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        策劃書

        大學生程序設(shè)計大賽策劃書

        時間:2023-09-25 16:25:57 海潔 策劃書

        大學生程序設(shè)計大賽策劃書(通用6篇)

          時光匆匆,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又將迎來新的工作內(nèi)容,有新的工作目標,需要認真地為此寫一份策劃書。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,下面是小編幫大家整理的大學生程序設(shè)計大賽策劃書,歡迎閱讀與收藏。

        大學生程序設(shè)計大賽策劃書(通用6篇)

          大學生程序設(shè)計大賽策劃書 1

          一、主辦單位:

          廣西工學院第四屆大學生科技節(jié)組委會

          二、承辦單位:

          廣西工學院計算機工程系

          三、參賽形式和要求:

          1.參賽對象:全院在冊學生,學生自由組隊參加,每隊2人。每支隊伍共用一臺機器,建議計算機工程系參賽隊學生以班為隊名如:通信091班xx隊,其余各系(院)參賽隊以系(院)為隊名例:汽車系xx隊。

          2. 參賽方式:分高年級專業(yè)組(計算機專業(yè)、軟件工程專業(yè)大三大四學生)和低年級組(非高年級專業(yè)組全院學生)進行競賽。

          3.參賽內(nèi)容:比賽程序題目的出題、評分由計算機工程系專業(yè)老師負責,共6題(3道中文,3道英文),參賽選手挑選其中5道利用計算機工程系軟件實驗室(4D503/4D506)提供的計算機(開發(fā)環(huán)境有Turbo C 2.0、Visual C++ 6.0 、MyEclipse5.1)在規(guī)定時間內(nèi)做出并上交至文件服務(wù)器。

          四、報名時間:

          各系(院) 負責人統(tǒng)計好本系的報名情況,于5月17日(星期一)上午將本單位參賽學生名單上交至計算機工程系團委辦公室(4B810),聯(lián)系人:李輝老師,電話: ,報名電子檔請發(fā):電子郵箱 。

          報名要求:理工科專業(yè)系院,每個系院至少2個隊參賽。

          五、比賽時間及地點

          比賽時間:5月30日08:30至11:30

          比賽地點:計算機工程系軟件實驗室(4D503、4D506)

          六、評分標準

          1.程序的正確性(60%)

          2.算法優(yōu)劣(20%)

          3.代碼規(guī)范程度(20%)

          七、評比和獎勵辦法

          按累計所得分數(shù)高低以及完成題目數(shù),分別設(shè)一等獎、二等獎、三等獎以及優(yōu)秀獎。并原則上分別按3%、7%、10%、15%的'比例評出,總獲獎面不超過35%。

          八、評審工作

          邀請計算機工程系及其他系的編程相關(guān)專業(yè)老師評卷,為了確保比賽的公正性,將成立仲裁小組,對有爭議的問題加以裁決。

          附件1:廣西工學院第四屆大學生科技節(jié)程序設(shè)計大賽報名表

          主辦單位:廣西工學院第四屆大學生科技節(jié)執(zhí)委會

          承辦:計算機工程系(代章)

          大學生程序設(shè)計大賽策劃書 2

          一、活動目的

          為進一步提高齊齊哈爾大學學生創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)能力,更好地適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)+、大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的時代需求,決定在齊齊哈爾大學第十八屆大學生科技節(jié)期間舉辦“齊齊哈爾大學第五屆程序設(shè)計大賽”,通過大賽的舉行培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識、競爭精神、動手能力,為學生提供一個發(fā)掘自身潛能的平臺,促進交流學習,以賽促學,同時為黑龍江省、全國程序設(shè)計大賽遴選參賽選手。

          二、大賽主題

          “創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、協(xié)作與展示”為主題緊圍繞目前國內(nèi)軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展特色,以切合產(chǎn)業(yè)需求的程序設(shè)計為主題,強調(diào)實戰(zhàn)性,在全校范圍內(nèi)發(fā)掘優(yōu)秀程序設(shè)計人才。

          三、比賽形式

          選手以團隊形式報名參賽,每組2名成員應(yīng)用一臺計算機解決生活中的實際問題。每隊需要在90分鐘完成5道題目。

          四、比賽時間及地點

          比賽時間:20xx年11月25號

          比賽地點:6教618室

          五、參賽對象

          全校全日制本科生、研究生

          六、比賽規(guī)則及評分辦法

         。ㄒ唬┍荣愐(guī)則

          1、每支團隊由兩名隊員組成,其中設(shè)隊長一名。應(yīng)用一臺自備電腦解決生活中的`實際問題或算法問題。

          2、比賽期間,選手可以選擇C、C++或Java編程語言并自行配置好編程環(huán)境。每隊需要在2個小時內(nèi)編寫程序解決考官提出的5個問題。

          3、比賽期間由學生自主將題目提交到測評系統(tǒng)上,不得擅自下地,不得提前離場。比賽允許攜帶任何紙質(zhì)材料,包括書籍、模板等。不允許使用互聯(lián)網(wǎng)搜索答案,不允許使用U盤、手機等任何電子設(shè)備。

          4、比賽中只允許本隊兩名同學進行討論,如有問題需向裁判舉手示意。不得和其它隊成員以及工作人員交談,更不允許詢問工作人員有關(guān)比賽內(nèi)容的問題。

          5、比賽結(jié)束后,評判系統(tǒng)會給出比賽的排名。正確解答題目最多且總用時最少的隊伍為獲勝隊伍。如果有隊伍解題數(shù)量相同,則根據(jù)總用時間多少進行排名。

          6、參賽的選手可在POJ,HDOJ等測評網(wǎng)站事先練習,里面有大量的程序練習題目,可幫助選手熟悉比賽規(guī)則和題目類型。在賽前主辦方將組織一次模擬比賽。

         。ǘ┰u分辦法

          1、比賽從14:00開始,至15:30結(jié)束?偣舶5道題目。比賽開始,發(fā)放題目。

          2、參賽選手可以使用C、C++和Java三種語言作答。

          3、排名包括兩個關(guān)鍵字,第一關(guān)鍵字為解題數(shù)目,以降序排序,如果解題數(shù)目相同,則按照罰時升序排序。題目罰時 = 嘗試但未通過次數(shù) x 20分鐘 + 通過本題的時間 – 比賽開始時間,沒通過的題目不計入罰時系統(tǒng)。

         。ㄈ┆勴椩O(shè)置

          比賽設(shè)立一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名。

          七、報名流程

          1.學生報名階段11月5日--11月12日

          學生通過網(wǎng)址:在線報名系統(tǒng)直接網(wǎng)上報名,報名以小隊方式報名,其中包括隊伍名稱,隊長,隊長聯(lián)系方式、隊員姓名及學號等信息。在網(wǎng)上可以查看報名狀態(tài),以及報名人數(shù)等信息。

          2.受理階段 11月13日

          使用測評系統(tǒng)在線評測系統(tǒng)創(chuàng)建一組隨機帳號,并打印輸出,封存在信封內(nèi),待到賽場分發(fā)給參賽選手。

          大學生程序設(shè)計大賽策劃書 3

          一、活動背景:

          隨著計算機技術(shù)的快速發(fā)展,計算機程序語言的多樣化,C語言已經(jīng)使用的越來越廣泛,C語言作為一種最基本的計算機語言對于當代大學生來說已經(jīng)越來越重要。

          二、活動目的:

          為了豐富校園文化生活,發(fā)掘大學生潛能,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和加強實踐能力,營造良好的大學氛圍,展現(xiàn)大學生的精神風貌。選拔優(yōu)秀人才,提高同學們的動手動腦能力,知識應(yīng)用以及相關(guān)創(chuàng)新能力。

          同時,也讓更多的同學關(guān)注C語言、學習C語言,能夠增強C語言愛好者之間的經(jīng)驗交流,促進共同進步。

          三、活動對象

          皖西學院全日制在校大學生

          四、活動地點

          逸夫樓三樓四樓機房

          五、活動時間

          20xx年12月5——15日

          六、活動要求及注意事項

          1、參賽選手報名需要填寫報名表,并將報名表送至信息工程學院學生會辦公室(逸夫樓一樓西北角)

          2、參賽選手需提前十分鐘到場,不必帶素拓卡,加分時再帶,

          每人一張(按上機名單加分)

          3、參賽選手需在規(guī)定時間內(nèi)上交作品

          4、比賽開始,參賽者需在桌面上建立自己的文件夾,文件夾的`命名方式:學院——專業(yè)——班級——姓名——學號——聯(lián)系方式,文件夾保存在桌面,個人作品存放在文件夾中

          5、不得抄襲、剽竊他人的作品,不許自帶相關(guān)資料,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽資格

          6、素拓加分:只按照最后參加上機比賽的人員名單加分(只報名不參加的選手不給與加分),加相關(guān)的創(chuàng)新分,每人只許交一張素拓卡,只在規(guī)定時間內(nèi)加分,過期不補!

          7、完成作品后請參賽選手叫附近的工作人員拷貝好自己的作品后才可以離開

          8、上機操作時編輯C語言使用編輯器不限。

          七、活動流程

          1、活動宣傳階段:12月5日—12月9日

          2、申請機房,準備試題及相關(guān)表格資料的打印

          3、報名階段:12月8日——12月9日下午5:00

          4、比賽進行階段:12月12—13日

          5、評比階段:12月14日—12月15日

          6、素拓加分階段:12月15日晚7:00——9:00(信息工程學院學生會——逸夫樓一樓)

          八、各部門任務(wù)分工

          1、有分配到任務(wù)學生會學干提前二十分鐘到場

          2、體育部和權(quán)益部負責現(xiàn)場紀律的維護以及樓下門口的引導(dǎo)(兩個部門至少安排4人引導(dǎo))

          3、科技部和文藝部負責電腦的開啟和檢查(若發(fā)現(xiàn)無法正常運行的電腦,鍵盤倒置,表示此機已壞),并且將比賽試題拷貝到電腦上(兩個部門需要自備U盤,沒有U盤的委員請向其他同學借用)

          4、生活部和辦公室負責監(jiān)考

          5、宣傳部負責前期的海報宣傳和比賽現(xiàn)場的拍攝

          7、比賽結(jié)束,由科技部負責電腦的檢查和關(guān)機

          9、辦公室現(xiàn)場清理,關(guān)燈,離開

          九、獎項設(shè)置

          一等獎:2名(創(chuàng)新分4分)

          二等獎:4名(創(chuàng)新分3分)

          三等獎:6名(創(chuàng)新分2分)

          優(yōu)秀獎:10名(創(chuàng)新分1分)

          參與分:若干名(創(chuàng)新分分)

          學校統(tǒng)一為獲獎同學頒發(fā)獲獎證書,并加相應(yīng)素拓(創(chuàng)新)分

          十、聯(lián)系人

          陳進款、金林、汪志發(fā)、潘爽、

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          一、組織機構(gòu)

          主辦單位:教務(wù)處、校團委、校學生會

          承辦單位:計算機科學學院

          協(xié)辦單位:計算機科學學院團委、計算機科學學院社團聯(lián)合會、計算機科學學院學生會

          二、比賽宗旨

          挑戰(zhàn)極限·勇于創(chuàng)新

          三、活動時間

          20xx年10至12月

          四、參賽對象

          韶關(guān)學院全體學生

          五、推進步驟

         。ㄒ唬10月20至30日,活動宣傳和報名,詳見宣傳海報或咨詢聯(lián)絡(luò)人;

          (二)11月20日至12月10日,參賽作品設(shè)計。

          承辦單位將對參賽選手進行實時跟蹤,提高參賽作品質(zhì)量和水平,確保按時完成;

          (三)12月10日前收集好作品,并對參賽作品進行初審篩選,選出入圍決賽作品。

         。ㄋ模12月中旬進行決賽。

          六、參賽規(guī)則策劃

         。ㄒ唬﹤人或團隊(團隊人數(shù)不可超過三人)均可參加本次大賽,每人限參加一個團隊,即個人參賽后不可再與他人組隊參賽、參加一個團隊后不可再參加另一團隊;個人或團隊可以提交多個應(yīng)用程序參賽;每個團隊或個人可以邀請一個指導(dǎo)老師。

         。ǘ┮韵虑闆r自動免除參賽者的參賽資格:

          1、提交的內(nèi)容不完整,或提供任何虛假信息;

          2、違背相關(guān)法律、法規(guī)。

          3、參賽作品要求原創(chuàng),抄襲作品一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即刻作廢。

          4、作品提交與確認:

         。1)各參賽隊在規(guī)定日期之前,按照大賽提交作品。逾期沒有提交作品,視為自動放棄比賽資格。

         。2)若提交的參賽作品存在可影響正常評審的問題,相關(guān)參賽隊在收到反饋信息后,及時重新提交作品。若仍無法正常提交參賽作品,請及時通過電子郵件和電話聯(lián)系大賽組委會。

          (三)參賽作品初審

          1、組織專家評委會對參賽作品進行初評。

          2、參賽作品初評階段,各參賽隊有義務(wù)接受專家工作組通過郵件或電話提出的關(guān)于參賽作品的相關(guān)問題的.詢問。

          3、作品涉及服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫等操作,請?zhí)峁y試密碼及賬號,否則無法測試,按零分處理。

          (四)決賽

          1、獲得決賽資格的代表隊應(yīng)在指定時間、地點參加決賽。決賽包括作品陳述演示、答辯兩個階段。

          2、參加決賽答辯階段的參賽隊應(yīng)該按答辯要求進行作品視頻(以提交的創(chuàng)意設(shè)計文檔為依據(jù)自行制作)。演示視頻時長不能超過3分鐘,建議格式為rmvb、wmv等。

          3、答辯時由團隊選出1名代表進行作品演示講解,團隊成員均可回答評審專家的提問。

          七、作品規(guī)范

         。ㄒ唬┬路f性:獨特的設(shè)計理念;新穎的程序執(zhí)行;全新的開發(fā)工具等;

         。ǘ┯行Ю肁ndroid平臺:設(shè)計/程序適合專門在Android平臺上運行;很好地利用Android用戶界面(UI);應(yīng)用程序在模擬器情況下成功執(zhí)行;開發(fā)工具有效地沿用Android的設(shè)計理念和最佳做法等;

         。ㄈ┚、美觀、易于使用:設(shè)計/程序的用戶界面美觀,在移動設(shè)備上吸引人;在用戶互動、速度和可操作性方面提升用戶體驗;用戶易懂,使用起來簡便直觀;開發(fā)工具考慮電源因素等;

          (四)對用戶不可或缺:吸引用戶的概念設(shè)計;使用程序中給用戶帶來愉悅;開發(fā)工具提供的功能給用戶的生活帶來便利等;

         。ㄎ澹┘夹g(shù)復(fù)雜度:設(shè)計/程序具有一定的技術(shù)含量等。

          大學生程序設(shè)計大賽策劃書 5

          一、活動背景

          每年的五月為我校大學生學科競賽活動月。為響應(yīng)學校號召,貫徹落實學校方針,我系也將舉辦首屆計算機程序設(shè)計競賽為學科競賽活動的一項。信息社會,計算機事業(yè)發(fā)展尤為迅速,而程序設(shè)計也如雨后春筍般在蓬勃發(fā)展。本次活動定位于初級編程愛好者,是聯(lián)系初級編程愛好者與軟件開發(fā)者的一條不可或缺的紐帶,旨在提高廣大在校學生的學習積極性、創(chuàng)新意識和勇于實踐的'科學精神。我們本著“以賽促學,全面提升”的原則,開展此次的競賽活動。

          二、活動目的與意義

          為了培養(yǎng)和激勵我校計算機專業(yè)學生在程序設(shè)計特別是算法分析與設(shè)計的能力、軟件開發(fā)過程中的創(chuàng)新意識,綜合運用高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法分析與設(shè)計等課程的知識,促進我校大學生程序設(shè)計競賽活動的開展,讓同學們學以致用。希望進一步提高大家的編程水平。本屆大賽旨在培養(yǎng)和激勵廣大在校學生的學習積極性、創(chuàng)新意識和勇于實踐的科學精神,進一步培養(yǎng)我系學生的綜合素質(zhì)和創(chuàng)新能力,全面促進學生成長成才,進一步優(yōu)化我系學風。挖掘出更多優(yōu)秀軟件人才。特舉辦此次大賽。

          三、比賽安排

          1、比賽方式:以實例形式在機房進行計算機程序設(shè)計

          2、比賽地點:圖書館三樓三機房

          3、比賽時間:初賽各班級自行安排。復(fù)賽時間安排如下 20xx年5月6日中午13:00-14:00大一年級 20xx年5月7日中午13:00-14:00大二年級 20xx年 5月8日中午13:00-14:00大三年級

          四、參加辦法

          各班級由班長、學習委員牽頭班委會成員安排初賽,將班級成員分成若干小組,(10人左右一組),各小組分別進行比賽,最后各選出一名獲勝者,每組獲勝者參加復(fù)賽。由系內(nèi)統(tǒng)一安排復(fù)賽,對各班級選拔出的成員進行再選拔。

          五、報名時間

          各班級將報名表于5月4日下午17點前發(fā)送到。

          六、頒獎時間與地點

          由學校安排。

          七、評比及獎勵

          1、評比 評比時間:5月11日至15日 設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名。另設(shè)優(yōu)秀工作者若干。 (如有成績相同情況,則適當變化) 2、獎勵辦法 凡獲得名次者均發(fā)榮譽證書和獎品。

          八、參賽對象

          計算機系全體在校學生

          九、活動組織

          主辦方:長沙醫(yī)學院 承辦方:計算系(計算機系專業(yè)教研室、計算機系團學會、計算機協(xié)會) 活動顧問:馬俊 ,曾芳琴,唐啟濤 活動策劃:湯佛,陳麗麗,王永順

          十、經(jīng)費預(yù)算

          宣傳海報:4張 (30元/張) 共120元 打印資料費:15元 獎品:筆記本 (20元/本) 共120元 橫幅費:40元 合計: 295元

          十一、活動安排

          1.召開活動策劃籌備大會,安排好對應(yīng)人員 (計算機系專業(yè)調(diào)研室負責出試題和初賽資料) (宣傳部人員負責宣傳和制作海報,準備橫幅) (辦公室整理相關(guān)資料) (學習部統(tǒng)籌和報名) (組織部負責對活動場地申請) (生活部負責比賽場地布置與整理)【比賽時工作人員詳細方案另訂】

          2.對比賽場地進行申請

          3.準備活動所需材料(橫幅,海報等)

          4.發(fā)放競賽通知

          5.對活動進行宣傳(宣傳部張貼海報與懸掛橫幅,在計算機系微信與微博上發(fā)布活動相關(guān)信息。)

          6.組織各班學習委員召開賽前會議,介紹比賽信息

          7.各班組織班上同學參加比賽

          8.登記并匯總報名人員

          9.通知比賽相關(guān)負責人員準備比賽,進行比賽場地布置

          10.評比各項比賽作品,整理相關(guān)數(shù)據(jù),公示并上報結(jié)果

          11.進行頒獎典禮

          12.召開活動總結(jié)會,對活動總結(jié),寫好總結(jié)報告

          長沙醫(yī)學院計算機程序設(shè)計大賽規(guī)則

          1、參賽者在比賽前15分鐘進入比賽場地,憑學生證(身份證)在簽到處簽到,在工作人員指引下找到相應(yīng)位置坐下。

          2、比賽時不許交頭接耳,不許使用電子設(shè)備,不許隨意走動,不許喧嘩吵鬧。

          3、比賽時服從工作人員安排,有問題舉手咨詢工作人員。

          4、參賽者在比賽時要愛護比賽場地設(shè)備,比賽場地衛(wèi)生。

          5、作品在提交時作品命名格式為:編號+班級+姓名。

          6、比賽時間到,比賽選手應(yīng)立即提交作品。

          7、認真對待比賽,誠信參加比賽,不弄虛作假。

          8、比賽選手不遵守比賽規(guī)則,不服從工作人員安排與要求,視為自動放棄比賽。

          大學生程序設(shè)計大賽策劃書 6

          前言:

          為進一步提高我校學生程序設(shè)計能力和運用所學知識解決實際問題的能力,培養(yǎng)青年學生的創(chuàng)新意識和團隊協(xié)作精神,活躍課外科技文化生活,同時為ACM-ICPC國際大學生程序設(shè)計競賽及中國高校計算機大賽選拔參賽隊伍,團委、電信學院計算機系、軟件學院、計算機教學實驗中心將共同舉辦西安交通大學20xx年程序設(shè)計大賽。

          一、競賽宗旨

          西安交通大學20xx年程序設(shè)計大賽是面向全校大學生的科技活動,競賽將以緊密集合教學實際,夯實基礎(chǔ)、重視前沿為原則,通過競賽提高我校學生程序設(shè)計能力和學校計算機科學與技術(shù)、軟件工程等學科教學水平;加強院系教師與參賽學生之間的交流;引導(dǎo)院系在教學中注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新設(shè)計能力和團隊協(xié)作精神。

          二、競賽組織

          為保證競賽順利開展,成立西安交通大學程序設(shè)計大賽組織委員會及專家指導(dǎo)委員會,具體負責競賽的宣傳、組織、命題與評審工作。

          競賽組委會由團委、電信學院計算機系、軟件學院、計算機教學實驗中心相關(guān)人員組成,負責競賽的組織領(lǐng)導(dǎo)、協(xié)調(diào)與宣傳工作;競賽專家指導(dǎo)委員會由電信學院、軟件學院、計算機教學試驗中心相關(guān)專家組成,負責競賽命題、評審及培訓工作。

          三、參賽對象

          我校全日制本科生及研究生。

          四、競賽報名

          1、以個人為單位,全校本科生及研究生自由報名。

          2、報名時間:即日起至5月4日。

          3、報名辦法:請登錄(請使用IE10及以上版本瀏覽器或Chrome或Firefox)填寫相關(guān)信息。

          五、競賽規(guī)則

          1、競賽時間:20xx年5月7日

          2、競賽試題:10題(中文、英文題各占50%)。

          3、比賽時間:5小時。

          4、試題解答通過網(wǎng)絡(luò)提交,判決結(jié)果會及時通知參賽者。

          5、競賽時,允許參賽隊員攜帶源代碼、參考書、手冊、字典等紙質(zhì)資料,不準攜帶任何電子工具和電子媒質(zhì)資料。

          6、正確解答一道題及一道題以上的隊伍有資格參加排名。排名根據(jù)正確解題的`數(shù)目進行。

          7、競賽所用編程語言為C、C++、Java。

          六、獎勵辦法

          大賽設(shè)一等獎、二等獎、三等獎三個獎勵等級,由學校頒發(fā)證書。其中,一等獎、二等獎和三等獎數(shù)額分別按照實際參賽人員數(shù)目的10%、15%和20%設(shè)置。凡是獲得一等獎、二等獎、三等獎的人員均可報名參加學校集訓隊進行學習集訓選拔,并有機會代表學校參加20xx年ACM-ICPC國際大學生程序設(shè)計競賽及中國高校計算機大賽。

          七、競賽咨詢

          1、競賽交流QQ群(群號: )可進行咨詢,ACM協(xié)會的成員會對大家的問題進行解答。同時,有關(guān)本次競賽活動的所有通知都將在該群發(fā)布。

          2、比賽的相關(guān)信息將在 動態(tài)更新。

          3、電話咨詢:陳景琦,聯(lián)系電話

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