉及擇業、調整職業和更大的發展計劃;涉及自我認識、知識和能力的發展性培訓,行為活動與態度、認知、價值觀等幾方面的調整和準備。要進行合理的職業設計,須從主觀和客觀兩方面考慮。主觀方面,涉及到個人的價值觀、需求、能力、性格特點、發展取向等。客觀方面,涉及到個體所處的社會環境和其他外在因素。

          3、職業生涯規劃以書面形式呈交,做為初賽環節。決賽以演講形式進行。初、決賽之間有一個起死回生環節,未入選同學自主報名,以演講形式進行,從未通過初賽的選手中挑出部分進入決賽。

          七、活動流程

          1、準備階段(1--2周)

          【1】完善并確定活動方案

          【2】本次活動經費準備

          2、宣傳動員階段(2--3天)

          利用海報、網絡等進行宣傳動員,同時可在各二級學院宣傳動員

          3、初賽階段

          【1】可以以班級形式組織學生報名

          【2】遞交職業生涯規劃書,并為后期起死回生環節和決賽環節的演講做準備

          4、起死回生環節

          【1】組織未進入決賽的選手自主報名

          【2】以演講形式進行,評析初賽職業生涯規劃書的優劣,從中選出部分優勝者進入決賽

          5、決賽階段

          【1】時間和地點

          【2】以演講形式進行,伴有答辯環節現場

          八、專項事宜

          1、宣傳工作(宣傳部)

          做好活動前后期的宣傳工作,張貼分發宣傳材料,與校園新聞部門的交接工作

          2、外聯工作(外聯部)

          邀請商家參與活動贊助,邀請校內外單位和組織,購買或租賃活動所需物品

          3、籌備工作

          活動攝影,報名活動,活動會場申請和布置,后勤工作等

          4、總結工作及評估工作(辦公室和監察部)

          九、大賽獎項事宜

          一等獎:x名相應獎品獎勵

          二等獎:x名相應獎品獎勵

          三等獎:x名相應獎品獎勵

          特等獎:x名相應精品獎勵

          十、經費預算

          十一、頒獎儀式

        大賽活動策劃9

          一.活動目的和活動意義

          環保,一個永恒的主題。在現代的社會,環保生活倡導優雅,節能,可持續發展概念令社會的動力更加增強。通過一次環保比賽,使同學們增強環保意識,創新意識與提高環保理念。齊齊參與!把一件件原本要丟棄的物品通過你的雙手變成另外一個寶吧!

          二.活動形式

          DIY廢品創意活動以DIY手工制作為主,同學們可以發揮想象力與創新力,達到變廢舊物品為寶,健康、時尚及再造開拓性產品意念。

          三.活動對象

          紡校全體在校學生

          四.活動時間

          20xx年3月6日—20xx年3月20日

          上交日期:20xx年3月10日—20xx年3月20日(交至團委青年部)

          作品展示:20xx年3月24日—20xx年3月25日

          五.前期準備

          1.前期宣傳:通過團支書會議向各班團支書宣傳,網宣部手繪海報粘貼飯堂走廊進行宣傳

          2.獎狀12張

          3.號碼牌

          4.投票紙

          5.投票箱

          六.評選方式

          作者將作品交到青年部后,由青年部干事對各班同學上交的`作品進行編號;并在“社區綠色烹飪比賽”中展出,由社區里的居民對喜愛的作品進行投票

          活動結束后,青年部干事統計票數,最后選出一等獎(2名)、二等獎(3名)、三等獎(5名)以及“最具創意獎”(2名),在周一的校會中進行頒獎

          七.活動場地

          校園、社區街道

          八.后期工作

          1. 活動作品評選完畢后請參賽者來團委取回參賽作品。

          2. 編寫《DIY廢品創意環保大賽》活動報道,網宣部更新“團委微博”。

          九.活動經費

          0元 共青團廣州紡織服裝職業學校委員會

          20xx年3月4日

        大賽活動策劃10

          活動主題:

          想"拼"就拼,點綴生活—蛋糕裝飾大賽

          活動目的:

          慶祝女生節,培養男生們的動手能力,提高同學們的合作意識和創新意識。加深男女生之間的友誼,促進同學們的交流。展示大學生們活潑創意團結的一面。

          活動時間:

          3月31日下午4:45~5:45

          活動地點:

          3號樓下

          活動對象:

          12一大隊同學

          策劃主辦單位:

          12一大隊學生會女生部

          協辦單位

          12一大隊學生會宣傳部、實踐部、警體部、文娛部

          活動形式:

          由每個區隊的參賽男生利用提供的材料裝飾蛋糕,作品參評后送給本區隊的女生

          活動材料:

          桌子(≥52張)、盤子(≥52個)、一次性手套、蛋糕(52個)、奶油、巧克力粉、巧克力塊、各種顏色的水果醬等等。

          比賽時間:

          30分鐘

          評選方式:

          各區隊選派一名同學、女生部成員、大隊長、中隊長擔任大賽評委,給各參賽組評分,最后評選出一、二、三等獎和最佳創意獎

          前期工作:

          1、贊助:由外聯部負責.

          2、宣傳:⑴海報、在每個宿舍樓下貼宣傳單張、橫幅

          ⑵3月30日早上向各區隊長宣傳我們在31號下午有蛋糕裝飾比賽,每個區隊需男生5-10名(要一個主要負責人),參加蛋糕裝飾,作品贈給自己區隊的.女生吃。

          ⑶3月31日早上把具體的時間通知區隊長,把我們會提供的材料告訴他們。

          3、場地申請、桌椅申請(24日前確定)

          4、申請音箱,挑選背景音樂,活動現場播放音樂

          5、購買一次性盤子

          6、掛橫幅

          7、3月25日把所有參賽名單打印出來,至少5份,以便簽到。

          8、到處,制作比賽規則,各個區隊的號碼牌

          9、準備獎品

          10、安排人員在比賽期間攝影

          11、各區隊負責比賽后各自的場地清理。準備好垃圾袋和垃圾桶,保持好環境衛生。

          活動流程:

          1、26日下午沒課的干事,工作人員負責場地布置、材料準備,聯系實踐部的同學幫忙幫忙搬桌子。向各個桌子發放好比賽用的材料。

          2、4:45各參賽組分別在三號樓樓下的簽到處入場,工作人員記錄好,并指引他們到自己的參賽區域。

          3、主持人致開幕詞、比賽規則,工作人員播放背景音樂

          4、參賽選手按照自己的喜好,在限時30分鐘內自由發揮,完成作品,制作過程中主持人可向選手提出有關作品的一些問題,在比賽還剩下5分鐘時提醒參賽選手,最后10秒倒數。

          5、攝影組在比賽期間對在場的參賽組進行拍攝,工作人員維持秩序。

          6、30分鐘后,主持人宣布比賽結束,各參賽組停止裝飾,評委給各參賽組評分,攝影組拍攝其作品。

          7、工作人員統計好分數,評出一等獎(1名)、二等獎(2名)、三等獎(3名),最佳創意獎等.

          8、頒獎嘉賓頒獎

          9、清理現場

          10、把參賽時的精彩照片和獲獎作品的照片掛在飯堂前,讓同學們回味比賽時的歡樂,也讓其他大隊的同學感受我們12一大隊的活力。

          比賽規則:

          1、男生裝飾蛋糕,比賽結束后,作品送給自己區隊的女生吃(最好能親手喂),限時30分鐘。

          2、當主持人宣布比賽時間到時,各參賽組必須作品擺在桌面,并對自己設計的作品進行一分鐘的介紹(主題、意義),同時比賽結束前必須收拾好自己參賽區域的衛生,否則扣分。

          3、無論是賽前還是賽后,所有材料都不能用來扔、涂、擲,不準浪費材料及食物。

          4、比賽期間需注意安全,特別是刀具的使用,如有受傷,請與工作人員聯系,或直接到校醫室進行處理。

          評獎:

          1、評委:各區隊派出一名同學,根據統一的評分規則進行評分

          2、計分點:蛋糕:賣相

          場地:整潔度

          區隊:參與度

        大賽活動策劃11

          一、活動主題

          創和諧班級展青春風采

          二、活動目的

          通過全院范圍內班級風采展示,展示我分院班級集體積極、健康、樂觀、向上的形象,增強班級凝聚力和號召力,同時加強各班級間的交流,達到經驗共享、相互促進的目的:加強班級文化建設和對學生的引導,使我分院學生參與和諧社會、和諧校園建設的同時鍛煉自我、全面成才;通過班級風采比賽,帶動全院學生樹立“立志修身、博學、報國”的理念,主動將個人的發展融入班級建設、學院發展,激勵青年學生以全新的姿態迎接建黨90周年。

          三、參加對象:

          農學園藝分院X、X級各班學生

          四、活動主辦方:

          農學園藝分院團學會

          五、活動承辦方:

          X園藝X班

          六、活動協辦方:

          紀檢部、學習部

          七、活動流程:

          1、整個活動分兩場進行,第一場為初賽,第二場為決賽。

          2、初賽由X個班參加,通過游戲展現個班的團結與凝聚力,最后評出X個班級進入決賽。

          3、決賽主要通過才藝比拼來展示個班的特色,彰顯新時代學生的朝氣蓬勃,最終評出一等獎、二等獎、三等獎等。

          八、活動要求:

          1、為發動全班同學的積極性,全面挖掘班級人才,加強班級主人翁意識,每個班盡量帶動多點同學參與進來。

          2、所有參賽節目需健康、積極向上。

          3、如有背景音樂,請以mp3的。格式自帶到參賽現場,且提前與相關工作人員說明。

          九、賽前準備:

          (1)。賽前動員,由X園藝X班負責動員,宣傳由宣傳部和X園藝X班負責。(做一展板宣傳)

          (2)先與各班班長交流、再向各班展開宣傳。宣傳時附上一張宣傳單與邀請函。

          (3)在活動前一周,場地布置與申請有X園藝X班申請小組負責。

          (4)初賽時間盡量安排在空余時間,滿足多數同學可以參加比賽。

          (5)由學生會辦公室將參賽班級以及各班所派的觀眾帶入活動地點。

          (6)由分院紀檢部進行查人與統分、以及活動的計分環節。

          (7)控音人員由X園藝X班同學負責

          (8)初賽評主要由各部門部長擔任、決賽由分院領導擔任

          十、初賽的具體流程

          時間:X月X號下午兩點

          地點:老操場

          參與人員:各班至少X人

          (1)由X園藝X班布置老操場

          (2)主持人致開幕詞,并介紹到場的嘉賓評

          (3)主持人介紹比賽規則、評分細則

          (4)將19個班分為若干個小組進行抽簽比賽

          (5)比賽完之后,主持人宣布進入決賽的班級,進行決賽抽簽的環節,由個班派代表上來抽簽,還可以進行拉票宣言。

          (6)活動參加者合影

          (7)主持人宣布活動結束,嘉賓評先優先退場,帶隊組織參賽選手和其它同學再依次退場。

          (8)工作人員做好后期工作。

          十一、決賽具體流程

          時間:待定

          地點:待定

          參與人員:待定

          1:55—2:00進行開場舞

          (1)2:00—2:05,主持人致開幕詞,并介紹到場的嘉賓評

          (2)2:05—2:10,主持人介紹比賽規則、評分細則

          (3)2:10,比賽開始,選手根據比賽的抽簽順序進行比賽

          (4)其間主持人向觀眾及選手公布結果分數。

          (5)3:20,待所有選手比賽完后,主持人邀請評代表上臺發言,工作人員進行分數統計。

          (6)3:30,評發言完畢,主持人上臺宣布比賽結果(依次由優秀獎到一等獎),由嘉賓評為獲獎者頒發獎品及獲獎證書。

          (7)3:35,活動參加者合影

          (8)3:40主持人宣布活動結束,嘉賓評先優先退場,帶隊組織參賽選手和其它同學再依次退場。

          (9)工作人員做好后期工作

          十二、評分細則

          1、通過班級風采展示,以及在團隊游戲中的表現對參賽班級進行評分,滿分為10分,評為打分后去掉一個最高分和一個最低分,匯總后取平均分,精確到小數點后兩位,若出現同分,則精確到后三位,依此類推。

          2、評分標準

          決賽評分標準、評分細則:

          聲樂

          1、歌曲內容健康向上,能夠體現一定的水準。(2分)

          2、音色統一,氣息流暢,咬字、吐字清晰(4分)

          3、作品完整,情感投入到位,藝術感染力強,在歌曲中有自己的到之處(4分)

          舞蹈

          1、內容清新,積極健康,作品完整,流暢,體現一定的專業基本功(4分)

          2、表演過程連貫,動作舒展、到位,具有一定的`藝術感染力和舞臺表演能力(6分)

          小品、話劇

          1、內容健康,作品完整,流暢,體現一定的專業基本功(3分)

          2、臺效果好,主題表達清晰,語言效果好(4分)

          3、情節生動形象(3分)

          注:每項節目的總分為10分,按照其節目對應的細則評分,在活動結束后,我們會將評分表貼在展板上以示公平。

          十三、安全處理措施

          1、在活動過程中注意時間的安排,盡量不占用同學的學習時間。

          2、如果在活動期間遇見突發情況,及時與指導老師聯系。

          3、如有下雨,注意展板的借還、以及時間的調動。

          4、在決賽的過程中,組織好參賽選手。

        大賽活動策劃12

          一、活動背景

          寢室,是大學生活、學習的重要場合。也是同學交流思想、探討問題、表示自我的地方。同時還是陪養自我管理、自我教育、提高服務能力的課堂。寢室已經儼然成為我們學習、生活、娛樂,開展第二課堂的重要窗口。寢室文化建設一直以來都是學校寢室建設的重點,為了迎接學校寢室文化節的到來,我院本著“文明修身,健康成長”的理念,強化寢室文化建設的重要性,力求和實現寢室整體文化的創新與突破。

          二、活動目的

          整潔的寢室環境,別具特色的'寢室藝術長廊,將整體提高我們健康文化、積極向上的寢室文化。對于規范學生行為,形成良好的學習、生活習習有重大的作用,為營造“團結奮進、高雅文明、和諧健康、溫暖舒適”的寢室環境。對于促進良好學風形成,保證學生文化生活、健康成堡都有著重要意義。

          三、舉辦單位:

          生物與食品工程學院學生會生活部。

          參賽對象:xx大學xx校區生物與食品工程學院全體學生宿舍。

          四、活動準備(x月x~x日):

          a、任務介紹與分配策劃人員宣傳人員采購人員。

          b、活動用品宣傳單、報名表、紙、筆、證書。

          五、活動流程:

          1、宣傳報名工作(x月x~x日):A交一份宣傳廣播稿交于校廣播臺進行媒體宣傳。B請各班團支書向各班同學做簡單宣傳。C由宣傳人員攜帶宣傳單與報名表到各寢室做詳細的介紹與宣傳,將有意向參賽的宿舍登記報名。

          2、參賽宿舍自行設計與布置。(x~x日)

          3、評委團對參賽宿舍進行打分。(x或x日)

          4、據考評結果統計選出榮獲各獎項的宿舍。(同上)

          5、發予獲獎宿舍證書。

          六、經費預算:

          附表1。

          七、注意事項:

          在評比期間如有發現使用違規電器及有人員私自在外住宿的寢室,一律取消參賽資格并上報學院。禁止在門窗、衣柜和墻上亂涂亂畫。

        大賽活動策劃13

          一、活動目的

          為同學們打造個互相交流、互相學習的平臺,樹立大學生內練素質,外樹形象的`歲月,展現大學生的運動風采。

          二、活動宗旨

          (1)切實推動“全民健身計劃”增強大學生身體素質。

          (2)增進各系之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。

          三、活動時間和地點

          時間:20xx年xx月xx日--xx日

          地點:學校籃球場

          四、活動舉辦單位

          體育部

          五、比賽安排

          于x月x日將通知發送到各個系,由各系負責組織參賽隊。

          六、參賽辦法

          1、參賽單位:各個系

          2、參賽資格:凡屬本系,體質良好者

          3、參賽人數:每隊領隊一人,教練一人,運動員5人

          4、報名日期:x月x-x月x日

          七、比賽方法

          1、采用“三人制”籃球賽的比賽規則

          2、比賽為單循環方式,所有參賽隊均能相遇一次,最后按各隊在全部比賽中的積分排列名次。

          3、計分方法:

          (1)勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。

          (2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽分數。

          八、比賽服裝

          各隊服裝必須整齊顏色一致,服裝要有號碼,號碼必須清楚。

          九、比賽規則

          1、每隊至少有三名參賽隊員,每場比賽每隊可以只上兩名隊員,但不準僅有一名隊員。

          2、比賽開始后不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。

          3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。

          4、進球后換發球。

          5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球后,則需退到二分線后再進攻。

          6、每次換發球,發球方必須退到6、096米二分線后再進攻。若發球方沒有退到二分線后或發球時踩線,此次發球不算并換發球。不允許退回二分線后而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規,則犯規不算,且由另一方發球。

          7、所有犯規(7次以下)或球出界,到中場發球區發球。

          8、二分球:與專業比賽中三分球相似,在6、096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內投中算一分。

          9、每場比賽中,一隊先打到12分,并領先對方2分以上則為勝方,以20分鐘為限。

          10、比賽時,實行“30秒”制,會有比賽監督員記錄,若30秒未投籃,則換發球。

          11、每隊各有兩次45秒的暫停,暫停不停鐘,僅最后三分鐘會停鐘。

          12、打到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則再打加時賽,先得分的一方為勝方。

          十、獎項設置

          (1)獲前3名的隊給予集體獎和個人獎。

          (2)在比賽中得分最多的運動員得mvp稱號,給予物質獎勵。

          (3)裁判員每人贈送一份紀念品。

          十一、經費預算

          籃球:xxx(元)=x元

          哨子:xxx(元)=x元

          獎杯:xxx(元)=x元

          籃網:xxx(元)=x元

          雙音哨:xxx(元)=x元

          自來筆:xxx=x元

          校條幅:xxx(元)=x元

          獎品費:(隊員獎品,裁判員獎品)x元

          秒表:xxx(元)=x元

          計分冊:xxx(元)=x元

          裁判員費:xxx(人)=x元

          復印費:x元

          共計:xxxx元

        大賽活動策劃14

          一、活動目的:

          為了引導廣大師生走進博大精深的書香世界,全面提升人文素養,學校決定舉行“師生讀書大賽”活動。以此激發全體師生讀書興趣。讓師生真正體驗到:我讀書,我快樂!

          二、活動對象:全體師生

          三、活動方式:

          1、在全體教師和四、五、六年級學生和家長中開展“我喜歡的'一本書”推薦活動,把自己喜歡的圖書推薦給大家。形成濃厚的讀書氛圍。

          2、師生可以任選一篇自己喜歡的文章進行朗誦(古詩除外)。形式多樣:師生共讀,親自共讀,也可單讀。老師和家長可以下載《全民朗讀》、《為你讀詩》軟件,從中挑選自己喜歡的作品及音樂進行配音朗讀。作品成型后利用微信或者手機錄音方式上傳教導處。(最好讓讀者能看到字幕)

          四、評選事項:

          1、經學校初選后,優秀作品進行展示。

          2、學生評選出優秀朗讀者:一等獎5名,二等獎7名,三等獎10名。

          3、教師將選出優秀朗讀者參與迎元旦活動。

        大賽活動策劃15

          一、活動目的:

          為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的.領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,激發學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

          二、活動時間:

          準備時間:6月3日—6月13日

          競賽時間:6月14日(周五)下午第一節課。

          三、活動地點:

          三年級教室。

          四、參加對象:

          三年級學生(共22人)。

          五、競賽形式:

          一張試卷,筆試。

          六、競賽內容:

          活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

          七、獎勵辦法:

          根據最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優秀獎2名進行獎勵。

          八、發獎

          九、總結

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